• 제목/요약/키워드: EyeTracking

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홍채의 이동추적과 화면커서 제어에 관한 연구 (A Study on the Moving Iris Tracking and the Screen Cursor Controlling)

  • 채덕현;이승용;이영우;류광렬
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2005년도 추계종합학술대회
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    • pp.332-335
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    • 2005
  • 본 논문은 홍채의 움직임을 추적하여 화면커서를 실시간으로 제어하기 위한 연구이다. 홍채의 중심좌표가 이동한 거리와 방향에 따라 화면의 커서를 이동한다. 실험에 의해 홍채의 이동과 화면거리 및 크기에 대해 서로 일치시키기 위한 최적값을 구해 오차범위 줄인다.

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LQG 시각추종제어기를 이용한 로봇매니퓰레이터의 제어 (Control of Robot Manipulators Using LQG Visual Tracking Cotroller)

  • 임태헌;전향식;최영규;김성신
    • 대한전기학회:학술대회논문집
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    • 대한전기학회 1999년도 하계학술대회 논문집 G
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    • pp.2995-2997
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    • 1999
  • Recently, real-time visual tracking control for a robot manipulator is performed by using a vision feedback sensor information. In this paper, the optical flow is computed based on the eye-in-hand robot configuration. The image jacobian is employed to calculate the rotation and translation velocity of a 3D moving object. LQG visual controller generates the real-time visual trajectory. In order to improving the visual tracking performance. VSC controller is employed to control the robot manipulator. Simulation results show a better visual tracking performance than other method.

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비행로봇의 항공 영상 온라인 학습을 통한 지상로봇 검출 및 추적 (UGR Detection and Tracking in Aerial Images from UFR for Remote Control)

  • 김승훈;정일균
    • 로봇학회논문지
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    • 제10권2호
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    • pp.104-111
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    • 2015
  • In this paper, we proposed visual information to provide a highly maneuverable system for a tele-operator. The visual information image is bird's eye view from UFR(Unmanned Flying Robot) shows around UGR(Unmanned Ground Robot). We need UGV detection and tracking method for UFR following UGR always. The proposed system uses TLD(Tracking Learning Detection) method to rapidly and robustly estimate the motion of the new detected UGR between consecutive frames. The TLD system trains an on-line UGR detector for the tracked UGR. The proposed system uses the extended Kalman filter in order to enhance the performance of the tracker. As a result, we provided the tele-operator with the visual information for convenient control.

초등과학영재와 일반 아동의 분류 과정에서 나타나는 안구 운동 패턴의 차이 (Differences in Eye Movement Pattern during the Classification between the Gifted and General Students in Elementary Schools)

  • 최현동;신원섭;신동훈
    • 한국초등과학교육학회지:초등과학교육
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    • 제31권4호
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    • pp.501-512
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    • 2012
  • The purpose of this study was to identify the differences in eye movement pattern shown in classification activities between the gifted and regular students in elementary schools. The subjects for the research consisted of five gifted students in the special education center for the gifted at Seoul National University of Education and five students at D regular elementary schools. SMI (Senso Motoric Instruments)' iView $X^{TM}$ RED 120 Hz was used in order to collect eye movement data. Results were as follows. There were difference patterns between the gifted and the regular student in question identification, attribute observation, and criteria generation process. Gifted students minimized unnecessary cognitive overload and took advantage of cognitive economic efficiency. Regular students have a lot of cognitive burden because they did not grasp the essential information.

초등 교사들의 과학교과서 그래프 이해 과정에 대한 안구 운동 분석 (Eye Movement Analysis on Elementary Teachers' Understanding Process of Science Textbook Graphs)

  • 신원섭;신동훈
    • 한국초등과학교육학회지:초등과학교육
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    • 제31권3호
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    • pp.386-397
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    • 2012
  • The purpose of this study was to find a way to improve the science textbook graph through analyzing teachers' interpretation process with eye movement tracking when they try to read the science textbook graph. Participants in this project were 10 elementary school teachers while bar graphs, line graphs, pie charts in 2007 revision science textbooks were used as materials. SMI (SensoMotoric Instruments)' iView X TM RED 120 Hz was used in order to collect eye movement data. Although subjects paid attention to the title of the graph at first, the consequence of the eye fixation was changed by the composition of the graph in case of the rest of areas. In particular, the flow of visual attention and fixation time were affected by the form and configuration of the graph. The diversity of graph construction caused confusion in interpreting graphs; the manner of presenting title, the difference of background colors, size of characters, the name of X-axis and Y-axis. Out results showed that the conformation of graphs as well as the presentation of each factor should be composed in accordance with the educational purpose for helping users to easier understanding.

어안 렌즈를 이용한 전방향 감시 및 움직임 검출 (Omni-directional Surveillance and Motion Detection using a Fish-Eye Lens)

  • 조석빈;이운근;백광렬
    • 대한전자공학회논문지SP
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    • 제42권5호
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    • pp.79-84
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    • 2005
  • 일반적인 카메라의 시야는 사람에 비하여 매우 좁기 때문에 큰 물체를 한 화면으로 얻기 힘들며, 그 움직임도 넓게 감시하기에 어려움 점이 많다. 이에 본 논문에서는 어안 렌즈(Fish-Eye Lens)를 사용하여 넓은 시야의 영상을 획득하고 전방향 감시를 위한 투시(perspective) 영상과 파노라마(panorama) 영상을 복원하는 방법을 제시한다. 영상 변환 과정에서 어안 렌즈의 특성으로 인한 해상도 차이를 보완하기 위하여 여러 가지 영상 보간법을 적용하고 결과를 비교하였다. 그리고 ME(Moving Edge) 방법으로 움직임을 검출하여 다중 물체를 추적할 수 있도록 하였다.

시선추적기법을 적용한 편측무시 측정 방법 및 개선 콘텐츠 개발 (Development of Measurement Method and Contents for Unilateral Neglect using Eye-tracking Technique)

  • 최정희;신성욱;문호상;구세진;정성택
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제18권5호
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    • pp.187-195
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    • 2018
  • 본 연구는 실시간 시선 및 머리 추적 방식을 사용하여 기존의 지필검사의 실행증으로 인한 검사 오류를 최소화하고, 환자의 머리와 시선 방향의 틀어짐을 정량적으로 평가를 하고자 하였다. 이에 대한 결과로 시선 및 머리 움직임 정보를 정량적으로 측정할 수 있는 소프트웨어를 개발하고, 기존 지필검사로 많이 사용되고 있는 선 나누기 검사와 별 지우기 검사를 전산화하였다. 또한, 재활 훈련을 위해 Warren의 시지각 계층 모델 하위 수준의 시각적 기술에 해당하는 콘텐츠를 구현하여 반복적이고 독립적이게 수행될 수 있도록 하였다. 이를 통해 환자가 능동적으로 재활에 참여하도록 하고 개선된 정도를 정량적으로 비교할 수 있다.

실시간 눈과 시선 위치 추적 (Real Time Eye and Gaze Tracking)

  • 이영식;배철수
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제8권2호
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    • pp.477-483
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    • 2004
  • 본 논문에서는 새로운 실시간 시선 추적 방식을 제안하고자한다 기존의 시선추적 방식은 사용자가 머리를 조금만 움직여도 잘못된 결과를 얻을 수가 있었고 각각의 사용자에 대하여 교정 과정을 수행할 필요가 있었다 따라서 제안된 시선 추적 방법은 적외선 조명과 Generalized Regression Neural Networks(GRNN)를 이용함으로써 교정 과정 없이 머리의 움직임이 큰 경우에도 견실하고 정확한 시선 추적을 가능하도록 하였다. GRNN을 사용함으로써 매핑기능은 원활하게 할 수 있었고, 머리의 움직임은 시선 매핑 기능에 의해 적절하게 시선추적에 반영되어 얼굴의 움직임이 있는 경우에도 시선추적이 가능토록 하였고, 매핑 기능을 일반화함으로써 각각의 교정과정을 생략 할 수 있게 하여 학습에 참석하지 않은 다른 사용자도 시선 추적을 가능케 하였다. 실험결과 얼굴의 움직임이 있는 경우에는 평균 90%, 다른 사용자에 대해서는 평균 85%의 시선 추적 결과를 나타내었다.

Visual Attention by Screen Vectors: Independent, Continuing, Converging, and Diverging Vectors

  • Kwon, Mahnwoo;Lee, Jiyoun;Bae, Soyoung
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제18권10호
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    • pp.1251-1260
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    • 2015
  • The measurement and evaluation of an audience's visual attention are crucial processes for the scientific production of various contents and services. It has been alleged that a vector exists between objects on a screen, but this has not been explored empirically. This study tested whether or not there are any positive correlations between screen vectors and viewers' eye movements. Participants were exposed to four groups of pictures representing an independent vector, continuing vector, converging vector, and diverging vector. The results showed that vectors on screens induced viewers' eye movements to the vector object by the directivity of the visual stimuli.

User's Gaze Analysis for Improving Map Label Readability in Way-finding Situation

  • Moon, Seonggook;Hwang, Chul Sue
    • 한국측량학회지
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    • 제37권5호
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    • pp.343-350
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    • 2019
  • Map labels are the most recognizable map elements using the human visual system because they are essentially a natural language. In this study, an experiment was conducted using an eye-tracker to objectively record and analyze the response of subjects regarding visual attention to map labels. A primary building object was identified by analyzing visit counts, average visit duration, fixation counts, and the average fixation duration of a subject's gaze for an area of interest acquired using the eye-tracker. The unmarked rate of map labels in Google map, Naver map, and Daum map was calculated. As a result, this rate exceeded fifty-one percent, with the lowest rate recorded for Google map. It is expected that the results of this study will contribute to an increase in the diversity of research in terms of the spatial cognition approach for map labels, which is more helpful to users than the existing body of work on methods of expression for labels.