Trench coat derived from military uniforms was one of the classical fashion items and has been endeared as everyday outfits thanks to useful traits. Since 1990s classical design of trench coat began to be modified and many variant styles were appeared after 2000s. Trench coat designs after 2000s were appeared as tradition type that was stick to basic British classic style, variation type that was changed in details, colors, materials, and silhouettes, evolution type that was changed into new items, deconstruction type that was dissolved and open-structured. Modern trench coat expressed modern chic, elegance feminine, stylish casual, military and gangster images. The characteristics of trench coat as classic fashion were utility for everyday life style, excellent ability to express images, and strong visual effects of characteristic details. Trench coat was timeless as classic fashion, at the same time, changed into new fashion styles suitable for the sense of the times.
This study examined the storytelling characteristics of the super-compressed web drama "72 seconds". By analyzing all seasonal episodes of "72 seconds" and applying the various storytelling methodologies and related theories, this paper derived the main storytelling characteristics of "72 seconds" as follows. First, through the composition of the microscopic non-plot, the story value of empathy and fun is maximized, even though there is no dramatic composition compared to the general movie or drama. Second, by the specialization of everyday life, it leads to the transition from everyday experience to the new context. In other words, it provides a consensus through the cognitive expansion and interest by unfamiliarity of the ordinary experience to the audience. Third, based on the characteristics of super-compression and short theme, it utilizes fully stylistic narration like rapping. This makes the audience feel novel and further enhances the branding effect of content. And finally, based on various hybridity and variation, it uses remediation actively in all respects, especially comedy genre and comic factor.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.24
no.1
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pp.17-28
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2004
The purpose of this study is to determine the patterns of differences between genders in science achievement. Eleventh grade, 140 female and male students were sampled from a school in Seoul. According to the analysis results of pilot study, 20 items were finally selected for the main study. To sharpen our interpretations of the factors and provide some confirmation, we supplemented the statistical analysis with a more detailed cognitive study of the items using think-aloud protocols and interviews with student test takers. The analysis of this study took into account the different item formats, contexts, and presentation styles. The findings are as follows: First, there was no significant gender difference between multiple-choice and open-ended items. Second, male students achieved significantly better in the context of everyday life in multiple-choice items. Third, male students favored items presented as written texts. Fourth, in problem-solving process, female students tend to apply their science concepts, whereas male students tend to apply their everyday experiences. The results of this investigation indicate that gender difference in science achievement depends heavily on item characteristics.
Proceedings of the Korean Institute of Electrical and Electronic Material Engineers Conference
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2002.08a
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pp.19-24
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2002
Static electricity is an everyday phenomenon. There can be few of us who have not experienced a static shock after sliding across a car seat. Other static nuisance effects include the cling of some fabrics to the body, the sticking of a plastic document cover, or the attraction of dust to a TV or computer screen. However, static electricity has been a serious industrial problem. The age of electronics brought with it new problems associated with static electricity and electrostatic discharge. And, as electronic devices became faster and smaller, their sensitivity to ESD increased. In this work, We are study on the control technique of electo-static discharges using semiconductor circuits. Our circuits are prevented well to electrostatic shock or damages from triboelectric charging in cars everyday life.
This study provides the structural design for commercialization of outdoor breathable waterproof jackets for men merged with solar cells to enable emergency communications, utilizing wearable devices to develop smart clothing and extend convenience in everyday life. The most popular waterproof jacket with two-layer and three-layer moisture-permeable waterproof fabric was selected, based on previous studies of functional outdoor jackets and style with affinity to fashion. Flexible solar films suitable for clothing were embedded in the lining of the sleeve area and hood visor, and printed film was developed to balance weight and design. High performance smart solar jackets have application to expanding the use of smart phones for everyday and emergency communication, and leisure and outdoor sports activities, as well as day-to-day functions as a waterproof breathable outdoor jacket for men. It is also eco-friendly. Satisfying both the aesthetic and practical, a solar cell jacket with smart features, is an innovative tool for use in a variety of outdoor activities, and a fashion-forward commercialized product.
Oshii Mamoru attempts to project the perception of reality about his own modern world as it is through animation. The precedent studies on Oshii Mamoru put their focus on the point that his works have a tendency to represent the devastation of reality as the image of 'a ruin.' In addition, they gave an impression that Oshii Mamoru's animation has gradually developed to expose the 'realistic taste[beauty]' from the design perspective. However, this study is going to put its focus on the point that Mamoru's works were created as an attempt at finding the subversive possibility of the suppressed modern world under the modern capitalism in the aspect of 'everyday life' of the modern world. First, for its analytical purpose, this study intends to do that by dividing the work into the three layers such as space, body and everyday life. In Chapter II, this study, in relation with the issue of 'space' representation, analyzed the space in into the modern, mechanical, compactly capitalized space and also the space just like a closed circuit having the nature of 'repetition.' In Chapter III, this analyzed that suggests the body moving freely between a human named 'Kildren' and the inhuman from the aspect of character's body, through which Mamoru represents the capitalized, reified body of the modern world. In addition, this analyzed the extreme anxiety facing the body into the reflection of the phenomena of 'anxiety' and 'placelessness' consequent on the labor flexibility of the modern world. In Chapter IV, this study, on the basis of the analysis of layers of space & body, analyzed that the 'everyday life' of the modern world was represented in the respects of 'memory' and 'habit', and in the aspects of Mise-en-Sc$\grave{e}$ne, design and direction. In Chapter V, this rooted out the fact that Mamoru suggested the attempt at 'appropriation' based on his perception of reality about such a modern world. Such a finding includes unearthing the fact that Oshii Mamoru's work is raising a question about how to desert and appropriate the modern space. In conclusion of Chapter VI, this drew the conclusion that Oshii Mamoru's work represented the layer of 'everyday life' while dealing with the post-modern themes shown by the existing modern SF genre, provided the 'window' through which people can perceive the 'modern world radically by recommending an attempt at 'appropriation', and blazed a trail in a new realm of creation for animations.
As of 2010, apartment occupies more than half of all houses in Korea. It took just half a century since 1960 when apartment was introduced to ordinary people for the first time. The apartment has spread over the nation very swiftly since then. This phenomena needs more inclusive explanations than the investigations into the government's policies or economical situations. Without satisfaction and consensus of people, the universal spread of apartment might be fairly unrealizable. In this vein, the research and analysis has been performed in order to grasp the picture of everyday life's discourse based on the related articles from five major newspapers and five women's magazines during 1960~1989. From the articles' discourses we tried to understand how modern apartment has been accepted and evaluated through people's living life in it. First, the discourse of living life was generated mostly by housewives through the comparison between apartment and traditional house. Second, the most influential aspect of apartment's popularization was the convenience of efficient housekeeping system by modern equipment and home appliance installed in apartment. This efficiency could allow housewives to perform various urban activities such as work, shopping, and simple going out. Third, the satisfaction from efficiency and privacy brought about a sense of alienation at the same time. As a result, the rapid proliferation of apartment in Korea could be attained not only by the institutional driving forces but through the fulfillments of Korean people's housing needs from modern everyday life.
The Villa Mairea (1937-39) designed by Alvar Aalto (1898-1976) has been studied by many researchers from various viewpoints. However, few studies have devoted their attention to the major issue raised by Aalto at the Yale University lecture and "Mairea" article in arkitekten in 1939. The issue is to fuse art with life in the living room with mobile partition walls that can function both as art exhibition walls and as art storage cabinets at the same time. Through this device, he maintained, the client can change displayed pictures easily according to the situation and so "painting and everyday life can evolve in a more direct manner." This paper argues that Aalto's concept originated from Japanese 'tokonoma' in Tetsuro Yoshida's Das japanische Wohnhaus (1935), which he referred to during the project. Differently from other Japanese features in the house, this tokonoma idea is more than formal, but more decisive than passing in driving the plan. And, whether coincidently or not, his idea exactly corresponds to Japanese aesthetes' and critics' own interpretation of the tononoma as the symbolic centre of Japanese people's everyday life. More importantly, however, this art display concept discloses secret strata of modern architecture during the time when the petrified rationalism was still at its power Even through the tokonoma motif alone, we see diverse trails in modern architecture: fusion of the East and the West, fusion of the traditional and the modern, to say nothing of fusion of art with life.
The log data collected on a mobile device contain diverse and continuous information about the user. From the log data, the location, pictures, running functions and services of the user can be obtained. It has interested in the research inferring the contexts and understanding the everyday-life of mobile users. In this paper, we have studied the methods for real-time collection of log data from mobile devices, analysis of the data, map based visualization and effective management of the personal everyday-life information. We have developed an application for sharing the contexts. The proposed application infers the personal contexts with Bayesian network probabilistic model. In the experiments, we confirm that the usability of visualization and information sharing functions based on the real world log data.
Ostermeier's Hamlet has no particular contemporary reinterpretation. Alternately devoting to show retrospect in illusion and existence through revenging actions. However, Shakespeare's metaphorical and implicative language is dissipated and the style of the play is not an illusive space-time, but a tragic theatrical production that uses rough language to express the depth of the story. The Perfomance of Hamlet is a sensuous jumble up of a diverse range of mass media. The double roles that the actors carry out give an affect of isolation between the audience and the play itself showing both empathy and liberty. Ostermeier's Hamlet distinctively shows a post-modern performance through the prominent elements of dirt, the use of mixed genre, theatric emphasis, making an image and the fulfillment of acting. Nonetheless, Ostermeier's performance stays off the point on the breakup strategy of the post-modern drama without suspending the narrative of Shakespeare's Hamlet. Besides aiming to show a performance centered by the imagery of physical expression, his performance shows New Realism in the 1960's, showing everyday life. Ostermeier thinks, that theatre helps give contemporary people an accurate reality check in the constant unstable periods of time. Therefore, Hamlet shows post-modern physical expression and outspoken dramaturgy using the effects of mass media in New Realism without breaking up realistic narration. With being the aberration of the Castle Helsingor, the main character Hamlet, expresses lunacy and can be considered as metaphor for young adults whom are broken down and isolated from the economic system. He is a substitute for those who experience agony, anger, torment, etc. and other suppressed emotions in everyday life. With the method of direction in the portrayal of Hamlet show signs of succession in the abundant popularization of the classics by communicating with the audience by following the trend of modern mass media and audio-visual perception; emphasizing the point of the philosophical topic 'life and death,' 'life and theatre,' and 'illusion and reality.'
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[게시일 2004년 10월 1일]
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