The result of the survey on higher fungi in the Wolchulsan National Park from April 2009 to October 2011 is as follows. During the survey, total of 1 kingdoms 2 divisions 5 classes 18 orders 56 families 133 genera and 298 species were surveyed, Basidiomycota has 12 orders 47 families 120 genera 278 species, Ascomycota 6 orders 9 families 13 genera 20 species. As for Basidiomycota, Agaricomycetes has 46 families 118 genera 276 species. The most occurred fungi were Russulaceae with 37 species, followed by Boletaceae, Amanitaceae, Agaricaceae and Polyporaceae. Various species of most higher fungi occurred during the period with average temperature of 26.0~27.9, max. 32.0~34.9, min. 24.0~25.9, and over 100 mm of precipitation.
Journal of Korea Spatial Information System Society
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v.1
no.2
s.2
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pp.47-62
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1999
To meet the interoperability requirements associated with geospatial data access and geoprocessing, much efforts to design prototypical systems conforming to $OpenGIS^{TM}$ specification has been made. With respect to Object Web GIS, however, current internet mapping technology mainly focuses on either developing mapping libraries or client applications regardless of the future needs for interoperability such as an integration of $OpenGIS^{TM}$ standard for CORBA. In this paper, we propose an $OpenGIS^{TM}$ compliant mapping kernel. OpenViews, which is designed to meet those requirements. The kernel of OpenViews encapsulates the process of acquiring geospatial data in the format of $OpenGIS^{TM}$ Geometry through ORB(Object Request Broker). OpenViews, being designed based on well-known design patterns, is a highly extensible in that programmers can easily customize it on the object oriented architecture. The components implemented in OpenViews are CORBA/Java objects, and as such are portable and scalable in a networked environment. A companion package, OpenBroker, is also developed as a portable geoprocessing application server to facilitate the implementation and configuration of server side CORBA objects. It can be used for implementing objects for spatial analysis service which would be independent of legacy spatial database systems in many cases. OpenViews, together with OpenBroker, has been successfully prototyped using the technologies including EJB and servlet as the core components of an Open GIS compliant internet mapping.
A distributed multimedia school system is developed for the multimedia classroom at high school and university. The system is designed and implemented for students to improve the learning efficiency through the personalized multimedia contents and pace of learning. The previously developed multimedia information retrieval systems have some limitations on being applied to the multimedia classroom: expensive cost per stream or poor retrieval quality inappropriate for education, unscalability of system and service, unfamiliar proprietary client environment, and difficulty for teachers to use the authoring tools and manage the authored teaching materials. The system we developed overcomes the above problems. It is so scalable as to be applicable not only to a segmented classroom but also to the world wide Internet. The stream server is one of the components of the system: stream servers clients, a service gateway system, and a authoring management system. This paper describes the design and implementation of the stream server. A single stream server can simultaneously playback the multimedia streams as many as clients at one classroom. This is achieved only by the software engine without any changes of the hardware architecture. The systematic coupling with other components gives the scalability of the system and the flexibility of services.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.17
no.11
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pp.208-213
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2016
In the fourth industrial revolution, customization is becoming a conversation topic in various domains. Industry 4.0 applies cyber-physical systems (CPS), the Internet of Things (IoT), and cloud computing to manufacturing businesses. One of the main phrases in Industry 4.0 is mass customization. Optimized products or services are developed and provided through customization. Therefore, the competitiveness of a product can be enhanced, and satisfaction is improved. In particular, as IoT technology spreads, customization is an essential aspect of smooth service connections between various devices or things. Customized services in mobile applications are assembled and operate in various mobile devices in the mobile environment. Therefore, this paper proposes a method for improving customized cloud server-based mobile architectures, processes, and metrics, and for measuring the performance improvement of the customized architectures operating in various mobile devices based on the Android or IOS platforms. We reduce the total time required for customization in half as a result of applying the proposed customized architectures, processes, and metrics in various devices.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.3
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pp.190-198
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2020
For domestic urban railways, which have a 19.7% aging rate, a performance evaluation is necessary to establish capital improvement investment plans. The performance evaluation, which was recently enacted in the relevant law, points out the excessive time and effort for acquiring data and evaluation. This study developed a performance evaluation simulation prototype using a virtual reality (VR) method to use as training contents for railway performance evaluations. The practical use of the VR technique to reduce the working time under poor environment conditions was confirmed through a literature review. A survey and consultation were conducted for urban railway experts to determine the weight of the performance evaluation items and the facility breakdown structure. This information was utilized to develop performance evaluation sheets for simulation. Based on the evaluation sheet, a training content prototype that evaluates the performance of platform safety doors was developed using VR techniques with HTC VIVE equipment. VR simulation tests were conducted for six players, and the prototype was sufficiently advantageous for a visual confirmation of the facility information. The result is expected to be useful for engineers to understand the performance evaluation process efficiently before an actual performance evaluation of urban railway facilities.
This study was conducted to get some information on plants abilities to enhance water purification and to find out away to conserve the ecosystem in Mankyeong river. Vegetation were surveyed at 4 sites pointing by 1:5,000 topographical map, from June 2001 through March 2002. T-N content in water were high in all sites of Mankyeong river, the average T-N levels were 8.59 and 17.23 mg/L, summer and winter, respectively. The average T-P level during summer was 0.47 mg/L but that was 1.79 mg/L during winter. The BOD level in Mankyeong upstream ranged from 0.95 to 2.57 mg/L which would be in I or II grade according to water quality criteria by Ministry of Environment but BOD level in Mankyeong downstream ranged from 6.87 to 9.72 mg/L. The plant species of river flora were found 251, 98 and 85, upstream midstream and down stream, respectively. Among the surveyed plants, Ceratophyllum demersum, submerged plant and Nuphar subinteperrimum took up higher contents of phosphate and nitrogen than other piano. The Phragmites communis and Zizania latifolia having much biomass were thought to be suitable plants for enhancement of e natural water purification.
In this paper, we implement an automated composition system of web services using hybrid techniques that merge the benefit of BPEL techniques, with the advantage of OWL-S, BPEL techniques have practical capabilities that fulfil the needs of the business environment such as fault handling and transaction management. However, the main shortcoming of these techniques is the static composition approach, where the service selection and flow management are done a priori and manually. In contrast, OWL-S techniques use ontologies to provide a mechanism to describe the web services functionality in machine-understandable form, making it possible to discover, and integrate web services automatically. This allows for the dynamic integration of compatible web services, possibly discovered at run time, into the composition schema. However, the development of these approaches is still in its infancy and has been largely detached from the BPEL composition effort. In this work, we describe the design of the SemanticBPEL architecture that is a hybrid system of BPEL4WS and OWL-S, and propose algorithms for web service search and integration. In particular, the SemanticBPEL has been implemented based on the open source tools. The proposed system is compared with existing BPEL systems by functional analysis. These comparisions show that our system outperforms existing systems.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.13
no.2
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pp.69-79
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2008
Due to popularization of the wireless Internet and mobile devices the infrastructure of the ubiquitous environment, where users can get information whatever they want anytime and anywhere, is created. Therefore, a variety of fields including the education studies methods for efficiency of information transmission using on-line and off-line contents. In this paper, we propose the Mixed Mobile Education system(MME) that improves educational efficiency using on-line and off-line contents on mobile devices. Because it is hard to input new data and cannot use similar off-line contents in systems used additional tags, the proposed system does not use additional tags but recognizes of-line contents as we extract feature points in the input image using the mobile camera. We use the Scale Invariant Feature Transform(SIFT) algorithm to extract feature points which are not affected by noise, color distortion, size and rotation in the input image captured by the low resolution camera. And we use the client-server architecture for solving the limited storage size of the mobile devices and for easily registration and modification of data. Experimental results show that compared with previous work, the proposed system has some advantages and disadvantages and that the proposed system has good efficiency on various environments.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.53
no.3
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pp.76-88
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2016
Machine to Machine (M2M) is a technology that presents communication between two or more devices with or without human intervention. M2M communications can be applied for various use cases such as environmental monitoring, health care, smart metering and etc. In most use cases, M2M utilizes sensor nodes to collect data from the intended environment and the data is transmitted back to M2M application through other devices (gateways, sink nodes). In some use cases, M2M devices are being designed to store and process sensor data for improving the reliability of the service; Gateways and sink nodes are also intended to store and process the gathered data from sensor nodes. This kind of approach is very challenging for both academy and industry. In order to enhance the performance of this approach, in this paper, we propose our Common Service Security Platform (CSSP) for M2M devices and gateways. CSSP platform presents solutions for the devices and gateways by making them operate more accurately and efficiently. Besides, we present a comparative analysis of communication protocols and present their performance in accordance with selected metrics.
This paper describes our experience to design and implementation of a collaborative system framework that allows to develop certain collaborative applications such as 3D animation, computer game, and industrial design. The collaborative system enables users, who located in geographically long distance, to do collaborative work in a single virtual space. The proposed system basically consists of client and server system. The goal of proposed system is to support scalability, portability, and platform independent. In order to achieve these, the server is implemented in Java platform and is adopted to the hybrid architecture which takes the advantages both in centralized and decentralized collaborative system. We construct the server base on its functional characteristics so called User Manager Server (UMS), Session Manager Server (SMS), and Information Server (IS), The UMS manages the users who are taking part in the collaborative operations. The SMS supports the conferencing in the proposed system. The IS provides the connection methods among the UMSs. For user's convenience, we implement the client using Visual C++ in Windows. We also expend the functions of 3D Studio Max to distributed environment by means of the plug-in module, and facilitate the chatting and white board functions as well.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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