The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.18
no.5
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pp.45-54
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2015
There has been rising demand within the South Korean government and among various industries in recent years on the need for strengthening the competitiveness of the software industry, which they highlight as being a core element for national competitiveness. This strategy would require enhancing the job competency of software developers. This study's results show that computational thinking (CT), which is one of the more creative solutions to the problem, has a positive effect on the enhancement of software developers' job competency. Furthermore, the study finds that the software development tasks of simulation, algorithms and procedures, and parallelization (in that order) serve as influential elements for software developers, which differs from previous studies' findings. The South Korean government thus should emphasize education in these areas in order to enhance the nation's job competence. Because simulation, especially, has the greatest influence among these areas, there is a particular need to strengthen that area.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.24
no.5
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pp.63-72
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2023
This study investigates the virtual reality (VR) simulation to train construction workers for modular construction. Recently, the construction industry has been experiencing a growing demand for modular construction due to a shortage of labors and an increasing social need for safety. While the demand for modular construction has been increasing, construction labors suffer a basic knowledge regarding modular construction. The users of the simulation, developed by Unity program and Oculus Quest 2, experience the removal of hazardous elements at the location whether the modular unit suspended by a crane is lowered, the lowering and assembly of units through crane operation, and the fall from the roof which is the most frequent accidents in modular construction. The simulation was tested by 15 subjects. The effectiveness of the education was measured through a survey on self-efficacy, perceived usefulness, usability, and presence. It was found that the VR training is suitable for educating on the modular construction activities and safety issues related to them. This study also found that perceived usefulness is the factor that has the greatest impact on self-efficacy. This study can contribute to resolving the labor education issues for the deployment of modular construction.
In this study, the types of inquiry activities in the $5^{th}$ & $6^{th}$ grade science textbooks according to the 2015 revised science national curriculum were analyzed and compared according to grade level and science area. Science textbooks for elementary school $5^{th}$ & $6^{th}$ graders contain quite diverse types of inquiry activities, which are student-centered inquiry activities. There were comparatively higher proportions of inquiry types such as experiment & observation and simulation, but relatively lower of inquiry types of investigation-discourse & presentation, discussion, expression. Elementary science textbooks are expected to cultivate science key competencies for elementary school students. Considering the science area, the motion & energy, substances, earth & space, and integration areas had the most experiment & observation among activity types, while the life area had the most simulation activities. Even in some area of the 6th grade science textbook, there was little or no data interpretation, discussion, and simulation activities. In order to achieve the goal of elementary science education, science textbooks should be developed considering the revision of future elementary science curriculum.
Purpose : The purpose of this study was to develop and apply a Core Skill-TLP(Core Skill-Tutorial, Laboratory, Practicum) package in Patient Management and to effect of core skill-TLP education. Methods : This study was used to developed Patient Management' Core Skill-TLP package throughout 14 steps of Core Skill-TLP package development model. Then, Core Skill-TLP Learning methodology was implemented in first year student in the undergraduate emergency medical technology, and survey was done. Results : 1. Core Skill-TLP package model was presented based on conceptual model of PBL(S-PBL). 2, The student in OSCE did significantly better in clinical patient management core skills performance. 3. As to the satisfaction of Core Skill-TLP package management, student, tutor and self-satisfaction score was 3.21, 3.42, 3.38 respectively. Conclusion : This study was suggested that Core Skill-TLP education would be necessary with well-structured package and achieved advantage of simulation and PBL.
Recently, various network protocols have been developed to keep step with the rapid growth of Internet users. For the education of students in the computer networks classes, there have been many attempts to allow students experiment routers setting, operations and management of networks by themselves, in addition to the classroom lectures based on textbooks. One of the attempts is to install expensive real router experiment sets in laboratories for students, and one another is using router and network simulators for virtual experiments. This paper presents the design and implementation of NetSim, a scalable, component-based simulator environment for the network experimentation. NetSim expands the existing component-based JavaSim simulation tool for the education purpose, and it allows the design and experiment of various networks and protocols. For the evaluation of NetSim, it is shown that the network design and RIP-based router setting process is possible in NetSim.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.12
no.1
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pp.23-32
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2008
This study was designed to create a situational and procedural simulation of web-courseware which will enhance students' self-directed learning styles during the economics class in elementary schools. When teaching the students how to be wise consumers, it is important to provide them with various experiences that will lead them to make active and rational decisions. Actual experiences are, however, rather limited in reality which consequently result in learning economics only vicariously at school. The purpose of the study was, therefore, to develop a courseware which allows the student to have indirect experiences through computer simulations. The courseware will not only assist the student in making decisions and taking actions appropriately during the various situations given in the program, but also overcome the limitations of the classroom setting by using the procedural simulation.
Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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2015.10a
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pp.95-97
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2015
Automatic Collision Prevention Training and RADAR Simulation Training, designated educations by the STCW Convention, are essential for officers to complete in order to board a ship. Recently, designated education institution standard based curriculum and requirements of the necessary facilities have been placed as a regulatory advisory requiring each institutions to match this and introduce equipment for simulation education, the FMSS(Full Mission Simulator System). Since the introduction of this research until today, a survey has been executed in order to find out the effect of utilizing the FMSS in ARPA/RADRA/Simulation Training for a period of 1 year. The result showed that 2.13times have been more effective. In addition, based on the results, identifying problems that occur during the education period and providing solutions to these problems have been proposed.
Purpose: This study was conducted to develop a simulation-based education program for newborn emergency care based on most needed topics found from the needs assessment. This study consisted of two phases: developing the program and evaluating its effectiveness. Methods: The effectiveness of the program was tested in July, 2012, with 49 junior nursing students from C Nursing College in Seoul, who did not have any clinical experience in newborn care. The experimental group was given a three-hour lecture, three hours of clinical training, and a two-hour simulation program, whereas the control group only had the three-hour lecture. Results: There was significant improvement in knowledge in both groups, but no significant differences according to educational methods. The experiment group was more confident of their care ($4.32{\pm}.29$) than the control group ($3.60{\pm}.29$) with the difference being significant (t=8.85, p<.001), and the experimental group was also more satisfied with the program (${\chi}^2$=4.60, p=.032). Conclusion: As the results indicate 'the neonatal emergency care program' increased learners' knowledge, confidence and satisfaction with the program, it should be integrated into clinical training in pediatric nursing curriculum and in-service programs for nurses. To increase generalization further verification studies with various learner groups are needed.
Eum Pil-Yong;Kim Dae-Hee;Song Chae-Uk;Yea Byong-Deok
Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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2005.10a
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pp.89-92
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2005
This paper describes a system for LNG carrier's loading and discharging work education This system consists of three modules(cargo work simulation, ballast work simulation and loading calculation module), and could be a useful to train mariners boarding on LNG carrier so as to take a suitable action while their ship maneuvering and cargo handling.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.8
no.5
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pp.43-50
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2005
The purpose of the study was to compare the effects of two instructional methods, which were the instructor-led instruction and the simulation delivery instruction on students' well-structured and ill-structured problem solving performance and motivation. 29 undergraduate students participated in the study and repeated measure design was used. We found significant difference of means in ill-structured problem solving performance and only relevance scale in motivation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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