• 제목/요약/키워드: Distributed Multimedia

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분산 실시간 시스템에서 우선순위와 통신비용을 고려한 주기적 타스크들의 중복 스케줄링 (Duplication Scheduling of Periodic Tasks Based on Precedence Constraints and Communication Costs in Distributed Real-Time Systems)

  • Park, Mi-Kyoung;Kim, Chang-Soo
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제2권4호
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    • pp.378-389
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    • 1999
  • 분산 실시간 시스템에서 타스크들은 여러 개의 서브 타스크들로 분할되어지고 그들의 실시간 특성들에 따라 병렬로 실행되지만, 이러한 서브 타스크들의 마감시간 분실을 최소화하면서 타스크 마감시간을 서브 타스크에 할당하는 최적의 해를 얻기란 어렵다. 본 논문에서는 주기적 타스크들의 통신시간과 수행시간을 이용해서 각 서브 타스크들의 속성에 따라 마감시간을 할당하는 알고리즘을 제시한다. 또한, 처리기들간의 통신시간을 고려한 처리기 사상 알고리즘과 서브 타스크들간의 통신시간을 개선하기 위해 동일한 처리기에 할당하는 효율적인 중복 알고리즘을 제시한다 결과적으로 FUTD(Fully connected, Unbounded Task Duplication) 알고리즘에 효율적인 실시간 특성을 적용함으로써 IPC(Inter-Processor Communication) 시간을 줄이고 유휴 처리기를 이용해서 평균 처리기 이용률을 개선하였다

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웹에 기반한 개방형 분산 HW/SW 통합설계 환경 (Web-based Open Distributed HW/SW Codesign Environment)

  • 김승권;김종훈
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제2권4호
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    • pp.476-489
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    • 1999
  • 하드웨어와 소프트웨어로 구성된 시스템을 동시협조 설계하는 새로운 설계 패러다임인 HW/SW 통합설계를 지원하는 설계 도구가 많이 개발되고 있다. 기존의 HW/SW 통합설계 도구는 빠른 기술 변화, 제한된 플랫폼, 표준화되지 않은 시스템기술, 일관적이지 못한 사용자 인터페이스, 개발 대상의 다양성, 지원 기능의 차이 등으로 인해 일반화되지 못하고 있다 본 논문에서는 이런 문제점을 해결하기 위해, 웹에 기반 한 개방형 분산 HW/SW 통합설계 환경을 제안한다. 제안한 HW/SW 통합설계 환경은 객체에 기반 한 3층 클라이언트/서버 구조를 가지며, 특정 벤더에 구애받지 않는 개방성을 지닌다. 또한 세션 서비스를 이용한 협동 작업 환경을 지원하며, OOUI를 채택해 사용자 인터페이스를 크게 변경하지 않고 새로운 기능을 쉽게 추가할 수 있다. 제안한 환경은 효율적이고 안전한 설계 데이터의 전송을 보장하기 위해 트랜잭션 서버와 보안 서비스를 포함한다. 제안한 환경의 타당성을 입증하기 위 해 웹에 기반 한 개방형 분산 HW/SW 통합설계 환경의 프로토 타입인 WebCEDA를 개발하였다. 제안한 환경은 일반적인 CAD도구의 웹-기반 환경의 모델로 활용될 수 있다.

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에이전트 이동성을 이용한 효율적인 전자태그 데이터 전처리 가능한 분산 소프트웨어 도구 (Distributed Software Tools Enabling Efficient RFID Data Pre-Processing Using Agent Mobility)

  • 안용선;안진호
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제12권4호
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    • pp.608-615
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    • 2009
  • RFID 기술의 발전으로 태그 가격이 급속도로 낮아짐에 따라, 더 세밀하게 제품을 관리하기 위해 각 태그가 포장상자에만 부착되는 것이 아니라 개별 제품에 부착된다. 그러나 RFID 데이터를 처리하는 판독기와 미들웨어가 한정된 하드웨어 자원을 가지고 있기 때문에, 초대용량의 태그 데이터를 신속하게 처리하기 위한 방법들이 필수적이다. 본 논문에서는 이러한 요구조건을 효율적으로 충족시키는 새로운 이동 에이전트 기반 분산형 소프트웨어 도구를 설계하고 구현한다. 이 도구는 명시된 데이터 수집 정책을 포함한 이동 에이전트를 다수의 이동식 판독기들로 전송함으로써, 필요한 데이터가 제품의 운송 중 반복적으로 전 처리 될 수 있도록 하는 편리한 환경을 제공한다. 이러한 수행 형태는 목적지에 도착한 후 매우 많은 양의 태그 데이터를 고정식 판독기에서 처리하는 기존 방식에 비해, 판독기와 미들웨어에서 매우 높은 인식률로 태그 데이터를 처리하기 위해 요구되는 소요시간을 상당히 줄일 수 있다.

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Estimation of Environmental Distribution for Benzoyl peroxide Using EQC Model

  • Kim, Mi-Kyoung;Bae, Heekyung;Kim, Su-Hyon;Song, Sanghwan;Koo, Hyunju;Kim, Hyun-Mi;Lee, Moon-Soon;Jeon, Seong-Hwan;Na, Jin-Gyun;Park, Kwangsik
    • 한국환경독성학회:학술대회논문집
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    • 한국환경독성학회 2003년도 춘계학술대회
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    • pp.150-151
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    • 2003
  • Benzoyl peroxide is a high production volume chemical, which was produced about 1,375 tons/year in Korea as of 2001 survey. Most of them are used as initiators in polymerization, catalysts in the plastics industry, bleaching agents for flour and medication for acne vulgaris. The substance is one of the sever chemicals of which human and environmental risks are being assessed by National Institute of Environmental Research under the frame of OECD SIDS Program. It has a melting point of 104-106 $^{\circ}C$ and has solubility of 9.1 mg/1 in water at 25 $^{\circ}C$. The substance was readily biodegradable (83 % after 21days) and had toxic effects to aquatic organisms. The range of 72 hr-EbC50 (biomass) for algae was 0.07-0.44 mg/1 and 48 hr-EC50 for daphnia was 0.07-2.91 mg/1. The LC50 of acute toxicity to fish was 0.24-2.0 mg/1. Although the toxic effects of benzoyl peroxide to aquatic organisms were investigated, environmental monitoring data were not studied. In this study, distribution of the chemical among multimedia environment was estimated using EQC model based on the physical-chemical properties to evaluate the risk of benzoyl peroxide in environment. In level I, II calculation the chemical was distributed to soil (68.3 %) and water (28.7 %). In level III calculation it was primarily distributed to soil (99.9 %) and overall residence time of 3.4 years was estimated. Benzoyl peroxide could be persistent in environment.

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Comparison of Impedance Parameters and Occupational Therapy Evaluation in the Paretic and Non-paretic Upper Extremity of Hemiplegic Stroke Patients

  • Yoo, Chan-Uk;Kim, Jaehyung;Hwang, Youngjun;Kim, Gunho;Shin, Yong-Il;Jeon, Gyerok
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제20권12호
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    • pp.1980-1991
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    • 2017
  • Many stroke patients undergoing rehabilitation therapy require a quantitative indicator for the evaluation of body function in paretic and non-paretic regions. In this study, the impedance parameters were acquired to assess the physical status in the upper extremity of thirty six stroke patients with hemiplegia caused by cerebral hemorrhage (10 patients) and cerebral infarction (26 patients), using bioelectrical impedance. Prediction marker (PM), phase angle (PA), PM/PA, and resistance (R) versus reactance ($X_c$) were utilized to evaluate the functional status of the paretic and non-paretic regions. In addition, the hand grip strength (HGS) and the pinch strength (lateral, palmer, tip) were measured on the upper extremity of hemiplegic stroke patients. PM was distributed in inversely proportional to HGS, but PA was distributed in proportional to HGS. However, there were a number of patients with HGS of 0, regardless of the impedance parameters (PM, PA, R vs. $X_c$). Paretic and non-paretic status in upper extremity of these patients could not be analyzed using impedance parameters. At the rehabilitation therapist's instructions, they were unable to move the hand and fingers of the paretic upper extremity by cranial nerve damage, motor nerve damage, and severe cognitive decline.

CIELAB 색공간에서 균일한 분포를 갖는 색역사상 참조 테이블 생성 방법 (Generation Method of Color Gamut Mapping Look-up Table Uniformly Selected in the CIELAB Color Space)

  • 오현수;이철희;곽한봉;서봉우;안석출
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제4권4호
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    • pp.316-323
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    • 2001
  • 장치간 색변환을 위한 색역사상은 영상의 현색을 향상시키거나 보존하기 위하여 장치사이에 색을 변환하기 위한 방법이다. 색 역사상은 본질적으로 색변환 오차를 발생시키며, 이때 색변환 오차는 색역사상 방법, 원시 및 목적 장치 , 그리고 색역 모델링을 위한 표본점에 의존한다. 모니터와 프린터사이의 색 변환의 경우 각 장치에 대한 모델링을 위해 표본의 측정값에 기초한 경험적인 표기법을 많이 사용한다. 색표본은 CMY 혹은 RGB와 같은 장치 색 공간에서 균일하게 분포된 색표본을 측정해서 사용한다. 그러나, 프린터 표본의 경우 이러한 표본들은 프린터 색역 내부에 균일하게 분포되지 않으므로 색변환 오차가 증가한다. 따라서 본 연구에서는 장치 독립적인 색공간인 CIELAB공간에서 균등하게 분포하는 색표본 생성법을 제안하고 3차원 보간법을 이용한 색변환 실험을 통해 제안된 색표본 생성 방법의 성능을 평가하였다.

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성장 환경을 활용한 다수의 나무에 대한 사실적인 실시간 모델링 기법 (Realistic and Real-Time Modeling of Numerous Trees Using Growing Environment)

  • 김진모;조형제
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제15권3호
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    • pp.398-407
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    • 2012
  • 본 연구에서는 넓은 지형에 분포하는 많은 수의 나무를 사실적이면서 효율적으로 표현하는 나무 모델 방법을 제안한다. 나무 가지의 재귀적 계층 구조와 싹으로부터 자기조직화를 통한 가지 생성 과정을 결합하여 단순화시킴으로써 보다 직관적이고 효율적으로 나무를 생성한다. 이러한 생성 과정은 사용자가 단계별 구조와 가지 길이, 분포, 방향과 같은 외형 조절을 인터랙티브하게 제어할 수 있도록 한다. 또한 많은 수의 나무를 동시에 제어하여 다양하게 성장시킬 수 있도록 하는 환경 적응형 모델을 설계하고 이를 효과적으로 처리하는 성장 환경 적용 방법을 제안한다. 여기에 넓은 지형위에 분포하는 복잡한 나무 모델의 실시간 시뮬레이션을 위해 GPU(Graphics Processing Unit)를 통한 렌더링 과정과 가지 표면의 연속적 세분화단계, 그리고 인스턴싱 기법을 도입한다. 제안한 나무 모델을 통해 넓은 지형에 다양한 나무를 사실적이고 효율적으로 표현할 수 있는지 여부를 시뮬레이션을 통해 확인한다.

모바일 Ad-hoc 네트워크 시스템하에서 선출 알고리즘의 명세 및 증명 (Specification and Proof of an Election Algorithm in Mobile Ad-hoc Network Systems)

  • 김영란;김윤;박성훈;한현구
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제13권7호
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    • pp.950-959
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    • 2010
  • 리더선출(leader election)은 분산컴퓨팅 환경에서 원자적 실행완료(atomic commit) 및 복제 데이터(replicated data)관리 등을 지원하는데 반드시 요구되는 문제이다. 그룹 내의 프로세서들 중에서 선출된 리더는 프로세서들 간에 다양한 목표를 수행하기 위한 조정자(coordinator) 역할을 수행하게 된다. 지금까지 기존의 정적(static) 통신환경에서 그룹 내 네트워크 장애 및 프로세서 장애 등을 고려하여 통신시스템의 신뢰성을 확보하기 위한 다양한 결함허용(fault-tolerant) 프로토콜이 제안되었다. 그러나 이러한 기존의 시스템과는 달리 모바일 ad hoc 시스템은 환경적 특성상 다양한 형태의 장애가 발생할 수 있는 소지가 훨씬 많아지게 된다. 따라서 이러한 환경에서 선출문제를 해결하기 위해서는 프로세서 장애 또는 네트워크 장애가 빈번히 발생할 수 있음을 충분히 고려하여 리더선출문제를 제시하여야 할 것이다. 본 논문에서는 모바일 ad hoc 분산컴퓨팅 시스템에서 그룹 멤버십 탐지(Group Membership Detection) 알고리즘을 기반으로 한 리더선출 프로토콜을 제안하고 이를 시제논리(temporal logic)로 검증하고자 한다.

고속 분산 멀티미디어 서비스를 위한 공유매체 접속제어 프로토콜의 성능분석 및 집적회로 구현 (I부:HCR 프로토콜 구조 및 성능 분석) (A performance study and IC implementation of high-speed distributed-multimedia shared medium access control protocol(part I:HCR protocol structure and performance))

  • 강선무;이종필;송호준;김대영
    • 한국통신학회논문지
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    • 제22권10호
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    • pp.2272-2281
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    • 1997
  • 본 논문은 분산된 가입자 댁내 ATM 망 및 소규모 사업장 ATM 망의 고속 멀티미디어 서비스 응용에 적용하기 위한 공유매체 접속 프로토콜의 구조와 프로토콜의 성능 분석 및 집적회로 구현에 관한 것으로서 본 논문은 전체 내용중 프로토콜 및 망구조에 따른 성능분석에 관하여 다룬 제 I부이다. 여기서 제안한 프로토콜은 전체 가입자 댁내망이나 소규모 사업장의 망을 구성하고 있는 노드간에 서로 다른 성격의 다양한 멀티미디어 데이터에 대하여 망 전체의 공정성 노드와 노드 사이의 국부 공정성을 효율적으로 보장하도록 하였다. 향후 B-ISDN 망에서 수용할 다양한 트래픽을 고려하여 각 트래픽별 특성에 따라 적합한 처리 절차를 적용하여 실시간 멀티미디어 서비스를 수용할 수 있도록 하였다. 제안된 프로토콜의 성능분석 결과 기존의 프로토콜과 비교하여 우수한 성능을 보이고 있음을 알 수 있다.

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이질적인 클라우드 환경에 적합한 사용자 서명 보호 모델 (User Signature Protection Model for Different Cloud Areas)

  • 정윤수;김용태;박길철
    • 한국융합학회논문지
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    • 제10권12호
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    • pp.23-28
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    • 2019
  • 클라우드 서비스는 서로 다른 분야의 업무를 좀 더 다양한 사용자들에게 광범위하게 서비스하기 위해 개발된 서비스이다. 그러나, 클라우드 서비스는 서로 다른 사용자들의 요구 사항을 반영하도록 설계되었지만 그에 따른 다양한 보안 피해가 증가하고 있어 이를 해결하기 위한 기술들이 필요한 상황이다. 본 논문은 이질적인 클라우드 환경에서 제3자가 사용자의 서명을 악용하지 못하록 예방하는 사용자 서명 관리 모델을 제안한다. 제안 모델은 계층적 클라우드를 구성하는 중간 장치들의 기능을 강화하는 동시에 분할 사용되는 사용자의 서명 정보를 통합 관리한다. 성능평가 결과, 제안 모델은 사용자의 서명 관리를 분산 처리할 뿐만 아니라 중간 장치들이 사용자의 서명 처리를 분산 처리하기 때문에 효율성이 평균 8.5% 향상되었고, 사용자의 인증 처리를 수행할 때 사용자의 서명 지연 시간은 평균 13.3% 단축되었다. 사용자의 서명 처리를 중간 장치들이 처리할 때 발생하는 오버헤드는 기존 기법보다 평균 10.1% 낮았다.