• 제목/요약/키워드: Display Lighting

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Technical Challenges for Polymer OLED Display Manufacturing

  • Lee, James Jueng-Gil
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 한국정보디스플레이학회 2008년도 International Meeting on Information Display
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    • pp.1163-1167
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    • 2008
  • Since Samsung SDI and Sony started mass production of AM-OLED display for mobile/TV applications, OLED technology has emerged as leading candidate among the many technologies under development for next generation Flat panel displays. P-OLED (Polymer Organic Lighting Emitting Diode) technology, a class of OLED, is gathering momentum towards commercialization. P-OLED technology has made tremendous progress in terms of display performance (including life time, efficiency and color gamut) and in the maturity of ink jet printing process and equipment. In order to get into the mobile/TV application market successfully, P-OLED display technology must meet the following display makers' requirements: (1) P-OLED Display Performance in terms of lifetime, efficiency, and color coordinates, (2) Low Cost Manufacturing Technology such as "Solution Processable Printing Technology". P-OLED technology has already overcome many of the hurdles to mass manufacturing. In this paper, the latest developments in ink jet printing technology, including P-OLED material performance, is discussed.

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박물관 조명에 관한 국내 연구 동향 분석 (An Analysis of Domestic Research Trends on Museum Lighting)

  • 김지원;강대일
    • 헤리티지:역사와 과학
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    • 제52권3호
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    • pp.188-199
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    • 2019
  • 본 연구에서는 박물관 조명과 관련하여 지난 30년간 우리나라에서 수행된 중요 연구들을 되짚어보고자 학술 논문을 중심으로 연구 동향을 조사하였다. 현재까지 박물관 조명으로 사용된 광원과, 그 한계로 인해 보존환경이 발전되는 과정 중에 우리나라에서 수행된 박물관 조명에 의한 유물 열화에 대한 중요 연구 사례들을 되짚어보고 최근 적용되는 LED 광원에 의한 연구 현황을 살핌으로써 향후 연구가 나아갈 방향을 제시해보고자 하였다. 박물관 조명에 관한 연구의 궁극적인 목표는 장기간 사용에 대해 보존 효과를 높이는 것이며, 각 시대별 최신 광원을 대상으로 연구가 이루어져왔다. 1990년대 이전에는 최초의 박물관 전시 조명인 백열전구와 형광램프를 한지에 조사(照射)하여 광원에 의한 지류 유물의 안정성 평가가 이루어졌으며, 1990년대에는 할로겐램프와 HID램프의 도입으로 광원 자체의 특성 분석 및 조도 기준 제시에 관한 연구가 주를 이루었다. 2000년대에는 그간 연구되었던 광원의 특성을 바탕으로 박물관의 조명환경 측정을 실시하여, 보존 측면에서 유물의 안정성뿐만 아니라 관람 정서를 향상시킬 수 있는 방향의 연구가 진행되었다. 또한 2010년 이후에는 LED램프가 도입되면서 LED램프에 의한 유물 열화 연구가 확대되는 동시에 blue spike 영역의 축소, 연색성 증대 등 광원 자체의 개선 연구가 이루어졌다. 박물관 및 미술관에서 사용되는 조명이 진보함에 따라 전시품 보존 기준의 방향도 조도 중심에서 유물의 색상 및 광원의 복사속에 이르기까지 변화해왔으며, 그에 따라 발전된 기준 마련의 필요성이 제기되었다. 보다 면밀한 유물 변성 조건의 표준화 마련을 위해서는 장기적인 안목에서의 박물관 조명에 관한 꾸준한 연구가 기획되어야 할 것이다.

색조명이 창조하는 영상적공간성에 관한 연구 (The research for colorific lighting initiate movie spatiality)

  • 원방치;김동현
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2009년도 춘계 종합학술대회 논문집
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    • pp.988-992
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    • 2009
  • 색채와 조명의 결합은 영상 공간 예술효과의 가장 중요한 표현 수단으로, 색채 조명은 아름다운 느낌을 창조하여 관중들의 심리에 영향을 미치는데 사용되기에 이는 아주 강한 표현력과 감화력을 갖고 있으므로 이미 현재의 영상 장면에서 관용하는 수단으로 되었다. 공간조명 원리와 무대조명의 색채 응용원리에 대한 연구, 그리고 왕가위 감독의 영화와 Baz Luhrmann의 영화를 비교 분석을 통하여 영상 공간에서 색채 조명의 응용을 연구하고 희극, 비극적 분위기를 부각시킨다. 색채 조명을 어떻게 응용해야 영상 공간의 분위기를 부각시킬 수 있는지에 대한 원칙을 도출하는데 그 목적이 있다.

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국내 LED 조명등에서 플리커 현상에 관한 연구 (A Study on the Condition of LED Lights Flicker)

  • 허민;고재준;김충혁
    • 한국전기전자재료학회논문지
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    • 제29권11호
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    • pp.729-735
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    • 2016
  • It is highly important issue to use an energy efficiently for sustainable prosperity of mankind. From this point of view, using LED lighting can be a good alternative because it has a lot of advantages such as high efficiency, long life time and eco-friendly manufacturing process. That is the reason why using LED lighting has been encouraged worldwide. However, in situations that LED lighting is replacing traditional lighting quickly, the problem of the flicker of LED lighting has emerged as an important issue. Therefore, in foreign countries like US or Japan in order to ensure the reliability of LED lighting, study for flickering effects of the human body and test methods are have been actively conducted. But related research in domestic situation is an insufficient condition. In this study, a flicker characteristic was measured conventional lamps such as incandescent lamps or fluorescent lamp and 81 items of LED lightings which are distributed in domestic markets.

다중 프로토콜 기반의 효율적인 하이브리드 조명관리 시스템 구현 (An Efficient Hybrid Lighting Management System Implementation on Multi Protocol)

  • 홍성일;인치호
    • 전기전자학회논문지
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    • 제17권4호
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    • pp.550-558
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    • 2013
  • 본 논문에서는 다중 프로토콜 기반의 효율적인 하이브리드 조명관리 시스템 구현을 제안한다. 제안된 하이브리드 조명관리 시스템은 조명기기의 관리 및 제어를 위한 데이터 표시부와 데이터 변환 및 처리부, 게이트웨이의 통신부로 구성하여 설계하였다. 데이터는 실시간으로 저장이 가능하도록 DB를 설계하였고, 실시간 무선 원격제어 및 스케줄을 설정하여 관리하도록 구현하였다. 본 논문에서 제안된 효율적인 하이브리드 조명관리 시스템의 효율성 검증결과, 스마트 기기 및 포터블 PC 등과 연동하여 실시간 모니터링 및 원격 조명제어가 가능하였고, 결과적으로 에너지 절감 및 전기료 감소, 통신비용 감소 효과를 얻을 수 있었다.

White Light Emission with Quantum Dots: A Review

  • Kim, Nam Hun;Jeong, Jaehak;Chae, Heeyeop
    • Applied Science and Convergence Technology
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    • 제25권1호
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    • pp.1-6
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    • 2016
  • Quantum dots (QDs) are considered as excellent color conversion and self-emitting materials for display and lighting applications. In this article, various technologies which can be used to realize white light emission with QDs are discussed. QDs have good color purity with a narrow emission spectrum and tunable optical properties with size control capabilities. For white light emission with a color-conversion approach, QDs are combined with blue-emitting inorganic and organic light-emitting diodes (LED) to generate white emission with high energy conversion efficiency and a high color rendering index for various display and lighting applications. Various device structures for self-emitting white QD light-emitting diodes (QD-LED) are also reviewed. Various stacking and patterning technologies are discussed in relation to QD-LED devices.

Development of P-OLED Materials For Displays and Lighting

  • Brown, Scott;Cass, Michael;Conway, Natasha;Grizzi, Ilaria;McKiernan, Mary;Roberts, Matthew;Tsubata, Yoshiaki;Sekine, Chizu;Yamada, Takeshi;Wilson, Richard
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 한국정보디스플레이학회 2007년도 7th International Meeting on Information Display 제7권1호
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    • pp.431-434
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    • 2007
  • Rapid progress has been made in the development of commercially viable Light Emitting Polymer (LEP) materials for display and lighting applications. This presentation will focus on: ${\bullet}$ Degradation studies that have led to the design of new and improved materials ${\bullet}$ Recent lifetime and efficiency results for red, green, blue, and white polymers ${\bullet}$ Challenges of formulating inks that can be used in a production environment

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Display power analysis and design guidelines to reduce power consumption

  • Issa, Joseph
    • Journal of Information Display
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    • 제13권4호
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    • pp.167-177
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    • 2012
  • Cold cathode fluorescent lamps (CCFLs) are used to provide lighting for liquid crystal displays (LCDs). This paper presents a set of guidelines for measurement characterization and design to reduce the power consumption of CCFL LCD backlight inverters and panel electronics. The proposed methods aim to reduce the backlight power consumption by fine-tuning a back-light inverter for a specific LCD, using several methods. First, the authors describe their power measurement methodology; and next, they identify different areas for tuning a backlight inverter for a given display. The experiment results showed that power savings can range from 50 to 200mW if the backlight inverter is properly tuned. This paper also proposes an optimized configuration for light-emitting device (LED) panels to reduce power loss by selecting a LED with a specific input voltage and number of cells to help minimize power loss.

3D애니메이션의 감성적 라이팅 스타일 연구 (A Study on 3D Animation Emotional Lighting Style)

  • 조정성
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2005년도 추계 종합학술대회 논문집
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    • pp.153-160
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    • 2005
  • 3D 애니메이션의 화면에서 전해지는 분위기는 대부분 3D CG 라이팅의 설정에 따라 좌우 된다고 해도 과언이 아니다. 컴퓨터 그래픽의 맥락에서 라이팅은 예술적이고 기술적인 방법으로 디지털 씬(Scene)들을 비추는(밝히는) 과정이다. 그래서 관객은 화면에서 적절한 명쾌함과 분위기로 나타내고자 하는 감독의 의도가 무엇인지를 인지 할 수 있는 것이다. Lighting은 인간에 의해 창조 및 조작되는 빛과 색채의 미학으로서 장면들을 아름답고 조화롭게 만드는 역할을 한다. 또한 전달하고자하는 이야기와 표현하고자 하는 분위기를 상징적이고 은유적 기법으로 스타일화 한다. 그러므로 라이팅 스타일의 컨셉은 애니메이션의 특정한 상황이나 환경 그리고 아트 디렉션 밀접하게 연관되어진다. 그러나 불행히도 장면을 라이팅하는 작업공정에는 쉽게 할 수 있는 정해진 규칙이나 공식은 없다. 요컨대, 라이팅은 위치, 컬러, 농도, 그림자 영역과 범위를 포함하는 라이팅 셋업의 조건적 요소들로 애니메이션에서 보여 주고자하는 장면의 스타일을 결정짓는 데에 기여하지만, 그와 동시에 서정드라마냐 서스펜스냐 하이 드라마냐 와 같은 애니메이션의 장르와 장면의 스타일과 같은 전체적인 무드를 제시하는 예술적 측면을 간과해서는 않될 것이다.

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일출일몰 데이터를 이용한 인간 중심 조명 구현에 관한 연구 (A Study on Implementation of Human Centric Lighting Using Sunrise and Sunset Data)

  • 장두원;김충혁;조규원
    • 한국전기전자재료학회논문지
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    • 제37권5호
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    • pp.486-493
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    • 2024
  • Lighting has been used for a long time as a medium to convey brightness from darkness, and through incandescent lamps and fluorescent lamps, LED light sources have now become the standard in the lighting industry. Recently, the lighting equipment industry has been undergoing rapid digital transformation, starting with smart lighting, and is evolving into smart lighting customized for individuals and spaces through the development of IoT technology, cloud-based services, and data analysis. However, the blue light emitted from digital devices (computers, smartphones, tablets, etc.) or LED lights stimulates the melanopsin in the optic ganglion cells in the retina of the eye, which in turn stimulates the secretion of melatonin through the pineal gland, which regulates the secretion of melatonin. This can reduce sleep quality or disrupt biological rhythms. This interaction between blue light and melatonin has such a significant impact on human sleep patterns and overall health that it is essential to reduce exposure to blue light, especially in the evening. Human-centered lighting refers to lighting that takes into account the effects of light on the physical and mental areas, such as human activity and awakening, improvement of sleep quality, and health management. Many research institutes study the effects in the visible area and the non-visible area. By studying the impact, it is expected to improve the quality of human life. In this study, we plan to study ways to implement human-centered lighting by collecting sunrise and sunset data and linking commercialized LED packages and control devices with open-source hardware.