Because of using computer system in the field of medical radiology, many artifacts which can not be seen in film/screen system are being created, especially ghosting artifacts. This artifacts could be yielded by taking advantage of a flat panel Thin-Film Transistor array detector. Ghosting artifacts can be rarely seen in clinical practice when an image that has a high-contrast object within a region of high exposure is quickly followed by another image that puts the high-contrast ghosting image in an area of lower radiation exposure. In this experiment, the ghosting artifacts were minimized for approximately 3 minutes with the unaided eye and almost disappeared for 6 minutes quantitatively between exposures. Moreover, the artifacts were influenced by more tube voltage than current and those depended not upon the number of readout cycles, but upon time.
This study aims to estimate the economic effects of the simulation golf industry. Two steps are taken. Step 1 is to calculate the direct effect which includes input required to install the facility and consumer's fee to pay for the simulation golf, and the indirect effect which includes the introduction of the field golf course derived from simulation golf. Step 2 is to calculate the production, value added and employment inducement effect. As a result of this calculation, total production inducement effect is 3.6 trillion won, value-added inducement effect is calculated at about 1.66 trillion won, while employment inducement effect is 34.6 thousand people in 2011. This study is expected to contribute to providing a basis for the policy to support the simulation industry and for estimation of the economic effect in the different simulation industry such as the simulation baseball.
As the mobile computers such as Personal Digital Assistants (PDAs) or Smart Phone has been widespread in our daily life, the demand of an extensive data input will gradually be increased. Consequently, many alternative soft keyboards have been proposed to satisfy this requirement. However none of them can provide an absolute solutions for that, the segregated guideline for keyboard arrangement and usage still cause much confusion to the user. Therefore, an integrated guideline is seriously required. In order to come up with the integrated guideline for Korean Soft keyboard GUI, the questionnaire and the experimental test compared with five soft keyboards were conducted in this study. As a result this paper presents five guidelines for improving an input speed of soft keyboard on the mobile computing; following familiarity for effective screen use, using a single key rather than grouping key, considering position of prediction word, considering prompt feedback, finally, considering optimized keyboard size.
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.24
no.4
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pp.359-365
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2006
Recently generated natural disaster of rainfall is transformed into nationwide generate form from a specific region of generated form that damages are steadily growing. such natural disaster lead to much influence such as socioeconomic, financial, physical and casualties etc, therefore model collection can be a step required establishment of systematically management foundation and offer of systematic solved plan. this study proposed to analyze and arrange pattern of disaster and systems designed plan and establishment further scientific, prompt service of disaster. with GIS technique for decision-making offer the necessary preliminary data. also, each city have orthophoto and digital elevation model that analyze real topography and situation. with establish management system in order to carry out appropriate service of disaster management and establish realistic management system. system had established that OpenGL make three dimensional illustrate scale image data and digital elevation model therefore a module of section analysis developed way to illustrate and to analyze topography and longitudinal section in screen.
Oh, Kyu-Seok;Sarzi, Marc;Schawinski, Kevin;Yi, Suk-Young K.
The Bulletin of The Korean Astronomical Society
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v.36
no.2
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pp.73.2-73.2
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2011
We present a new database of absorption and emission-line measurements based on the entire spectral atlas from the Sloan Digital Sky Survey (SDSS) 7th data release of galaxies within a redshift of 0.2. Our work makes use of the publicly available penalized pixel-fitting(pPXF) and gas and absorption line fitting (gandalf) IDL codes, aiming to improve the existing measurements for stellar kinematics, the strength of various absorption-line features, and the flux and width of the emissions from different species of ionized gas. Our fit to the stellar continuum uses both standard stellar population models and empirical templates obtained by combining a large number of stellar spectra in order to fit a subsample of high-quality SDSS spectra for quiescent galaxies. Furthermore, our fit to the nebular spectrum includes an exhaustive list of both recombination and forbidden lines. Foreground Galactic extinction is implicitly treated in our models, whereas reddening in the SDSS galaxies is included in the form of a simple dust screen component affecting the entire spectrum that is accompanied by a second reddening component affecting only the ionised gas emission. Most notable of our work is that, we provide quality of the fit to assess reliability of the measurements. The quality assessment can be highly effective for finding new classes of objects. For example, based on the quality assessment around the Ha and [NII] nebular lines, we found approximately 1% of the SDSS spectra which classified as "galaxies" by the SDSS pipeline are in fact type I Seyfert AGN.
This study explored Korean college students' smartphone game behavior for the pastime. Smartphone games have weakness that is not appropriate for playing the game because of small screen and non-sophisticated interface for operation. To defeat the disadvantage, the games employed minimalism like conciseness or simplicity. The study explored how conciseness influences perceived ease of use, perceived enjoyment, flow, and intent to use the game through PLS path modeling. We found that every hypothesis except a path, perceived ease of use to flow, proved significant. This result means that smartphone game design should consider the interface of users' convenience and user experience practically. Finally, based on the findings, suggestions for future studies were discussed.
This study focuses on the new teaching assistance robot platform and the cloud-based education service model to support the server. In the client area we would like to use the teacher assistant robot in elementary school classrooms to utilize the language education service platform. Emerging IoT technology will be adopted to provide a comfortable classroom environment and various media interfaces. Extensive precedent review and case study have been conducted to identify basic requirements of proposed service platform. Embedded system and technology for image recognition, speech recognition, autonomous movement, display, touch screen, IR sensor, GPS, and temperature-humidity sensor were extensively investigated to complete the service. Key findings of this paper are optimized service platform with cloud server system and possibilities of potential smart classroom with intelligent robot by adopting IoT and BIM technology.
If the automated image calibration system is performed in the position of non-experts, an expert will be required in every case inefficiently. But this requires an expert only when absolutely necessary. As well as the rapid system operation and efficient workforce can be managed. Image correction to perform projector inspection and management skills and to filter SW plug-in correction is that special theater system maintenance is not only managed efficiently, but also combined image analysis techniques can improve the technical perfection. This paper is to minimize the economic loss by developing a 10-bit High-depth and high-resolution $360^{\circ}$ projection image analysis technique and is to development of the special theater calibration system to effectively support quality.
This study is an introductory study on Convergence of Traditional Chinese Paper-cutting Art and Contemporary Ceramic Decoration. As a part of Chinese folk art, now newly developed by the convergence of contemporary ceramic ar, today it promotes artists' creativity and find a alternative way for ceramic art. This mainly explore transition of 2 dimentional paper-cutting art into ceramic art. As a part of convergence art, this study suggest combination of 4 elements yin-yang-true-false with understanding of its history and contemporary status, and towards aesthetic values.
Due to the distribution of digital camera, many work for photo management has been studied. However, most work use a sequential grid layout which arranges photos considering one criterion of digital photo. This interface makes users have lots of scrolling and concentrate ability when they manage their photos. In this paper, we propose a clustering method based on a temporal sequence considering their color similarity in detail. First we cluster photos using Cooper's event clustering method. Second, we makes more detailed clusters from each clustered photo set, which are clustered temporal clustering before, using maximal clique finding algorithm of interval graph. Finally, we arrange each detailed dusters on a user screen with their overlap keeping their temporal sequence. In order to evaluate our proposed system, we conducted on user studies based on a simple questionnaire.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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