Ed- the file appears to be corrupted, and in many sections (these are highlighted) I cannot read it. I presume it has been copied from another format, maybe Hangul 2004. The purpose of this study was to determine a method of make-up image extraction from specific paintings and also to create cyber make-up models according to the images. For this study, Georgia O'Keeffee's floral paintings were analyzed and their colors were compiled to make color palettes. This study attempted to approach floral image make-up which applies specific paintings through the digital mode in the manner of computer graphics. The results of this study were as follows: First, we found romantic images, including feminine, lovely and soft images by Y, GY and RP group colors, in 'Two Calla Lillies on Pink'. Second, we found modem images, including urban, up-to-date and cool images by G, GY and B group colors, in 'Blue and Green Music'. Third, we found sexy images, including brilliant, tempting and daring by R, B and G group colors, in 'Music-Pink and Blue'. To summarize, the images of the paintings were similar to those of the make-up models.
The purpose of this study was to analyze the characteristics and images of costume colors in Korean Masque Drama. For this study, 242 color samples were selected by extracting digital color data by using the Eyedropper Tool of Photoshop 7.0. The RGB color data were transformed to HV/C and the attributes of color and tone were analyzed. Color images were analyzed with the IRI color image scale. As a result, neutral, red, purple blue, and yellow were found to be the most frequently used colors in the Korean Masque costumes. In the ton analysis, white tone showed high frequency and next orders were dp, s, v, b, sf. In the hue & tone, the most frequent color was white, followed by R(v), PB(dp), R(dp), YR(s), GY(s) and mGY. Color images were focused on dynamic, gorgeous, and natural images.
Today is a 'high concept' era in which consumers make sensible consumption that shares a sensible bond with a brand. Therefore, it is important to analyze consumers' aesthetic awareness; namely, fashion feeling in the fashion industry. This study conducted research into a fashion design planning process according to a fashion feeling focusing on computer graphics suited to the 21st century digital trend. First, the study classified a fashion feeling with eight senses including elegance, classic, modern, mannish, sporty, avant-garde, ethnic, and romantic feelings. Second, the study made an image map, color map, material map, and style map with Adobe Photoshop CS3 by dividing a fashion planning process with a computer graphics program. Also, the study made a flat illustration with Adobe Illustrator CS3. Third, the study proposed the image map, color map, material map, style map, fashion illustration and flat illustration in the design planning process under the theme of the aforementioned eight fashion feelings.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.43
no.3
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pp.311-326
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2019
Previous studies on the effect of fashion therapy have been conducted with psychiatric patients; however, this study explores the effects in fashion therapy for women with non-pathological problems. Previous studies did show if the effect of fashion therapy could be maintained continuously; therefore, we intend to examine the existence of the long-term effects of fashion therapy in an empirical manner and provide implications for social and public interest. This study used a qualitative approach to investigate the effects of fashion therapy with the following results. Low self-esteem, negative emotions, and rigid thinking symptoms appeared by numerous stress factors, and various changes were made through fashion therapy. Emotional changes such as positive emotions and feeling of achievement, and psychological changes including self-concept formation, change of sight and self-esteem improvement appeared. Sociological and behavioral changes were also identified. We found the maintained and long term effects of fashion therapy; therefore, study provides academic implications to reconsider the social value of fashion.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.45
no.5
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pp.741-757
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2021
In addition to direct sales to consumers, the direct-to-consumers (D2C) strategy, which provides specialized experiences and services, communicates closely with a consumer's perspective. This tendency is related to the recent trend wherein the luxury fashion system is being transformed into a new luxury. Therefore, this study analyzes the development of online D2C platforms and investigates the characteristics of new luxury from the functional, symbolic, and experiential dimension perspectives based on mobile apps, which is becoming increasingly important among online D2C platforms. Based on the study results, the premium of new luxury fashion displayed in Louis Vuitton's mobile D2C platform in terms of product utility and functionality is newly defined as a usable luxury experience. Moreover, from the heritage perspective, based on the cultural sympathy of the brand contents, we determine that an attachment can be formed between new luxury fashion consumers and brands. Additionally, the personalization service and experiential content on the D2C platform can directly afford emotional and bonding induced brand immersion in a playful way.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.45
no.3
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pp.423-438
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2021
This study examined fashion through the lens of Charles Taylor's concept of 'Authenticity.' From the point of view of 'Authenticity,' fashion can be thought of as "a means of expressing one's inner truth" and "affirmative about everyday life." According to 'Authenticity,' fashion, in the first case ("one's inner truth") appears as 1) magnetic uniqueness, 2) inner subjectivity, and 3) poiēsis. And in the second case ("affirmative about everyday life") it is expressed as 1) naturalism, 2) positivity of self-expression, and 3) existentiality. For this study, we selected a high school 'ganzi' contest, whose participants were deemed to have a high level of interest in and understanding of fashion, compared to other teenagers living in South Korea. Among the 33 participants in 'Goganzi' Seasons 1 and 2, we analyzed the styles and looks of 30 works by the six people who made it to the final stage. As a result, we broke down the aesthetic values of authenticity that teenagers express through their fashion into three categories: plurality, originality, and creativity.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.45
no.1
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pp.73-93
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2021
This study typifies fashion mobile plays in a digital environment and explores the experiential value created by them through a case study of a fashion brand mobile app. For the case analysis, mobile plays were divided into four types: intrinsic motivation/active participation, intrinsic motivation/passive participation, external motivation/active participation, and external motivation/passive participation, depending on the mobile players motivation and level of participation. Among the global fashion brand mobile apps released from 2009 to 2019, 16 cases suitable for the analytical framework were used for final analyses. The main results are as follows. First, mobile play value include characteristics such as networkability, immersion, hyper-spatiality, and super-temporality in addition to the attributes of a traditional play such as spontaneity, uncertainty, regularity, and playfulness. Second, the four types of mobile play provide participants with an experiential value such as creative value, emotional value, social value, and exploitative value. This study has academic implications in terms of introducing a new framework that can typify mobile plays and suggest practical implications for what experiential value fashion companies can give consumers through mobile app marketing.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.46
no.5
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pp.868-889
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2022
Fashion companies are using a big data approach as a key strategic analysis to predict and forecast sales. This study investigated the effectiveness of the past sales, web search volume, information amount, brand promotion, and the advertising endorser on the sales forecasting model. The study conducted the autoregressive distributed lag (ARDL) time series model using the internal and external social big data of a national fashion brand. Results indicated that the brand's past sales, search volume, promotion, and amount of advertising endorser information amount significantly affected the sales forecast, whereas the brand's advertising endorser search volume and information amount did not significantly influence the sales forecast. Moreover, the brand's promotion had the highest correlation with sales forecasting. This study adds to information-searching behavior theory by measuring consumers' brand involvement. Last, this study provides digital marketers with implications for developing profitable marketing strategies on the basis of consumers' interest in the brand and advertising endorser.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.46
no.3
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pp.407-423
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2022
Fashion illustration is a language that expresses the inspirational imagination of designers. Like fashion, illustration reflects and records the social and cultural phenomena of the time. In this context, Ignasi Monreal's fashion illustration shows the characteristics that reveal modern people's ways of thinking and their desires. This study analyzed work by Ignasi Monreal in 'Gucci Hallucination' of 2018 S/S to examine the characteristics of his new painting style and the messages his fashion illustration aims to convey. He tried to harmonize his surrealistic digital illustrations of Greek mythology with Gucci items. As a result of this study, the characteristics of Monreal's illustration works were divided into two main categories: formal aspects (similarity of composition or subject and use of dépaysement techniques), and content aspects (expression of a mythical surreal being). These qualities differentiate Monreal's fashion illustration from that of other artists. In addition, his works on the myth of Icarus not only express the desires of modern people but also convey social satirical messages.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.48
no.2
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pp.282-299
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2024
This study aimed to examine the impact of virtual influencers' characteristics on purchase intentions through attitudes toward the influencer and the brand, and to identify which factors are important depending on involvement. We used a scenario-based online survey of 320 female consumers in their twenties and thirties, and analyzed their responses through structural equation modeling using AMOS 21.0. Virtual influencers' attractiveness, reliability, familiarity, and virtuality had significant effects on consumers' attitudes toward those influencers, while their attractiveness, familiarity, and virtuality had significant effects on consumers' brand attitudes. Notably, in contrast to the other variables, virtuality had a negative effect. In addition, consumers' attitudes toward the virtual influencer significantly affected their brand attitudes and purchase intentions. We also analyzed which characteristics had significant impacts on high- and low-involvement groups. We found that reliability had the greatest influence on purchase intentions in the high-involvement group and that familiarity had the greatest influence on purchase intentions in the low-involvement group, which confirmed that the variables affecting purchase intentions differ depending on the level of involvement.
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