A well organized system requirements provide a solid basis of achiving a successful project and are effective methods of communication among stakeholders. We illustrate and propose a 'System Requirement Development Framework' to develop correct requirements as a methodical approach. We first organize a 'Requirement Development Process' and then establish a 'Non-Functional Requirements Principle'. On these basis, we next propose a 'Requirement Development Guideline' from a perspective of 'Functional Requirement', 'Non-Functional Requirement' and 'Triage' in advanced stages. We also verify and evaluate the suitability of our proposed 'System Requirement Development Framework' by applying it to several projects.
Environmental issues are currently in the forefront of the political and economic area both globaly and nationally. In the all spheres of socio-economic development and policy, it is suggested that there are need, to measure environmental impacts and to produce and disseminate environmental statistics systematically for environmentally sound and sustainable development. Specially, because environmental statistics encompass a wide spectrum of sectors from the natural to the social sciences and are dispersed among various agencies, an organized approach and compilation methods in complicated fields such as environment are required. This article includes the methodology on the framework for development of environmental statistics to advance korean environmental statistics.
Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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v.36
no.10
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pp.947-953
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2008
MDO(Multidisciplinary Design and Optimization) framework can be an integrated environment or a system, which is for synthetic and simultaneous analysis and design optimization in various design fields of aerospace systems. MDO framework has to efficiently use and integrate distributed resources such as various analysis codes, optimization codes, CAD tools, DBMS and etc. in heterogeneous environment, and to provide graphical and easy-to-use user interfaces. Also, its development method can be changed by design objects and development environment. In this paper, we classify MDO frameworks into three types according to the development environments: Single PC-based, PLinda-based and Web Services-based MDO framework. And, we compare and analyze these frameworks.
Park, Sang-Gun;Lee, Tae-Gong;Lim, Nam-Kyu;Son, Hyun-Sik;Kim, Han-Wook
Journal of the military operations research society of Korea
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v.36
no.2
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pp.39-52
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2010
DoD makes efforts to develop Capability-Based Force Structure through NCW and requirements. MND makes efforts to develop capability based force development and management for dynamic security environment and wartime command and control, however it seems to be very difficult to develop Capability-Based Force Structure without the concept and development method of integrated capability. The purpose of this paper is to make "An Integrated Capability Framework of Capability Based Force Structure" which presents integral capability of Enterprise. This framework contains the concept of force operation and force development view based on defense force life cycle.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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2003.06a
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pp.34-37
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2003
This paper proposes a BPM(Business Process Management) system framework for the NPD(New Product Development) of automotive suppliers. Recently many enterprises change their organization from function-oriented to process-oriented through BPR (Business Process Reengineering). Especially, based on quality systems like QS9000, it is required to documented business processes and continuously improve these processes for customer satisfaction. NPD, the most significant function for industrial competition, is reinforced by the best practices business process to satisfy the requirements of quality systems. The main objective of the paper is the development of the information system that supports the best practices process management. For this, first, we define the requirements of BPM system for NPD based on the viewpoint analysis, and then propose a DES (Design Execution System) framework based on dynamic workflow engine. The DES is addressed in the characteristics of a NPD business process, integrated project management, and process execution. A prototype DES system has been developed in the web environment. Its validity is demonstrated by applying it to an automotive supplier.
Nowadays, the trend in lunar exploration missions is shifting from prospecting lunar surface to utilizing in-situ resources and establishing sustainable bridgehead. In the past, experiments were mainly focused on rover maneuvers and equipment operations. But the current shift in trend requires more complex experiments that includes preparations for resource extraction, space construction and even space agriculture. To achieve that, the experiment requires a sophisticated simulation of the lunar environment, but we are not yet prepared for this. Particularly, in the case of lunar regolith simulants, precise physical and chemical composition with a rapid development speed rate that allows different terrains to be simulated is required. However, existing lunar regolith simulants, designed for 20th-century exploration paradigms, are not sufficient to meet the requirements of modern space exploration. In order to prepare for the latest trends in space exploration, it is necessary to innovate the methodology for producing simulants. In this study, the basic framework for lunar regolith simulant development was established to realize this goal. The framework not only has a sample database and a database of potential simulation target compositions, but also has a built-in function to automatically calculate the optimal material mixing ratio through the particle swarm optimization algorithm to reproduce the target simulation, enabling fast and accurate simulant development. Using this framework, we anticipate a more agile response to the evolving needs toward simulants for space exploration.
Currently interests of embedded software in various areas such as automotive field, ship field, robot field is increasing according to expand market of embedded systems. Various researches such as embedded operating systems, embedded software modeling technique, embedded software testing, and so on are going in progress. However systematic engineering approach in embedded system development is poor because embedded areas focus on hardware parts until now. Furthermore, framework-based de sign technique considering reusability is not reflected in embedded system development. Those development results in many of dead codes scattered in system, and results in poor reusability of system. This paper suggests a framework of embedded system for reusability and a static meta-model for reuse framework. Proposed meta-model expresses not only the structure of reuse framework, but also allows a designer to extend and design easily models of embedded system based on reuse framework according to various embedded system types.
As the development of database technology for managing spatiotemporal data, new types of spatiotemporal application services that need the spatiotemporal knowledge discovery from the large volume of spatiotemporal data are emerging. In this paper, a new 3-layered discovery framework for the development of spatiotemporal knowledge discovery techniques is proposed. The framework supports the foundation model in order not only to define spatiotemporal knowledge discovery problem but also to represent the definition of spatiotemporal knowledge and their relationships. Also the components of spatiotemporal knowledge discovery system and its implementation model are proposed. The discovery framework proposed in this paper satisfies the requirement of the development of new types of spatiotemporal knowledge discovery techniques. The proposed framework can support the representation model of each element and relationships between objects of the spatiotemporal data set, information and knowledge. Hence in designing of the new types of knowledge discovery such as spatiotemporal moving pattern, the proposed framework can not only formalize but also simplify the discovery problems.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.16
no.8
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pp.2720-2735
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2022
This study proposes an internet design framework for users to improve their positive emotions when they are in a negative mood. First, the literature review focuses on the definition of emotion, positive emotional design in internet experiences, and emotion regulation. Second, in order to construct an internet design framework that improves positive emotion, this paper adopts a qualitative analysis method to analyze 70 collected studies in the area of regulating emotion and stimulating positive emotions. Additionally, bibliometrics and statistics are conducted to summarize the framework and strategies. Third, two cases of internet design are presented: (a) Internet design that improves users' positive emotions is examined under the background of extreme rainstorm as an example; an applet service design is provided by case study; (b) in the context of COVID-19, we developed an Internet of things interactive design that improves users' positive emotions. Fourth, the internet design framework and the results of the case studies are analyzed and discussed. Finally, an internet design framework is proposed to improve users' positive emotions when they are in a negative mood, which includes the Detachment-empathy framework, External-protection framework, Ability-strengthen framework, Perspective-transformation framework, and Macro-cognitive framework. The framework can help designers to generate design ideas accurately and quickly when users are in a negative mood, to improve subjective well-being, and contribute to the development of internet experience design.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.21
no.9
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pp.177-182
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2016
In this paper, we propose the computational thinking education framework which provides three steps of computational thinking process and three kind of activities about computational thinking learning in class. The key idea of this framework is to provide the guidelines of designing activity steps of teaching and learning computational thinking in class using three axles of framework such as problem area, process of learning, and steps of computational thinking process. After designing a framework, we show that sample course of programming education program containing contents of Informatics subject in middle school by implementing our framework. Proposed framework and programming education program in middle school will be the good case study and guide to implement computational thinking concerned education programs in elementary, secondary, and universities.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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