Taewan Kim;Sung-Nam Hong;Changdu Son;Junhyun Park;Sun-Kyu Park
International conference on construction engineering and project management
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2009.05a
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pp.1410-1413
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2009
A city development has been focused on solving a housing shortage of city resulted from rapid industrialization and population increase in city. However, such a development has caused many problems in environment, economy, safety, and so on. In recent, therefore, a new paradigm of a city development is required, and thus ubiquitous city (U-City) concept appears. U-City development, which combines construction method and IT technique, creates a new composite space, and help people improve quality of life in terms of solving many problems caused by existing method of a city development. However, there is no guide to build U-City up to date, and most present U-City projects have processed following past method of city development. Therefore, an objective of this paper is to suggest an explicit procedure of enforcement design in U-City system.
Journal of Korean Institute of Industrial Engineers
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v.40
no.3
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pp.299-304
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2014
Objective : The present study was intended to develop a design ideation and evaluation process for the development of ecology-, ergonomics-, and economy-friendly ($E^3$-friendly) products. Background : Due to increasing social and legal requirements on global sustainability, manufacturing companies have made more efforts ever than before for the development of eco-friendly products. However, most eco-friendly products are often criticized due to lacking ergonomic and/or economic considerations. Method : An $E^3$-friendly product development process consisting of (1) survey of eco-friendly products, (2) characterization of eco-friendly products, (3) design ideation for $E^3$-friendly product, and (4) design idea evaluation for $E^3$-friendliness was established and applied to the development of a novel product which supports drinking of daily recommended amount of water. Results : Fifty-five design characteristics were identified by a survey of forty eco-friendly products and incorporated into the proposed ideation and evaluation process. New ideas and design changes were developed effectively using the proposed development process for a novel $E^3$-friendly bottle for support of water drinking. Conclusion : The proposed process was found effective for the development of eco-friendly design ideas and improvements. Application : The proposed system would be of use to develop better design ideas having market competitiveness.
This study explores application of upcycling design methods in structural transformation of second-hand denim clothing, aiming to achieve sustainable design objectives. By drawing inspiration from Liu Qing's research methods in the field of circular utilization of denim clothing, this study collected and analyzed cases of structural transformation of used denim clothing from 2020 to 2023. It summarized structural transformation design methods for used denim clothing. Through the development of design works, this study aims to find out the best upgrading and renovation design strategy by applying the method of structural renovation design. This study aims to support the development of a sustainable fashion industry and promote recycling and upcycling of discarded clothing fabrics, thereby reducing resource waste and environmental impact.
The purpose of this study was to develop a fashion design with a greater sense of modernism based on the characteristics and design elements of Myanmar traditional clothing focusing on the Yandanapon Mandalay period of the last dynasty of Myanmar using the SCAMPER technique, which is one of the creative methodologies. Contemporary menswear fashion designs were developed based on the individual elements of the questionnaire on the SCAMPER technique using fashion design elements. The design development process was as follows. First, this study set the developmental theme of contemporary menswear fashion design in Myanmar's traditional clothing style during the Yadanapon Mandalay period. Second, to develop designs using the SCAMPER technique, the elements of Myanmar's traditional clothing were first divided into item composition and design elements, followed by application of the SCAMPER questionnaire. Also, various designs were developed by combining and applying different elements. Third, optionally selective elements evolved from the design development process using the SCAMPER technique questionnaire. Fourth, the design evaluation was used to select the designs matching the study purpose out of 55 design sketches via FGI (Focus Group Interview) consisting of four fashion designers. Fifth, a total of six designs were selected by additional design modification. Based on the aforementioned processes, a total of six works of men's clothing design were presented. This study provides basic data for the cultural and aesthetic understanding of traditional Myanmar clothing. It also serves as a source of new ideas to express modern fashion design in different ways.
Hair style takes a large part in emphasizing to the appearance and the effect of image transformation with fashion to the modern people whose competition is appearance in 21 century. According to the development of mass media and the exchange of the life style. Image creation which correspond to T.P.O is needed and style-up is also required in modern costume, as the coordination for special day is routinized. In this study, the expression of a fine and organic line shown as a motive in Art Nouveau style's works is applied to style-up design and a new view sight to the style-up design through the art history is suggested with developing style-up design to satisfy the upgraded customer's requirements. The feminine beauty is appeared as a various image by applying style-up design from Art Nouveau style through this study. and the infinite possibility to the design development can be found with activated motive of Art Nouveau. These Art Nouveau trend will be a foundation to the inspiration of high artistic design and will be helpful to the aesthetic satisfaction of the elegance modern people. Therefore, I hope this study will be a fundamental data for creative development of hair design through the art history which may be forgetting.
Lee, Sung-Jin;Nam, Hwa Jin;Park, Young Keun;O, Jangwhan;Lee, Dae Yearl
Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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v.17
no.2
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pp.189-196
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2014
Automated design program using commercial process integration and optimization program was developed for conceptual design of fighter-class aircraft. Wind tunnel test data and performance analysis results were compared for the verification of analysis tool of this program, and the usefulness of the tool was found. After integration with radar cross section analysis tool, the correlation with configuration design variables of wing, tail and performance parameters was identified by design of experiment, and the optimized configuration for weight and RCS was derived from optimization of empty weight and average frontal RCS value. After parameter definition of fuselage, the program can be implemented for full aircraft configuration.
This paper focuses on the idea development as a creative thinking process for design innovation. The process of thinking has the thinking structures of abduction and transformation. After we had studied the design thought, we found a structure of a thinking system, and created a creative thinking model with this. Using job analysis, we examined the duster of design jobs, which form the design process, and verified the thinking model. The findings suggest that our idea development has the creative process not only of divergent thinking and convergent one, but also of transformation in design. In same time, the design thinking shows their pattern of transition from abstract concept to concrete object. Between the design jobs, idea development shows higher difficulty than other jobs - marketing, product planning and follow-up. Combining the D-T-C (Divergent-Transformation-Convergent) thinking with abstract-concrete thinking, we designed a DFD(data flow diagram) for an early model of computer mediated thinking system (CMTS). This has implications for design support.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2006.11a
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pp.545-559
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2006
The function of product design has been an important part for success on new product development We deeply studied 'Chocolate-Phone' case which is considered as a representative of adopting design-oriented new product development strategy. According to this study, we found three contextual factors and nine key success factors for design-oriented new product development. The contextual factors consist of the strong needs for innovative product development, customer's needs for the emotional value, competitive situation for the new product launching. The key success factors consist of design, development marketing, overall sides. The key success factors of design side are to select talented designers and take an insight for market and communication skill. The key success factors of development side are to possess high technological abilities, to do divergence with removing or giving up some function management's strong support. The key success factors of marketing side are to bring core marketers from outside, capacity to gather ideas from outside. The key success factors of overall side are to share design-oriented principle with other parts and to change member's mind from engineer-oriented to market-oriented.
The efficiency of internet lectures has been proved in many areas, and its significance and role theory has been consistently mentioned in the fields of furniture design education that demand a large amount of educational contents and practice in visual education. However, it reveals weaknesses without satisfying the demand owing to various realistic issues. In this study, the significance and developmental process of internet lecture as well as its effect after the development in terms of the education on furniture design were analyzed by counting some development cases of internet educational program in relation with AutoCAD educational course, a computer design program for furniture design. Also through such analysis, it intended to promote the development of design education by assessing the merits and problems, assignments to be supplemented, and utilization of the educational course development.
The purpose of this study is a development of $teaching{\cdot}learning$ program based on interior design WBI. WBI's meaning is Web Based Instruction. There can be several procedures that should be designed at the first step: Analyzing, Designing, Building, Testing, Recycling. These stages are constructed based on the theory of procedure about the computer and the $teaching{\cdot}learning$. Each stage is presented the contents of development, the contents of main, the method advantages and problem solving. These procedures and contents of development are the research method simultaneously with the result. Upon the completion of the system, it should undergo the same process continuously so that it can improve over a period of time, contribute to the interior design of students. In addition continuously repetitive requirements pop up in the phase. And it is necessary for this program try to map out a strategy developing and a policy support from university. It's very important that develop the contents of interior design from professor, students and field professor.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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