Purpose: This study investigates the psychological mechanisms of comparison within the design context of retail stores, products, and advertising. The research aims to expand the understanding of comparison psychology, encompassing social, cognitive, perceptual, and self-comparisons and their application in design practices. Research Design, Data, and Methodology: The study employs a comprehensive review of psychological theories related to comparison psychology. They were selected through extensive research on literature pertaining to design psychology and consumer behavior. The research integrates insights from psychology, marketing, consumer behavior, and design theory, supported by various design examples of retail stores, products, and advertising, to demonstrate the practical applications. Results: The findings reveal that comparison psychology significantly impacts consumer preferences and user experiences. For instance, the assimilation effect and prospect theory highlight how comparisons shape value judgments and design perceptions. Practical examples are used to illustrate the profound influence of comparative judgments in design. Conclusion: The study advocates for a "psychologically-informed approach" to design, promoting designs that are not only aesthetically pleasing and functionally sound but also psychologically aligned. By bridging the gap between psychological theories and practical design implementations, the research provides valuable insights for designers, marketers, and psychologists, enhancing the psychological efficacy of design.
International Journal of Advanced Culture Technology
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제12권2호
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pp.205-214
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2024
This paper delves into the application of Gestalt psychology principles in logo design. It analyzes how these principles refine design elements to bolster the efficiency and impact of visual communication. Drawing from Gestalt psychology perspectives, the theoretical foundations and application methods of logo design simplification strategies are discussed. Through the analysis of Gestalt psychology effects in various types and styles of logo designs, this study compares the applicability and differences of logo design simplification strategies under different cultural and social contexts. Furthermore, it evaluates their role and value in enhancing the innovativeness and communicative impact of logo designs. The findings suggest that strategies informed by Gestalt psychology significantly improve the organization rules within logo designs, such as the relationship between figure and ground, proximity, similarity, and continuity. Thereby they enhance perceptual clarity, cognitive load, and aesthetic satisfaction. Moreover, these strategies promote creative thinking and problem-solving abilities in logo design. The results indicate that simplified design methods not only enhance aesthetic appeal but also improve the adaptability and recognizability of logos across different media and environments. This approach aligns with the minimalist and flat design trends of today's information age, meeting the evolving needs and aesthetic preferences of consumers.
The 'Environmental Psychology and Behavior Studies' which started from the purpose of "Building the comfortable environment for people", is one of the most essential research area in architecture and intoner design field because of the basis of humanbeing matters. As the development of science and industries, the social circumstances have been more complicated and diversified. As a result, humanbeing require much humanized and high level of quality in space design as well as environmental design. In case of domestic research situation, the research of environmental psychology and behavior studies in architecture and interior design fields, haven't been applied fully in their potential abilities due to the shortage of research history, complexity of humanbeing researches and the vagueness of studies as a major fields. Thus, my purpose of studying is to analizing the previous research tendencies focus on the domestic thesis since 1980 to 2006 from the related research Institutes. Final findings are as follows ; 1. Steadily increasing tile interest ratio of the research field of environmental psychology and behavior studies 2. Concentration of research target spaces are higher from the residential > elderly facilities > educational > and medical spaces. 3. The preference of research theme showed the environmental psychology fundamentals > behavior studies > general studies of environmental psychology > emotional engineering > human factors engineering. 4. Results of crossing analysis ; 1)Residential spaces were the main spaces for main research theme. 2)Main theme used in target spaces were 'environmental psychology fundamentals' and "behavior studies'. 3)Main research methods for the most target spaces were 'sample research' methods.
We are inundated with visual media; countless such media, ranging from Hollywood blockbusters, American drama, Korean films with enormous budgets to independent films, appeal to our sensibility and engage our empathy and insight. The making of mega-hits that attract millions and a drama of viewer ratings of over forty percent lies in how persuasive the sensibility of the narratives are to an audience from a different milieu and personality. It leads to a question: how can empathy of such a varied group of people be won towards the perspective of directors and authors who come from different nationality and ethnicity to themselves? In exploring the issue, I aim to adopt a psychoanalytical view of human psychology, into consciousness and unconsciousness. Freudian psychoanalysis and Jungian analytic psychology in depth psychology underpin my analysis of visual media. It further enables my examination of unconsciousness applied to spatial design, which is elementary in visual media. In sum, this research aims to improve understanding of spatial design in films, a product of creative human consciousness, by interpreting this as an outcome of the unconscious. This is to apply the concept of collective unconscious in Jung's analytical psychology.
Gestalt psychology is a theory of psychology to organize separate stimuli perceived by people's vision to incorporate them into significant types, and this also is applied in terms of the brand awareness of consumers. This study considered which influence the Gestalt psychology theories have upon the fashion consumers' information processing in fashion advertisement. The results are as follows. The principles of the totality and the perceptual organization in the Gestalt psychology are allowing fashion consumers to perceive information through advertisement and to be capable of understanding it a little more easily and clearly in the process. As for the principle of totality, an integrated Gestalt was formed by combining the stimulant elements of fashion ads and the brand schema of consumers. The principles of figure and background that were part of the perceptual organization theory enabled the consumers to pay attention to, choose and focus on some of the objects of perception in an easier and faster way. The principle of perceptual grouping was used to draw attention from the consumers by simplifying the objects of perception and then by combining them or making them look complete. Therefore the more advanced application of the principles and laws of Gestalt psychology is expected to make fashion consumers' way of looking at ads more well balanced and positive in a more efficient and convincing manner.
Purpose The purpose of this study focused on adopting production systems in cognitive psychology to improve the extraction process of persuasive design characteristics for healthcare-related mobile applications. Design/Methodology/Approach A research approach with four stages was developed. We developed and updated the evaluation guideline for persuasive design characteristics (PDC). We tried to summarize and analyze each of 28 PDC and prepared related production rules. Verification process for both guideline approach and production system approach were performed. Top one hundred apps from both medical category and health and Fitness category were selected and evaluated by two approaches. By comparing the results of the two approaches, we tried to explain the improvement and reliability of introducing the production system in the PDC extraction process. Findings Based on the updated guideline for healthcare-related mobile applications, a production system in cognitive psychology was developed. By comparing the PDC extraction results by two approaches, production system showed a better improvement for evaluation precision and efficiency for decision-making process. The findings of this study can be used for researchers and app developers to apply production system to analyze, evaluate, and develop better healthcare-related apps with persuasion.
International Journal of Advanced Culture Technology
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제11권3호
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pp.163-171
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2023
A blind box is a kind of sales method in that you can only get the product information by opening the package. In 2019, blind box products began to grow rapidly in the Chinese market, and gradually formed a special "blind box economy". The particularity of blind box products is that driven by consumers' curiosity, consumers' purchasing behavior can be directly induced by the visual and tactile perception of commodity packaging. Therefore, it is necessary to explore the psychological needs of consumers and master the blind box packaging design elements under the influence of consumer psychology. This paper takes figurine blind box packaging elements as the research scope and Chinese blind box consumers as the research object. Through market research and literature study, We are designed to conduct a questionnaire survey and SPSS empirical study to find out the differences in the preferences of different consumer temperament types for blind box packaging, taking the characteristics of blind box products and consumer psychology as the relevant theoretical background. The research results show that among the blind box consumers, choleric type consumers predominate, the color of the blind box packaging presents red, orange, and yellow preference, and the material presents metal, and plastic preference. The shape of the blind box shows a preference for special shape.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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