In a modern society, as the architectural materials have become main subject of the interior design expression, their influence on architecture is becoming substantial. There are multiple ways of using architectural materials. The aesthetic value is greatly enhanced by the fact that the architectural materials can be used to create unrestricted and new expression. The modern time is uncertain and rapidly changing. In this era of chaos and diversity, the materialism is being superseded by idealism. Speedy exchange of information among the countries with development of new technology and materials increases the possibility of new expressions. Each new material that adds new value influences on the other art as well as the architecture. These characteristics of new expressions could be viewed as having close relationship with current idealism. Therefore, the study on the expressive trend of architectural materials will provide better understanding and translation on expression of interior design. At this point, this study has a purpose in not only understanding architectural materials but also researching for the characteristics of expression on interior design with consideration of paradigmatic variation in modern times.
In this paper, important design parameters for parallel kinematic robots are defined, paying special attention to machining errors which may cause kinematic errors at the end effector of a robot. The kinematic effects caused by each design parameter, as well as their upper/lower limits, are analyzed here. To do so, we have developed a novel software program to compute kinematic errors by considering its defined design parameters. With this program, roboticists designing parallel kinematic robots can understand the important design parameters for which upper/lower allowances have to be strictly controlled in the design process. This tactic can be used for the design of high-speed, parallel kinematic robots to reduce the design/manufacturing costs and increase kinematic precision.
When it comes to clothing design, after the mid 20th century some internationally renowned designers began to recognize the pivotal role clothing materials play in attracting the hearts of customers. Accordingly, they started to take advantage of new clothing materials in the sector of clothing design. While the theme of fashionable clothing products shifts from style and color to clothing materials, fashion designers place the quality of materials at the center of clothing designs. Fashion designers also realize that good quality of materials should be used to boost the value of products as well as to satisfy the conditions of creativity, practicality and aesthetics. In particular, as the non-apparel industry in which clothing materials are the most important aspect between fashionable color, silhouette and details is enhancing their attention to develop various materials in order to meet the needs of customers, the fashion industry places a high premium on textile design which is the pinnacle of expressing emotion on clothing materials. In addition, the industry raises awareness of developing more sophisticated and differentiated materials. Our thesis covers the way how to apply $moir{\acute{e}}$ pattern to clothing design on the basis of research. In order to put that research into practical use, we produced textiles which effectively display $moir{\acute{e}}$ pattern. Before this process, we tried to ensure that radial grating created $moir{\acute{e}}$ pattern effects. To this end, the weaving process was applied, depending on whether light can penetrate textiles or not. Then, we manufactured test-products using $moir{\acute{e}}$ pattern.
The purpose of this study was, as an experimental one, to suggest concrete ways to use computer in fashion design from information collection to design completion, and to present a real example based on the suggested ways. The first step to attain the purpose was gathering various sorts of worldwide fashion design information on the Internet, and then the collected data were inserted in a graphic file. Next, two methods of fashion design that use computer graphics were recommended : one was to produce fashion design just by altering some of the inputted Internet fashion materials, and the other was to do it after selected basic materials were put in database. Those methods could enable one to do fashion design just with rearrangement and smallest change of the prepared basic materials, without drawing directly, and at the same time, they could minimize time and efforts required for computer fashion design.
The purpose of this research is to provide new direction on the field of the furniture design and to establish the identity of Korean furniture design as the flow of craft's juxtapose mixture era where it mix and match Korean traditional craft style materials with the modern furniture design. In other words, it is intended to create new furniture design and propose beautiful Korean luxury furniture design based on the precious unique culture with the traditional craft style, juxtaposition of modern furniture, and reinterpretation. It should grant artistic values that can satisfy consumers having various tastes and scarcity values, plus it should put out aesthetic and creative expressions in furniture design putting into the beautiful traditional craft form values. Furthermore, it is required to create new design through values and spirit, materials, techniques, forms, pattern, and usages by interacting, coordinating, and combining tradition and modern East and West, plus craft and design.
(Background)In modern industrial society, the design industry failed to observe the law of nature, destructing it. Regardless its intention, the design industry destructed the environment so that it can't maintain the future life because of waste and disaster. For the purpose, it is important to adopt the technology to reuse the waste resource generated by building or minimize the damage to environment for the resource that can't be recycled. (Methods)On the assumption that the material and resource can be an alternative plan for the design that can make environment be sustained, the study analyzed materials and resources out of superior office space of USA, which were selected by LEED Green Building Rating System. (Results)The analysis result revealed that all cases reused main structural part of existing building and indoor and various materials were reused or recycled. Especially, the materials without or with low amount of VOCs and formaldehyde were used. In order to reduce construction waste, the finish of existing building was exposed as it was, 50% of reused materials were used or disassemblable materials were used. When regional materials are used, there is an advantage to reduce transportation cost and recycle the materials rapidly. Lastly, the environment-friendly certified by FSC was used in all cases. (Conclusion)After all, the material is one of the space design strategies sensitive to environment so it is important to select good material. Harmless, environment-friendly materials applied to sustainable office space contribute to the creation of healthy environment. In addition, the use of recycled materials and reused materials to minimize waste is also essential factor for creating sustainable space.
IMF situation in Korean society in 1997 gave huge shock to all areas, such as politics, economy, and society which were covered by bubble economy. It has passed 4 years since IMF but it is continued to increase of consumer price index and depression of the society. Receiving an order in interior design become more and more tense competition domestically as well as internationally, due to the open of WTO. In order to achieve economic design of low cost-high design which pursues the power of competition in cost and quality, this study investigated specific methods for economic design and suggested the directions for economic design in interior design field. To suggest the directions of future interior design for economic design with the analysis of domestic and international cases for economic design. the following results are showed: According to the analysis of the cases, economic design is accomplished with the use of the materials. Interior designers should consider how they can use materials for economic design. Especially, use of cheap materials gives the reduction of the cost and the effects of differentiation of the spaces more. Therefore, experimentalism and knowledge of materials are needed and they should be more weighted as the method for achieving economic design,
Design trend, transparency, which has been developed under a reflection of current periodic environment, has been exposed to people all over the world through varieties of architecture facade and interior space. As interior space follows this trend, which has difference in showing space from the past, transparency becomes an important measure of showing openness of certain space. Main objective of this research is to understand a characteristics of materials that leads transparency a important measure to the modern interior design, and this will set the range to this applicable materials for appropriate areas of defining transparency in an interior. Characteristic uses of transparent materials found in this research which leads transparency into interior space are described below: First, there are two perspectives in transparency. One is visibility and material wised transparency and the other is conditional and spacial wised transparency. With this knowledge, we can expand a level of transparency with ideas such as clarity, opacity, visible transmission, and reflection, and this broadened range will vary the acceptable materials used to show transparency. Second, transparent materials are used with many different purposes in modern interior space as furnitures, sanitary fixtures, partitions, and other structures. With using modern technology in reforming this materials brought new methods in structure composing. last, transparent materials' expnt pable characteristics made modern interior space to have a control over spacial homogeneity, a simplified octlines, weakened boundaries, and compositional effects by interference and vision.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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