International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.15
no.4
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pp.160-165
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2023
The pixel art style evolved from the shortcomings of computer image display technology has gradually transformed from a technical limitation into a widely recognized form of artistic expression since development in the early 20th century. This study analyzes the application and characteristics of the expandability of pixel art style design content in sub industries such as physical goods, environmental design, website design, digital art and illustration in the design field. It aims to explore the visual expression and sustainable development form of pixel art style under the development of new media technology that contradicts traditional technological concepts. The research results show that although the pixel art style generally pursues external visual features such as pixelated visual effects, sawtooth and matrix arrangements, its expansion in the art field shows a unique diversity of visual expressions. It has become an important means to convey nostalgic emotions and cultural values. Through this research, we hope to inspire more academic researchers and technology practitioners to explore the development potential of the pixel art style in emerging fields and promote its innovative application in design practice.
Depending on applications where transmission bandwidth, wire distance, power consumption and EMI environments vary, design trade-offs must be made to optimize the display interface. After introducing the digital display interface architecture, topics such as cost, EMI, signal integrity, scalability and content protection are discussed with available techniques. Implementation issues are discussed regarding their cost and design complexity. Existing standards are reviewed and comparison on their strengths and shortcomings are discussed.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.3B
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pp.225-234
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2009
Recently IPTV service is penetrating to the ordinary home users very swiftly. One of the first phase of IPTV service is considered to be VoD, and a nationwide availability of the VoD service imposes tremendous pressure to the network resource due to its requirements for the broad bandwidth, the inherent nature of unicast technology, and the large scalability, etc. This work suggests a novel and practical method to the design of network resource for the VoD service. Especially, we explore the distributed content storage problem that takes into account the popularity of the video contents and its corresponding link dimensioning problem that takes into account the grade of service for the flow level quality of service about the VoD service. By assuming a realistic topology for the nationwide IP backbone network of Korea, which is a typical tree topology, we suggest an analytic method for the design of VoD service.
Stereoscopic imaging is an important branch in the field of digital imaging, and has grown significantly over the last two decades through research and development. Hologram projection technology based on stereoscopic technology has been a social issue since the development of the Hungarian physicist Daniel Garber in 1947. It is becoming more and more important as stereoscopic works using similar technologies are applied to various fields. This study analyzed content cases using classical and creative stereoscopic technology from the perspective of digital image content design and explored the multiprotocol direction of holographic projection.
A multitude of overlay network designs for resilient routing, multicasting, quality of service, content distribution, storage, and object location have been proposed. Overlay networks offer several attractive features, including ease of deployment, flexibility, adaptivity, and an infrastructure for collaboration among hosts. In this paper, we explore cooperation among co-existing, possibly heterogeneous, overlay networks. We discuss a spectrum of cooperative forwarding and information sharing services, and investigate the associated scalability, heterogeneity, and security problems. Motivated by these services, we design Synergy, a utility-based overlay internetworking architecture that fosters overlay cooperation. Our architecture promotes fair peering relationships to achieve synergism. Results from Internet experiments with cooperative forwarding overlays indicate that our Synergy prototype improves delay, throughput, and loss performance, while maintaining the autonomy and heterogeneity of individual overlay networks.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.43
no.2
s.344
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pp.51-59
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2006
Von Neumann architecture suffers from the interface between the central processing unit and the memory, which is called 'Von Neumann bottleneck' In this paper, we propose a scalable general-purpose associative processor (AP) based on content-addressable memory (CAM) which solves this problem and is suitable for the search-oriented applications. We propose an efficient instruction set and a structural scalability to extend for larger applications. We define twelve instructions and provide some reduced instructions to speed up which execute two instructions in a single instruction cycle. The proposed AP performs in a bit-serial, word-parallel fashion and can be considered as a 32-bit general-purpose parallel processor with a massively parallel SIMD structure. We design and simulate a maximum/minumum search greater-than/less-than search, and parallel addition to verify the proposed architecture. The algorithms are executed in a constant time O(k) regardless of the number of input data.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.6
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pp.113-122
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2023
This study was conducted on the premise of the development of cultural products using relic assets of traditional culture in a knowledge and information society led by culture and soft power. It was conducted in the context of exploring the possibility of cultural content products of Wa-Dang relics excavated from traditional architecture in the Unified Silla Period and expanding the scalability of commercialization motifs that are highly useful in jewelry design. First, the original form, material, use, size, meaning, and formative aesthetics of Wa-Dang were identified through literature and media research. Among the considered Wa-Dang, 10 types of Wa-Dang which represent the category and have values in modules and patterns were selected, and, then, circular images were extracted and modularized with a "formal simplification technique." Based on the "mathematical symmetry analysis technique," which is a method of systematizing pattern composition arrangement format. we derived a planar formative element that can be used in the development of the cultural content industry and jewelry design. In order to expand its usability in the jewelry industry in the future, it was presented as a 2D digital image. In the future, we hope more studies on the various cultural content industry utilizing the traditional culture will be carried out.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.9B
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pp.923-930
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2009
Digital Rights Management(DRM) is a term that refers technologies for imposing limitations on the use of digital content for protecting media copyright holders. This paper proposes a generic scheme for digital media copy protection that can be applied to any digital media such as audio, video, etc. The scheme will make it very hard to play a copied content on a foreign platform and to guess secret content encryption keys. Unlike other DRM techniques, the scheme uses the stream cipher HC-256 only for encrypting media content and it allows a client to start content playback immediately following its streamed decryption. As to the encryption, it requires to generate several secret keys for each new client(player copy), rather than for each media content, which makes it scalable in terms of managed keys. Also, for simplicity, the scheme supports the popular unlimited-play-after-download policy only, which would eliminate the necessity for deploying separate server or process for licensing.
Kim, Hyun-Cheol;Patrikakis, Charalampos Z.;Minogiannis, Nikos;Karamolegkos, Pantelis N.;Lambiris, Alex;Kim, Kyu-Heon
ETRI Journal
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v.28
no.4
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pp.411-424
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2006
This paper presents a multimedia streaming platform for efficiently transmitting MPEG-4 content over IP networks. The platform includes an MPEG-4 compliant streaming server and client, supporting object-based representation of multimedia scenes, interactivity, and advanced encoding profiles defined by the ISO standard. For scalability purposes, we employ an application-layer multicast scheme for media transmission using overlay networks. The overlay network, governed by the central entity of the network distribution manager, is dynamically deployed according to a set of pre-defined criteria. The overlay network supports both broadcast delivery and video-on-demand content. The multimedia streaming platform is standards-compliant and utilizes widespread multimedia protocols such as MPEG-4, real-time transport protocol, real-time transport control protocol, and real-time streaming protocol. The design of the overlay network was architected with the goal of transparency to both the streaming server and the client. As a result, many commercial implementations that use industry-standard protocols can be plugged into the architecture relatively painlessly and can enjoy the benefits of the platform.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.15
no.5
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pp.1847-1870
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2021
With the development of information and communication technologies, especially wireless networks and cell phones, the e-voting system becomes popular as its cost-effectiveness, swiftness, scalability, and ecological sustainability. However, the current e-voting schemes are faced with the problem of privacy leakage and further cause worse vote-buying and voter-coercion problems. Moreover, in large-scale voting, some previous e-voting system encryption scheme with pairing operation also brings huge overhead pressure to the voting system. Thus, it is a vital problem to design a protocol that can protect voter privacy and simultaneously has high efficiency to guarantee the effective implementation of e-voting. To address these problems, our paper proposes an efficient unidirectional proxy re-encryption scheme that provides the re-encryption of vote content and the verification of users' identity. This function can be exactly applied in the e-voting system to protect the content of vote and preserve the privacy of the voter. Our proposal is proven to be CCA secure and collusion resistant. The detailed analysis also shows that our scheme achieves higher efficiency in computation cost and ciphertext size than the schemes in related fields.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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