This paper presents a case study to develop e-learning contents of agricultural safety based on the assessment of risks of 4 selected crops and stock farming: rice, potatoes, apples, tomatoes and stock raising. The aged farmers, who are main workforce of current Korean agriculture and relatively more vulnerable to various risks of agricultural work compared to younger workers, were considered as the main users of the contents in developing them. The safety guidelines were presented as simple as possible and the interfaces were designed to be simple and easy to use so that the older users can use it without much difficulty. In making the scenarios of the contents, risk assessments were carried out for each crop and stock farming with the focus being on occupational diseases rather than accidental injuries. To make the contents more attractive to the farmers, the functions requiring active responses from the users, such as answering simple questions, were included in the contents. Usability evaluation by experts of ergonomics and agricultural tasks were carried out in modifying the draft version, whereas formal usability test was not included in the case study. Though there are some limitations in the developed contents in the aspects of evaluation of usability and effectiveness, this case study shows the structured procedure of developing e-learning safety contents based on the risk assessments on agricultural tasks. The developed e-learning contents are expected to be used practically and easily in educating and training older farmers about safety and health of agricultural tasks.
There are rapidly increasing in the number of SNS users according to quick supply of smart phones and expansion of wireless internet services, but there is no much researches on hospital promotion using SNS. In this paper, we proposed methods for development of effective hospital promotion by investigating current status of homepages, mobile web contents and SNS operated in 21 dermatology hospitals located at Seoul city and by analyzing contents according to functions as hospital promotion media. In the investigation results, all of three contents such as homepage, mobile web content and SNS are opened in 76.1% of hospitals and external companies occupied the main management body of the three contents at the largest portion(56.2%). There are hospital information, clinic, reservation in all hospitals' homepages and followed by broadcasting(90.5%), medical treatment(85.7%), consultation information(80.9%), member information in 'mypage'(42.9%), staff information(14.3%). In the analysis results, there is need to enlarge departments or staffs taking full charge of in order to manage the three contents professionally and also there is need to prepare and conduct hospital promotion methods using prevalent SNS.
The effect of deformation temperature and manganes contents on the tensile properties of duplex stainless steels with the structure of both ferrite and austenite were investigate. For this investigation, Fe-19% Cr-5% Ni-4~8% Mn alloys were prepared. The result obtained from this experiment are summerized as follows. With decreasing deformation temperature, tensile strengths of duplex stainless steel increased. Elongation showd to be increased and then decreased after representing the highest value at specific temperature. Tensile properties of duplex stainless steel were controlled by TRIP behavior in this experimental range of austenite contents. Tensile strengths decreased with increasing Mn contents. With increasing Mn contents, elongation decreased in the high temperature region, but increased in the low temperature region. The peak temperature representing the maximum elongation were changed to low temperature and the width of peak appeared to be broaden with increasing Mn contents.
In this paper, we propose new semantic contents modeling using individual features, associative relations and visual features for efficiently supporting browsing and retrieval of video semantic contents. And we implement and design a browsing and retrieval system based on the semantic contents modeling. The browsing system supports annotation based information, keyframe based visual information, associative relations, and text based semantic information using a tree based browsing technique. The retrieval system supports text based retrieval, visual feature and associative relations according to the retrieval types of semantic contents.
Nowadays, many people enjoy playing games in computer. In this kind of game, people often meet NPC (Non Player Character). It is the virtual character in simplified form of real player and exits in most of current computer games. Various NPCs add the reality and atmosphere of the game as well as help players. There are several techniques to embody NPC, but developers generally use AI technique. This paper discusses some artificial intelligence techniques used in game contents. Especially this paper focuses on the AI techniques used in computer games in terms of the two main approaches, symbolic approach and sub-symbolic approach.
This study was to obtain essential information that can be used to index Notoginseng Radix(Panax notoginseng, Sanchi) cultivated in Winnan, China. The ginsenoside contents in various Sanchi on various parts and ages were quantitatively analyzed by HPLC. The average of total saponin and the ginsenoside contents of each 3-year-old Sanchi cultivated in China were higher than those of the Sanchi for longer period. As a result, the order of the total saponin contents was 3-year-old (7.13%), 4-year-old (6.27%), 5-year-old (5.34%), and 6-year-old (4.06%) Sanchi. On the other hand, the total saponin average and the ginsenoside contents of each of the fine roots, lateral roots, and rhizomes of Sanchi cultivated in China were similar to the 6-year-old Sanchi.
In order to investigate the effect of autonomic nervous system on salivary gland, the authors have observed the effects of various drugs acting on the autonomic nervous system to the rat submaxillary gland by comparing the changes of gland weight, the amylase activity and various electrolyte contents with control group. The results are as follows; 1. The pilocarpine, physostigmine, norepinephrine, atropine and DMPP increased the rat submaxillary gland weight. 2. The amylase activities of rat submaxillary gland were increased by pilocarpine, physostigmine and norepinephrine, but decreased by atropine and DMPP. 3. Calcium contents of rat submaxillary gland were highly increased by pilocarpine and physostigmine, hut slightly increased by norepinephrine. 4. Magnesium contents of rat submarillary gland were increased by DMPP, but decreased by pilocarpine, physostigmine and norepinephrine. 5. Sodium contents of rat subnaxillary gland were increased by pilocarpine, physostigmine, norepinephrine and DMPP, but decreased by atropine. 6. Potassium contents of rat submaxillary gland were highly increased by atropine, and slightly increased by DMPP and norepinephrine, but decreased by pilocarpine and physostigmine.
This study was undertaken to develop web-based nutrition information contents for the older adults. Twenty six domestic web-sites were analyzed and then 12 foreign web-sites and 4 education materials for the elderly of foreign university were benchmarked. Also a lot of literatures on elderly education program were reviewed. A card-sorting task was performed with 8 older adults to ascertain how the target audience organized information about nutrition. The results were as fellows. Among 26 domestic web-sites, 2 sites(7.7%) were only for the elderly. Main topics of information contents for the elderly included 'Importance of Healthy Eating', 'DRI', 'Dietary Guidelines'. Four of twelve foreign web-sites were for the elderly nutrition education. Topics of 'Dietary Guideline', 'Meal Program' were found in 4 sites and 'Importance of Healthy Eating', 'Diet & Disease', 'DRI, 'Food Guide Pyramid', 'Nutrition Fact Labels' were found in 3 sites. Education materials of foreign university dealt with basic information on 'nutrient needs changes related with aging', 'Heart & Bone Healthy Eating Plan', 'Food Guide Pyramid'. Also topics on 'Eating on a budget', 'Eating Out Guideline' were included for practical use for the elderly. Based on card-sorting process, contents framework for web-site was developed and 4 main menus for framework were respectively named as 'Nutrition', 'Meals', 'Foods'. 'Check up Nutritional Health' by panel discussion. Finally we developed nutrition information contents for 4 main menus. We focused on helping older adults recognize the importance of healthy eating and apply the nutrition information to practical use. We expect that the developed framework of contents can be a guideline for indentifying the information needs of older adults in developing effective nutrition intervention program. And we suggest that the survey for target people should be peformed for the web-site to be user-friendly designed and the developed contents be evaluated and revised in the near future.
In this paper, we propose a user-centric conflict management method for media services which exploits personal companions for the harmonious detection and resolution of service conflicts. To detect conflicts based on the varying characteristics of individual users, the proposed method exploits the unified context describing all users attempting to access media services. It recommends and mediates users' preferred media contents through a shared screen and personal companions to resolve the detected conflicts. During the recommendation, a list of preferred media contents is displayed on the shared screen, and a personally preferred content list is shown on the user's personal companion comprising the selection of media contents. Mediation assists the selection of a consensual service by gathering the users' selections and highlighting the common media contents. In experiments carried out in a ubiHome, we observed that recommendations and mediation are useful in harmoniously resolving conflicts by encouraging user participation in conflict situations.
In this paper we propose a flexible video authentication scheme based on aggregate signature, which provides authenticity of a digital video by means of cryptographic signature to guarantee right of users. In contrast to previous works, the proposed scheme provides flexible usages on content distribution system, and it allows addition of new contents to the signed contents and deletion of some parts of the signed contents. A modification can be done by content owner or others. Although contents are modified by one or more users, our scheme can guarantee each user's right by aggregation of the each user's signatures. Moreover, proposed scheme has half size of Digital Signature Algorithm (DSA) with comparable security.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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