International journal of advanced smart convergence
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v.13
no.2
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pp.16-24
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2024
With an increase in the relevance of next-generation integrated networking environments, the need to effectively utilize advanced networking techniques also increases. Specifically, integrating Software-Defined Networking (SDN) with Multi-access Edge Computing (MEC) is critical for enhancing network flexibility and addressing challenges such as security vulnerabilities and complex network management. SDN enhances operational flexibility by separating the control and data planes, introducing management complexities. This paper proposes a reinforcement learning-based network path optimization strategy within SDN environments to maximize performance, minimize latency, and optimize resource usage in MEC settings. The proposed Enhanced Proximal Policy Optimization (PPO)-based scheme effectively selects optimal routing paths in dynamic conditions, reducing average delay times to about 60 ms and lowering energy consumption. As the proposed method outperforms conventional schemes, it poses significant practical applications.
Predicting the number of ICU patients holds significant importance, serving as a critical aspect in efficiently allocating resources, ensuring high-quality care for critically ill individuals, and implementing effective public health strategies to mitigate the impact of diseases. This research focuses on estimating ICU patient numbers through the development of a simple mathematical model. Utilizing data on confirmed COVID-19 cases and deaths, this model becomes a valuable tool for predicting and managing ICU resource requirements during the ongoing pandemic. By incorporating historical data on infected individuals and fatalities from previous weeks, we establish a straightforward equation. We found the substantial impact of the delay in infected individuals, particularly those occurring more than five weeks earlier, on the accuracy of ICU predictions. Proactively preparing for potential surges in severe cases becomes feasible by forecasting the demand for intensive care beds, ultimately improving patient outcomes and preventing excessive strain on medical facilities.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.5B
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pp.253-263
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2005
This paper proposed a mobile multicast technique to satisfy end-to-end QoS for various user requirements in mobile network environment. In order to provide seamless mobility, fast handoff technique was applied. By using L2 mobile trigger, it was possible to minimize remarkable amount of packet loss by delay occurred during handoff. To provide efficient multicast, concept of hierarchy was introduced to Xcast++, which results in a creation of HXcast++. HXcast++ optimized transfer path of multicast and reduced expensive multicast maintenance costs caused by frequent handoff. Suggestion of GMA (Group Management Agent) mechanism allows joining to group immediately without waiting IGMP Membership query during handoff. GMA mechanism will minimize the delay for group registration process and the resource usage due to delay of withdrawal process. And also use of buffering & forwarding technique minimized packet loss during generation of multicast tree. IntServ/RSVP was used to provide End-to-End QoS in local domain and DiffServ was used in global domain. To minimize reestablishment of RSVP session delay, extended HXcast++ control messages ware designed to require PATH message. HXcast++ proposed in this thesis is defined as multicast technique to provide end-to-end QoS and also to satisfy various user requirements in mobile network environment.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.9
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pp.2221-2234
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1997
Distributed mutual exclusion algorithms have employed two approaches to achieve mutual exclusion and can be divided into two broad classes:token-based and permission-based. Token-based algorithms share a unique token among the nodes and a node is allowed to access its common resources if it possesses the token. Permission-based algorithms require one or more successive rounds of message exchanges among the nodes to obtain the permission to access the common resources. A hypercube architecture has earned wide acceptance in multiprocessor systems in the past few years because of its simple, yet rich topology. Accordingly, we study distributed permission-based mutual exclusion algorithms for hypercubes, and design a distributed permission-based mutual exclusion algorithm based on a new information structure adapted to the hypercubes. The new information structure is a request set of T-pattern from a logical mesh that is embedded into a hypercube. If a node wants to access the common resources, it sends request message to all nodes in the request set by Lan's multicast algorithm. Once the node receives a grant message from all nodes in the request set, it accesses the common resource. We evaluate our algorithm with respect to minimum round-trip delay, blocking delay, and the number of messages per access to the common resource.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.6B
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pp.595-604
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2009
The HCCA reserves the channel resources based on the mean data rate in IEEE 802.11e. It may cause either the waste of channel resource or the increase of transmission delay at MAC layer if the frame size is rapidly varied when a compressed mode video codec such as MPEG video is used. To solve these problems, it is developed that the packet scheduler allocates the wireless resource adaptation by according to the packet size. However, it is difficult to perform the admission control because of the difficulty with calculating the available resources. In this paper, we propose a CAC mechanism to solve the problem that may not satisfy the QoS by increasing traffic load in case of using EDCA. Especially, the proposed CAC mechanism calculates the EB of TSs using the traffic information transmitted by the application layer and the number of average transmission according to the wireless channel environment, and then determines the admission of the TS based on the EB. According to the simulation results of the proposed CAC mechanism, it admitted the TSs under the loads which are satisfied within the delay bound. Therefore, the proposed mechanism guarantees QoS of streaming services effectively.
Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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2007.11a
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pp.68-74
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2007
Critical Chain Project Management(CCPM) is a new project management system paradigm which maintains the advantages of PERT/CPM and improves the shortcomings of it. In CCPM the task durations are determined as 50% time estimates, ie average time discarding the their contingency. CCPM determines the critical chain the constraint of a projects considering the logical precedence relationship and resource conflict resolution. Project buffer is located at the end of critical chain to absorb the variations of critical chain. The size of project buffer is usually calculated as the half of the sum of critical chain length. Also feeding buffer is inserted after each non-critical chain which feeding into the critical chain to prevent the time delay of critical chain from uncertainties of non-critical chains. Resource buffer can be utilized to improve the availability of resources of critical chain. Buffer management is a project execution and control mechanism. Buffers are classified into 3 zones. They are OK zone, Watch and Plan zone and Expediting zone. If the project status is within Watch and Plan zone, contingency plan is established. And if it changes into Expediting zone, the preplanned contingency plan are executed to recover the time delay. In CCPM the workers are asked to work with relay runner work mechanism that they work fast if possible and report their completion to project manager for the succeeding task to start as soon as possible. The task durations are not considered as the promised time schedule. The multi-tasking is prohibited.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.2
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pp.1-7
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2020
In modern society, as technology has advanced and human life area has expanded, there has been an increasing demand for high-quality voice and video communications services without restrictions on time and place. In response to this demand, satellite communications systems that provide a wide range of communications and that offer multiple access are evolving day by day. In satellite communications systems such as Digital Video Broadcasting - Return Channel Via Satellite (DVB-RCS) and Warfighter Information Network-Tactical (WIN-T), the multi-frequency time division multiple access (MF-TDMA) demand assigned multiple access (DAMA) scheme is used for efficient resource allocation. In this scheme, since the satellite terminals periodically request resources from the network controller, and the network controller dynamically allocates resources, it is necessary to arrange resource allocation information from time to time. Shortening of the alignment time is a more important factor in a satellite communications system in which a long transmission delay occurs due to long-distance transmission and reception. In this paper, we propose a sorting algorithm variable-selection scheme that shortens the sorting time by cross-selecting the sorting algorithm based on a threshold value, while setting the number of frames in the MF-TDMA DAMA satellite communications system as the threshold value.
In this paper, we compare the QoS performance enhancement schemes according to the network architecture of mobile WiMAX system in order to improve the end-to-end QoS performance and propose QoS parameter mapping method and IP packet scheduling algorithm. To evaluate the end-to-end QoS performance, we implemented an end-to-end simulator of mobile WiMAX system using OPNET. Simulation results show that the proposed QoS parameter mapping scheme reduces the average delay of VoIP packet and improves uplink resource efficiency. And also, when the proposed IP packet scheduling algorithm is applied to the system, the end-to-end packet transmission delay of VoIP service can be reduced by 44-67 percent compared to FIFO and WRR scheduler.
In the paper, we analyze the performance of random access channels in multi-service multi-user OFDMA systems. The resource of the random access channels in OFDMA systems are available sub-channels and PN-codes. For given available sub-channels and PN-codes,' we analyze the performance of the random access channels of OFDMA systems in terms of the access success probability, the blocking probability, the access delay and the throughput per each service class. Further, we find the feasible region of the access probability of each service class in which the allowable minimum access success probability, the allowable maximum blocking probability and the allowable maximum access delay are satisfied. The results also can be used to find proper region of the access probabilities of each service class for differentiated quality of service(QoS)s, and for the system operations in multi-service multi-user OFDMA systems.
In this paper, we propose an urgency and efficiency based wireless packet scheduling (UEPS) algorithm that is able to schedule real time (RT) and non-real time (NRT) traffics at the same time. The proposed UEPS algorithm is designed to support wireless downlink packet scheduling in the OFDMA system which is a strong candidate wireless system for the next generation mobile communications. The UEPS algorithm uses the time-utility function as a scheduling urgency factor and the relative status of the current channel to the average one as an efficiency indicator of radio resource usage. The design goal of the UEPS algorithm is to maximize throughput of NRT traffics with satisfying QoS requirements of RT traffics. The simulation study shows that the proposed UEPS algorithm is able to give better throughput performance than existing wireless packet scheduling algorithms such as proportional fair (PF) and modified-largest weighted delay first (M-LWDF) while satisfying QoS requirements of RT traffics such as the average delay and the packet loss rate under various traffic loads.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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