The purpose of this study was to investigate the characteristic and image of oriental costume designs which represented among three countries, Korea, China and Japan. The specific objectives were: 1) to find out the positioning of oriental costume design. 2) to find out relation to oriental costume image and preference. The stimulus were 75 costume designs of contemporary costume which represented the traditional images of three countries Korea, China and Japan. The main survey of questionary consisted of their evaluation of the oriental costume image by 26 semantic differential bi-polar scales and the subjects were 99 female students majoring in clothing and textile. The data were analyzed by Multidimensional Scaling Method and Regression Analysis. The specific objective were as follows: 1. According to image positioning. The oriental costume design was classified by simple-decorative, soft-hard. 2. As result of regression analysis. The preference of oriental costume image was related to attractive factor.
Jaesuk-koli an important part of the 12 shamanistic rituals, is an accepted buddhist monk's costume. In this paper, the Jaesuk-kori costume and its meaning are studied. The ornaments of shaman's costume differe somewhat from region among individual shamans, but the symbolic meansing are fairly similar. The significance of Jaesuk-kori shaman's costume ar as followed ; First , a Buddhist monk's costume is accpted in the Jaesuk-kori ritual costume. Second, a shaman wears Jangsam (long-sleeved buddhist robe) and Kasa (surplice) in the Jaesuk-kori rituals. Third, the ornament of Sipjangsang objects search for earthly happiness while the rotus flower embroidered on the costume , depicts purity in the heaven world. Fourth, five colors in the Jaesuk-kori costume represented, Yin and Yang of universal harmony. Jesuk-kori ritual costumes signify that traditioal shamanism was accepted and absorbed into Buddhist rituals system.
A lot of work has been done on the topic of Korean traditional costume. In spite of the amount of the work, however, not much work has appeared that summarizes the overall research trend in such a way that we gain insights into the future direction of the Korean traditional costume field. This study aims to work out an analysis of the research trend that may shed light on the current status of the field and also on the things that have to be done to further develop the Korean costume design field. The analysis reported in this work is based on the articles that appeared in two journals: Journal of the Korean Society of Costume published by the Korean Society of Costume (2,661 articles from the year 1977 to 2019) and Journal of Korean Traditional Costume published by the Society of Korean Traditional Costume (762 articles from the year 1998 to 2019). The result of the analysis shows that only a very small amount of work is devoted to actual designing of Korean traditional costume, and this has to change to globalize Korean traditional fashion and draw worldwide attention to it. So more work is needed particularly on actual designing of Korean traditional costume. This does not mean that we simply have to maintain tradition and replicate the original designs, but we have to endeavor to work out novel designs by, for instance, creative destruction and restructuring, maintaining the essence of the tradition of Korean costume.
This study concern abut the general costume of women in Rubens' works. And costume which expressed in rubens' Portrait works, was studied from the viewpoint of the Psychological. Most of the element of Renaissance costume had survived in the early of 17 century, thus women's costume were still voluminous. The influence of fashion leader nations in the europe was very great, the fashion of these nations show in a great number of nations' costume.
The Purpose of this study is to introduce traditional Mongolian costume easily and shortly in various ways. The Mongolian costumes are very simple and convenient to wear because they are made in consideration of Mongolian culture in which people live with livestock and ride horses every day. Furthermore, they are associated with traditional national ceremonies. It is interesting the Mongolian costume is similar to Korean Hanbok. More studies of Korean costume and Mongolian costume will be significant for cultural and historical interchanges between two countries.
The purpose of this study is to prove that interchange is the a key factor in costume style changes through case analysis in costume culture interchange, and further, to assist in gaining understanding of costume style changes of the present and the future. Study findings show that the pattern of acceptance of costume interchange was mostly integration, though it was influenced by the method of transmission. The integration is a process in which a foreign costume culture is constructively mixed into the existing one, and a factor that changes the existing costume culture.
The purpose of this study is to examine aspects and causes of the change and disappearance in the Gangneung dialect vocabulary about costume. A typical example of linguistic factors that influence the change of costume vocabulary is competition with the standard language. However, costume as culture has a more powerful effect than linguistic factor. For example, the following factors lead to the disappearance: the disappearance of the referent, the inherent characteristics of the costume, the introduction of the new culture, and the change in values about costume.
This is a report of author's stay in the U.S. as an exchange scholar. During her stay from Dec. 1979 to Dec. 1980, she participated in costume studies at Pratt Institute, New York City and looked into materials of North Asian historical costumes. The author notes that the curriculum of costume studies in the U.S. place weight upon costume history, e.g., the master's program in costume studies of New York University requires 18 points in history courses out of 54 points required for the degree. The author also notes the leading role of the Costume Institute, the Metropolitan Museum of Arts in performing research works for the studies. As to the study of North Asian costumes, the author's work in the U.S. has been somewhat disappointing. She points out difficulties for a Korean researcher to access to basic materials which are scarce outside of China and Russia. She asserts, however, the comprehension of the history of North Asian costumes as a whole is essential to understand the characteristics of ancient Korean costumes. The author insists the costume history courses in Korean colleges are not appropriate as a apart of costume studies. Noting the costume education in the U.S. clearly aims at the training of costume professions, the author proposes the objective of costume education in Korea be redefined, and the teaching of "History of Korean Costumes" be reconstituted as to be suitable for it.
Ancient Greece was a patriarchal society that distinguished gender roles between men and women. Although their costumes were composed of simple rectangular fabric without any technical complications in itself, the Greeks did try to express gender differences in their clothing. The final look of the Greek costume was dependent on the way the cloth draped onto its wearer as well as the wearer's identity. Greeks costume could just be seen as a rectangular fabric when it was not draped on a person's body. The purpose of this study is to examine how the gender differences were expressed in the ancient Greek drapery costume, which was made by using a completely different technical process, compared with the modern tailored costume. There are four elements of the costume that give the costume its formative shape, which are the wearer's body, the rectangular fabric (material as the first formative costume), the way the fabric is draped, and the final appearance as the second formative costume (the relationship between the wearer's body and the costume) and this study analyzes these elements individually. It is intended to analyze the gender characteristics and how each element appears in a different way from the perspective of Structuralism, an analytical method that considers a phenomenon as a total sum of the elements. Literature research was conducted and representative sculpture, painting and pottery, were used between the Archaic Period (B.C. 800~500) and the Classical Period (B.C. 500~323). The results show that the gender differences appear in each formative element of costume: First, the body was distinguished by the ancient Greek custom. The man's nudity was accepted while the woman's body was concealed. Second, in regards to the first formative costume, which was the rectangular fabric, men's were made with thick high quality wool because their involvement in outdoor activities meant that they needed clothes to stay warm, while the women wore clothes made of thin wool or hemp cloth, because their most of their activities were at home. Third, the way to drape the fabric shows the gender differences by changing the length of the clothing and its design ; men's short khiton was practical for big movement and at the same time the clothing exposed the man's body. The woman's doric khiton diversified its decoration by the size of the apotigma and by using the belt. Finally the second formative costume reflected the Greeks' social distinction between a man's body and a woman's body. The man's costume naturally exposed the man's body. On the other hand, the woman's long costume has a variety of shapes on the ground, that concealed her lower body, while the ornamental function was more accentuated than the man's costume. The gender differences expressed in Greek costume fundamentally reflected the point of view of the male and female body and their social roles in society.
Due to increased interest in character costumes, the field of animation character costume design is gradually developing into a specialized domain. The costume-making process for animation characters presents many differences from the costume-making process for regular apparel. However, there remains insufficient research on the actual process of making the character costumes used in stop motion videos both in Korea and abroad. The purpose of this study is to establish a costume design process for animation characters. Furthermore, this study presents a case study on the costume planning and making process for 3D stop motion animation characters. The character costume-making process was segmentalized into the following stages: character analysis stage, character modeling stage, and character costume making stage. In the character analysis stage, the investigator analyzed the character's movements, designed the character images, and analyzed the movements and motions of the animation characters. After completing character modeling, this study proposed a method for making the character costume. The style of the character costume was designed, and the structural design reflected the position and size of joints as well as the angle of movements. The patterns of the character costume were produced through dimensional tailoring after measuring the body size of the character. Afterward, the costume was completed after passing through the fitting and revision stages. The clothing material was selected to fit the colors and feelings shown in the illustration. To complete the costume after comparing it with the initial illustration, it was revised based on the assessment of its volume and overall atmosphere.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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