The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.6
no.1
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pp.413-418
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2020
The travel pattern of tourists for the development of the tourist course is designed to collect and analyze tourist information based on the big data of the carrier to improve the quality of the tourist course. In particular, the analyzed data is used to derive empirical data that can estimate the effect of tourists' inflow into tourism, and to utilize the information as basic data for the development of the tourist course. In addition, the travel pattern of tourists for the development of regional tourism courses is to collect and analyze information on the route and duration of tourists' travel based on big data collected by telecom operators, credit card companies and other data to improve the quality of tourist course development, and to derive empirical data to estimate the effect of tourist inflow through the analyzed data, based on the characteristics of the tourism course and the data needed for the development of new tourist courses in the future.
Hong, Jun-Ki;Paik, Jong Ho;Kang, Mingoo;Hong, Sung-Chan
Journal of Internet Computing and Services
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v.20
no.5
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pp.19-26
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2019
Recently, the importance of the internet of things (IoT) education has been emphasized due to the progress of research on IoT technology. Therefore, universities require an efficient IoT course. In this paper, we propose an undergraduate IoT course using the Bluetooth function of smartphone and Arduino kit. The proposed embedded IoT class uses the Bluetooth capabilities of the smartphone to connect Arduino and activate various sensors to encourage students to become interested in the class. According to students' midterm and final exam scores, students programming skills have been improved since students' projects were in progress during the course. Further, according to students' survey, the proposed IoT class is very effective in understanding the embedded IoT and 75% of the students satisfied with the proposed course.
After the work-study combination PBL method was first introduced into the P-Tech type in 2018, it was introduced into the degree-linked high-skilled professional course in operation as a pilot project in 2020, and ever since each department has reorganized the standard completion system to meet the PBL operation regulations and developed and operated PBL-based learning and training courses accordingly. With the expansion of the work-study combination PBL in 2021, the operating regulations were revised more elaborately. This paper examined the characteristics of the work-study combination PBL, the PBL operation regulations for each degree-linked high-skilled professional course, and the most recently implemented PBL operation regulations in detail through literature research. Based on this research, it introduced the development process and the result of the PBL-based standard completion system by the IT Convergence SW Engineering Department of KOREATECH and the result of the survey conducted to verify the suitability of the standard completion system after an operation and presented the challenges and improvements required for the degree-linked high-skilled professional course in relation to the changing operation regulations for the work-study combination PBL. This study is expected to provide universities with a reference to the development of training courses to smoothly apply the work-study combination PBL. It is also expected to contribute to the establishment and steady expansion of a unique PBL system that reflects the characteristics of work-study combination by presenting discourses on how the work-study combination PBL should develop, including high-skilled professional courses.
PBL is expected to be very useful in the engineering project course that leads students to active learning in problem solving process. But it is not actively utilized because of various problems. In this study, modified PBL lectures were laid out for a course that practice UX design process. Modified PBL lectures provide theoretical class and two PBL practices. The variant is that the problem design is made by the students themselves on a weekly basis, rather than by the instructor, and that the two PBL processes consist of one project. The results of this study are meaningful as a basic data in PBL-based engineering college project class. Additional discussion of how to evaluate grades needs to be specified.
Journal of the Korean Society of Industry Convergence
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v.13
no.3
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pp.153-160
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2010
This study analyzes the difference of perspectives between companies and students for tax science education in order to present plans to enhance the efficiencies of tax science education. Analyses were made on a total of 93 subjects composed of companies and seniors majoring in tax science at the department of taxation in K University. After analyzing the perspectives on the need for the current curriculum, there was no difference in the overall average between companies and students. For the need for revising the education course, there was a difference in perspective between the two groups at about 1%. There was no difference between the groups for perception on theoretical, lab and on-site experience education, but there was a high difference from the current education course for its perception level. For certification instructions there was a noticeable difference between companies and students at about 1%, and companies responded that guidance on computerized taxation accounting was needed, while students stated that they needed guidance on financial administrator certification. In brief, the significance of this study is that it shows that in order to enhance the efficiency of education on tax sciences, the rapidly changing educational environment must be reflected, and the demands of companies and students.
The purpose of this research was examining the effects of problem-based learning strategies(PBL) on problem solving skill conducted in Korea, using meta-analysis technique. This meta-analysis reviewed the results of 41 studies published between 1998 and 2017 in Korea. The overall weighted mean effect size value was .753 with .064 standard error which was calculated by random effects model. PBL strategies have been found to be more effective in mathematics course (d=.922), art course (d=.916), practical art course (d=.827), E-PBL (d=.791) and middle school level (d=.972). As PBL exhibit a substantial effect on students' problem solving skill, it is recommended that teachers should learn how to implement these strategies in their lesson. PBL is expected to contribute to the improvement of teaching methods as the learning environment changes during the 4th Industrial Revolution.
Telecommunications-broadcasting convergence in the domain of IT is a representative phenomenon that is expected to provide the saturated existing markets with a new source of profit. Especially, T-Commerce combines familiarity of TV and immediacy of the Internet which are expected to cover all the users familiar with each media and expand the existing commercial transactions. Telecommunications-broadcasting convergence in Korea, however, is focusing on technical and regulatory aspects so that research on the real users is not up to the mark yet. This is the most fundamental problem in hampering growth in the corresponding service and market. Thus, we are proposing an adoption model on T-Commerce to rapidly expand the convergence service through understanding the potential users. Perceived utilitarian and hedonic values, perceived interactivity, media substitution and personal innovativeness have been examined as the factors influencing the users' intention to adopt a new convergence service. As a result of empirical analysis, it is verified that perceived utilitarian and hedonic values and personal innovativeness directly influenced the users' intention to adopt whereas perceived interactivity had indirect affect on them. T-Commerce service providers should not only emphasize on the benefit that the older media could not provide the users with, but also provide them with more pleasure and entertaining experience during the course of satisfying the users' needs to distinguish T-Commerce from the other existing media.
Purpose - In Korea, where 64% of the land is forested, mountaineering is a leisure activity enjoyed by the majority of the people. As new technologies named the 4th industrial revolution spread more after the Covid-19 pandemic, we propose a human and technology convergence curriculum for mountaineering and trekking education to enjoy safety in the field of mountaineering and trekking using cutting-edge technology. Research design, data, and methodology - After examining the current state of the mountaineering industry and preceding studies on mountaineering and camping, and learning about BAC the 100 famous mountains, mountaineering gamification, and Gamification We designed an AI convergence curriculum using. Result - Understanding the topography and characteristics of mountains in Korea, acquiring mountaineering information through AI convergence, selecting mountaineering equipment suitable for the season, terrain, and weather, setting educational goals to safely climb, and deriving term project results. A total of 15 A curricula for teaching was proposed. Conclusion - Artificial intelligence technology is applied to the field of mountaineering and trekking and used as a tool, and it is expected that the base of mountaineering will be expanded through safe, efficient, fun, and sustainable education. Through this study, it is expected that the AI convergence education curriculum for mountaineering and trekking will be developed and advanced through several studies.
Nowadays, novel and innovative technology including 3D printers, internet of things (IoT), and wearable devices are rapidly emerging. As we must constantly keep up with the most recent trends, words like convergence, multidisciplinarity, and design revolution indeed define society today. Due to the expansion of such diverse technological, industrial, and academic convergence trends, the role of design is becoming evermore essential in development of products as well as creative services. Even the government is pushing towards a 'creative economy' by encouraging ICT convergence to create novel industries as well as advanced jobs. In order to adapt flexibly to such changes in global trends, a solid academic curriculum centered around 'ICT+Design' must be developed. In the current research, we analyzed various literature and benchmarked the major universities both domestic and foreign. Also we utilized a survey-based approach against subjects who are experts or design specialists working in environments related to industry and research. In our proposed integrated ICT+Design educational curriculum, students familiarize themselves with design perspectives and methodology to creatively carry out the course. Moreover, experts from design and ICT came together in an act of 'Radical Collaboration' in which they shared their unique 'Design Thinking' in order to promote understanding and cooperation. Furthermore, industry experts have also taken part as mentors in order to create a workplace-oriented course with various integrated projects. Most importantly, the course was designed so that in addition to research, students can really get hands-on with their ideas in the creativity-integrated workplace.
In these days, as cyberspace has been recognized as the fifth battlefield area following the land, sea, air, and space, attention has been focused on activities that view cyberspace as an operational and mission domain in earnest. Also, in the 21st century, cyber operations based on cyberspace are being developed as a 4th generation warfare method. In such an environment, the success of the operation is determined by the commander's decision. Therefore, in order to increase the rationality and objectivity of such decision-making, it is necessary to systematically establish and select a course of action (COA). In this study, COA is established by using the method of classifying operational elements necessary for cyber operation, and it is intended to suggest a direction for quantitative evaluation of COA. To this end, we propose a method of composing the COES (Cyber Operational Elements Set), which becomes the COA of operation, and classifying the cyber operational elements identified in the target development process based on the 5W1H Method. In addition, by applying the proposed classification method to the cyber operation elements used in the STUXNET attack case, the COES is formed to establish the attack COAs. Finally, after prioritizing the established COA, quantitative evaluation of the policy was performed to select the optimal COA.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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