스마트폰의 대중화와 더불어 웨어러블 디바이스, 가전제품, 스마트 TV에도 운영체제가 보급되고 있다. 사용자는 운영체제가 설치된 디바이스 상에서 다양한 애플리케이션을 사용할 수 있게 되었지만, 반면에 애플리케이션을 통한 해커의 위협도 증가하고 있다. 이에 따라, 운영체제 내 애플리케이션의 위변조를 탐지하기 위한 기술은 더욱 중요시되고 있으며, 애플리케이션의 위변조를 탐지하기 위한 기술 중 하나로, 전자서명 기술이 널리 사용돼 왔다. W3C의 규격에 따라 애플리케이션은 최소 2회 이상의 서명이 필요하며, 설치 시 각 구성요소에 대한 모든 서명 파일이 검증되어야 한다. 따라서 애플리케이션 전자서명 검증 시스템의 성능은 운영체제의 인스톨러 성능에 큰 비중을 차지한다. W3C 규격을 준수한 운영체제의 애플리케이션 전자서명 검증 시스템은 구성요소에 대한 무결성 검증 과정이 중복되기 때문에 성능 저하가 발생한다. 본 연구는 이러한 문제를 해결하기 위해 무결성 검증 과정 내 프락시 시스템을 도입하여 성능을 향상하는 방법을 제안한다. 제안된 연구는 기존 검증 시스템 대비 효율적으로 성능이 개선됨을 보여준다.
For the purposes of participation in research projects, living in a laboratory has become popular among male university students who tend to have less opportunity for nutrition education and overestimate their own health, suggesting possibilities of many undesirable practices of lifestyle and dietary habits. Therefore, this study was conducted to investigate and compare health-related lifestyle practices, dietary habits, nutrition knowledge, food preference and dietary behaviors of the male university students according to residence type. The subjects were 260 (34, 15, 44, and 167, respectively for lab-living, self-boarding, dormitory and commuting) male engineering majors in the Gyeonggi area. Self-administered questionnaires consisted of general characteristics, health-related lifestyle practices, dietary habits, fast food consumption, nutrition knowledge, preference for foods and tastes, and self-examination of dietary behaviors. Lab-living subjects showed many undesirable practices, particularly with more smokers (p < 0.05), irregular eating (p < 0.01), overeating (p < 0.05) and skipping breakfast (p < 0.01), compared to the dormitory students and more time in computer/TV usage (p < 0.05), overeating (p < 0.05), more frequent use of fast-food (p < 0.05), less nutrition knowledge (p < 0.01) and less intake of milk/dairy products (p < 0.01) and fruits (p < 0.01), compared to commuting subjects. More smokers (p < 0.05) and irregular (p < 0.01) and unrelaxed meal times (p < 0.05), compared to the dormitory group, and less intake of fruits (p < 0.01) and dietary fiber (p < 0.01), compared to the commuting group were shown as undesirable practices of the self-boarding group. Therefore, continuous effort should be made to correct undesirable health- and diet-related practices found in this study in order to improve nutritional status as well as general health by developing a nutrition education program and contents of lectures focusing on more specific problems according to each subgroup such as lab-living and self-boarding male university students.
This study investigated perceived discomfort and reasons related to use three information technology products (personal computer, mobile phone and digital television remote controller), and extracted the universal design factors. 240 people (30 females and 30 males for four age groups) participated in the one-to-one interview type of questionnaire, and replied to degree of discomfort at level of items and the reasons of discomfort at level of detailed elements for each product. As a result, almost all age groups answered that using input buttons of mobile phone and remote controller and watching display of mobile phone caused discomfort. Binary logistic regression of the detailed elements showed that response rate of discomfort mostly increased with age, except for specific elements such as shape of mouse and remote controller, and location of function button of mobile phone. Some of the detailed elements had high response rate of discomfort from all age groups. The age groups also showed similar tendency for the elements to select one alternative for the reason of discomfort, but not for sound volume and size of mobile phone and button sensitivity of remote controller. Finally, the universal design factors were extracted for each product based on the results, and divided into common factors and factors classified by the age group. Through this study, we identified using practices of various age groups and their demands for the products. It is expected that extracted detailed elements can be considered as important design factors to design the products universally.
Assistive listening devices (ALDs) refer to various types of amplification equipment designed to improve the communication of individuals with hard of hearing to enhance the accessibility to speech signal when individual hearing instruments are not sufficient. There are many types of ALDs to overcome a triangle of speech to noise ratio (SNR) problems, noise, distance, and reverberation. ALDs vary in their internal electronic mechanisms ranging from simple hard-wire microphone-amplifier units to more sophisticated broadcasting systems. They usually use microphones to capture an audio source and broadcast it wirelessly over a frequency modulation (FM), infra-red, induction loop, or other transmission techniques. The seven types of ALDs are introduced including hardwire devices, FM sound system, infra-red sound system, induction loop system, telephone listening devices, television, and alert/alarm system. Further development of digital wireless technology in hearing instruments will make possible direct communication with ALDs without any accessories in the near future. There are two technology solutions for digital wireless hearing instruments improving SNR and convenience. One is near-field magnetic induction combined with Bluetooth radio frequency (RF) transmission or proprietary RF transmission and the other is proprietary RF transmission alone. Recently launched digital wireless hearing aid applying this new technology can communicate from the hearing instrument to personal computer, phones, Wi-Fi, alert systems, and ALDs via iPhone, iPad, and iPod. However, it comes with its own iOS application offering a range of features but there is no option for Android users as of this moment.
디지털화된 멀티미디어 컨텐츠는 고속의 디지털 네트워크를 통해 제작자로부터 소비자에게 직접 전달되는 형태로 컨텐츠의 유통 경로가 변화하고 있다. 아울러 디지털 컨텐츠를 손쉽게 소비할 수 있도록 하는 다양한 디지털 장비의 보급은 과거의 멀티미디어 소비 구조를 놀라운 속도로 변화시켜 가고 있다. 특히 멀티미디어 PC와 디지털 텔레비전의 빠른 보급은 양질의 멀티미디어 컨텐츠의 손쉬운 구매와 소비를 촉진시키는 촉매와 같은 역할을 하고 있다. 하지만, 이런 시스템에서는 디지털 컨텐츠를 판매하고 소비할 뿐 그 컨텐츠에 대한 원 소유주가 주장할 수 있는 권리를 표현할 수 있는 방법이 없다. 때문에 소비자는 구매한 컨텐츠를 복사하여 타인에게 배포할 수 있으며, 뿐만 아니라 사용자가 자신이 필요한 분야에 맞게 다시 재 제작하여 배포할 수 있어 원래 컨텐츠에 대한 의미를 상실할 수 있다. 이에 된 논문에서는 디지털 컨텐츠에 대한 저작권 보호를 위해 XML(extensible Markup Language)에 기반하여 디지털 컨텐츠를 사용하는데 필요한 rights, fees, condition 등과 이에 덧붙여 메시지의 무결성과 엔티티인증에 대하여 기술한 XrML(eXtensible Rights Markup Language)를 위한 문서 편집 시스템을 설계 및 구현하였다.
Objectives: This study examined the life style differences of middle school students among in Korea, China and Japan and analyzed the factors influencing on the perceived health. Methods: The data of 1,390 students aged between 14 years and 16 from three countries collected between in November, 2008 and January, 2009 and analyzed the data using $x^2$-test, ANOVA-test and logistic regression analysis in SPSS Win 12.0. Results: Korean students spent more time on study and mobile phone use than Japanese, and more time on TV computer game than Chinese students. In addition, Korean students had a higher percentage in skipping breakfast and in not exercising than the other two countries. Overall, students who went to bed before midnight, having breakfast or doing exercise had better perceived health. Conclusions: The policies on health education should be conducted at a national level in order to improve their unhealthy life styles of Korean middle school students.
인터넷 기술의 발전으로 1인 미디어 시대로 도래했다. 한 개인이 스스로 콘텐츠를 제작하여 관련 온라인 서비스로 업로드 하고, 많은 사용자가 온라인 서비스의 콘텐츠를 인터넷을 이용할 수 있는 장치(PC, 스마트폰, 스마트TV 등)를 이용해 시청하고 있다. 현재 대부분 사용자가 기존 온라인 서비스에서 제공하는 검색기능을 통해 원하는 콘텐츠를 찾아서 시청하고 있다. 이러한 기능은 콘텐츠를 업로드 한 사용자가 입력한 정보를 바탕으로 제공된다. 이러한 제한된 단어 데이터를 바탕으로 콘텐츠를 검색해야 하는 환경에서 잘못된 정보가 있는 경우 검색 결과의 유사도 효율 저하와 잘못된 결과를 사용자에게 제시한다. 이를 해결하기 위해 본 논문에서는 온라인 서비스에서 콘텐츠 정보를 시스템이 능동적으로 영상을 분석하고, 영상이 보유한 특성을 추출해 반영하는 방법을 제시한다. 한 동영상의 음성데이터를 근거한 스토리 내용을 근거로 형태소를 추출해 빅데이터 기술로 분석하기 위한 연구 내용을 다룬다.
Young adults are likely to start a new life style which may cause weight gain or obesity since leaving their parents for higher education or university. Whilst young people are slim in general, it is common to see them trying to manage their weight. Few studies have been carried out in Korea to support those changes in lifestyle that can result in weight gain in early adulthood. This study aims to identify prevalence of dieting as well as factors inducing weight gain among university students under unrestricted living conditions. A total of 99 university students were enrolled and asked to complete a questionnaire over a 3-day study period from June to September, 2008. T-test and $X^2$-test were applied to compare each behavior between weight gainers and maintainers. Logistic regression was also used for further analysis. Half of the participants used 'eat less' and 'exercise' as a way of dieting, and weight gainers tried to control their weight significantly more than weight maintainers. Most participants were engaged in very little exercise and were more likely to watch TV and use a computer. The time of lunch was proven as the only factor to predict weight change in the participants. As a result of this study, an intervention to promote exercise with friends or as a group is required to makeup for the lack of exercise among young adults. Further studies are also necessary to investigate how each meal time a day relates to the amount of food eaten. (Korean J Community Nutrition 14(4) : $374{\sim}382$, 2009)
본 논문에서는 지상파 3D HDTV 방송 서비스를 제공하기 위해 수정된 ATSC (Advanced Television Systems Committee) 전송 시스템 [2]을 위한 시변다중경로채널에 강인한 프레임 구조를 제안하고 성능을 측정하였다. 수정된 ATSC 전송 시스템 [2]은 기존 ATSC 전송 시스템[1]의 채널 부호화부를 수정하고, 변조 성상도를 증가 시키면서 적정한 수준의 TOV (Threshold of Visibility)에서의 전송 용량 증대 가능성을 확인하였다. 이를 토대로, 증가된 전송 데이터 전송률에 대한 순수 데이터 전송률을 최대한 보장하면서 시변다중경로채널에서 효율적으로 채널을 추정하고 복구하기 위해, ISI (Inter Symbol Interference)를 방지하기 위한 프레임 헤더의 보호구간에 알려진 PN (Pseudorandom Noise) 심벌을 삽입하였다. PN 심벌을 보호 구간에 이용할 경우 시간 영역에서 채널 임펄스 응답 (CIR: Channel Impulse Response)을 추정하여, 주파수 영역에서의 채널 보상을 가능케 하여 정확한 채널 추정 및 보상을 수행할 수 있다. 또한 수신기의 속도에 따른 다양한 최대 도플러 주파수가 존재하는 채널에 강인한 프레임 구조들을 제안하였다. 컴퓨터 시뮬레이션을 통해 수정된 ATSC 전송 시스템에 제안된 프레임 구조를 적용하여 TU (Typical Urban)-6 채널에서의 SER (Symbol Error Rate) 성능을 측정하였다.
ATSC 방식의 지상파 디지털 TV 방송에서는 단일 주파수 망 구성 시 송신기들과 중계기들이 동일한 주파수를 사용함에 따라 수신기에서 간섭 문제가 발생한다. 이를 해결하기 위하여 ATSC 에서는 각 송신기 및 중계기에 송신기 식별 (TxID: Transmitter Identification) 신호를 할당하여 송신 및 중계 신호에 부가하여 전송하도록 권고하고 있다. 본 논문에서는 기존 DTV 신호에 부가되어 전송되는 TxID 신호가 기존의 상용 수신기에 미치는 영향을 전산실험, 실험실 테스트, 그리고 필드 테스트를 통해 살펴본다. 이러한 테스트 결과에 의하면 TxID 신호가 기존 DTV 신호보다 30 dB 이하의 삽입레벨로 부가하여 전송될 때 상용 DTV 수신기의 TOV(Threshold of Visibility) 의 증가량은 0.17 dB 보다 작았다. 이것은 TxID 신호를 30 dB이하로 부가하여 전송하면 기존의 상용 수신기에 미치는 영향이 거의 없음을 의미한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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