International Journal of Advanced Culture Technology
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v.9
no.4
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pp.417-423
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2021
Recently, in the Game industries, they are increasing to use of game engines to reduce the development cost of 3D content and software. In particular, Unreal Engine provides a blueprint visual scripting function that enables software production without programming (coding). Although High-end video content can be produced, the problem is that content development is complicated and requires advanced manpower. To solve this problem, we propose an optimized VR game context process. This is because 1) a Blueprint visual script is used, 2) VR games with various interactions can be produced, 3) Non-majors in the software field (or groups) can develop advanced content. In various related industries such as defense, medical care, manufacturing, and construction, we may easily develop any game content without programming with our refined VR rhythm action game development process. We expect to reduce the development cost with the process advantages in the game industries.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.15
no.4
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pp.239-249
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2023
This study aims to investigate the factors influencing preventive behavior among foreigners residing in Korea. Drawing upon the Health Belief Model (HBM), this study seeks to gain insights into the decisionmaking processes underlying preventive behavior within this specific population. A comprehensive online survey was conducted among 364 foreigners. An analysis revealed that perceived barriers and perceived benefits played crucial roles as mediators, mediating the relationship between the examined factors and preventive behavior. The insights gained from this study have implications for public health interventions and self-preventive product businesses aiming to promote and sustain self-preventive behavior practices among foreigners residing in Korea, even after all COVID-19 restrictions have been lifted.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.15
no.4
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pp.149-159
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2023
The Republic of Korea (ROK) Army is developing the Army Synthetic Battlefield Training System and plans divisional-level Live, Virtual, and Constructive (LVC) integrated training. This study proposes a plan to apply VR/AR/MR (Virtual Reality/Augmented Reality/Mixed Reality) technology to LVC integrated training systems to enhance the efficiency and effectiveness of future LVC integrated training. The study investigated immersive military training systems in the ROK and advanced countries. As a result, we confirm that immersive technology can significantly improve the efficiency and effectiveness of military training. Accordingly, we review the key technologies required for building a defense training system with immersive features and propose training subjects that can be enhanced in effectiveness and efficiency when built with an immersive approach. We also propose a plan to apply immersive technology to the Live, Virtual, and Constructive systems for the development of future LVC integrated training system.
This study was designed to assess the waste management practices, source-reduction programs and related tasks in elementary school foodservice in Seoul. and Kyonggi Province Areas. A questionnaire mailed to 910 school foodservice managers in Seoul and Kyonggi province: a 202% (N=184) response rate was obtained. About 83.7% of school foodservice managers were responsible for managing solid waste. Most foodservice operations take the responsibility of food waste but not packaging wastes. The average disposal cost per month per person was about 19 won and income was about 35 won. Leftovers were mainly disposed with platewaste. Platewaste was reused for the livestook feed(68.0%), and some platewaste was composted(11.6%). Source reduction programs implemented in half of school foodservice operations were adjustment of portion size', checking the plate waste', 'working with classroom teachers on waste reduction campaign', 'providing information leaflet on food waste minimization', posting education materials, 'classroom instruction about food waste minimization', and 'improving cooking method. According to factor analysis based on importance rating. slid waste management activities of elementary school foodservice operations were divided to 7 dimensions such as communication and cooperation with others', 'employee training', 'product quality control, 'yield control', plate waste control', 'purchasing', and 'public relations'. As a result of Important-Performance Analysis(IPA), sine dimensions such as 'communication and cooperation with others' and 'plate waste control were identified in Focus Here' quardrant area which need more enhanced performance.
De Castro, Gefilloyd L.;Eijansantos, Abee M.;Jalani, Nuriza P.;Amora, Joni Czarina P.;Lantaya, Gualberto A. Jr.
Asian Journal for Public Opinion Research
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v.10
no.4
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pp.316-339
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2022
The effects of the COVID-19 pandemic across various sectors are far-reaching, and the education sector is not an exemption. Approved and recognized vaccines are clinically proven to provide protection and have been considered one of the primary mitigations against the virus. Knowledge, attitude, and related practices (henceforth KAP) toward the virus is widely considered to be an essential cognitive key in public health for health intervention, prevention, and promotion. Previous studies revealed a positive correlation between knowledge and attitude. This study investigated the KAP and their relationship among the 857 college students in one state college in the Philippines using an online survey. Using descriptive statistics, the findings showed that the majority of the respondents have been fully vaccinated against COVID-19. Respondents were shown to be knowledgeable about COVID-19, specifically about its transmission, clinical symptoms, treatment, risk groups, isolation, prevention, and control. Positive attitudes toward individual and governmental mitigation and control of the virus were shown. Their scores on practices revealed that they always exhibit protective and preventive behavioral practices. Pearson correlation revealed a weak significant relationship between knowledge and practice, and a fair significant relationship between attitude and practice. No significant relationship is found between knowledge and attitude. This study hopes to find its place in the literature worthy of consideration as empirical support toward understanding a specific group's perceptive risk and preventive behavior toward the virus, policy making, and health intervention and promotion.
Many countries including the US and ED oblige telecommunication service providers to retain communication logs for a certain amount of time. The retained data are used for the purpose of the investigation, detection, or prosecution of serious crimes, but of huge size. In order to efficiently extract information such as a correlation between criminals and suspects, we must eliminate unnecessary data that occupy a large portion of communication logs. In this paper, we propose how to measure the proximity between communication objects using communication logs. The proximity let the collected data be analyzed efficiently: analyzing the data in the decreasing order of proximities or removing the data with low proximities before analyzing. The experimental results show that there is a correlation between proximities of our proposed measurement and estimation by people.
As past paradigm discussion was restricted to the political issues and related antagonistic ideologies, there are desires to reignite discussion from the concrete theological practices and differences in methodological variations. Interactive Study does not require mere antithesis phase but requires interactive study creation as phase itself. The purpose of this study is to analyze quality methodology cases, and to provide basic data for the application of the methodology. For this purpose, current Journalism and Mass communication discussions will be examined and characteristics of quality study and traditional methodology types will be scrutinized. In further, researches in the scientific journals of Korean Association for Communication and Information Studies will be analyzed to point out trend of quality methodology. The scope of analysis includes theological background and methodology, sampling method, data collecting method, reliability analysis. Appliance of quality research method requires more rigid and detailed methodological discussions and applications.
Kim, Dongwhan;Lee, Sanghyuk;Oh, Jonghwan;Kim, Junsuk;Park, Sungmin;Choi, Woobin;Lee, Joonhwan
Journal of Korea Multimedia Society
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v.23
no.2
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pp.301-316
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2020
Algorithm journalism refers to the practices of automated news generation using algorithms that generate human sounding narratives. Algorithm journalism is known to have strengths in automating repetitive tasks through rapid and accurate analysis of data, and has been actively used in news domains such as sports and finance. In this paper, we propose an interactive card news system that generates personalized local election articles in 2018. The system consists of modules that collects and analyzes election data, generates texts and images, and allows users to specify their interests in the local elections. When a user selects interested regions, election types, candidate names, and political parties, the system generates card news according to their interest. In the study, we examined how personalized card news are evaluated in comparison with text and card news articles by human journalists, and derived implications on the potential use of algorithm in reporting political events.
Karanikas, Nektarios;Melis, Damien Jose;Kourousis, Kyriakos I.
Safety and Health at Work
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v.9
no.3
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pp.257-264
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2018
Background: This paper presents the findings of a pilot research survey which assessed the degree of balance between safety and productivity, and its relationship with awareness and communication of human factors and safety rules in the aircraft manufacturing environment. Methods: The study was carried out at two Australian aircraft manufacturing facilities where a Likert-scale questionnaire was administered to a representative sample. The research instrument included topics relevant to the safety and human factors training provided to the target workforce. The answers were processed in overall, and against demographic characteristics of the sample population. Results: The workers were sufficiently aware of how human factors and safety rules influence their performance and acknowledged that supervisors had adequately communicated such topics. Safety and productivity seemed equally balanced across the sample. A preference for the former over the latter was associated with a higher awareness about human factors and safety rules, but not linked with safety communication. The size of the facility and the length and type of employment were occasionally correlated with responses to some communication and human factors topics and the equilibrium between productivity and safety. Conclusion: Although human factors training had been provided and sufficient bidirectional communication was present across the sample, it seems that quality and complexity factors might have influenced the effects of those safety related practices on the safety-productivity balance for specific parts of the population studied. Customization of safety training and communication to specific characteristics of employees may be necessary to achieve the desired outcomes.
Since the Arbitration Law of China took effect in 1995, arbitration has grown with the economy. At the end of 2009, there were 202 arbitration institutions in China. Among them, China International Economic and Trade Arbitration Commission(CIETAC) has adopted online arbitration and has settled internet domain name disputes since 2001. CIETAC Domain Name Dispute Resolution Center(DNDRC) has accumulated abundant experiences of online arbitration in the field of domain name disputes. Based on those experiences, on 1 May 2009, CIETAC implemented the CIETAC Online Arbitration Rules(Rules') to regulate the resolution of e-business disputes as well as other business disputes. With this background, this article aims to study the status quo, practices and issues of online arbitration conducted by CIETAC. For the purpose of the article, a general picture of online arbitration is outlined first, followed by introducing the steps of the online arbitration procedure. According to the 'Rules', the entire arbitration process is conducted using online communication methods which are cost-effective and efficient. To facilitate the development of online arbitration, legal barriers need to be removed. This article considers main legal issues of online arbitration in China and proposes amendment to Chinese Arbitration Law, in particular, the recognition of the validity of electronic arbitration agreements and awards.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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