Lee, Jaejin;Soh, Jongdae;Park, Jaehung;Yang, Tae-Yong;Song, Ho Sub;Hwang, Junga;Kwak, Young-Sil;Park, Won-Kee
Journal of Space Technology and Applications
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v.2
no.2
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pp.104-120
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2022
The Small Scale magNetospheric and Ionospheric Plasma Experiment (SNIPE)'s scientific goal is to observe spatial and temporal variations of the micro-scale plasma structures on the topside ionosphere. The four 6U CubeSats (~10 kg) will be launched into a polar orbit at ~500 km. The distances of each satellite will be controlled from 10 km to more than ~1,000 km by the formation flying algorithm. The SNIPE mission is equipped with identical scientific instruments, Solid-State Telescopes(SST), Magnetometers(Mag), and Langmuir Probes(LP). All the payloads have a high temporal resolution (sampling rates of about 10 Hz). Iridium communication modules provide an opportunity to upload emergency commands to change operational modes when geomagnetic storms occur. SNIPE's observations of the dimensions, occurrence rates, amplitudes, and spatiotemporal evolution of polar cap patches, field-aligned currents (FAC), radiation belt microbursts, and equatorial and mid-latitude plasma blobs and bubbles will determine their significance to the solar wind-magnetosphere-ionosphere interaction and quantify their impact on space weather. The formation flying CubeSat constellation, the SNIPE mission, will be launched by Soyuz-2 at Baikonur Cosmodrome in 2023.
Journal of the Korean Society for Library and Information Science
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v.56
no.2
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pp.5-33
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2022
In this study, the direction and contents of public education to develop competencies that are in line with the 2022 revised curriculum and the paradigm of future education were sought, and a plan for reading education was prepared. A creative and cooperative problem-solving method and process as not only information literacy ability to read, select, and reconstruct information but also transformative competency to respond to uncertain future and diversified situations are important amid the complex, pluralistic and rapid development of information and communication technology It was intended to give an experience of exploring and communicating through reading in order to explore and derive it. Analyze the general outline and syllabus of the curriculum, international education project definitions and indicators, and organize academic theories and research to set the direction and goal of high school reading education, and organize creative and convergence class strategies and reading activities A library reading class model was developed. Accordingly, the class model was revised by applying the development research method, and the final model was developed by supplementing it through field application evaluation. In order to achieve the research purpose end, a two-round Delphi survey was conducted on 10 reading education and curriculum experts. The model modified through the Delphi survey was developed in the final school library convergence reading class model by demonstrating the class in the educational field and supplementing it through application evaluation.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.11
no.5
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pp.157-166
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2022
Exercise is necessary for a healthy life, but it is recommended that it be conducted in a non-face-to-face environment in the context of an epidemic such as COVID-19. However, in the existing non-face-to-face exercise content, it is possible to recognize exercise movements, but the process of interpreting and providing feedback information is not automated. Therefore, in this paper, to solve this problem, we propose a method of creating a formalized rule to track the contents of exercise and the motions that constitute it. To make such a rule, first make a rule for the overall exercise content, and then create a tracking rule for the motions that make up the exercise. A motion tracking rule can be created by dividing the motion into steps and defining a key frame pose that divides the steps, and creating a transition rule between states and states represented by the key frame poses. The rules created in this way are premised on the use of posture and motion recognition technology using motion capture equipment, and are used for logical development for automation of application of these technologies. By using the rules proposed in this paper, not only recognizing the motions appearing in the exercise process, but also automating the interpretation of the entire motion process, making it possible to produce more advanced contents such as an artificial intelligence training system. Accordingly, the quality of feedback on the exercise process can be improved.
Kim, Young Su;Kang, Hyeonwoo;Bang, Minkyu;Seol, Soon Jee;Kim, Bona
Geophysics and Geophysical Exploration
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v.25
no.1
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pp.26-37
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2022
Recently, multiple methods using small aircraft for geophysical exploration have been suggested as a result of the development of information and communication technology. In this study, we introduce the hybrid unmanned aircraft electromagnetic system of the Korea Institute of Geosciences and Mineral resources, which is under development. Additionally, data processing and interpretation methods are suggested via the analysis of datasets obtained using the system under development to verify the system. Because the system uses a three-component receiver hanging from a drone, the effects of rotation on the obtained data are significant and were therefore corrected using a rotation matrix. During the survey, the heights of the source and the receiver and their offsets vary in real time and the measured data are contaminated with noise. The noise makes it difficult to interpret the data using the conventional method. Therefore, we developed a recurrent neural network (RNN) model to enable rapid predictions of the apparent resistivity using magnetic field data. Field data noise is included in the training datasets of the RNN model to improve its performance on noise-contaminated field data. Compared with the results of the electrical resistivity survey, the trained RNN model predicted similar apparent resistivities for the test field dataset.
The development of information communication and artificial intelligence technology requires the intelligent command and control (C2) system for Korean military, and various studies are attempted to achieve it. In particular, as a volume ofinformation in the C2 workflow increases exponentially, this study pays attention to the collaborative filtering (CF) and recommendation systems (RS) that can provide the essential information for the users of the C2 system has been developed. The RS performing information filtering in the C2 system should provide an explanatory recommendation and consider the context of the tasks and users. In this paper, we propose a contextual pre-filtering CARS framework that recommends information in the C2 workflow. The proposed framework consists of four components: 1) contextual pre-filtering that filters data in advance based on the context and relationship of the users, 2) feature selection to overcome the data sparseness that is a weak point for the CF, 3) the proposed CF with the features distances between the users used to calculate user similarity, and 4) rule-based post filtering to reflect user preferences. In order to evaluate the superiority of this study, various distance methods of the existing CF method were compared to the proposed framework with two experimental datasets in real-world. As a result of comparative experiments, it was shown that the proposed framework was superior in terms of MAE, MSE, and MSLE.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.15
no.7
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pp.45-57
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2021
The purpose of this study is to identify what factors have impacts on the amount of YouTube viewing. In doing so, usage type, children's levels of self-control on viewing, parent's perception of media contents, and parental mediation style were investigated by age. The result of the study showed no significant differences of the amount of use by the different age groups. There were, however, significant differences in terms of subscription status(non subscription based vs. subscription-based viewing), level of self-control, perception of content, and parent's mediations (technology, supervision, and guidance). Given the amount of YouTube use, the subscription status and parent's supervision were significantly influential factors for the age group of 3-4 years old. For the age group of 5-6, subscription status, levels of self-control, and mediation of parent's supervision and guidance were influential factors. For the age of 7-9, subscription status, the level of self control, and premium service were significantly influential. Finding similarities and differences in meaningful variables by age group suggests that different strategies should be used to reduce the amount of children's YouTube use. In addition, it raises the need for a more detailed classification of children's YouTube usage methods, which have not been addressed so far, and the need for research on the influence of these methods.
Traditionally, the engineering field has been dominated by face-to-face education focused on experimental practice, but demand for online learning has soared due to the rapid development of IT technology and Internet communication networks and recent changes in the social environment such as COVID-19. In order for efficient online education to be conducted in the engineering field, where the proportion of experimental practice is relatively high compared to other fields, virtual laboratory practice content that can replace actual experimental practice is very necessary. In this study, we developed a line tracer model and a virtual experimental software to simulate it for efficient online learning of microprocessor applications that are essential not only in the electric and electronic field but also in the overall engineering field where IT convergence takes place. In the developed line tracer model, the user can set various hardware parameter values in the desired form and write the software in assembly language or C language to test the operation on the computer. The developed line tracer virtual experimental software has been used in actual classes to verify its operation, and is expected to be an efficient virtual experimental practice tool in online non-face-to-face classes.
With the development of the virtual community, the benefits that IT technology provides to people in fields such as healthcare, industry, communication, and culture are increasing, and the quality of life is also improving. Accordingly, there are various malicious attacks targeting the developed network environment. Firewalls and intrusion detection systems exist to detect these attacks in advance, but there is a limit to detecting malicious attacks that are evolving day by day. In order to solve this problem, intrusion detection research using machine learning is being actively conducted, but false positives and false negatives are occurring due to imbalance of the learning dataset. In this paper, a Random Oversampling method is used to solve the unbalance problem of the UNSW-NB15 dataset used for network intrusion detection. And through experiments, we compared and analyzed the accuracy, precision, recall, F1-score, training and prediction time, and hardware resource consumption of the models. Based on this study using the Random Oversampling method, we develop a more efficient network intrusion detection model study using other methods and high-performance models that can solve the unbalanced data problem.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.26
no.9
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pp.1266-1271
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2022
Cats have strong wildness so they have a characteristic of hiding diseases well. The disease may have already worsened when the guardian finds out that the cat has a disease. It will be of great help in treating the cat's disease if the owner can recognize the cat's polydipsia, polyuria, and frequent urination more quickly. In this paper, 1) Efficient version of DeepLabCut for pose estimation, 2) YOLO v4 for object detection, 3) LSTM is used for behavior prediction, and 4) BoT-SORT is used for object tracking running on an artificial intelligence device. Using artificial intelligence technology, it predicts the cat's next, polyuria and frequency of urination through the analysis of the cat's behavior pattern from the home CCTV video and the weight sensor of the water bowl. And, through analysis of cat behavior patterns, we propose an application that reports disease prediction and abnormal behavior to the guardian and delivers it to the guardian's mobile and the server system.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.10
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pp.17-24
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2022
The article proves that the main goal of informatization of higher education institutions in the EU countries is to improve the quality of education of future specialists by introducing digital educational resources into the education process. The main tasks of informatization of education are defined. Digital educational resources are interpreted as a set of data in digital form that is applicable for use in the learning process; it is an information source containing graphic, text, digital, speech, music, video, photo and other information aimed at implementing the goals and objectives of modern education; educational resources on the Internet, electronic textbooks, educational programs, electronic libraries, etc. The creation of digital educational resources is defined as one of the main directions of informatization of all forms and levels of Education. Types of digital educational resources by educational functions are considered. The factors that determine the effectiveness of using digital educational resources in the educational process are identified. The use of digital educational resources in the training of future specialists in the EU countries is considered in detail. European countries note that digital educational resources in professional use allow you to implement a fundamentally new approach to teaching and education, which is based on broad communication, free exchange of opinions, ideas, information of participants in a joint project, on a completely natural desire to learn new things, expand their horizons; is based on real research methods (scientific or creative laboratories), allowing you to learn the laws of nature, the basics of techniques, technology, social phenomena in their dynamics, in the process of solving vital problems, features of various types of creativity in the process of joint activities of a group of participants; promotes the acquisition by teachers of various related skills that can be very useful in their professional activities, including the skills of using computer equipment and various digital technologies.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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