• 제목/요약/키워드: Client/server Environment

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Linux Server/client 구조에서 MPEG-21 IPMP의 용용 및 구현 (MPEG-21 IPMP's Application and Implementation On Linux Server/Client Environments)

  • 최용수;김기섭;김형중;한형석
    • 정보통신설비학회논문지
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    • 제3권2호
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    • pp.72-80
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    • 2004
  • This Paper is implementing IPMP system based on Server/client Structured Linux. We referenced OpenIPMP System, which is a reference software of IPMP (Intellectual Property Management and Protection) solution. Using this system, we developed multimedia contents service providing system using MPEG-21's REL(XML), which is applicable to new media service environment.

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Evaluation of Geo-based Image Fusion on Mobile Cloud Environment using Histogram Similarity Analysis

  • Lee, Kiwon;Kang, Sanggoo
    • 대한원격탐사학회지
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    • 제31권1호
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    • pp.1-9
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    • 2015
  • Mobility and cloud platform have become the dominant paradigm to develop web services dealing with huge and diverse digital contents for scientific solution or engineering application. These two trends are technically combined into mobile cloud computing environment taking beneficial points from each. The intention of this study is to design and implement a mobile cloud application for remotely sensed image fusion for the further practical geo-based mobile services. In this implementation, the system architecture consists of two parts: mobile web client and cloud application server. Mobile web client is for user interface regarding image fusion application processing and image visualization and for mobile web service of data listing and browsing. Cloud application server works on OpenStack, open source cloud platform. In this part, three server instances are generated as web server instance, tiling server instance, and fusion server instance. With metadata browsing of the processing data, image fusion by Bayesian approach is performed using functions within Orfeo Toolbox (OTB), open source remote sensing library. In addition, similarity of fused images with respect to input image set is estimated by histogram distance metrics. This result can be used as the reference criterion for user parameter choice on Bayesian image fusion. It is thought that the implementation strategy for mobile cloud application based on full open sources provides good points for a mobile service supporting specific remote sensing functions, besides image fusion schemes, by user demands to expand remote sensing application fields.

공정계획 및 일정계획 통합을 위한 가상 생산 시스템 (A Virtual Manufacturing System the Integration of Process Planning and Scheduling)

  • 박지형;염기원
    • 한국정밀공학회지
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    • 제16권1호통권94호
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    • pp.161-166
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    • 1999
  • Virtual Manufacturing System(VMS) is a computer model that represents the precise and whole structure of manufacturing systems and simulates their physical and logical behavior in operation. In this paper, a real time simulation for the virtual factory is proposed to integrate a process planning with scheduling under distributed environments. In order to communicate the information under distributed environments, we use a server/client concept using socket program and internet.

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Transmission of Map Data of Location-Based Services in Mobile Environment

  • Han, Eun-Young;Choi, Hae-Ock
    • 대한원격탐사학회:학술대회논문집
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    • 대한원격탐사학회 2003년도 Proceedings of ACRS 2003 ISRS
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    • pp.676-678
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    • 2003
  • Recently, in according as rapid improvement of telecommunication markets and wireless internet technology, Location- Based Services (LBS) have been discussed as new 'Killer' application. The purpose of LBS is to determine location of user through mobile handset and to offer location information service to end-user. This paper has suggested an efficient transmission scheme of maps data as one of the important content services relating to data transmission of LBS in mobile environment. The basic system consists of three parts : (1) GIS (Geographic Information System) Server for storing, processing and handling map data, (2) Middleware Server for transmitting of map data by request of client, and (3) Client for requesting map data to Server and displaying them on handset. Also, in order to transmit map data, we are to expand WKB (Well Known Binary) in conformance to Simple Feature Specification of OGC (Open GIS Consortium), and increase efficiency of data transmission by developing trans mission data format to be able to transmit lightweight data and considering data compression technology.

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NOW(Network of Workstations) 환경에서 소프트웨어 RAID 파일 시스템의 설계 및 성능 평가 (Design and performance evaluation of the software RAID file system in the NOW environment)

  • 김종훈;노삼혁;원유헌
    • 한국통신학회논문지
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    • 제22권6호
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    • pp.1266-1272
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    • 1997
  • Due to the price and performanceof uniprocessor workstations and off-the shelf networking, network of workstations(NOW) ae now a cost-effective parallel processing platform tht is competitive with supercomputers. Meanwhile, current network fiile system protocols rely heavily on a central server to coordinate file activity among client workstations. This central server can become a bottleneck that limits scalibility for environments with large numbers of clients. In this paper, we propsoe a highly reliable and effective software RAID file system on the network of workstation environment. We present results form a trace-driven simulation study that shows that the designed software RAID file system is more effective in the aspect of elapsed time when compared with client/server file systems.

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지능형 서비스 로봇을 위한 문맥독립 화자인식 시스템 (Context-Independent Speaker Recognition in URC Environment)

  • 지미경;김성탁;김회린
    • 로봇학회논문지
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    • 제1권2호
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    • pp.158-162
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    • 2006
  • This paper presents a speaker recognition system intended for use in human-robot interaction. The proposed speaker recognition system can achieve significantly high performance in the Ubiquitous Robot Companion (URC) environment. The URC concept is a scenario in which a robot is connected to a server through a broadband connection allowing functions to be performed on the server side, thereby minimizing the stand-alone function significantly and reducing the robot client cost. Instead of giving a robot (client) on-board cognitive capabilities, the sensing and processing work are outsourced to a central computer (server) connected to the high-speed Internet, with only the moving capability provided by the robot. Our aim is to enhance human-robot interaction by increasing the performance of speaker recognition with multiple microphones on the robot side in adverse distant-talking environments. Our speaker recognizer provides the URC project with a basic interface for human-robot interaction.

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지능형 에이전트 기반의 3-Tirer 컨텍스트 인식 처리 서버/클라이언트 구조 (The Structure of 3-Tirer Context-awareness Processing Server/client based Intelligent Agents)

  • 윤효근;이상용
    • 한국지능시스템학회논문지
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    • 제15권4호
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    • pp.479-485
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    • 2005
  • 현재 컴퓨팅 기술은 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 컨텍스트 인식을 위한 지능화된 시스템 구조를 요구하고 있다. 컨텍스트를 인식하기 위한 지능화된 시스템은 에이전트를 기반으로 하고 있으며, 사용자를 인식하기 위한 센서의 정보와 서비스를 지원하기 위한 프레임을 필요로 한다. 따라서 본 논문에서는 각 센서와 서비스들을 동적으로 연결하고, 각종 컨텍스트를 안정적으로 지원할 수 있는 3-Tier 컨텍스트 인식 처리 서버/클라이언트 구조를 제안한다. 제안하는 시스템의 구조는 사용자의 상황 정보를 인식하는 클라이언트 계층과 인식된 상황정보를 처리하기 위한 응용처리 에이전트 서버(APAS) 계층, 이 두 계층을 관리하기 위한 관리서버(Management Server)로 구성된다. 또한 이 구조에서는 정교한 서비스를 제공하기 위하여 사용자의 정보는 동적 프로파일로 구성되어 있다.

인트라넷 환경에서 전자문서관리시스템 설계 및 구현 (Design and Implementation of an Electronic Document Management System in Intranet Environment)

  • 박창서;고형화
    • 전자공학회논문지C
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    • 제36C권10호
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    • pp.1-7
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    • 1999
  • 정보화시대가 도래함에 따라 기존의 종이문서 관리방식이 전자문서 관리방식으로 변하고 많은 응용 프로그램들이 인트라넷 기술을 사용하여 업무 효율을 높이고 있다. 본 논문은 인트라넷 환경에서 전자문서관리시스템의 설계 및 구현에 관한 것으로 사용자 및 일반관리자 시스템은 Internet Explorer 4.0을 기반으로 구현하여 하드웨어 특성에 따라 영향을 받던 클라이언트 시스템의 문제점을 해결하였다. 별도의 디바이스 드라이버가 필요한 스캔 스테이션과 전자문서관리시스템 서버는 TCP/IP를 통한 클라이언트/서버 시스템으로 구현하였다. 대용량의 데이터를 저장하는 주크박스는 표준 SCSI-ll를 지원하는 API를 구현하고 GUI는 Motif를 이용하여 구현함으로서 호환성과 편리성을 높였다.

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축대칭 디프드로잉 공정의 웹 기반 해석시스템 개발 (Development of A Web-based Simulation System for Axi-Symmetric Deep Drawing)

  • 정완진
    • 소성∙가공
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    • 제12권6호
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    • pp.550-557
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    • 2003
  • In this study, a web-based system was developed by utilizing finite element method and virtual system designed using Virtual Reality Modeling Language (VRML). The simulation program for axi-symetric sheet forming is developed using finite flement method. The developed system consists of two modules, client module and server module. The client module was developed by using Active-X control. The input data for FEM calculation is transferred to the server module by using communication protocol. Then sever module performs several successive processes: input data generation, forming simulation, conversion of results to VRML format. After that, the results from the simulation can be visualized on the web browser in client computer. Besides, client module offers the capability to control and navigate on virtual forming machine and calculated result. By using this system simulation result can be investigated more realistically in virtual environment including forming machine.

가상 건축물 시뮬레이션을 위한 클라이언트 중심의 모바일 증강현실 시스템 (Client-Centered Mobile Augmented Reality System for Virtual Building Simulation)

  • 김은미;임순범
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제11권2호
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    • pp.228-236
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    • 2008
  • 최근 증강현실 기술을 이용하여 시공 전의 건축물이나 복원 중인 문화재를 확인하기 위한 연구들이 진행되어 왔다. 기존의 연구들은 특수 장비를 사용하거나 실외의 장거리에서 사용이 어려운 마커를 사용하였으며, 매번 서버에서 가상 객체의 변환을 계산하므로 서버 부하가 우려되기도 한다. 본 논문에서 제안하는 모바일 증강현실 시스템은 휴대폰의 GPS와 가속도 센서를 이용하여 마커 없이도 사용자의 위치 및 방향을 판단하며, 최대한 서버의 부하가 적도록 설계하였다. 서버는 클라이언트로부터 얻은 GPS의 위치정보와 카메라의 영상정보를 미리 정의되어 있는 3D 객체와 비교를 하여 위치와 방향을 판단한다. 그리고 계산된 위치와 방향의 가상 건축물 정보와 정합정보를 클라이언트로 전송하면 이를 받아 카메라 영상 위에 정합한다. 이후에는 서버와 추가적인 접속 없이 클라이언트 내에서 가속도 센서로 감지한 사용자의 움직임에 따라 가상 건축물의 변환을 수행할 수 있다.

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