21C, Multiplex Cinema Theater is made from movie industry developed and become a place where we can spend our free time and consuming. But, theater users, who are many and unspecified persons, are short of information on the Multiplex Cinema Theater, so that they may be injured or killed at the occurrence of fire accident. Particularly, Multiplex Cinema Theater is a place that underground space or top floor in highrise building had many people in theaters. However, this problem is difficult to solve that to protect human being and properties at the occurrence of fire accident in the Multiplex Cinema Theater, In order to overcome such problems, Multiplex Cinema Theater need fire protection solutions facilities concerning particulars to pay attention to the safety on a fire and evacuation. This study analysed Multiplex Cinema Theater concept and computer simulation for risk point.
(2010) and have showed possibility of Korean 3D cinema production. From the experience, many problems were deduced in terms of 3D cinema techniques and work-flow. this study is analysis of 's production. The analysis is focused on the problems from the 3D cinema production and pipeline of . By making an analysis the experience, trial and error of production, it will be giving practical information and analysis result to staffs who are willing to create an next Korean 3D cinema. As a result of analysis, has failed to achieve technical accomplishment and to build effective production pipeline. Never the less, it is positively evaluated that it has tried to establish the foundation of Korean 3D cinema production.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.4
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pp.105-112
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2023
This study is an example of a Cinema Therapy class through the movie Life of Pi (2013). Cinema Therapy proceeds through the process of identification, empathy, projection, and observational learning through the cinema. Through research, students objectively examine the situation of the characters in the movie, identify themselves, and empathize with them. Students evaluate the situation of the character in the movie, and indirectly experience the hardships facing the character in the movie through the answer to "What would you do if I were the main character?" and think about what they would do. I admire the outstanding points of the main character and reflect on my life. Through this process, students examine the situation of their emotions and problems and specifically suggest ways to solve them. In the end, students' emotions can be fully healed through the movie. Healing through the cinema should start with the selection of the cinema in consideration of the healer's client. It is also necessary to sufficiently present a specific method of applying this. It is expected that the cinema healing plan will be able to develop further by presenting various healing methods in the future.
This study examines the color image of the early 20th century and compares the work of designers' who represented fashion and trend at that time with cinema costume which made after 1990's. This shows the relationship and differences between the color of the past which is presented through designer's works and present which is visualized through cinema costume. The result of this study shows that the color which is reproduced through cinema costume is decided according to the story, time period, scenery space and character of the film rather than being a genuine attempt at reviving the color of the past time period. The color is exaggerated or limited to manipulate the effects of character and story creating a stronger impression to the audience.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2001.05a
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pp.177-180
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2001
The study intends to provide basic information about waiting area in cinema. For the purpose above mentioned, it analysis properties of waiting area in 13 multiplex cinema sited on the metropolitan area & opened since 1990's. In addition, it analysis behavior and requirements of audiences. Among 13 multiplex cinema, it especially considered' ‘CGV Kang Byoun 11’ & ‘Goe Pyoung MMC’, studying distribution charts, circulation and behavior of audiences in waiting area. As a result the prior factors to consider in planning step of design are circulation scheme considering separation of admitting & exiting circulation, and space organization according to behavior of audiences.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.7
no.2
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pp.113-124
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2019
Stanley Kubrick's 1968 film titled 2001: A Space Odyssey has generally been considered as a monumental piece of mainstream epic science-fiction. However, this film can be evaluated as having properties of experimental cinema by boldly trying technical innovation and aesthetic experiment in various aspects. From the filmmaker's process to filmic structure, technical innovations, screening method, $mise-en-sc\grave{e}ne$, cinematic style and its (auto-)reflexivity, 2001: A Space Odyssey is highly experimental. We will attempt to separate out aspects of 2001: A Space Odyssey that derive explicitly from traditions in experimental cinema, whether adopting those traditions or innovating within them, by identifying the film's experimental strategies and relating them to other experimental films that came before and after. This will show that the purely formal characteristics of the film's conception carry meanings on their own relating to Kubrick's personal expression, ideas about cinema and philosophy that go beyond the scope of the film's narrative.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.12
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pp.117-122
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2021
The article considers the position of scientists on the concept of "pedagogical technology", identifies the signs of pedagogical technology and existing classifications, considers non-traditional (innovative) learning technologies, as well as their practical forms of application in the educational process, summarizes the results, makes recommendations for the practical application of the studied material. The article considered the basic concepts of pedagogical technology, as well as some types of non-traditional (innovative) teaching technologies. Also, examples of the use of some elements of innovative technologies in practical educational activities are given. The choice of specific non-traditional pedagogical technologies is determined by the target orientation, content specificity, individualization of training, technical equipment of the educational institution, etc.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.8
no.11
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pp.31-40
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2018
This paper studies how marriage migrants are being depicted in Korean Cinema. In the recent years, the foreign population in South Korea has been increasing and so has done the presence of migrant minorities in media, including cinema. This study discusses that korean cinema shows dominant ideologies of power in Korean society where marriage migrants are located at the bottom. Five films were analyzed and from this analysis five frames were extracted. Marriage migrants are frequently depicted as subordinated or powerless, they are usually women in the role of wives, mothers, and daughters-in-law, they are treated as ethnic others, sexualized others or commodities. Consequently, their relationships with Korean nationals are formed by power relations. Moreover, Korean national who do establish some sort of intimate relationship with the marriage migrants are represented as people in the margins of Korean society. In this way, it is reinforced the social position of marriage migrants as outsiders in the Korean society.
This essay explores the theories of Italian poet and filmmaker Pier Paolo Pasolini on the language of cinema. In essays such as "The Cinema of Poetry" and "The Written Language of Reality" composed during the 1960s, Pasolini argues for the special status of film language as "pre-grammatical" and links it to visual signifying processes such as dreams and memories. He also views cinema as the inroads towards a general semiotics of reality since, for him, the basic unit of film language is not the shot but those objects of reality that constitute the mise-en-scene of the shot, hence cinema is posited as the written language of reality whose minimal units of articulation are the very objects of reality itself. Accused by semioticians such as Umberto Eco of semiotic ingenuousness in trying to reduce the facts of culture to nature, Pasolini responded by arguing that he was trying to do the opposite, that is to say, to culturalize nature by examining it as a language. Against the constructed naturalism of both commercial and neorealist films, Pasolini argued for the creation of a poetic cinema able to exploit its constitutional pre grammatical, oneiric and sacred relationship with the world. The essay concludes with an analysis of the film Medea in which Pasolini′s attempt to restore a sacred vision of reality merges with his concerns over the cultural genocide of traditional and emarginated peoples at the hands of neocapitalist homologation.
Lee, Yong-Seok;Kim, Tae-Yeon;Yu, Je-Geon;Jin, Ho;Seon, Jong-Ho;Lee, Dong-Hun;Imme, Thomas;Lin, Robert P.
The Bulletin of The Korean Astronomical Society
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v.37
no.1
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pp.67.2-67.2
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2012
경희대학교와 UC Berkeley, Imperial College London은 우주관측을 위한 초소형 인공위성인 TRIO-CINEMA(TRIO-CINEMA) Project를 수행하고 있다. TRIO-CINEMA는 총 3기의 인공위성으로 경희대학교에서 2기의 위성을, UC Berkeley에서 1기의 위성을, Imperial College에서 3개의 자력계를 제작하고 있다. CINEMA는 Cubesat의 3U 규격으로 크기는 $100mm{\times}100mm{\times}340.5mm$이고 무게는 약 3 kg, 소비전력은 약 3 W이며, 지구 주변의 ENA측정을 위한 주 탑재체인 STEIN(SupraThermal Electrons, Ions, and Neutrals)과 자기장 측정을 위한 부 탑재체인 MAGIC(MAGnetometer from Imperial College)이 탑재되어 약 1년간 800 km 태양동주기 궤도에서 임무를 수행할 예정이다. 위성의 발사는 별도의 POD(Picosatellite Orbital Deployer)라는 Adaptor를 사용해 발사체에 탑재되는데, 발사환경에서 위성이 받을 모든 현상에 관하여 NX Nastran을 사용해 계산을 진행하였다. 계산 결과의 검증을 위해 위성의 Structure Model을 가지고 Random Vibration test를 수행해 위성의 고유 진동수를 측정하였다. 또한 위성이 궤도에서 운용 중 다양하게 받게 되는 열원에 따른 위성의 각 부분의 온도변화를 NX TMG program을 사용하여 계산하였다. 계산 결과의 검증을 위해 3월 Thermal Cycle test 및 Thermal Balance test를 수행할 예정이다. UC Berkeley에서 제작한 위성 1기는 제작완료 후 발사를 위해 발사장으로 배송을 완료하였고, 경희대학교에서 제작 중인 CINEMA 위성 2기는 2012년 후반기 러시아에서 Dnepr 로켓을 사용해 발사 예정이다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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