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STC104망을 위한 멀티캐스팅 알고리즘 (Multicasting Algorithm for the STC104 Network)

  • 이효종;정우찬
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2000년도 추계학술발표논문집 (하)
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    • pp.1361-1364
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    • 2000
  • STC104 라우터칩은 점대점 방식으로 자료를 전송하도록 설계되어 있어서 하드웨어 기반의 멀티캐스팅을 할 수 없다. 멀티캐스팅을 하기 위해서는 각 노드간의 관계를 파악하여 동시에 데이터를 전송하는 알고리즘을 개발하여 소프트웨어적인 방법을 이용해야 한다. 본 논문에서는 멀티캐스팅 트리를 이용하여 STC104 라우터칩으로 이루어진 그물 구조 망에서 멀티캐스링 전송 알고리즘을 제시하고 그 성능을 실험하였다. 멀티캐스팅 트리를 이용한 전송 성능은 전체 hop수가 적을수록 그리고 발원 노드가 전송할 때 적절히 분산시켜 전송할수록 개선된 성능이 나타났다.

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XML 기반 비디오 데이터의 메타데이터 설계 (Meta Data Design for Video Data based on XML)

  • 고은경;황부현
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2003년도 춘계학술발표논문집 (하)
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    • pp.1659-1662
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    • 2003
  • 웹 환경에서 사용되고 있는 데이터의 종류는 텍스트뿐만 아니라 멀티미디어 데이터까지 다양하게 사용되어 지고 있다. 그러나 오디오, 이미지, 비디오와 같은 미디어 객체들은 2진화, 비구조화 되어 있으므로 기계 번역이 용이하지 않다. 이런 비정형화 된 비디오 데이터에 대한 검색을 효율적으로 처리하기 위해서는 비디오의 논리적 구조와 의미적 내용을 표현할 수 있어야 한다. 멀티미디어 데이터의 메타 데이터를 표현하기 위해서 XML 문서를 이용하여 표현하고, 표현된 문서를 효율적으로 검색 할 수 있도록 설계하였다.

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3D 게임 개발 환경에서의 캐릭터 제작 (Character production of 3D game development environment)

  • 맹철주;곽훈성
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2003년도 춘계학술발표논문집 (상)
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    • pp.15-18
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    • 2003
  • 현재 게임 사용자의 증가에 따른 다양한 캐릭터들이 게임을 통해서 등장하고 있다. 하지만 게임 시장의 빠른 성장에 비해 완성도와 게임 개발 기술이 많이 뒤떨어진다. 이에 본 논문은 현재 3D게임에서 보여지는 캐릭터들의 그래픽과 시스템의 절충 방안을 위해 사용되어지는 표현방법 둥을 연구하고 분석하여 향후 보완점 및 앞으로의 연구방향을 살펴보았다.

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안전한 인트라넷 구축에 관한연구 (A Study on Secure Intranet Development)

  • 최향창;노봉남
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2002년도 춘계학술발표논문집 (하)
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    • pp.963-966
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    • 2002
  • 웹 기술의 발전으로 기업에서는 인트라넷을 이용해 기업의 시스템을 구축하여 기업내의 업무처리의 효과를 증대시키고 있다. 이러한 인트라넷은 보통 외부 망과 내부 망 사이에 방화벽을 두어 안전성을 제공한다. 하지만 이것만으로는 내부의 적은 막아낼 수 없다. 본 논문에서는 이러한 인트라넷을 기업에 적용할 때 내부의 불법적인 사용자에 대한 접근을 막아내기 위한 안전한 서비스를 제공할 수 있도록 구축하는 방법에 대해 제안한다. 방법은 역할 기반 접근제어모델과 사용자 접근에 대해 사용자 인증서를 포함하여 보내는 기술을 이용하여 시스템을 구축한다.

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Sqlite를 이용한 iOS기반 음악 컨텐츠 서비스 애플리케이션 데이터 관리 시스템 설계 (Design to iOS Based Music Contents Service Application Data Management System Using Sqlite)

  • 김효민;양영규
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2012년도 추계학술발표대회
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    • pp.1249-1251
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    • 2012
  • 다양한 유저들이 이용하는 스마트폰의 애플리케이션 내에서 데이터베이스를 활용하여 애플리케이션 사용 중에 기록해야할 데이터를 효율적으로 관리한다면 사용자에게 더 개선된 서비스를 제공할 수 있다. Sqlite 데이터베이스는 이러한 작은 단위의 애플리케이션 내에서 효율적으로 데이터를 관리할 수 있는 데이터베이스 시스템이다.

웨이블렛 변환의 대역별 분산값을 이용한 영상 검색 시스템 구현 (An Image Retrieval System Development using Variance of Wavelet Transform)

  • 김영기;곽훈성
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2004년도 춘계학술발표대회
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    • pp.769-772
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    • 2004
  • 최근 하드웨어 및 소프트웨어의 급속한 발전으로 멀티미디어 및 영상(정지, 동영상) 정보가 급증하고 있다. 본 논문에서는 요즘 영상처리 분야뿐만 아니라 여러 응용 분야에서 많이 사용되고 있는 웨이브렛 변환(Wavelet Transform)과 공간 영상(spatial image)의 영역 분류 사이에 상관관계를 이용하여 회전된 영상을 검색하는 시스템을 제안하고 구현한다.

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질감특성을 이용한 차종 식별에 관한 연구 (A Study on Classification of Types of Vehicles using Texture Features)

  • 김경욱;이효종
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2004년도 춘계학술발표대회
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    • pp.737-740
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    • 2004
  • 본 논문에서는 차종 식별을 위해 차량 영상의 질감 특징을 사용하였다. 차량의 질감 특징 정보를 얻기 위한 관심영역으로 라디에이터 그릴 부분을 선택하였다. 추출된 관심영역으로부터 GLCM(Gray Level Co-occurrence Matrix)을 사용하여 질감 특징 값을 추출하였고, 그 특징 값들을 입력으로 취하는 3층의 신경회로망을 구성한 후 역전파 학습 알고리즘을 사용하여 학습을 시켜서 차종 식별을 시도하였다.

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