Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.20
no.1
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pp.37-44
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2019
Recentrly, early dental care for children is becoming more important, and the number of children patients' dental services is on the rise. So, a variety of seduction therapies are needed to alleviate the tension in children who are anxious about dental care. This paper describes the development process and contents of system that can display the animation of different stories according to the treatment stage by grasping the use state of the treatment device in real time. In the animation, the hreo character and the villain, the cavity character, appear and the hero defeat the villain at each treatment stage. Animation is played when treatment starts and ends after treatment. Current existing one-side played animation of dental clinics is not enough to attract children's attention. If the flow of animation changes depending on the treatment process, it will give children a different enjoyment and consequently ease the tension over the treatment.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.12
no.5
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pp.2313-2326
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2018
The method of operating a game could determine the psychological distance between the player and the game character, and thus, in the Virtual Reality, players' control methodologies are important to enhance their immersion. This study has the objective of examining the difference in games according to the method of operation based on the player's movements. This study researched the effect of the method of operating movement conforming to the movement of the character and the physical operation of the body on forming game experiences for the player. The result of performing an experiment increased reality for the game player through a controller in the shape of the actual control, to increase focus in the game. As so, game play through movements, including actual movements by the player displayed to enhance game satisfaction. In the part of media remediation field, Game can be defined as media which has their own unique hypermediacy. Especially, in the motion based game, players' movement mediates players and the game, therefore, players' movement could make players' experience augmented or immediate in accordance with the characteristics of movements. Even though sports and dances genres of motion-based games are common, RPG or adventure genres are rare. It can be explained that the characteristics of the action have been explained in the immediacy. In a game of fantasy, which is difficult to experience in real-life situations, the nature of the player's motion can increase the immersion of the game, which can contribute to utilization of players' motion and experience design in the various genres and suggestion of grounds theory. In addition, through this study, it is able to design motion-based games of various genres.
San-he-ming-zhu-bao-jian-quan-zhuan(三合明珠寶劍全傳), this work is characterized as follows: First of all, San-he-ming-zhu- bao-jian-quan-zhuan's charaters appear equally, the readers feels familiar. this work is formed a universal consensus. Ordinary people must empathize about xia-yi(俠義) and retribution, this work was well represented. Because the readers would have liked to this story. It was an intimate relationship between China and the Joseon Dynasty(朝鮮) all the way, The Joseon Dynasty imported books and the products of civilization. High official, official interpreter, woman loves the classic Chinese novel. The classic Chinese novel was transcribed, published, translated into a book. San-he-ming-zhu-bao-jian-quan-zhuan were introduced in the Joseon Dynasty, Sungkyunkwan(成均館) University holds one version. This work is being compromised, many missing words. Domestic holdings are rare. San-he-ming-zhu-bao-jian-quan-zhuan is a novel of chivalry, the character are classified into the chivalry, negative hero, person of affection, fantastic figure. This work is centered around Majun(馬俊). Maluanying(馬鸞英) is the heroin, seen as the classic case of overcoming adversity. Quzhongcheng(屈忠成) is the prime minister, negative figure, he fight with the chivalry, was defeated at the end. Liuxu(柳絮) is person of affection, overcoming adversity, marries the two lady, has a heroic side. Fantastic figure is more enriching the contents of the work, is Buddhist and Taoist figure, serves as the positive and the negative role. San-he-ming-zhu-bao-jian-quan-zhuan is a similar assessment on Zheng-chunyuan(爭春園)'s character and plot, But Liuxu's love story is strengthened. Therefore, continued research is needed for this work.
Journal of the Korean association of regional geographers
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v.14
no.5
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pp.536-552
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2008
In Korea, a variety of policies for the regional cultural industry development have been carried out: the promotion policy of cultural industry cluster, the establishment of cultural industry support center, and the construction of cultural industry complex and the supporting works for the cultural research center. The cultural industry has a dual character of the manufacturing industry and the service industry. The cultural industry of Gyeongbuk province is mostly centered upon small manufacturing firms with low value-added. Thus, it is desperately in need of the building-up of the enterprise supporting system. However, it is difficult to expect that private business service finns can be activated. In this sense, local and regional governments seek to establish so called 'the cultural contents support center'. However, it is not clear whether the center is an organization for the production of cultural contents or an agency for the support of cultural contents industry. Also it does not prepare any major functional introduction facilities and performing programs. Most of all, it is necessary to establish a proper orientation that 'the cultural contents support center' must be not an organization for the direct production of cultural contents, but an organization supporting cultural industry by way of providing cultural industry enterprises with what is necessary for the production of cultural contents. Also, a system for the establishment of business fitting support policy that can cover the whole sectors of cultural industry must be prepared. Furthermore, a synthetic support system for the cultural business associated industries centered on specified sectors such as films, edutainment, and storytelling must be constructed. Finally an environment for the creation and inducement of cultural industry enterprises, and for the active participation of enterprises and related groups in the promotion planning and in the policies of cultural industry must be built along with on- and off-line networks.
Chang, Seju;Wang, Jing-Hua;Shin, Na Rae;Kim, Hojun
Journal of Korean Medicine for Obesity Research
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v.16
no.1
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pp.11-18
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2016
Objectives: To confirm microbiological change and cytoprotective effect of Samjung-hwan (SJH) which fermented by Lactic acid bacteria from natural fermented SJH. Methods: SJH was fermented by Lactobacillus brevis and Lactococcus lactis subsp. lactis from natural fermented SJH. After 1 week of fermentation, we analysed pH and microbial profiling. We also performed measuring total polyphenol total flavonoid contents and 1,1-Diphenyl-2-picryhydrazyl (DPPH) free radical scavenging activity to investigate antioxidant ability. Cell viability was performed by using HepG2 cell. Results: pH of lactic acid bacteria inoculated group and non-inoculated group was decreased and total counts of lactic acid bateria for both group was increased after fermentation of SJH. Total polyphenol and flavonoid contents and DPPH free radical scavenging activity was increased in both group. Total polyphenol contents of lactic acid bacteria Inoculated group is more increased than non-inoculated group. HepG2 cell viability was increased in both group. Conclusions: SJH fermentd by Lactobacillus brevis and Lactococcus lactis subsp. lactis shows change in microbiological character and has cytoprotective effect. Further studies are required for investigating function of lactic acid bacteria during fermentation of SJH.
SNS on the mobile platform is an essential element and tool for communication and has become a part of life for many people. Having been accustomed to non-face-to-face communication, people today have chosen to use emoticons instead of text to express their feelings and the use of emoticons is constantly growing. This is because the emoticons in various styles of drawings and movements can evoke emotional and sentimental reactions in users and express their tastes in addition to feelings. The current study was conducted to analyze the use of initial emoticon characters released by two most leading SNS platforms in Korea--Kakao for Kakao Talk and Naver for Line--and their expansion to various platform businesses. Based on the cases of the two companies, it discussed the development and goals of Korea-made emoticons in the future as cultural contents.
Objectives : Ge Songping(戈頌平) was a medical doctor in Qing Dynasty during the late $19^{th}$ century who annotated the original texts of four medical classics and wrote Suwenzhigui (素問指歸), Shanghanzhigui(傷寒指歸), Jinkuizhigui(金匱指歸), and Shennongbencaojingzhigui (神農本草經指歸). This paper's objective is to compile information about his writings, and shed a light on the unique characteristic of his scholarly works. Methods : Information regarding Ge Songping's life has been gathered through existing research papers and the sources revealed in the introduction. His works were divided into different formal characters as listed in part of the introduction and in the table of contents. Contents related to Yinyang(陰陽) found in Suwenzhigui were studied in order to discover his unique scholastic character. After selecting and analyzing three texts related to Yinyang, some characteristic terms and emphasized contents were studied. Results : The review yielded knowledge about Ge Songping's life, the times of his publications, the meanings of the names of his books, and basic information abou them. In terms of his scholarstic works, he used the ideas he gained from Shanghanlun(傷寒論) to form his medical theory, and used this to write annotations for four types of medical classics. The features of his theory of Yinyang can be divided into four categories. First, he coined the term Qiye(氣液) to bring contrast between yinyang as yinye(陰液) and yangqi(陽氣). Second, he shaped the temporal and spatial structure of the circulation of yinyang based on Shierdizhi(十二地支). Third, he explained the relationship between yin and yang while mainly focused on yangqi. Fourth, he explained the physiology and pathology mechanisms while focused on the circulation of ascending and descending and the idea of mutual beneficiary.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2006.11a
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pp.292-295
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2006
As Chinese characters occupies more than 70% of words we currently use, the education of Chinese characters is becoming important day by day to accurately deliver the meaning of words in our language life. In recent, there are increasing concerns on writing Chinese characters correctly as well as reciting, books and Internet contents on Chinese character writing is emerging. However, currently available Internet media on the Chinese characters education only illuminates recitation and interpretation. Moreover, the writing part is merely provided in the form of paper by printing the characters, thus, writing materials are insufficient. In this paper, we propose a design and implementation of Web based Chinese characters writing system. Using the system, a user can write Chinese characters with mouse device. The learning progress is accordingly managed for the user. In addition, the proposed system can be used any place in where Internet is connected.
Science has an essentially integrated character as a discipline that explores the natural phenomena. And the integrated science education is required to achieve the goals of science education to forster scientific literacy of all students. In this respect, we defined the basic concepts and principles that can penetrate the natural phenomena as an integrated concepts in this study, and organized the contents of integrated science curriculum around them. Integrated concept centered curriculum was intended for the 10th grade students and the breadth and depth of learning concepts were represented by presenting the achievement level of the learning concepts. Contents organization of integrated science curriculum presented in this study was meant to provide a new perspectives to the revision of the national integrated science curriculum that is currently in progress.
The development of webtoon accelerated with development of smart devices. It became a daily life to enjoy digital contents such as webtoon using smartphones on the streets and subways, not just for the novelty of the new generation. With the advent of smart devices, the webtoon market has grown rapidly and webtoons of various themes and genres are pouring out. The growth of webtoon market is a good opportunity for artists, but competition is getting worse and it is difficult to satisfy readers with low quality. In order to create webtoon that can satisfy the readers, the artists are considered as important homework that can show the interesting story and show it effectively. In this study, I tried to prove that the method of directing using shot among the elements of animation can be utilized for directing webtoon effectively. In order to explain this, I have tried to explain the characteristics of webtoon and its relation with animation, and I chose the most important example of webtoon, 'Ko Soo(Ryu Ki woon, Moon jeong hu, 2015)', which has been popularized with successful storytelling and directing, and described character shot and time transition shot.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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