• Title/Summary/Keyword: Capstone

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Development of Capstone Design Course based on Informatics Education for Pre-service Informatics Teachers (예비 정보교사를 위한 교과교육영역 캡스톤 디자인 교과목 개발)

  • Kim, Ji-Yun;Lee, Tae-Wuk
    • Proceedings of The KACE
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    • 2018.08a
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    • pp.151-154
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    • 2018
  • 2015 개정 교육과정의 적용에 따라 학교 현장에 새로운 요구와 문제 상황이 예상되며, 이에 따라 정보 컴퓨터 교사양성과정도 적절하게 변화될 필요가 있다. 본 연구에서는 예비 정보교사들이 교육현장의 요구와 문제 상황에 대해 직접 고민하고 해결방법을 구안해보도록 하는 방법으로 캡스톤 디자인을 적용하였다. 이를 위해 현재 운영 중인 캡스톤 디자인 강의의 동향을 살펴보고 교과교육영역의 과목과 다루어야 할 정보교사의 자격기준을 살펴보았으며, 이를 바탕으로 캡스톤 디자인 정보교과 교재연구 강의를 설계하였다. 후속 연구로 설계한 강의를 예비 정보교사들에게 적용하고, 이에 대한 효과성을 검토할 것이다.

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Fancy Text Service App (팬시 문자 서비스 앱)

  • Kim, Young-Chul;Joo, Sang-Woo
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2014.07a
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    • pp.457-460
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    • 2014
  • 본 작품은 학생들의 캡스톤디자인 작품이다. 현대인들은 자신의 감정을 특정한 문자를 통해서 상대방에게 전달하고자 한다. 하지만, 현재 모바일 폰의 문자 메시지는 텍스트 위주의 평범한 문자를 보내기 때문에 자신의 감정을 표현하기에는 불충분하다. 따라서 본 작품은 텍스트 기반의 문자 서비스를 탈피하여 편지지와 아이콘을 활용하여 지산의 감정을 표현할 수 있는 모바일 편지 서비스 앱이다. 본 작품은 바쁜 현대인의 특성상, 자신의 필체가 악필일 경우가 많아 꺼려하고 있다. 당장 자신의 글씨를 고치기에는 시간이 부족한 경우도 많고 동시다발적으로 메시지를 전하고 싶어 하는 사람들에게 항상 지니고 있는 스마트폰으로 자신의 진심이 느껴지고 특별한 편지를 제작 하여 전송을 하고자 개발하였다.

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The Effects of Ubiquitous Based Learning on the fashion and consumer behavior course (Ubiquitous Based Learning (UBL) 을 이용한 패션과 소비자 행동 수업에 관한 고찰)

  • Lee, Seung-Hee
    • Journal of Fashion Business
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    • v.16 no.2
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    • pp.1-11
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    • 2012
  • The purpose of this study was to examine the effects of UBL (Ubiquitous basedlearning) on fashion and consumer behavior course. Thirty-one undergraduate university students completed a 15-week capstone course in a clothing and textiles department. About sixteen percent students were majoring in liberal arts and sixty-three percent of the participants were majoring in the clothing and textiles. Mainly, the participants were junior and senior undergraduate students. The participants demonstrated positive attitude toward the UBL (Ubiquitous based-learning) on fashion and consumer behavior course. The results showed that seventy-seven percent of the participants have more opportunities to handle multi-media resources using social network and social media. Eighty percent of the participants have been developed of communication skills. Seventy-one percent of the participants were helped to learn foreign language skills. Overall, most of the participants were satisfied that their presentation skill was improved in class and they had willing to recommend the class to other students for the future.

The Evaluation Method for Program Outcomes of Capstone Design in Computer Engineering Technology (컴퓨터공학기술 분야 종합설계 교과목 졸업생역량 평가 방안)

  • Kim, Young-Sang
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.1615-1618
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    • 2012
  • 대학은 교육개선을 통하여 교육 수요자인 학생에게 질 좋은 교육을 제공함으로서 교육 만족도를 높일 수 있으며, 대학 경쟁력을 강화시킬 수 있다. 본 논문에서는 교육개선의 일환으로 2010년부터 시행중인 전문대학교 공학기술교육인증(ETAC) 컴퓨터공학기술 분야에서 필수 이수 교과목인 종합설계의 대학별 운영 사례 비교 분석을 통하여 졸업생역량(PO)의 산학연계형 평가 방안을 제시하였다. 연구 결과, 종합설계 교과목 운영시 담당교수 이외에 산업체 인사가 참여하는 다면평가 방법과 더 나아가 종합설계 교과목 수업 운영으로 현장 실무자가 포함된 팀티칭 방법을 제안한다.

Creativity Photo CMS (창의력 포토 CMS)

  • Kim, Young-Chul
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.07a
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    • pp.429-432
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    • 2019
  • 본 작품은 학생들의 캡스톤디자인 작품이다. 본 작품은 부모와 아이(유아기)가 집에서 책을 단순히 읽는 것을 벗어나 동화를 직접 창작할 수 있는 미래형 포토 CMS를 개발하고자 한다. 또한 스마트기기에 저장되어 있는 부모와 아이의 사진을 동화에 감정이 이입되는 방법으로 개발되었으며, 창작자에 따라서는 부모와 아이의 역할을 바꾸어 수행해 봄으로써 상대방의 소중함을 깨우칠 수 있다는 장점이 있다. 본 작품은 스마트 교육과 디지털 교과서 등의 융합교육으로 소비자 니즈(Consumer needs) 변화로 새로운 트랜드를 정립하고, 특히 부모와 아이가 동시 출연하여 동화를 창작해 나가는 친화적/창의력 학습을 할 수 있기 때문에 아이의 인지 및 감성력 향상에 도움을 주고자 개발하였다.

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A Study on the Differences of University Performance according to Participation in the Engineering Educational Innovation Support Project (정부재정지원 사업 참여에 따른 대학 성과 차이 분석 연구 : 2018~2020년 공학교육혁신지원사업과 LINC사업을 중심으로)

  • Huh, Ji-suk;Hwang, Yunja
    • Journal of Engineering Education Research
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    • v.25 no.4
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    • pp.13-20
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    • 2022
  • The purpose of this study is to objectively grasp the effect of the engineering education innovation support project among the national engineering-related financial support projects by dividing the groups according to the participation of support projects from 2018 to 2020 and dividing the university performance. As a result of the research the engineering education innovation support project has been consistently producing excellent results of field-based engineering education such as field-oriented industrial-educational collaboration capstone design, technology commercialization, and development and operation of corporate-linked education. It was found that the results showed that the dropout rate of college were lowered. In the future, it needs to be prepared as a place for new and free trials, innovations, and opportunities so that the engineering education innovation support projects can become the mother of other business groups.

Smart Microwave (스마트 전자레인지)

  • Kim, Young-Chul
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2021.07a
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    • pp.727-729
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    • 2021
  • 본 작품은 학생들의 캡스톤디자인 작품이다. 2019년 코로나 시대가 도래한 후, 사회 전반적으로 많은 변화가 일고 있는데, 특히 5인 이상 집합 금지 및 식당 영업시간 제한 조치 등으로 인하여 외식을 선호했던 가족이나 개인이 집콕하는 시간이 늘면서 홈쿡과 홈베이킹이 대세를 이루게 된 것이다. 본 아이디어는 스마트 기술이 가전에 적용되면서 요리에서도 스마트 기술이 필요하다는 생각에서 출발하였다. 기존의 레시피는 다양한 책과 동영상(유투브) 등으로 소개되기 때문에 요리 방법을 보면서 시간과 소스의 양을 정확히 지키기 어려웠다. 하지만 본 작품에서 소개된 스마트쿡은 자체에 타이머와 저울 기능을 부여함으로써, 요리에 필요한 타이머 기능과 미세 조절 가능한 레시피 소스를 과학적으로 요리할 수 있도록 설계되었다. 이러한 부가 기능을 가진 스마트쿡이 실제로 적용된다면 요리의 시간이 한층 더 재미있고 과학적이 될 것으로 판단된다.

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Web Party (웹파티)

  • Kim, Young-Chul
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.647-648
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    • 2020
  • 본 작품은 학생들의 캡스톤디자인 작품이다. 본 작품은 모든 경제활동이 마비된 현재의 코로나19 시대에 알맞은 비대면 파티를 웹에서 수행할 수 있는 작품이다. 즉, 지인의 생일이나 기념일 등은 서로 대면해서 수행되어야 하는 활동인데, 현재의 코로나19 시대에서는 수행되기 힘든 상황이다. 따라서 본 작품은 이러한 시대적 상황을 고려하여 친구간, 가족간, 지인간, 연인간 서로 물리적으로 떨어져 있는 상황에서 파티를 진행할 수 있는 웹파티를 소개하고자 한다. 이 파티를 더 확장하면 군대에 가 있는 친구나 해외에 이민간 친구, 또한 물리적으로 멀리 떨어져 있는 모든이에게 적응할 수 있다.

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Implementation of IoT training system for piano practicing (피아노 학습을 위한 IoT 훈련시스템 구현)

  • Ryu, Sungryong;Yu, Gangeun;Kim, Dayeong;Park, Hyung-kun
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2022.10a
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    • pp.526-528
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    • 2022
  • In this study, through the capstone design project, an IoT based piano training system was developed after identifying problems in piano learning. The piano training system recognizes sheet music through image processing technology and checks whether the correct keyboard is struck through FFT transformation during piano practicing. By providing a visual effect and score display function using a rhythm game, it was possible to arouse interest in boring piano practice and increase the effect of piano learning.

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A Study on Stonemason and Style of the Stele for State Preceptor Doseon and Seon Master Sumi (<도선국사·수미선사비>의 제작 장인과 양식 연구)

  • Kim, Min-gyu
    • Korean Journal of Heritage: History & Science
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    • v.48 no.1
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    • pp.62-79
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    • 2015
  • The Stele for State Preceptor Doseon and Seon Master Sumi of Dogapsa Temple in Yeongam was erected in the fourth month of 1653. It was made with stone obtained from Yeosan(present-day Yeosan-myeon, Iksansi), and contains an inscription - engraved in the spring of 1651 - commemorating the two priests. The project to erect the monument was led by eminent monks, including Gakseong and Sucho, with the support of royal patrons and powerful statesmen including Prince Inpyeong(1622~1658). This monument is thought to be the first of its kind to have a capstone in the shape of a 'dragon loop' handle of the kind traditionally attached to the top of a temple bell. Stone stelae with a dragon-loop-shaped capstone continued to be used by the royalty and nobility of Joseon until the 18th century. The inscription engraved on the rear face of the monument reveals that it was made by Jo Mal-ryong, a renowned stonemason who worked on stone monuments and figures for royal tombs in the mid-Joseon period. He is known as the only stonemason to have been awarded the third highest rank(Jeong-sampum) of government, including the posts of Grand Master(Tongjeong Daebu) and General(Jeolchung Janggun), as recorded in the inscription. The monument corroborates the prevalent view that he was the creator of monumental capstones of the highest aesthetic merit in Joseon, and provides valuable insights about the leading artisans who produced monumental stones for royal tombs in the 17th century. This particular monument is highly regarded as a valuable historical relic because of the detailed information contained in the inscription, including the dates, work processes, patrons and artisans related with its creation, and because it features outstanding workmanship by some of the greatest artisans of the period. The monument also provides important clues about the transition from the Buddhist monuments created under the auspices of the royalty and nobility of mid-period Joseon to the symbolic stone structures and figures made for the tombs of royalty and nobility.