Striping is a scheme that partitions data into blocks and distributes the blocks on different servers in a well defined order and thus could improve system capacity through load balance. In this paper, we propose a parallel VOD server and striping policies for load balancing when extra storage nodes are attached to a parallel VOD server for insufficient disk space in that VOD server. When new video data is stored on the attached storage node, the node may be overloaded. Since it decreases the system bandwidth, appropriate striping policies are required. We therefore present three striping policies that move some block of data o existing nodes into the new node and distribute the new data across all the storage nodes including the new node. Our experiment result shows that FSM bi-direction is the most effective technique.
An operating information and fault recode of train is very important information for safety driving and maintenance. And these information is increased and need high speed as the number of trains is increased. Wireless LAN or CDMA network is efficient to report more complicated and various information from vehicle to server in control center. Existing wireless transmission system has weakness due to transmission system is separated with TDCS and standalone. At first, standalone system needs space to be installed and cost is increased. And data transmission capacity and speed is limited by complicated structure that transmission system receive data thru serial communication like RS232 and then data transmission system send data to server in control center. This article is study to develop embedded & wireless fault code transmission device to be installed in TDCS to overcome weakness of space and to have more cost effective and simple structure. It is adapted 802.11b/g WiFi for wireless communication and OS is used embedded Linux that can easily implement wireless communication environment and ensure TCP/IP communication’s security. We also implement simple server to test wireless communication between embedded & wireless fault code transmission device and server in control center.
This study proposes a DRM system for VOD streaming services in a mobile environment. The proposed system consists of DRM client manager (Consumer), in which core components for client services are independently constructed to be used in a mobile environment, and DRM server, which provides DRM services. Consumer independently exists in the client to maximize efficiency and processing capacity in such a mobile environment, and consists of license service, content service, access service, and tracking service. DRM server consists of streaming server for VOD streaming, distributor, license server, and provider. The proposed system has an architecture suitable for a mobile environment that is difficult to process in the existing DRM system and can solves the super-distribution using license manager in client manager.
Video-on-Demand (VOD) service needs high resource consumption because of high bandwidth and long playback duration which are characteristics of multimedia. Various techniques such as Patching and Channel-Reserving Patching have been proposed to reduce the demand on the network-I/O bandwidth. Patching allows new clients to join an existing multicast for realization of true VOD, and Channel-Reserving Patching reserves the part of total channel capacity of video server in order to serve the requests for popular videos on which requests of users concentrate. To improve the performance of Channel-Reserving Patching, we propose the method that determines the reserved channel capacity of video server for the popular videos in this paper. The performance of our method is evaluated in terms of average servile latency, defection ratio and fairness through simulation, and is compared with those of Patching and another Channel-Reserving Patching.
Journal of Korean Institute of Industrial Engineers
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v.22
no.3
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pp.377-385
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1996
We present an approximate algorithmic approach for the m-server fork-join queueing system with infinite queue capacity. We analyze the system size and queue waiting time. We assume Poisson arrival process and independent exponential service times.
This paper is on the research result for analyzing the performance of GLORY(GLobal Resource management sYstem) used for Web Server Cluster system, which was developed at ETRI(Electronic and Telecommunication Research Institute). The paper includes the definition of Web Server Cluster System, the characteristics of the system, user oriented system performance, current performance enhancement methods, computer simulation model for GLORY and its experimental results for the performance of GLORY. GLORY is composed of 2048~1,000,000 units of PCs, and is used for Internet servers. From the results of the simulation experiments, we notice that GLORY has enough capacity to fully serve the appropriate level of Internet services. Also, the results show that Web server service time is longer than that for network transmission time but requires more DNS than expected, and that 100Mbps LAN is good enough for directly connecting Internet to the Web servers while not affecting the total system performance.
The rapid growth of high speed multimedia services demands the large capacity of the server's storage that maintains the multimedia contents. Among the server's devices, the low I/O speed and physical or logical failure of storage device decrease the total performance of system. The continuous increase of multimedia contents require the flexibility of storage capacity. In order to solve the these problems, we propose the uses of software RAID and LVM techniques that provide the performance improvement and reliability of storage device and the flexibility of storage device respectively. In the LINUX 2.4 kernel, we implemented the reliable and flexible storage device and evaluated the performance of it.
Most of the existing algorithms try to disseminate the multimedia contents of internet service provider (ISP), without taking into account characteristics and capacities of duplicated servers. However, they are less reliable without prior information on capacities of duplicated servers. In this paper we propose two algorithms, performance rating algorithm of hardware and capacity algorithm, inspired by the need of improving QoS of delivering multimedia contents without incurring long access delays when the capacities of duplicated servers are significantly different and clients locate in a fixed geographical domain Our simulation results show that they are better than HTTP response time algorithm when the multimedia contents are large and quite different from performances between duplicated servers.
In order to realize a practical VOD system, it is necessary for a high-capacity and cost-effective hierarchical VOD server based on tertiary storages such as DVD jukebox. In such a system, it is possible to transfer multiple streams to users by alternatively swapping DVDs using the fixed number of drives. But it takes a long time for loading DVD to a drive. In this paper, we propose a primitive pipelined loading mechanism for hiding the loading time to swap DVDs in a hierarchical VOD server based on DVD jukebox. We also propose a enhanced pipelined loading mechanism for increasing the maximum admittable streams with the fixed number of drives. The enhanced mechanism caches the initial segment of each stream on a disk storage allowing faster data transfer. The performance analysis shows that the proposed mechanisms can admit the maximum allowed stream capacity under the fixed number of disk drives.
In this study, It is suggested how to utilize hardware capacity sizing system for WEB, WAS, OLTP server's CPU, memory, and disk capacity by its user reasonably. To achieve goal of this study, we presented specific approaches in aspect of institutional viewpoint. The result of this study can be reflected gradually in the guideline of informatization related budgeting by MPB(Ministry of Planning and Budget) and e-government supporting program.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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