Journal of the Korean Society of Fisheries and Ocean Technology
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v.42
no.2
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pp.86-96
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2006
This research aims at establishing the fundamental characteristics of the kite through the analysis of the flow field around various types of kites. The approach of this study were adopted for the analysis; visualization by PIV(particle image velocimetry). Also, the lift and drag tests of kites had been performed in our previous finding(Bae et al., 2004a; Bae et al., 2004b). For this situation, models of canvas kite were deployed in the circulating water channel for the PIV test using the same conditions as in the lift and drag tests. The results obtained from the above approach are summarized as follows: Given the rectangular and triangular kites when attack angle is $20^{\circ}$, vortex by the boundary layer separation was seen in the leading edge and the flow towards the trailing edge was more turbulent. But, the inverted triangular type kite was seen to be stable without any boundary layer separation or turbulence. The increase of the attack angle resulted in the eddy in order of the rectangular, triangular and inverted triangular type. The magnitude of the eddy followed the same order. The effect of edge-eddy was biggest in the triangular type followed by the rectangular and then the inverted triangular type. The kite as the buoyancy device or the opening device will be very useful when the appropriate applications and the stability are met.
This research aims to suggest web-based 3D face modeling system for hairline modification surgery. As public interests in beauty regarding face escalate with era of wide persoanl mobile smart iCT devices, need for medical information system is urgent and increasing demand. This research attempted to build 3D facing modeling library deploying conventional technology and proprietary software available. Implications from the our experiment found that problems and requirement for developing new web based standard. We suggest new system from our experiment and literature review regarding relevant technologies. Main features of our suggested systems is based on studies regarding hair loss treatment such as medical science, beauty studies and information technology. This system processes input images of 2D frontal and profile pictures of face into 3D face modeling with mesh-data. The mesh data is compatible with web standard technology including SVG and Canvas Tag supported natively by HTML5.
In order to improve user accessibility and interactivity, system scalability, service speed, and a non-standard internet web environment, we developed a Web-based geovisualization system of oceanographic information using HTML5 and dynamic particles. In particular, oceanographic and meteorological data generated from a satellite remote sensing and radar measurement and a 3-dimensioanl numerical model, has the characteristics of a heterogeneous large-capacity multi-dimensional continuous spatial and temporal variability, based on geographic information. Considering those attributes, we applied dynamic particles represent the spatial and temporal variations of vector type oceanographic data. HTML5, WebGL, Canvas, D3, and Leaflet map libraries were also applied to handle various multimedia data, graphics, map services, and location-based service as well as to implement multidimensional spatial and statistical analyses such as a UV chart.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.17
no.3
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pp.23-31
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2016
The domestic market of CM at Risk has not been activated yet. It was analyzed duo to the fact that construction owners didn't have confidence in CM at Risk, because of the concerns regarding CM firms reliability, service, specialty, system and feasibility. Therefore, this study analyzed the problems to find the reason for declines in orders through a business diagnosis based on the Business Model Canvas(BMC) and set up the direction of business model improvement with one on one expert interviews. Additionally, we suggested the sub-activities for the business model improvements of CM at Risk service that are divided into 9 building blocks. Through this method, we determined that we would need preceding innovation activities such as good communication with customers, reinforcement of subcontract and excellence in project operations to convert the successful practice and settlement of the CM business model based in BMC. It is expected that the business model suggested from this study would contribute to improvement of CM at Risk competition and the differentiation strategy when compared with other firms. Also, it would be used a basis data to develop CM at Risk business model in the future.
Journal of the Korean Society of Fisheries and Ocean Technology
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v.42
no.3
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pp.169-178
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2006
This research aims at establishing the fundamental characteristics of the kite through the analysis of the flow field around various types of kites. The approach of this study were adopted for the analysis; visualization by CFD(computational fluid dynamics). Also, the lift/drag and PIV(particle image velocimetry) tests of kites had been performed in our previous finding. For this situation, models of canvas kite were designed by solidworks(design program) for the CFD test using the same conditions as in the lift/drag tests. And we utilized FloWorks as a CFD analysis program. The results obtained from the above approach are summarized as follows: According to comparison of the measured and analyzed results from mechanical tests, PIV and CFD test, the results of all test were similar. The numerical results of lift-coefficient and drag-coefficient were 5-20% less than those of the tests when attack angle is $10^{\circ},\;20^{\circ}\;and\;30^{\circ}$. In particular, it showed the 20% discrepancy at $40^{\circ}$. The numerical results of the ratio of drag and lift were 8-13% less than those of the tests at $10^{\circ}$ and 10% less than those of the tests at $20^{\circ},\;30^{\circ}\;and\;40^{\circ}$. Pressure distribution gradually became stable at $10^{\circ}$. In particular, the rectangular and triangular types had the centre of the high pressure field towards the leading edge and the inverted triangular type had it towards the trailing edge. The increase of the attack angle resulted in the eddy in order of the rectangular, triangular and inverted triangular type. The magnitude of the eddy followed the same order. The effect of edge-eddy was biggest in the triangular type followed by the rectangular and then the inverted triangular type. The action point of dynamic pressure as a function of the attack angle was close to the rear area of the model with the small attack angle, and with large attack angle, the action point was close to the front part of the model.
본 논문에서는 다중객체 인식 시스템과 같은 저용량 데이터전송의 저전력 무선센서네트워크 분야에 적용 가능한 새로운 펄스 방식의 저용량 UWB 통신 시스템을 제안하고 이를 설계 및 구현한다. 특히, 펄스방식의 저전력 UWB 시스템을 구현하기 위해서 전형적인 통신시스템의 수신기 구조인 RF단의 믹서, 상관기와 A/D 변환기를 없애고 최대한 단순화된 구조의 무선 비동기방식의 초광대역 송수신기를 설계한다. 설계된 WAU(Wireless Asynchronous Ultra-Wide band)시스템은 홈내 또는 강의실과 같은 곳에서 1:N HD(Half Duplex) 방식으로 저전력 무선 CANVAS 전송이 가능토록 실제 구현되었다. 구현된 WAU 시스템은 P-to-P(Peer-to-Peer) LOS(Line of Sight) 채널상태의 전송거리 10 m 에서 안정적으로 최대 115kbps 급의 전송속도가 지원 가능함을 측정하였다.
스마트폰 및 태블릿 PC 보급의 빠른 확산으로 인해 e-learning 학습환경도 빠른 속도로 모바일 환경으로 전환되고 있다. 이러한 변화에 맞추어 e-learning 서비스업체들도 모바일 서비스를 앞다투어 제공하고 있으며 앞으로도 그 수는 계속 늘어날 것으로 예측된다. 하지만 아직까지는 PC에서 보던 학습 동영상을 단지 모바일 환경에 보는 수준이며 수강생이 온라인 강의를 시청하다 강사에게 실시간으로 질문을 하고 답변을 받는 등의 의사소통은 어렵다. 이러한 단점을 극복하고 강사와 수강생이 웹 환경에서 원활한 의사소통이 가능하며, 많은 수의 수강생이 동시에 접속할 수 있는 HTML5의 WebSocket과 Canvas를 기반으로 한 실시간 문제풀이 시스템을 제안하고자 한다.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.2
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pp.49-54
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2016
In this paper, we propose an Arduino-based effective home security monitoring system. Proposed home security monitoring system consists of arduino which is inexpensive main processor, ultrasonic sensor and human body detection sensor to detect whether someone breaks into home. Data from ultrasonic sensor and human body detection sensor are transmitted to web server via ethernet shield connected to arduino. Web server checks whether someone breaks into home by using stored data from ultrasonic sensor and human body detection sensor. Snapshot is photographed via webcam connected by using JQuery. Photographed snapshot is stored in web server as image file. A user can monitor in web or smart device environment by using HTML5, CSS and Canvas. When examining efficiency of proposed home security monitoring system, it was found that proposed system is easier to be made than existing home security system and is cost effective by using arduino and is efficient and convenient and stable as it enables a user to handle an error in person and it uses reliable data.
Park, Seongwook;Lee, Kyounghoon;Yoon, Won-Duk;Lee, Dong-Gil;Kim, Seonghun;Yang, Yong-Su;Lee, Geon-Ho
Journal of Fisheries and Marine Sciences Education
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v.27
no.1
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pp.49-62
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2015
As methods reducing damages by jellyfish which enter the coastal areas of Korea, attaching cutting devices to towing nets of otter trawls or pair trawls and/or using a canvas type of cutting nets of small fishing boats have been widely utilized. In order to reduce shut-down damages of power plants in coastal areas due to the mass influx of marine organisms including jellyfish, a possible improvement of the traveling water screen system and various jellyfish influx blocking devices were suggested in this study. The results could be utilized as an important index for reducing damages by jellyfish bloom which cause on a massive scale in summer in Korea.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.21
no.12
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pp.43-49
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2016
This paper presents the design and implementation of virtual aquarium by generating 3D models of fishes that are colored by viewers in an aim to create interaction among viewers and aquarium. The virtual aquarium system is composed of multiple texture extraction modules, a single interface module and a single display module. The texture extraction module recognize the QR code on the canvas to get information of the predefined mapping table and then extract the texture data for the corresponding 3D model. The scanned image is segmented and warp transformed onto the texture image by using the mapping information. The extracted texture is transferred to the interface module to save on the server computer and the interface module sends the fish code and texture information to the display module. The display module generates a fish on the virtual aquarium by using predefined 3D model with the transmitted texture. The fishes on the virtual aquarium have three different swimming methods: self-swimming, autonomous swimming, and leader-following swimming. The three different swimming methods are discussed in this paper. The future study will be the implementation of virtual aquarium based on storytelling to further increase interactions with the viewer.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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