• 제목/요약/키워드: Button arrangement

검색결과 10건 처리시간 0.024초

윈도우 버튼 배열 구조의 사용성 평가 (Usability Evaluation of a Window Button Arrangement)

  • 김태훈;한성호;권민정;이승희
    • 대한인간공학회지
    • /
    • 제25권2호
    • /
    • pp.23-32
    • /
    • 2006
  • Window buttons located on a task bar provide information about windows that have been open as well as active. When the number of buttons on the task bar increases, the button size gets smaller and as a result, it is more difficult to identify. This study proposes new alternatives of presenting window buttons to search for a target button efficiently. An experiment was conducted to evaluate the usability of the new. Factors manipulated in the experiment include 'button arrangement methods' and 'order of buttons'. The 'button arrangement methods' factor is composed of three levels, 'one line', 'changeable line', and 'grouping buttons'. The 'order of buttons' factor is composed of three levels, 'fixed order', 'click-right', and 'order control by user'. The results showed that the main effects were significant in search time. In subjective satisfaction, the interaction effect was also significant. The results could be applied to the design of small screens such as PDA or cellular phones.

천공 효율 향상을 위한 드릴비트 버튼배열 성능평가 방법 (Evaluation of a Drill Bit Button Arrangement for Enhanced Drilling Efficiency)

  • 강훈;조정우;정명식;조용재;이상곤;이재욱
    • 대한기계학회논문집A
    • /
    • 제39권6호
    • /
    • pp.575-581
    • /
    • 2015
  • 드릴비트는 암반에 직접적으로 타격력과 회전력을 전달함으로써 연속적으로 암반을 파쇄, 분쇄하는 천공기의 핵심 구성요소이다. 일정한 속도로 회전하는 동시에 회전축 방향으로 타격하며 암반을 파쇄하기 때문에 암반 파쇄효율을 높이기 위해서는 드릴비트의 배열 최적설계가 필요하다. 그러므로 본 연구에서는 버튼배열 최적화를 수행하기 위한 선행연구로써 버튼배열의 성능을 정량적으로 평가할 수 있는 방법에 대한 연구를 수행하였다. 버튼의 중복타격 면적, 비 타격 면적, 천공편향 모멘트와 같은 평가지표를 활용하여 버튼배열의 파쇄 효율성을 평가하였으며, 더불어 제안된 평가방법을 활용하여 기존 드릴비트 버튼배열의 파쇄 효율성을 검토함으로써 제안한 배열성능 평가방법의 적합성을 확인하였다.

중년남성 시각효과를 위한 수트디자인과 소재연구 (The Study of Suit Design and Materials for Middle-aged Men′s Visual Effect)

  • 박순천
    • 한국가정과학회지
    • /
    • 제4권2호
    • /
    • pp.123-140
    • /
    • 2001
  • The purpose of this study is to find the suitable suit design of mid-aged men by examining visual effects in Physical and Psychological side aspects. I used convenience sampling by considering sex and age distribution. These methods were used to analyze data that were frequency analysis, variate analysis, centesimal scale, primary factor analysis, three primary variate analysis, duality variate analysis, equation variate analysis and Cronbach's multiplex range verification 1. Image perception of men's suit was analyzed with arrangement, numbers of button, pattern and the shape of one's body and was divided into charming, youthfulness, modernism. affection and manly. 2. 1) There are partly resemblance difference in physical visual effect by the shape of body and suit design. 2) There are partly resemblance differences in psychological visual effect by one's shape and suit design. In conclusion arrangement, number of button and Pattern are very important to give an effect on whole visual effect man's suit. Also, these were felt differently in each types of body Therefore it is confirmed that the type of body is important fluent to make people perceive.

  • PDF

최적의 휴대폰 키패드 디자인을 위한 알고리즘 (Algorithms for Designing Optimal Keypads of Mobile Devices)

  • 김현민;김용혁
    • 한국지능시스템학회논문지
    • /
    • 제19권6호
    • /
    • pp.814-820
    • /
    • 2009
  • 일반 12-키 휴대폰 키패드의 알파벳 배치 방식은 한두 가지로 통일되어 있다. 대개 하나의 키에 여러 개의 알파벳을 순서가 있게 배치한다. 영문을 입력할 때 우리나라를 포함한 비영어권 국가에서는 대부분 멀티탭(multi-tap) 방식을 사용하는데, 이 멀티탭 방식에서는 같은 키를 반복해서 눌러야 다음 알파벳을 입력할 수 있게 된다. 본 논문에서는 멀티탭 방식으로 다양한 상황의 영문 데이터를 입력할 때 필요한 키 누름 횟수를 최소화하는 키패드를 디자인한다. 제안한 유전 알고리즘을 이용해 최적의 키패드를 디자인할 수 있었다. 키의 개수는 최소 8개에서 최대 12개까지를 사용하며 알파벳 순서를 유지한 것과 그렇지 않은 키패드 디자인에 대해 다양하게 실험하였고, 결과적으로 모든 경우에 개선된 키패드 디자인을 도출 해냈다.

Communication device to use slight body movement for ALS patients

  • Fukuda, Yoshio;Yamanaka, Yuuki;Tanaka, Motohiro;Ishimatsu, Takakazu
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
    • /
    • 제어로봇시스템학회 2003년도 ICCAS
    • /
    • pp.1963-1967
    • /
    • 2003
  • Communication device to use slight movement for serious disabled is proposed. This device is developed mainly for patients suffering from ALS or a cerebral infarction. They often have communication difficulty because of deterioration of muscular functions. Features of this device are that the device is wearable on the user’s body and that it detects the movement of eyebrow. Because of these features, it is quite easy to install the sensor on the patient’s body, not like the conventional sensors. Furthermore, an adaptive communication software is incorporated. A feature of this software is that the arrangement and size of the button and window on the display can be optimized depending on the user's physical ability. In the field test it is confirmed that the communication device developed in this study is successfully helped the people with disability for increasing their communication ability.

  • PDF

어린이용 휴대폰 기능 및 설계 요소에 관한 연구 (A Study on the Function and Design Factors of Mobile Phones for Children)

  • 송미진;심정훈;윤훈용
    • 대한인간공학회지
    • /
    • 제28권4호
    • /
    • pp.51-59
    • /
    • 2009
  • These days mobile phone which were used mainly by grown-up persons are now widely used among children as well due to new social demands. Despite this trend, existing mobile phones are still being designed and produced according to the taste of people in their 20s and 30s, even the elderly, not satisfying physical, emotional and cognitive characteristics raised by children. This study aimed to extract the design factors of mobile phones for children by reflecting functional factors requested by children and parents in QFD's customer demands. First, functional and design factors requested in mobile phones for children were extracted from existing products and documentary records and some functional factors were selected through a process of integration and omission. The survey research was conducted on children and parents, based on the selected functional factors. Based on the survey research, functional factors were analyzed using AHP, and key functional factors considered by children and parents in mobile phones for children were investigated. Finally, in order to reflect the results in QFD, the correlation between functional factors and design factors was constructed as HOQ through experts' evaluation. The results showed that both children and parents recognized the basic functions such as telephoning, text messaging and phone directory as high priority functional factors, even though the relative importance was different between children and parents. Therefore, it is likely to satisfy the desires of both children and parents by designing mobile phones for children in consideration of design factors such as menu depth, button independence and button arrangement. It is expected that this study will promote experiments on design factors and propose basic data for and guidelines to mobile phone design for children.

Pathological Properties of Cryptococcus pseudolongus on the Mycelia and Fruit Body of Lentinula edodes

  • Kwon, Hyuk Woo;Kim, Seong Hwan
    • Mycobiology
    • /
    • 제49권2호
    • /
    • pp.173-182
    • /
    • 2021
  • Recently, Cryptococcus pseudolongus has been reported as a new pathogen of shiitake (Lentinula edodes). However, its pathological properties are not much known. To further understand its impact on the mushroom, we investigated the pathogen's interactions with the mycelium of shiitake, histopathological properties, host range, and sensitivity to diverse antifungal agents. The strain C. pseudolongus DUCC 4014 inhibited the mycelial growth of L. edodes strain (cultivar Sanjo 701ho) and caused browning in the mycelia confronted with the yeast on PDA. Spray inoculation of the yeast caused an abnormal browning symptom on the cap and/or gills of three shiitake cultivars grown on sawdust media in vinyl bags. Scanning electron microscopic images of the abnormally browned parts of shiitake fruit body illustrated that mushroom tissues were loosed and dispersed in the middle and edge of the cap and the arrangement of basidiospores borne on basidia in the gills was disturbed compared to those of normal shiitake fruit body. Spray inoculation also led to developing abnormal browning on the harvested fruit body, indicating C. pseudolongus could be a problem during mushroom storage. But the yeast was not able to induce abnormal browning on mushrooms of Pleurotus ferulae, Pleurotus fostreatus, and Agaricus bisporus. But it induced browning only on button mushroom (A. bisporus) when they were inoculated after wounding. Tests with 16 kinds of fungicides revealed that the cell growth of C. pseudolongus could be inhibited by benzalkonium chloride at MIC 7 ㎍/ml and benomyl at MIC 3 ㎍/ml.

호주 민간시큐리티 산업의 비판적 고찰 : 퀸즐랜드주를 중심으로 (An Evaluation of the Private Security Industry Regulations in Queensland : A Critique)

  • 김대운;정육상
    • 시큐리티연구
    • /
    • 제44호
    • /
    • pp.7-35
    • /
    • 2015
  • 본 논문은 관광이 기간산업인 호주 퀸즐랜드주를 대상으로 민간시큐리티 산업의 선진화 과정과 제도적 개선점 등에 대해 검토하였다. 90년대 중반을 기점으로 단계적으로 진행된 제1,2차 개혁과정의 검토를 통해 제도운영상의 종합적인 성과 및 개선사항을 점검하였으며, 사례분석을 통해 도출한 시사점은 Button(2012)과 Prenzler와 Sarre (2014)가 제시한 표준모델(Best Practice Model)에 대입하여 개선방안을 논의하였는데, 주요 내용은 다음과 같다. 첫째, 퀸즐랜드주는 연방정부의 시큐리티 사업자 규제 권고안을 충실히 이행하고 있으나 현장에서의 실시간 음주 약물 측정, 정신장애정도에 대한 감정, 경비 사업자 측근(close associates)에 대한 프로파일링 등과 같은 선제적 규제기법은 케이스-바이-케이스로 운용중이어서 보다 적극적인 쇄신이 요구된다. 둘째, 퀸즐랜드주 시큐리티 자문업 기계경비업자들의 경우 교육 훈련 과정 이수의 법적의무가 없어 자율준수로 운영되는 현행 커리큘럼의 의무화 방안 역시 재고되어야 한다. 마지막으로, 퀸즐랜드주 시큐리티사업자에 대한 현장관리감독은 관광특구에 크게 집중되어 있어 관리당국인 공정거래청(Fair Trading)에서 그 범위를 확대하는 등 능동적인 개입이 필요하다고 판단된다. 호주 시큐리티서비스 산업이 한국에 주는 의미 있는 시사점으로는 첫째, 교육훈련의 표준화 공인화와 같은 지속적인 제도정비 개선노력 둘째, 이 같은 시큐리티산업의 전략적 육성과 경쟁력 향상 도모를 통한 민 경 공조체계의 실효성 강화 등을 대표적으로 꼽을 수 있다. 국내에서는 사경비자격제도에 해당하는 산업보안관리사, 공인탐정사 등의 전문자격증이 정부산하 협회 혹은 민간단체 등에서 발급되는 관계로 일관성 신뢰성에 대한 문제가 제기되어 왔고 공신력 부여 방안에 대한 논의 또한 지속되어 온 것이 사실이다. 따라서 호주의 모범선행사례를 참조하여 자격제도 관리 운영의 노하우 활용방안에 대한 체계적 접근을 모색해 볼 필요가 있다고 사료된다.

  • PDF

조작 방식에 따른 음성과 소리 피드백의 할당 방법 가전제품과의 상호작용을 중심으로 (An Arrangement Method of Voice and Sound Feedback According to the Operation : For Interaction of Domestic Appliance)

  • 홍은지;황해정;강연아
    • 한국HCI학회논문지
    • /
    • 제11권2호
    • /
    • pp.15-22
    • /
    • 2016
  • 가전제품과 사용자와의 상호작용 방식이 다양해지고 있다. 사용자는 리모컨, 터치스크린 등으로 기기를 제어할 수 있고, 기기 역시 사운드, 음성, 시각적 신호 등 다양한 방식으로 사용자에게 피드백을 줄 수 있게 되었다. 그러나 사용자의 조작 방식에 따른 피드백 방식을 배정하는 원칙이나 기준이 없어 각 브랜드, 기기 별로 임의로 배정되어 있는 상황이다. 본 연구에서는 사용자가 가전제품을 음성 명령을 통해 조작할 때와 버튼으로 조작할 때 가전제품에서 주어지는 피드백의 방식으로 음성, 소리 중 어떤 방식이 적절한지 실험을 통해 알아보았다. 본 연구에서는 조작 방식(음성 인식, 버튼), 피드백 방식(음성 안내, 소리)의 조합으로 구성 된 총 4가지($2{\times}2$) 셀을 갖는 요인 설계 실험을 진행하였고, 조작 방식과 피드백 방식의 조합에 따라 피 실험자가 느끼는 사용성, 만족도, 선호도, 적합도가 달라지는지 살펴보았다. 그 결과 가전제품을 음성 인식으로 조작 하는 것이 사용 용이성, 조작 만족도가 높았다. 하지만 버튼으로 조작 했을 때는 피드백 방식의 종류에 따라 사용 용이성, 조작 만족도가 달라지는 것으로 나타나, 조작 방식과 피드백 방식의 상호작용 효과가 검정되었다. 조작 방식, 피드백 방식의 조합이 가전에 적절한지에 대해서는 피드백 방식의 주효과가 검정되었다. 결론적으로 음성 인식으로 조작 할 때는 피드백이 소리(earcons)로 제시되는 것이 만족도가 높았으나 이는 통계적으로 검정 되는 정도는 아니었으며, 버튼을 조작 할 때는 피드백이 음성 안내로 제시되는 것이 만족도가 높았으며 이는 통계적으로 검정 되었다. 또한 가전에 어떠한 조작 방법이나 피드백 방법이 적절한지에 대해서는 피드백 방법이 주로 영향을 미치는 것으로 나타났다.

PSS 기반 4D 더블 다이아몬드 모델을 활용한 시니어를 위한 비데 제품-서비스디자인 개선방안 연구 (A Study on the Improvement for Bidet Product-Service Design for Seniors by PSS-based 4D Double Diamond Design Process Model)

  • 서홍석
    • 감성과학
    • /
    • 제25권1호
    • /
    • pp.29-40
    • /
    • 2022
  • 본 연구의 목적은 비데를 아이템으로 선정해 시니어의 특성과 니즈를 충족시키기 위한 제품기반 서비스디자인을 제안하는데 목표를 두고 진행하였다. 최근 초고령화가 급속히 진행되고 있으나 시니어에 대한 이해가 부족하고, 시니어를 위한 PSS 개념의 서비스디자인 연구가 미흡한 편이다. 본 연구에서는 4D 더블 다이아몬드 디자인 프로세스 모델을 활용하여 시니어의 특성과 니즈를 반영한 '시니어 중심의 비데 제품서비스디자인' 개선방안을 제안하고자 한다. 연구의 방법은 PSS 개념에 기반하여 '4단계 더블 다이아몬드 디자인 프로세스 모델'을 활용하였다. 이를 위해 시니어 대상 질적 리서치를 수행하여 시니어의 특성과 니즈에 따른 사용자 가치 요소를 도출하였으며, 이를 기반으로 제품서비스 아이디어를 발굴하여 실무 전문가 그룹의 유용성 리뷰를 반영한 프로토타입을 제안하였다. 연구의 결과는 첫째, '사용자 맞춤 기능 설정 가이드 스마트 앱 서비스'를 제안하였다. 사물인터넷(IoT) 기술을 접목한 비데와 스마트 폰이 연동되어 사용자 특성 정보와 비데 제품에 대한 정보를 자동으로 해석하여 맞춤 기능을 가이드해주는 앱 서비스를 제시하였다. 둘째, '사용자 중심의 제품서비스 인터페이스'를 적용한 조작부 및 리모컨 UI를 제안하였다. 시니어의 사용성 및 인지능력을 고려하여 주 기능 중심의 구성과 과업(Task) 순서에 따른 버튼 배치, 터치 화면형 리모컨 등 단순하고 직관적인 Physical UI를 제안하였다. 셋째, 정기적인 제품 점검뿐만 아니라 사용자 건강 및 사용 공간의 위생, 청결 등 폭넓은 서비스를 제공하는 '제품과 헬스/위생 케어가 연계된 비데 케어서비스'를 제안하였다. 결론적으로 사용자(시니어)의 비데 제품 사용 과정(사용 전-중-후)에서의 페인포인트(Pain Point) 및 요구를 발견하고 개선하여 사용자 경험과 관계 품질을 향상시킬 수 있는 제품기반 서비스디자인 방법론을 제안하였다.