The growth of virtual reality games and the popularization of blockchain technology are bringing significant changes to the formation of the metaverse industry ecosystem. Especially, after Meta acquired Oculus, a VR device and application company, the growth of VR-based metaverse services is accelerating. In this study, the concept that supports leisure activities in the metaverse environment is explored realting to game-like features in VR apps, which differentiates traditional mobile apps based on a smart phone device. Using exploratory text mining methods and network analysis approches, 241 apps registed in the Oculus Quest 2 App Store were analyzed. Analysis results from a quasi-network show that a leisure concept is closely related to various genre features including a game and tourism. Additionally, the anlaysis results of G & F model indicate that the leisure concept is distictive in the view of gateway brokerage role. Those results were also confirmed in LDA topic modeling analysis.
The term used to describe consumer's valuation of a brand is brand equity. One concept that can be managed and may impact valuation of a prestige brand is "luxuriousness." As the concept of "luxuriousness" appears to be a key factor contributing to the equity of a prestige brand, the purpose of this study was to examine how luxuriousness is related to the brand equity utilizing a model developed by Yoo, Donthu, and Lee (2000). Yoo et al. (2000) identified three dimensions [brand association with awareness (BA), perceived quality (PQ), brand loyalty (BL)] accounted for the equity (OBE) of a brand. We speculated that the five dimensions of luxuriousness (i.e., quality, extended self, hedonism, accessibility, and tradition) would selectively influence the two dimensions of brand equity (BA, PQ) and that loyalty would mediate the relationship between the two dimensions of brand equity (BA, PQ) and overall brand equity. A total of 502 participants aged from 18 to 74 were surveyed in USA. Using AMOS 18, the path analysis was conducted with the maximum-likelihood estimation procedure. The model exhibited a good fit with the data and all hypotheses were supported except one. Quality, accessibility, and hedonism dimensions of luxuriousness affected perceived quality of the equity of a brand. Hedonism and extended self dimensions affected brand association with awareness. However, tradition dimension did not significantly influence brand association with awareness. Overall, this research expands understanding of brand equity as it documents the contributions of luxuriousness, a component that can be controlled by brand managers.
The rapid development of internet information technology has increased interest in e-Trade these days, but it is not activated greatly up to now. In order to promote e-Trade, it is essential to construct cooperative process such as connecting systems among trade related parties. Building e-Trade platform which is based on the infrastructure of the past trade automatic system is key point of promoting e-Trade. To do this, a study on the basic concept and specific components of e-Trade platform is needed absolutely. At this point of view, after this paper has examined domestic and foreign studies on the fundamental technologies about electronic commerce, it drew several key technologies that could be applied to e-Trade considering the current IT trend. Then it evaluates these technologies according to Technology Reference Model(TRM) of the National Computerization Agency. This will help us to show the operation strategy as well as the concept of future e-Trade platform and its composition. On the basis of the theoretical background, this paper classified NCA's technology model into 6 fields, which are application. data, platform, communication, security and management. Considering the key technologies, e-Trade platform has to be mutually connected and accept international standards such as XML. In the aspect of business side, trade relative agencies' business process as well as trading company's process has to be considered. Therefore, e-Trade platform can be classified into 3 parts which are service, infrastructure and connection. Infrastructure part is compared of circulating and managing system of electronic document, interface and service framework. Connecting service (application service) and additional service (application service) consist of service part. Connecting part is a linking mutual parts and can be divided into B2B service and B20 service. The organization operating this e-trade platform must have few responsibilities and requirements. It needs to positively accept existing infrastructure of trade automatic system and improving the system to complete e-trade platform. It also have to continuously develop new services and possess ability to operate the system for providing proper services to demanders. As a result, private sector that can play a role as TTP(Third Trust Party) is adequate for operating the system. In this case, revising law is necessary to support the responsibility and requirement of private sector.
Afza, Munshi Naser Ibne;Mansur, Kasim Bin HJ. MD.;Sulong, Rini Suryati
Asian Journal of Innovation and Policy
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v.6
no.3
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pp.313-331
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2017
This paper exhibits the concept of Triple Helix model to explain and link university-industry-government (Triple Helix) connections to national innovation systems theory. The driver of this paper is to test the dynamics of Triple Helix concept under national innovation system in the Association of South East Asian Countries (ASEAN)-5 economies. Panel econometric analysis with cross-sectional dependence (CD) test is applied to investigate the relationship amongst Triple Helix variables. The empirical analysis employs innovation indicators of five founding ASEAN countries namely Malaysia, Indonesia, Singapore, the Philippines and Thailand for the period of 2000-2015 from an existing WDI and WCY database. Econometric results support the two research questions of this study; firstly, there is a significant relationship between innovation outcome and its key drivers under Triple Helix context of National Innovation System in ASEAN-5 economies; secondly, the extent of the relationship among government R&D expenditure with high-tech productions are positive and significant while new ideas coming from universities as scientific publications and high-tech production have positive relationship but not significant yet in ASEAN-5 countries. Overall labor productivity is positive and significant with innovation outcomes in ASEAN-5.
Purchase dependence is a frequent phenomenon in retail shops and is characterized by the purchase of certain items together due to their unknown interior associations. Although this concept has been significantly examined in the marketing field (e.g. market basket analysis), it has largely remained unaddressed in operations management. Since purchase dependence is an important factor in designing inventory replenishment policies, this paper demonstrates the means of applying it to the partial backordering inventory model. Through computational analyses, this paper compares the performance of inventory models that either consider or ignore purchase dependence; the results demonstrate that inventory models that ignore purchase dependence incur more average cost per unit time than the model that considers purchase dependence, and the impact of purchase dependence can increase in significance as the item set becomes more closely correlated with regard to order demand.
Six Sigma Management has been introduced as a management strategy by leading companies and some small and medium-sized companies in Korea. But it is not easy for small and medium-sized companies to implement this new management system because of their business environment such as poor manpower or lack of time, etc. This paper proposes an effective implementation model of the Six Sigma Management for small and medium-sized companies using the management by process. First, We review the concept of Six Sigma Management and consider the problems of introducing the system for small and medium-sized companies. And then, Six Sigma Management model for small and medium-sized companies named SIX SIGMA-s is presented. Finally, we present a case study of applying SIX SIGMA-s for a medium- sized company.
Journal of Korean Institute of Industrial Engineers
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v.24
no.1
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pp.1-9
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1998
In a competitive environment, systems design should be agile to accomplish business goal. However, there are often significant problems with systems design that is manifested in the fact that there are no current techniques to apply rigorous mathematics to semantic conveyance in the design framework. As a promising solution, this paper introduces situation theory (ST) and provides an application of ST for information flow in manufacturing systems design (IDEF0). The described work in this paper addresses the procedure of creation of IAST Model (Inf-Act On in Situation Theory) which is the first application of ST in engineering fields. Finally, we show that IAST Model is very helpful for effective information capturing in systems by comparison existing methodology with developed methodology as a practical application of ST.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2000.04a
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pp.1-4
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2000
In general, under the concept of unit load, Automated Storage/Retrieval Systems (AS/RS) have the rack of equal sized cells. However, they are inadequate and inefficient meeting the various sizes of customers' demands in today's business environment. Higher utilization and flexibility of warehouse storage can be achieved by using AS/RS with tile rack of modularized cell. In this paper, the model of AS/RS with the rack of modularized cell is proposed, and the effectiveness of proposed model is presented by way of numerical examples. The model developed in this research, as one type of AS/RS that is more flexible to the size and has higher space utilization than those of existing rack structure, could every useful for the storage of heterogeneous unit load sizes.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.33
no.1
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pp.169-192
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2002
Knowledge management(KM) is a concept that has emerged explosively in the business community as a major issue of the 1990s. In this paper, the background and definition of KM and some major issues such as central groups and themes dominating the field of KM are outlined In brief. In particular, a descriptive model is proposed integrating explicit knowledge, tacit knowlegde and the infrastructure, and its key characteristics are examined in detail. Also a few methods to build efficient KM systems(KMS) as well as some conventional practices in KMS, and the librarian's role in KMS realization are briefly introduced.
Purchase dependence is a frequent phenomenon in retail shops and is characterized by the purchase of certain items together due to their unknown interior associations. Although this concept has been significantly examined in the marketing field (e.g. market basket analysis), it has largely remained unaddressed in operations management. Since purchase dependence is an important factor in designing inventory replenishment policies, this paper demonstrates the means of applying it to the partial backordering inventory model. Through computational analyses, this paper compares the performance of inventory models that either consider or ignore purchase dependence; the results demonstrate that inventory models that ignore purchase dependence incur more average cost per unit time than the model that considers purchase dependence, and the impact of purchase dependence can increase in significance as the item set becomes more closely correlated with regard to order demand.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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