In this paper we present a cryptanalysis of the generalized patchwork algorithm under the assumption that the attacker possesses only a single copy of the watermarked audio. In the scheme, watermark is inserted by modifying randomly chosen DCT values in each block of the original audio. Towards the attack we first fit low degree polynomials (which minimize the mean square error) on the data available from each block of the watermarked content. Then we replace the corresponding DCT data of the at-tacked audio by the available data from the polynomials to construct an attacked audio. The technique nullifies the modification achieved during watermark embedding. Experimental results show that recovery of the watermark becomes difficult after the attack.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.11
no.2
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pp.104-111
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2010
This paper presents an adaptive image enhancement method using the spatial frequency property in the DCT(discrete cosine transform) compressed domain. The dc coefficients, the illumination components of image, are adjusted to compress the dynamic range of image, and the ac coefficients are modified to enhance the contrast by using the human visual system(HVS) and the spatial frequency property. The ac coefficients are separated into vertical direction, horizontal direction, and mixed spatial frequency components, and adaptively modified to minimize the block artifacts that possibly occur in the image enhancement. The proposed method using dynamic range compression and adaptive contrast enhancement shows the advanced performance without the block artifact compared with existing method.
In this paper, we propose a watermarking method for still images using Discrete Cosine Transform (DCT). Watermarking is a copyright protection technique for digital contents by hiding secret information into the contents. The proposed method embeds the watermark information into DCT coefficients. To obtain a watermarked image that is not only high quality but also has robustness for compression, we considered a method to change the degree of embedding by utilizing the activity of each DCT block. The simulation results show that the proposed scheme can obtain huh quality watermarked images and we can extract most of the embedded data even if they are compressed by JPEG scheme.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.47
no.6
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pp.1-9
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2010
In this paper, we propose an efficient compression method of the integral images. The integral imaging is a well-known technique to represent and record three-dimensional images. The proposed method is based on three dimensional discrete cosine transform (3D-DCT). The 3D-DCT techniques for the integral images have been reported as an efficient coding method for the integral images which reduces the redundancies between adjacent elemental images. The proposed method is a compression method efficient to integral images using adaptive block mode(ABM), based on the 3D-DCT technique. In the ABM, 3D-DCT blocks adaptive to the characteristics of integral images are constructed, which produces variable block size 3D-DCT blocks, and then 3D-DCTs for the 3D blocks are performed. Experimental results show that the proposed method gives significant improvement in coding efficiency. Especially, at the high bit-rates, the proposed method is more excellent since the overhead incurred by the proposed method take less part of the total bits.
Jo, Jae-Kyu;Cho, Hye-Jeong;Lee, Jin-Ho;Jeong, Se-Yoon;Ahn, Chang-Beom;Oh, Seoung-Jun
Journal of Broadcast Engineering
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v.15
no.3
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pp.434-453
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2010
In this paper, we propose 3DTE(3-Dimensional Transform Environment) that is based on 3DT(Dimensional Transform) that performs 2-dimensional integer DCT(Discrete Cosine Transform) based on $4{\times}4$ block and 1-dimensional integer DCT based on $4{\times}1$ block after collecting same frequency coefficients in neighboring $4{\times}4$ block and supports it's additional coding tools for high performance. The transform of 3DT can keep prediction error by using $4{\times}4$ block and reduce spatial redundancy additionally. The proposed 3DTE can provide coding tools to improve the coding efficiency with using 3DT. The performance of 3DTE compared to JM11.0 is average 3.58% and 5.40% bit savings for all test sequences and HD sequences, respectively, with keeping subjective video quality in High profile.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.38
no.1
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pp.43-53
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2001
WT(Wavelet Transform) is used to avoid blocking effect that is the disadvantage of JPEG using DCT(Discrete Cosine Transform). Because the proposed coding scheme is the same as JPEG, the proposed algorithm is compatible with that of JPEG. To achieve the goal, WT'ed image is reconstructed into 8$\times$8 coding block. Each coding block is quantized with the proposed weighting matrix that is derived from human visual characteristic and error analysis in WT'ed domain. By experiments, the proposed algorithm is superior to JPEG, in terms of PSNR(Peak Signal to Noise Ratio) and WMSE(Weighted Mean Square Error).
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics B
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v.30B
no.7
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pp.70-82
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1993
In this paper, employing the 3-dimensional discrete cosine transform (DCT) for the utilization of the temporal correlation, an adaptive motion sequence coding technique is proposed. The energy distribution in a 3-D DCT block, due to the nonstationary nature of the image data, varies along the veritical, horizontal and temporal directions. Thus, aiming an adaptive system to local variations, adaptive procedures, such as the 3-D classification, the classified linear scanning technique and the VLC table selection scheme, have been implemented in our approach. Also, a hybrid structure which adaptively combines inter-frame coding is presented, and it is found that the adaptive hybrid frame coding technique shows a significant performance gain for a moving sequence which contains a relatively small moving area. Through an intensive computer simulation, it is demonstrated that, the performance of the proposed 3-D transform coding technique shows a close relation with the temporal variation of the sequence to be code. And the proposed technique has the advantages of skipping the computationally complex motion compensation procedure and improving the performance over the 2-D motion compensated transform coding technique for rates in the range of 0.5 ~ 1.0 bpp.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.37
no.5
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pp.42-53
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2000
Efficient implementation of pre-filtering has been an important issue in video sequence coding, because it can remove camera noise and improve coding efficiency dramatically This paper introduces a novel pre-filtering scheme that is performed inside a video encoder The proposed pre-filtering is based on the approximated generalized Wiener filtering and two-dimensional discrete cosine transform (DCT) factorization. and is achieved by scaling the DCT coefficients of original image blocks for intra block coding and those of motion-compensated error blocks for inter block coding, respectively Even though the pre-filtering operation is embedded in a video encoder, its additional computational complexity is marginal compared to the encoding process, and the overall architecture of the conventional video encoder is maintained In spite of its simplicity, the proposed pre-filtering scheme provides good filtering and coding performance for noisy video sequences.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.9
no.2
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pp.101-109
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2006
We propose an adaptive digital watermarking algorithm using HVS(human visual system) and SOM(Self-Organizing Map) among neural networks. This method adjusts adaptively the strength of the watermark which is embedded in different blocks according to block classification in DCT(Discrete Cosine Transform) domain. All blocks in 3 classes out of 4 are selected to embed a watermark. Watermark sequences are embedded in 6 lowest frequency coefficients of each block except the DC component. The experimental results are excellent.
The performance of Motion Compensated Discrete Cosine Transform (MC-DCT) video coding is improved by using the region adaptive subband image coding [18]. On the assumption that the video is acquired from the camera on a moving platform and the distance between the camera and the scene is large enough, both the motion of camera and the motion of moving objects in a frame are compensated. For the compensation of camera motion, a feature matching algorithm is employed. Several feature points extracted using a Sobel operator are used to compensate the camera motion of translation, rotation, and zoom. The illumination change between frames is also compensated. Motion compensated frame differences are divided into three regions called stationary background, moving objects, and newly emerging areas each of which is arbitrarily shaped. Different quantizers are used for different regions. Compared to the conventional MC-DCT video coding using block matching algorithm, our video coding scheme shows about 1.0-dB improvements on average for the experimental video samples.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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