This paper presents a new method for generating smooth free-form surface by local correction. B-spline surface is used for its convenience of local correction, and the direction of surface correction is fixed to the average-surface-normal direction. The surface to be corrected is approximated into a uniform cubic B-spline surface. Then, the smoothness (curvature arrows, iso-parametric lines) of the approximated surface is displayed with B-spline control points. When a control point near the region that needs correction is selected, a new point 1 mm higher than the original control point in the direction of the average surface normal is displayed. And the surface is corrected by giving the amount of control point movement interactively. Since the direction of correction is given by the program and the amount of correction is selected by the user, the method is called semiautomatic. sufficiently smooth surface can be obtained by this method. Examples are given to illustrate the method.
Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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v.21
no.4
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pp.381-386
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1997
The offsetting method using geometric properties of B-spline control polygon is more faster than using of general normal vector in offset processing. But this method itself does not solve the prob¬lems of loop removal in normal offsetting. Generally the distance between neighborhood spans of B-spline control polygon is greater than the offset distance, the loops are occurred in offsetting. For generating of the more precision tool-path in NC machining, the loops of offset must be removed. In this paper, two methods for loop removal are introduced in offsetting of B-spline curve. One is using the intersection of B-spline control span which being occurred of the loop. The other is using two B-spline curve divisions divided from original B-spline curve or its offset curve. After the inter¬section point of loop was searched, the loop being removed to cusp. Also the method for filleting of cusp is inspected to more precision cutting. It is shown that the offsetting using B-spline control polygon is more effective in the sculptured surface machining.
Journal of the Korean Society for Industrial and Applied Mathematics
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v.10
no.1
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pp.31-45
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2006
Recently advanced device and sophisticated manufacture process by high-density, high-integration require critical inspection criteria in SMT(surface mounting technologies). Especially for solder paste which come out over 60% of inferior goods of all product, 3-dimensional inspection replaces 2-D inspection as a effectiveness substitute of this trend. Therefore this paper proposes a fast 3-D inspection system and measurement algorithm automatically inspecting 3-D solder paste of PCB in SMT assembly line. The proposed method generates 3-D surface of data using B-spline algorithm and then extracts to inspect the pad.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers A
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v.26
no.10
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pp.1961-1970
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2002
A laser scanner is widely used fur a device fur acquiring point data in reverse engineering. It is more efficient to generate a surface automatically from the line-typed data than scattered data of points clouds. In the case of a compound model, it is hard to represent all the scanned data into one surface maintaining its original line characteristics. In this paper, a method is presented to generate a surface by the segmentation of measured point data. After forming triangular net, the segmentation is done by the user input such as the angle between triangles, the number of facets to be considered as small segment, and the angle for combining small segment. B-spline fitting is implemented to the point data in each segment. The surface generation through segmentation shows a reliable result when it is applied to the models with curvature deviation regions. An useful algorithm for surface reconstruction is developed and verified by applying an practical model and shows a good tools fur reverse engineering in design modification.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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2003.06a
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pp.1227-1230
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2003
A roughing process is one of the most important and indispensable shoe manufacturing processes of various types of shoes. This basic process to rough the upper of the shoe is studied to improve the productivity and to reduce the processing time. In this study, the CAM system for shoe roughing is developed. The B-spline surface generated by the developed CAM system ignores the small inclinations of the real roughing surface because the developed roughing tool has potential to rough the roughing surface of the shoe properly. The roughing tool roughs the roughing surface using its side along the generated tool paths. The generated NC codes were applied to 5-axis polishing machine for the test. Experimental results show good evaluation result. The upper of the shoe is roughed properly along the roughing path line and the roughing surface was good to cement the outsole of the shoe.
Le, Tat-Hien;Kim, Dong-Joon;Min, Kyong-Cheol;Pyo, Sang-Woo
Journal of the Society of Naval Architects of Korea
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v.46
no.1
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pp.87-95
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2009
The applicability of optimization techniques for hull surface fitting has been important in the ship design process. In this research, the Genetic Algorithm has been used as a searching technique for solving surface fitting problem and minimizing errors between B-spline surface and the ship's offset data. The encoded design variables are the location of the vertex points and parametric values. The sufficient accuracy in surface fitting implies not only various techniques for computer-aided design, but also the future production design.
Journal of Korean Institute of Industrial Engineers
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v.27
no.1
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pp.1-10
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2001
In the reverse engineering, surfaces are modeled for new products by interpolating the digitized data points obtained by measuring the existing shapes. However, many measuring or deviation errors are happened during the measuring process. If these errors are ignored, designers could get undesirable results. Therefore, it is important to handle such errors and fairing procedure with the esthetics criteria is needed during surface modeling process. This paper presents algorithms for the fairing of B-spline surfaces. The algorithms are based on automatic repositioning of control points for B-spline surfaces. New positions of the control points are determined by solving a non-linear programming of which the objective functions are derived variously using derived surfaces and constraints are established by distance measures between the original and the modified control points. Changes in surface shapes are analyzed by illustrations of their shapes and continuous plotting of gaussian and mean curvatures.
A B-spline based high order panel method was developed for the motion of bodies in an ideal fluid, either of infinite extent or with a free boundarysurface. In this method, both the geometry and the potential are represented by the B-spline, which guarantees more accurate results than most potential based low order methods. In the present work, we applied this B-spline based high order method to the radiation problem of floating bodies. The boundary condition on the free surface was satisfied by adopting a Kelvin-type Green function and irregular frequencies were removed by placing additional control points on the free surface surrounding the body. The numerical results were validated by comparison with existing numerical and experimental results.
Journal of Korean Institute of Industrial Engineers
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v.26
no.2
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pp.95-100
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2000
Presented in this paper is a scheme for constructing ball rolling blends of a non-uniform B-spline surface(NUBS) patches. Ball rolling blending is a popular technique for blending between parametric surfaces. Along the "common edge" of a pair of "base surfaces" to be blended, a sequence of "ball positions" is sampled. The radius of the ball may vary along the line. At each sampling point, a ball center point and a pair of ball contact points are computed by applying a Jacobian inversion method. Using ball contact points, the constructing scheme of blend NUBS patches consists three steps; 1) determination of intermediate control vertices; 2) determination of boundary vectors; 3) determination of B-spline control vertices. The proposed blending scheme has been tested in a Omega CAM system and found to be working satisfactorily.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.9
no.1
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pp.1-10
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2004
In the process of finite element analysis, mesh generation is tedious job which consumes tremendous time. Therefore, the automation of well shaped mesh generation from the minimal boundary input data is desirable to improve reliability and accuracy of the analysis and also to reduce the process time of the entire design process. The automation of triangular mesh generation has been relatively well treated due to its robustness and ease of handling when compared to rectangular element mesh generation. In this study, the offset method developed previously for generating plane rectangular element mesh has been corrected and modified to generate triangular element mesh on the B-spline surface having arbitrary holes. The result shows that the generated triangular mesh has the average aspect ratio over 0.9. The designed arbitrary surface shape has been interactively constructed by non-uniform B-spline theory for triangular mesh generation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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