The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.24
no.7B
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pp.1370-1377
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1999
A technique for an efficient video coding based on characteristics of human visual response in relation to motion is described in this paper. An input frame is segmented into low frequency bands and high frequency bands by wavelet transformation. The non-sensitivity parts of the segmented bands are removed according to spatial and directional frequency sensitivity, which is related to motion property in a frame. Experimental results of the proposed method show good performance in PSNR with keeping on without degradation of subjective quality with 21-30:1 coding rate.
In this paper, an efficient LSF quantizer, named improved PSVQ(IPSVQ), is proposed to apply in the 8 kbps QCELP speech coder. By using 27 bits IPSVQ instead of 40 bits DPCM quantizer per frame, we can save 13 bits/frame and allocate those bits to the codebook gain and the pitch gain parameters. Hence we improve the overall performance of the QCELP codec. The enhanced QCELP shows the performance improvement of 0.9 dB SNR and 0.4 dB SEGSNR. Informal listening tests also confirm the improvement in the speech quality.
Video compression based on DCT (Discrete Cosine Transform) has weakpoints of blocking artifacts and pixel loss when the resolution is changed. DWT (Discrete Wavelet Transform) based method can overcome such problems. In SAMCoW (Scalable Adaptive Motion Compensation Wavelet), one of wavelet based video coding algorithm, both intra frames and motion compensated error frames are encoded using EZW(Embedded Zerotree Wavelet) algorithm. However the property of wavelets transform coefficients of motion compensated error frames are different from that of still images. Signal energy is not highly concentrated in the lower bands which is true for most still image cases. Signal energy is rather evenly distributed over all frequency bands. This paper suggests a new video coding algorithm utilizing these properties. Spatial band coding which is known to be very effective for encoding images with relative1y high frequency components and not utilizing the interband coefficients correlation is applied instead of EZW to encode both intra and inter frames. In spatial band coding, the position and value of significant wavelet coefficients in each band are progressively transmitted. Unlike EZW, inter band coefficients correlations are not utilized in spatial band coding. It has been shown that spatial band coding gives better performance than EZW when applied to wavelet based video compression.
Since Wavelet Transform decomposes a video frame into subbands with various frequencies and resolutions, the reconstructed video qualify at a receiver fluctuates according to the location of transmission errors within frames. This deteriorates the whole visual duality of the video. Specifically, for a wavelet based video which exploits the motion estimation prediction scheme, the transmission errors of a subband not only have a bad effect on other subbands within a same frame but also propagates to the subsequent frames. In this paper, we propose BDP(Block Based Dispersive Packetization) scheme, for a wavelet based video stream, which maintains constant video quality despite packet location that a transmission error occurs. To evaluate the performance of the proposed scheme, we use MRME(Multi-Resolution Motion Estimation) scheme to compress a video in Inter coding mode and Gilbert´s error model to generate the error patterns in wireless network environment. The simulation results show that BDP is more efficient than BP (Block based Packetization) or DP (Dispersive Packetization) in both PSNR and visual quality.
This paper proposes an information hiding algorithm using channel coding technique which can be used to detect transmission errors and to protect copyright for MPEG-2 video The watermark signal is generated by applying copyright information of video data to a convolutional encoder, and the signal is embedded into macro blocks in every frame while encoding to MPEG-2 video stream In the decoder, the embedded signal is detected from macro blocks in every frame, and the detected signal is used to localize transmission errors in the video stream. The detected signal can also be used to claim ownership of the video data by decoding it to the copyright Information. In this stage, errors in the detected watermark signal can be corrected by channel decoder. The 3 video sequences which consist of 300 frames each are applied to the proposed MPEG-2 codec. Experimental results show that the proposed method can detect transmission errors in the video stream while decoding and it can also reconstruct copyright information more correctly than the conventional method.
Since the multi-view video is a set of video sequences captured by multiple array cameras for the same three-dimensional scene, it can provide multiple viewpoint images using geometrical manipulation and intermediate view generation. Although multi-view video allows us to experience more realistic feeling with a wide range of images, the amount of data to be processed increases in proportion to the number of cameras. Therefore, we need to develop efficient coding methods. One of the possible approaches to multi-view video coding is to generate an intermediate image using view interpolation method and to use the interpolated image as an additional reference frame. The previous view interpolation method for multi-view video coding employs fixed size block matching over the pre-determined disparity search range. However, if the disparity search range is not proper, disparity error may occur. In this paper, we propose an efficient view interpolation method using initial disparity estimation, variable block-based estimation, and pixel-level estimation using adjusted search ranges. In addition, we propose a multi-view video coding method based on H.264/AVC to exploit the intermediate image. Intermediate images have been improved about $1{\sim}4dB$ using the proposed method compared to the previous view interpolation method, and the coding efficiency have been improved about 0.5 dB compared to the reference model.
Intra mode decision is a useful coding tool in Distributed Video Coding (DVC) for improving DVC coding efficiency for video sequences having fast motion. A major limitation associated with the existing intra mode decision methods, however, is that its efficiency highly depends on user-specified thresholds or modeling parameters. This paper proposes an entropy-based method to address this problem. The probabilities of intra and Wyner?Ziv (WZ) modes are determined firstly by examining correlation of pixels in spatial and temporal directions. Based on these probabilities, entropy of the intra and the WZ modes are computed. A comparison based on the entropy values decides a coding mode between intra coding and WZ coding without relying on any user-specified thresholds or modeling parameters. Experimental results show its superior rate-distortion performance of improvements of PSNR up to 2 dB against a conventional Wyner?Ziv coding without intra mode decision. Furthermore, since the proposed method does not require any thresholds or modeling parameters from users, it is very attractive for real life applications.
In this paper, we investigated the performances of the distributed video codec with adaptive Gray code to apply for frame-difference signal. That is, the best cases and the worst cases were analyzed and compared by considering the statistical characteristics of the frame difference signal in view of the Gray code allocation. Through computer simulations, if 9-bit data for frame difference signal is generated for luminance signal with 8-bit definition and so n-bit is allocated to the quantized coefficient, we were able to find the best method to reduce the virtual channel noise by adding $256+2^{9-n-1}$ to the frame difference signal. Through computer simulation with test video sequences, it was shown that the performance difference between the best cases and the worst cases is larger than about 1.5dB at same rate. It is expected that the results in this paper are applicable for the transform-domain scheme as well as the pixel-domain scheme.
In a speech coding system using excitation source of voiced and unvoiced, it would be involves a distortion of speech waveform in case coexist with a voiced and an unvoiced consonants in a frame. This paper present a new method of TSIUVC (Transition Segment Including Unvoiced Consonant) approximate-synthesis by using Least Mean Square. The TSIUVC extraction is based on a zero crossing rate and IPP (Individual Pitch Pulses) extraction algorithm using residual signal of FIR-STREAK Digital Filter. As a result, This method obtain a high Quality approximation-synthesis waveform by using Least Mean Square. The important thing is that the frequency signals in a maximum error signal can be made with low distortion approximation-synthesis waveform. This method has the capability of being applied to a new speech coding of Voiced/Silence/TSIUVC, speech analysis and speech synthesis.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.24
no.9B
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pp.1616-1623
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1999
This paper describes error resilient coding scheme is added in WLL system and its application for robust low-bit rate still image transmission over power controlled W-CDA system Rayleigh fading channels. The baseline JPEG compressing methods are uses in image coding over wireless channel. The channel uses Reed-Solomon(RS) outer codes concatenated with convolutional inner codes, and truncated type I hybrid ARQ protocol based on the selective repeat strategy and the RS error detection capability. Simulation results are proved for the statistics of the frame-error bursts of the proposed system in comparison with conventional WLL system. it gains the 2 dB of the Eb/No in same BER.
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