With the progress of home network technologies, the importance of the home network middleware for control and management of the digital appliances is increasing. Furthermore, by the technological growth of the AV equipments and the popularization of video contents, IEEE1394 for the transmission of AV data has spread fast. However, DLNA(Digital Living Network Alliance), which is a standard of the home network middleware, does not consider the transmission of AV data over IEEE1394. In this paper, we describe the problem occurring when the AV contents are transmitted over IEEE1394 in DLNA and propose the scheme for transmission of AV contents over IEEE1394. In addition, by the verification test of DLNA compatibility, we show that our proposed scheme can provide the share of AV contents without regard to the manufactures and transmission media.
Choi, Ji Hyun;Cho, Dong Uk;Lee, Bum Joo;Kim, Chan Jung;Jeong, Yeon Man
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.41
no.5
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pp.602-609
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2016
In a smart society, politicians analyze the big data of voters to build a favorable political positions. In other words, a variety of digital footprints uploaded in SNS or Internet are used to set the election strategies and political directions. In comparison, it is difficult for voters to extract intention information about how politicians are performing a political acts. Therefore, it is important that voters need to analyze what intention of politicians are like for two way interaction between voters and politicians. For this, in this paper, we want to do the identification by analyzing IT technologies to narrative styles of politicians who pursue relative advantages or gains compared to other competitors. The experiments will be carried out to identify about what relative advantages compared to other competitors by narrative styles of next presidential candidates who are expected to run into the next presidential election by analyzing the usual audio interviews.
Kim, Joeng Hoon;Kim, Dong Han;Jang, Won Il;Lee, Sang Bae
International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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v.4
no.2
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pp.149-154
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2004
In this research, we selected the speech recognition to implement the electric wheelchair system as a method to control it by only using the speech and used DTW (Dynamic Time Warping), which is speaker-dependent and has a relatively high recognition rate among the speech recognitions. However, it has to have small memory and fast process speed performance under consideration of real-time. Thus, we introduced VQ (Vector Quantization) which is widely used as a compression algorithm of speaker-independent recognition, to secure fast recognition and small memory. However, we found that the recognition rate decreased after using VQ. To improve the recognition rate, we applied ART2 (Adaptive Reason Theory 2) algorithm as a post-process algorithm to obtain about 5% recognition rate improvement. To utilize ART2, we have to apply an error range. In case that the subtraction of the first distance from the second distance for each distance obtained to apply DTW is 20 or more, the error range is applied. Likewise, ART2 was applied and we could obtain fast process and high recognition rate. Moreover, since this system is a moving object, the system should be implemented as an embedded one. Thus, we selected TMS320C32 chip, which can process significantly many calculations relatively fast, to implement the embedded system. Considering that the memory is speech, we used 128kbyte-RAM and 64kbyte ROM to save large amount of data. In case of speech input, we used 16-bit stereo audio codec, securing relatively accurate data through high resolution capacity.
Technical innovation on multimedia data processing brings us new multimedia services. Multimedia services are classified into five groups : TVs, computers, telecommunications, periperals, and softwares. This paper surveys on the services in various aspects and, in particular, computer areas are discussed in detail. To provide the services, major subsystems such as highspeed networks, operating systems, intelligent agent based user interfaces are discussed. In particular, multimedia operating systems are the most actively investigating research area as an infrastructure of multimedia computer systems to provide integrated multimedia services. So, the trends of new multimedia operating systems are analyzed and COSMOS (Collaborative Object Sharing for Multimedia Operating System) multimedia group presentation is discussed. The characteristics, model and abstract data structure of COSMOS is described. The performance analysis of 3 person conference system using audio, video and shared graphic editor on COSMOS shows that taking integrated multimedia operating system approach leads changing of new multimedia service environments.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.11
no.2
s.40
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pp.253-261
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2006
In spite of the popularity of P2P technology, a multimedia streaming using the P2P technology has been neglected. The reason for this is that the P2P multimedia streaming has suffered from several inherent problems especially poor bandwidth and unreliable connection among peers. We suggest a Multi-Peer Binding Protocol (MPBP) in this paper that provides a virtual single channel composed of multiple connections to several peers to ease these problems. The protocol enables applications to download data from multiple peers simultaneously, so they can achieve throughput improvement and reliable streaming. For this, the MPBP splits media files into small chunks and provides a mechanism for identifying and transmitting each chunk. Implemented MPBP engine focuses on handling an abrupt disconnection from data sending peers and the evaluation result shows the MPBP is able to handle it gracefully. The MPBP is also desisted to support various media types. To verify this, video and audio applications are implemented using the MPBP engine in this paper.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.44
no.1
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pp.1-9
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2007
Digital Multimedia Broadcasting is the next generation broadcasting service which enables various digital multimedia contents, i.e., audio and video, and data access for mobile users. However, due to the bandwidth limitation, the spatial resolution is limited to CIF(Common Interleaved Frame). The Advanced Terrestrial DMB (AT-DMB) secures additional bandwidth by adopting hierarchical modulation transmission technology and provides high data rate and quality for mobile multimedia broadcasting services with scalable video coding(SVC). This paper proposes scalable video coding technology for AT-DMB which enables high quality mobile multimedia broadcasting services that exceeds current DMB service's quality and contents capability.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2016.05a
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pp.277-280
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2016
Real-time remote monitoring system has an important value in many surveillance situations. It allows someone to be informed of what is happening in his monitoring locations. Kinect v2 is a new kind of camera which gives computers eyes and can generate different data such as color and depth images, audio input and skeletal data. In this paper, using Kinect v2 sensor with its depth image, we present a monitoring system in a space covered by Kinect. Therefore, based on space covered by Kinect camera, we define a target area to monitor using depth range by setting minimum and maximum distances. With computer vision library (Emgu CV), if there is an object tracked in the target space, kinect camera captures the whole image color and sends it in database and user gets at the same time a notification on his mobile device wherever he is with internet access.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.11
no.4
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pp.9-16
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2011
This paper represents an interworking architecture for keeping the VLC audio quality between Worldwide Interoperability for Microwave Access (WiMAX) and IEEE 802.11 Mobile Ad hoc Network (MANET) where both mobile routers and mobile nodes are moving dynamically. Systematic performance analysis on the interworking architecture has been conducted by using OPNET simulator to show the results such as Packet Delivery Ratio (PDR) and throughput. Based on simulation results, when the number of MANET nodes is small, PDR remains relatively stable even though data packets increase. However, with the many MANET nodes, PDR decreases as data traffic increases. Throughput is affected by the number of MANET nodes. Especially when the MANET node density has increased further, throughput is much higher, but it is not affected by the mobility speed. However, FTP download and upload response time is not affected much by both the number of MANET nodes and the mobility speed.
Objectives: We conducted a qualitative study to explore the feasibility of mobile applications for self-monitoring of diet. Methods: We conducted in-depth and focus group interviews with eight laymen who had used mobile dietary applications and eight experts. Interviews were audio-recorded and analyzed using an open coding method. Results: The qualitative data of our study revealed two key themes: (1) perceptions, opinions and attitudes towards mobile applications of self-monitoring of diet and (2) future directions to improve mobile applications. Conclusions: Our qualitative study suggested the potential use of mobile applications as a food-tracking and dietary monitoring tool and the need for improved mobile applications for self-monitoring of diet. The results of our study may provide insights into how to technically improve mobile applications for self-monitoring of diet, how to utilize dietary data generated through mobile applications, and how to improve individual's health though mobile applications.
The multimedia traffic of continuous video and audio data via streaming service accounts for a significant and expanding portion of the Internet traffic. This streaming data delivery is mostly based on RTP with UDP. However, UDP does not support congestion control. For this reason, UDP causes the starvation of congestion controlled TCP traffic which reduces its bandwidth share during overload situation. In this paper, we propose a new TCP-friendly rate control scheme called 'TF-RTP(TCP-Friendly RTP)'. In the congested network state, the TF-RTP exactly estimates the competing TCP's throughput by using the modified parameters. Then, it controls the sending rate of the video streams. Therefore, the TF-RTP adjusts its sending rate to TCP-friendly and fair share with competing TCP traffics. Through the simulation, we prove that the TF-RTP correctly estimates the TCP's throughput and improves the TCP-friendliness and fairness.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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