International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.9
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pp.343-347
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2022
To date, the use of artificial intelligence has already brought certain results in such areas of art as poetry, painting, and music. The development of AI and its application in the creative process opens up new perspectives, expanding the capabilities of authors and attracting a new audience. The purpose of the article is to analyze the essential, artistic, and technological limitations of AI art. The article discusses the methods of attracting AI to artistic practices, carried out a comparative analysis of the methods of using AI in visual art and in the process of writing music, identified typical features in the creative interaction of the author of a work of art with AI. The basic principles of working with AI have been determined based on the analysis of ways of using AI in visual art and music. The importance of neurobiology mechanisms in the course of working with AI has been determined. The authors conclude that art remains an area in which AI still cannot replace humans, but AI contributes to the further formation of methods for modifying and rethinking the data obtained into innovative art projects.
The expansion of media art has not only developed the digital technology but also given lots of environmental evolution to improve various fields of design as the main topic of the 21st century. The purpose of this study is aimed at proposing the new design that integrates fashion accessaries with media art technology. This will be done by understanding the social environment in digital ages and studying technology of design based on a variety of literature about changes in our society, neo value, vision, culture and art with fundamental notion of media art. First stage for this study, put an idea into just fashion accessary design because it is not sufficient to incoporate fashion and media art technology. The presented OLED(Organic Light Emitting Diodes) in this study is a kind of display to be in a limelight in the next generation and can be applied to various field of design. media art simultaneously moved into the scope of artistic debates. As a result, we can found that the use of audiovisual introduced numerous new aspects to the conceptual and aesthetic engagement with questions of conception. Today, the presented forms of art and inter-action from the closed -circuit work to interactive media art installations to open process-exist as parallel possibilities.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.23
no.3
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pp.43-55
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2021
Unlike nail care, nail art is a field with strong decorative elements that decorate the surface of the nail. In line with the trend of the times, which freely expresses one's personality, nail art is establishing itself as a definite and a key area in the beauty industry. Currently, design creation and technology developments are important, with the release of various nail materials and new trends that spread through mass media. Despite the great developments in the nail beauty industry, there is a lack for nail artists. Due to this fact, it is considered a necessary to combine nail art with the contemporary art styles, which have various motifs of design, and to study nail art design using them. In response, this study selected art from the Rococo era, where delicate and colorful decorative elements were at their peak, to consider the artistic styles of the time and present them in various nail designs. This study would like to expand the scope of new nail designs by suggesting colorful and feminine designs to women, who are the main customers of nail salon. In addition, the purpose of this study is to provide nail artists with basic materials that can be used in creative ideas and expressions, such as 2D and 3D nail designs, and composite nail design art, which are the art areas for nail art.
Display and art have different purposes. But they share a common mean, so-called artistic experience. These two formative business that seeks the profit as a commercial design, it has some relationship with art in the aspect of socialization of pursuit of aesthetics. Although the historical status and directivity of display have not been established systemiically yet, and aesthetic expansion of displace is uncertain it would be effective that the present and future of display art is connected with art history in the view of dynamic state of art history. In this thesis, the issues such as what is the relationship between display and art history or whether display can be mentioned as a formative art were analyzed by matching them with the trends in art history like naturalism, high tech, minimalists and so on. Modern display is a commercial design that can be developed in various ways and that is related to the as development of art history.
As a applied art, Architecture is a synthetic art for dwelling and settlement. It has started with the origin of the human. and Artistical-technological indicator, include not only materiality but also immateriality such as history and society. After 20C, various categories of thinking is a undergoing rapid change. especially, beginning in 1900, The intrinsic value of "Fine Art" had lost their competitive power in the face of industrial revolution's mass production. and it has been displaced by a "new concept", such as a conveyance of meaning or rational way of thinking. This change means free from the tradition and custom of a past. for that reasons, Due to the nature of applied art, it always include design symbolism and designer's thinking is mainly processed in their own system of thinking. Symbolism for the art was distinguished from a general concept by the connotative meaning that called "the dual image". Therefore, at the start, this study will define about design and symbolism with a architecture as a applied art. then, Analysis the expression tendency of the contemporary architecture and modification. as a result, It aim to systematize mapping process and suggest the classification of various visual cue.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2006.11a
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pp.146-150
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2006
The purposed of this study is to analyze the performance-art facilities. Research methods were reference study (interaction, local performance-art facilities) and research on the actual condition (on 4 local performance-art facilities for field investigation). Consequently emotional interractive space design makes people satisfied with their five senses, communication with people increase and enable people to experience something new that they haven't experienced before transcending time and space. Interaction design is designing experience of user through the interaction for human, thing, system, and space. The result of this research is to found out the possibility of emotional interaction design concept applied in public service area as a plan to revitalize the performance-art facilities.
Pop art, an artistic trend which was actively popular centering around popularization of America in the 1960's, appears as punk style in the 1970's and as one of diversified style in the 1980's, and have co-existed in the third culture and pluralistic combination since the 1990's. The image of pop art includes complexity, familiarity and popularity as well as extension of media, and so directly influences the fashion in the end of the 20th century. Especially, sportslook show up by the virtue of rising lower cultural area such as street fashion becoming influential and change in life style, which was recreated as clothes by developing characteristics of design including style, details and colors showed in active sports wear. This study is aimed to ana analyze the image of pop art showed again in the modern fashion in the end of the 20th century and graffiti-art which was well known to the general public after the 1980's. Through this analysis, I will study characteristics of pop art showed in sportslook which is the mainstream in modern fashion and graffiti of Keith Haring. Consequently, I suggested a functional, esthetic and future-oriented sports look design which comprises the image of the graffiti-art of Keith Haring by using Design CAD(photoshop & primavision) enabling to attempt variously and to derive quickly the output of design and textile.
This study is to understand psychedelic art works and identify their characteristics in order to present a convergent nail art design and find new directions for design ideas. For these purposes, the concepts of psychedelic art and nail art, and expressive techniques were analysed based on results of Internet surfing, previous studies and technical books. For nail art design works with the characteristics of psychedelic art as motivation, hand painting, marble and nail patch techniques were merged to create a total of four design pieces. This study merged psychedelic art with modern sense to reorganize it into a unique design. It is hoped that the designs will be helpful in the development of future nail art designs. Also it is expected that it can become a new cultural trend which can express diverse design works with infinite possibilities in nail art and artistic creativity.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2006.11a
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pp.141-145
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2006
The development of information & communication technology in 21st century along with the mass media In 20th century, the influence of state-of-art culture in our society rapidly increased in these days. This state-of-art culture makes the world becomes single-channeled by network, and there is a big change not only in human life but also in concept and understand for art and space. The development of digital paradigm and media technology is exerting a strong influence on the Ubiquitous computing environment that is being drawn great interest. The ubiquitous is concerned as expansion of media art, and the interactive art which is part of media art has the similarity with the ubiquitous computing environment. In this study, the possibility of connection between the territory of ubiquitous environment which is recently focused and has strong interrelation feature, and the territory of interacting will be examined. Furthermore, possibility of new space design work through seeking the possibility of connection between two territories will be estimated.
Customers who visit nail shops need creative and unique designs, but at present nail artists remain at the level of design imitation, new nail art designs should be developed to satisfy customers. Therefore, this study presented convergent nail art designs using formative art principles which are the basis of all design with the aim of contributing to creative nail art designs. For this purpose, this study investigated specialized books, Internet data and previous studies on the subject, analysed concepts and cases of formative art principles, and the concept of nail art and related expressive techniques to create six convergent nail art designs. As nail art techniques, this study used hand painting, marbling, see-through, etching, embossing, patching and objet. As a result, this study presented unique and creative nail art designs using formative art principles and found the possibility of creating new nail art designs. This study has meaning in that the results of this study are significant as basic data to enhance the design capabilities of nail artists.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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