Kim, Sung-In;Kim, Jin-Soo;Kang, Seong-Joo;Kim, Tae-Young;Yoon, Ji-Hyun
대한공업교육학회지
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v.44
no.1
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pp.162-189
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2019
The purpose of this study is to develop and apply a Design Thinking-based Maker education program utilizing Arduino for middle school students. The study progress was made in four stages of preparation, development, implementation and evaluation according to the PDIE model. In this study, experts were verified for validity and pre-applied to students to improve the maker education program developed based on literature review. Then, it was applied to middle school club classes to check the effects through analysis of quantitative and qualitative data. In addition, the development of the program was completed by supplementing the improvements found in the course. The results of this study are as follows. First, the topics of the maker education program that can be used in middle schools were selected in consideration of the analysis of the 2015 revised curriculum, methods to using the Arduino, and social interest. Second, the program developed based on the selected topic consists of 4 classes of maker basic learning and 16 classes of design thinking-based maker activities. Third, the developed maker education program had a significant effect in improving STEAM literacy of middle school students, but did not have any significant effect in the interest in technology and orientation towards an engineering career. Fourth, learners were interested in the activities of designing and freely making by themselves, and they positively evaluated the experience of realizing the physical computing with Arduino. In addition, they practiced the spirit of a maker, such as autonomously collecting data and sharing them with colleagues, etc. while acting as a maker.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2023.01a
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pp.381-384
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2023
본 논문에서는 마이크로소프트의 홀로렌즈를 이용한 손 위치 추적 및 모션 인식과 아두이노를 통해 상황에 맞는 무게감을 사용자에게 전달할 수 있는 VR 인터페이스를 제안한다. 홀로렌즈는 혼합현실을 체험할 수 있지만 홀로렌즈를 이용해 가상의 물체를 잡았을 때 현실과의 물리적인 상호작용이 없기 때문에 현실감이 떨어져 몰입을 저하하는 원인이 된다. 본 논문에서는 혼합현실에서 사용자의 몰입을 개선하기 위해 아두이노를 이용하여 사용자에게 무게감을 효율적으로 전달하여 현실과 같은 몰입을 줄 수 있는 도르래 방식의 VR 인터페이스를 제안한다.
Kim, Mi-jin;Kim, Ji-ho;Lee, Dong-hyeon;Han, Jung-hoon
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.27
no.9
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pp.49-57
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2022
Currently, the problem of food shortage is emerging in our society due to climate problems and an increase population in the world. As a solution to this problem, we propose a multi-remote control smart farm that combines artificial intelligence (AI) and information and communication technology (ICT) technologies. The proposed smart farm integrates ICT technology to remotely control and manage crops without restrictions in space and time, and to multi-control the growing environment of crops. In addition, using Arduino and deep-learning technology, a smart farm capable of multiple control through a smart-phone application (APP) was proposed, and Ai technology with various data securing and diagnosis functions while observing crop growth in real-time was included. Various sensors in the smart farm are controlled by using the Arduino, and the data values of the sensors are stored in the built database, so that the user can check the stored data with the APP. For multiple control for multiple crops, each LED, COOLING FAN, and WATER PUMP for two or more growing environments were applied so that the user could control it conveniently. And by implementing an APP that diagnoses the growth stage through the Tensor-Flow framework using deep-learning technology, we developed an application that helps users to easily diagnose the growth status of the current crop.
In this paper, we propose a system that can provide a environment for plant cultivation in connection with LED plant factories and enable users to participate in plant cultivation remotely to engage in personal hobbies. The proposed system can monitor the growth conditions of plants through various sensors and remotely adjust the cultivation environment required for plant growth through the Arduino system, so that users can feel the satisfaction of plant cultivation and harvesting as a hobby. On the other hand, we suggest a mutual benefit structure for plant factory and users by securing a certain amount of income source to factory, by paying the idle space to the individual online. This paper demonstrates the feasibility of the proposed system by making the prototype of the remote plant cultivation consignment system using the Arduino and Android application(App.), and contributes to popularize the LED plant factories and expand the business area in future.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.19
no.1
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pp.31-44
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2015
In general, female students are revealed through a number of studies so far by low interested in programming education. In this study, we presented a robot programming education program in the process of programming education for creativity kidney of elementary school girls. By analyzing the information gifted class 5, 6 grade robot curriculum, and selected a topic, which was take advantage of the Arduino and EV3, it has developed a robot programming education program. The selected information gifted class 5, 6 grade girls for analyzing the educational effect of education program that has been developed as an experimental population was charged with the developed program and analyzing the results of the pre- and post-test. The results of the analysis, education program that was developed in this study it was found that help in creativity kidney of elementary school girls.
In recent years, bicycle craze has been blowing in Korea, and bicycle has become a means of transportation near. In addition, there is a lot of interest in the Internet of things, and recently there is a lot of interest in the Internet of things. However, despite the development of the bicycle market, the bicycle cradle does not have such a development, and it still has a drawback in that it requires a separate lock for the lock. In this regard, I would like to find some problems and solve them. In this paper, we have implemented a system that can control the location and use of the bicycle cradle in real time by communicating with the app and Arduino so that it can help the collection and retrieval of the bicycle which is the problem of the current bicycle cradle. n addition, we propose a method to establish a shared economic system based on Internet of things by providing shared services with acquaintances and others, and to improve user convenience by providing real - time services.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.12
no.4
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pp.591-598
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2017
The changes of technology and the size of markets for unmaned aerial vehicle are getting bigger presently. Damage happens because of user's poor operation since accesses to the drones are easy. To minimize the damage, drone's stabilized flight skills are required, and controlling the motor to balanced speed is also needed. Thus, the essay shows that we use Arduino as a main control device for controlling a drone, and used acceleration sensor and gyro sensor for the drone stabilization. Also, we made it able to hover at a certain height by using a sonar sensor. We also controlled a drone by using an Android application, and made the drone hover stably at 0~2 meters.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.19
no.2
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pp.41-50
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2016
With the announcement of the revised curriculum in September, 2015, the informatics for a secondary school was designated as compulsory, and Physical Computing section was included. With a leading school, the educational research using Arduino is currently underway, but there remain the problems to be solved to utilize Arduino in the revised curriculum. This study developed educational board which can make it possible for secondary learners to lessen the cognitive burden of hardware, and to experience the process of creation when they learn Physical computing. The characteristics of the board are as follows: First, keeping compatibility with Arduino. Second, provision of the most essential functions for creation. Third, miniaturization. This study composed the board to make it easier for a secondary learner to create. and thinks that it's necessary to continue the research on board development for diverse learners, and class application on the basis of this research.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2015.10a
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pp.167-170
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2015
In this paper, we propose the Micturition training and Automatic feeding system to enable busy modern people can grow pets more efficiently. This system will be able to operate a smart phone application with a Bluetooth, furthermore, by using the Wifi access the Internet from anywhere and to operate remotely. This system is divided micturition board feeding unit. micturition board consists of a water pressure sensor for detecting micturition and recorder module, speaker for voice output, feeding unit consists of two servo motor for auto feeding and Bluetooth sensor for remote control. Both micturition board and feeding unit produced Arduino board and C language-based Arduino sketch program, feeding unit was able to communicate with the library to support Bluetooth communication.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2019.05a
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pp.27-31
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2019
Various safety accidents occur frequently at construction sites due to poor operation of construction machines and insufficient safety facilities. Among them, safety accidents on the Tawerkrain have resulted in massive casualties and property damage. Therefore, the purpose of this study is to develop safety devices to prevent safety accidents in the Tower Crane. To this end, the existing safety device was explored and the model of the Tower Crane was constructed using Arduino. The weight of the object, the weight of the pendulum, and the distance from the center axis, as well as the equation of turning and experimentation, suggested mobile weights as a safety device to identify and resolve problems with existing safety devices. This is expected to minimize the limit on the salvage distance of the tower crane, thus providing a safer working environment away from the risk of a safety accident.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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