Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2012.05a
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pp.171-172
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2012
최근 스마트폰의 보급률이 높아짐에 따라 생활 속에서 편리하게 쓸 수 있는 영상 서비스 어플리케이션들이 많이 개발되고 있다. 그에 따라 본 논문은 영상정보를 이용하면서 보안 및 기타 영상정보가 필요로 하는 환경에서 방문자에 대한 영상정보를 스마트폰(Smart-phone)으로 서비스하여 방문자를 인식하고 사용자 요구에 따라 필요한 메시지를 전송하거 원격지 디바이스를 원격에서 관리할 수 있는 원격 관리용 어플리케이션을 안드로이드(Android) 기반으로 개발하고자 한다. 이러한 어플리케이션의 구성은 블루투스(Bluetooth) 무선 통신모듈을 이용하거나 WiFi인 무선 TCP/IP 통신 기술을 이용하여 영상정보를 원격 서버에서 관리하도록 시스템을 구성하여 시스템의 활용 가능성을 제시하고자 한다.
Accordingly the number of smart-phone-based malicious codes is also increasing and their techniques for malicio us purpose are getting more clever and evolved. Among them, the malicious codes related to Android take the major portion and it can be estimated that they are based on open source so that the access to the system is easy. Intent is a technique to support the communication between application's components by transmitting message subjects in Android. Intent provides convenience to developers, but it can be utilized as security vulnerability that allows the developer with a malicious purpose to control the system as intended. The vulnerability of intent security is that personal information can be accessed using discretionally its proper function given to application and smart phone's functions can be maliciously controlled. This paper improves with the Intent security vulnerability caused by the smart phone users' discretional use of custom kernel. Lastly, it verifies the malicious behaviors in the process of installing an application and suggests a technique to watch the Intent security vulnerability in realtime after its installation.
In spite of the convenience and cost-effectiveness of an electronic document management system the paper-type documents still should be stored for a comparison against the original documents. In this paper, for the efficient management of paper documents, we designed and implemented a document management system using smart devices equipped with NFC(Near Field Communication) technology. To implement the proposed system we designed a database for document management and developed an Android application for smart device using Eclipse 3.0 and Java programming. Whenever we touch the smart phone on the NFC tags which are attached to the paper-type documents and document boxes, it is possible to registering, searching and carrying in and out services for documents and boxes. This study provides smart phone users with systematic, economical and convenient paper-type documents management functions, and thus enhances the business efficiency.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.12
no.3
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pp.141-148
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2012
Android that was made by Google and Open Handset Alliance is the open source software toolkit for mobile phone. Nowadays, Smart phone users have been rapidly increasing, by that reason a lot of application contents have been released and especially contents which focus on user convenience have been developed. In this paper, we develop a new application content smart alarm based on Google Android flatform. The features of the developed content are as follows. First, users set their day's schedules. So they can notify easily what they have to do at the moment. Second, when users set their alarms not to forget several sequential tasks, they can set their schedules by not only alarm method but also timer method. In the performance evaluation, we show the results of simulation using AVD(Android Virture Device).
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.8
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pp.1962-1967
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2013
Recently our lives have become more convenient as a development of smart phones. For this reason, smart phone users have increased rapidly as well. However existing built-in functions in smart phone are not fully supported variety of currently released applications. So Appcessories that combines mobile handsets and accessories is attracting the notice of smart phone users. In this paper, we design and implement remote control Appcessories using Bluetooth communication. Also we verify a robustness of mobile terminals and system hardware and convenience of using applications by applying it to the infant car system.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.21
no.9
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pp.139-147
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2016
In recent, android application developments have been done widely that intensify smart phone utilization. In this paper, we propose a curriculum that undergraduate students can improve their mobile programming abilities as well as integrate experiences of application development based on android. And also a series of practices to advance their sense of accomplishment are added by offering an opportunity to carry out a real project to use a variety of sensors embedded in smart phone during the course of study. The project is composed of a series of modules for implementing a trekking App that helpful to people who enjoy spending time in outdoors through their favorite activities such as trekking, cycling, and climbing with their own smart phones. Through practical curriculum operation and project implementation, we show that the proposed curriculum is appropriate to a mobile programming education that combine learning and practice.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.18
no.5
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pp.1237-1242
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2014
The functions of playing musics and multimedia have become essential in one device as a smart phone since the smart phone appeared. It is very convenient, but it contains controversial arguments about sound quality, so many smart phone users use the music player application. By using these music applications, people start to think about the relationship between music playing and sound quality. However, those applications are not perfect, so it is hard to choose a good application. This thesis is about the advantages of the sound quality of music player applications that are currently sold in Android Market through RightMark Audio Analyzer program, and plans to suggest android music player application system design by analyzing applications by covering disadvantages of these applications.
As the more people use smart phones, the interest in the apps gets the higher. Studies such as App Inventor, app generation methods using templates provide app development process with app development methods by substituting programming work. However, the realm of producible apps is limited and there are a lot of set up operations and input informations. Also, there is lack of support for smart phone sensors that are in a high demand of utilization. This paper proposed an android app development method for resolving existing problems, and implemented an accompanying app development tool. When the proposed app development method derived through combination of function modules and sensor modules is used, it's possible to produce apps with minimal user inputs, and to use sensors easily. Also, because it is simple to identify overall flow of app execution, and functions addible to the app are provided for users by units of module, it is possible to develop apps quickly.
The changes in the game platform is appeared since the advent of smart-phones. Apple's iOS or Google's Android platform is gradually expanding their territories in the mobile game area. Android's platform fragmentation and the absence of game development framework act as barriers for game developments. In the development of game applications on the smart-phone, the standardized development procedures under game framework can achieve the productivity improvement. In this paper, we propose a new design pattern suitable for the design of a framework for new areas of application through the expansion of existing framework. The design and implementation of the Android game development framework is presented by taking advantage of existing design patterns and a proposed pattern. Also we propose the standardized development procedure of game applications under the proposed framework.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.12
no.2
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pp.53-59
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2012
Smart phones are very convenient for communication, but you need to not to forget to change to silent mode when you go to church or cinema. Many people used to forget changing their cell phones to silent mode. In this paper, we have developed an android smart phone app. for automatic changing silent mode, which exploited smart phones' GPS and computing capability. According to the GPS location data and time, this app. will automatically change a cell phone to silent mode. We believe that this app. would provide us a lot of convenience.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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