Single non-lethal doses of chloroform $(CHCL_3)$ dichlorobromomethane $(CHCL_2Br)$, dibromochloromethane $(CHCIBr_2)$, or bromoform $(CHBr_3)$ were administered to male rats. Routes of exposure including single intraperitional (ip) and subcutaneous (sc) injection were used in order to permit comparison of severity of THM effects and renal toxicity was assessed at varied times following treatment. On an equimolar basis, sc administration of $CHBr_3$ (either 12 or 3 mmoles/kg) is more effective at increasing KW/BW than ip $CHCI_3$ treatment. Plasma urea nitrogen (BUN) following ip THM injections are markedly increased with all four THM at 24 hours post treatment. BUN response to $CHCL_2Br$ and $CHCIBr_3$-effected BUN levels have essentially returned to those of vehicle control. THM sc treatment results in a BUN response similar to that seen following ip treatment, with only the time course being different. With the exception of $CHCL_3$, sc and ip-treatments appear to be equally effective in evoking absolute BUN elevations. These results suggest that THM administration induce renal toxicity dependent upon the route or exposure.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.12
no.6
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pp.297-302
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2012
RAN in mobile backhaul network connects base station to mobile backhaul network. This the interfaces for several generations mobile communication technologies, such as TDM, ATM, and Ethernet in cell site, and then Ethernet in mobile backhaul site. In near future, the mobile communication network will be changed to all IP/Ethernet one, and then ultimately Ethernet and TDM traffics will be transferred through IP network. So these technologies have to be encapsulated for transferring to the mobile backhaul network. The performances are measured for each encapsulation, such as ATM, MPLS, IP/UDP, and MEF8.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.7
no.2
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pp.243-248
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2012
In this paper we simulate the capacity of VOIP calls through WiFi network by computer simulations using OPNET modeler. The results show that sudden quality degradations occur on all VoIP calls when the number of call of an AP(Access Point) increases beyond a specific value. The reason of the quality degradation was turned out to be the queueing delay at the down link of AP. Under the IEEE 802.11b environments, the maximum number of VoIP calls of an AP maintaining the required voice quality (MOS > 2.5), was evaluated as 5, 12, and 27 when we use G.711, G.729a, and G.729a VAD codec, respectively.
High speed all optical network is a viable option to satisfy the exponential growth of internet usage in the recent years. Optical networks offer very high bit rates and, by employing technologies like internet protocol over wavelength division multiplexing(IP-over-WDM), these high bit rates can be effectively utilized. However, failure of a network component, carrying such high speed data traffic can result in enormous loss of data in a few seconds and persistence of a failure can severely degrade the performance of the entire network. Designing IP-over-WDM networks, which can withstand failures, has been subject of considerable interest in the research community recently. Most of the research is focused on the failure of optical links in the network. This paper addresses the problem of designing IP-over-WDM networks that do not suffer service degradation in case of a single link failure. The paper proposes an approach based on the framework provided by a recent paper by M. Kurant and P. Thiran. The proposed approach can be used to design large survivable IP-over-WDM networks.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.18
no.2
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pp.23-38
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2011
The advance of All-IP digital convergence is now triggering fundamental changes in the media industry. This article analyzes the evolution of the media industry based on a value chain model, with a special emphasis placed on the impact of digital technology on the structure of media production, distribution, and consumption. As the Internet has evolved into an access channel for all forms of media, the boundaries of the media industry remain unclear and open thus enabling anyone to become a creator of media. Furthermore, the scope of media continues to become more dynamic as competition grows between older and more innovative forms of media. In this light, adapting to innovative technologies and more effectively meeting the needs of customers represent key factors for the continued evolution of the media.
Recently TCP/IP Offload Engine (TOE) technology, which processes TCP/IP on a network adapter instead of the host CPU, has become an important approach to reduce TCP/IP processing overhead in the host CPU. There have been two approaches to implementing TOE: software TOE, in which TCP/IP is processed by an embedded processor on a network adapter; and hardware TOE, in which all TCP/IP functions are implemented by hardware. This paper proposes a hybrid TOE that combines software and hardware functions in the TOE. In the hybrid TOE, functions that cannot have guaranteed performance on an embedded processor because of heavy load are implemented by hardware. Other functions that do not impose as much load are implemented by software on embedded processors. The hybrid TOE guarantees network performance near that of hardware TOE and it has the advantage of flexibility, because it is easy to add new functions or offload upper-level protocols of TCP/IP. In this paper, we developed a prototype board with an FPGA and an ARM processor to implement a hybrid TOE prototype. We implemented the hardware modules on the FPGA and the software modules on the ARM processor. We also developed a coprocessing mechanism between the hardware and software modules. Experimental results proved that the hybrid TOE prototype can greatly reduce the load on a host CPU and we analyzed the effects of the coprocessing mechanism. Finally, we analyzed important features that are required to implement a complete hybrid TOE and we predict its performance.
IETF's Mobile IP protocol allows Mobile Node(MN) to keep connection to Correspondent Node(CN) no matter what the MN changes its point of attachment to the Internet. However, the protocol incurs triangle routing problem, because all packets for the MN are routed through its Home Agent(HA). Route optimization mechanism is proposed by IETF in order to resolve triangle routing problem, but it requires that any node in the Internet should also implement route optimization mechanism. In this paper, we propose a new route optimization algorithm. With the algorithm, routers between HA and CN are considered as Intermediate Agent(IA), and packets transmitted by CN are not forwarded to HA but intercepted by IA and tunneled to MN directly.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.3B
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pp.304-310
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2009
In this paper, we evaluate the performance of VoIP in OFDMA-based relay systems with various capabilities of relays. We classify relays according to capability as "mid-capability (MC)" and "high-capability (HC)" relay. In system with HC relays, not only base station (BS) but also relay station (RS) performs scheduling at its ova whereas only BS performs scheduling in system with MC relays using the information reported by MS (i.e. the received signal-to-interference-plus-noise ratio (SINR) of mobile station (HS), the amount of MS traffic, etc). In system with MC relays, the controling overhead of BS is larger than that of system with HC relays. However, since BS has all MS information, efficient resource allocation and scheduling is possible. We derived the "average packet delay," "good packet ratio," and "cell goodput" in a VoIP environment. The simulation results demonstrate that the system with MC relays has better VoIP performance over that with HC relays.
Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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2002.11a
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pp.204-207
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2002
공중무선랜은 오늘날 빠르게 증가하고 있는 무선인터넷 서비스에서 빠른 전송속도와 저렴한 설치비용 등으로 빠르게 성장하고 있는 중요한 기반요소로 평가되고 있다. 하지만 무선랜 시장에 대한 기대 뒤에는 보안에 대한 우려 또한 높아지고 있으며 로밍이나 핸드오버에 대한 수요가 커지고 있으나 실제로는 서비스 반경이 작고, 간섭에 의해 서비스 품질을 보장하기 어려우며 사용자 인증, 접근제어, 과금 부분에 있어 믿을 만한 초기 단말 인증이 보장되지 않아 도메인간 연동 문제가 쉽지 않다. 이러한 문제를 보완하여 초고속 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있는 Mobile IP 기반 로밍 및 핸드오버에 대한 기반 기술 및 Mobile IP에 적용되는 사용자 인증 서비스에 대한 기반기술인 802.1x를 비롯하여 802.11f, Mobile IP등을 고려하여 이동성이 보장된 공중 무선랜 서비스를 위한 인증 방안을 제안하고 검증하며 제안된 방안은 차후로 ALL-IP 기반의 차세대 3G 이동통신망에서 이용될 수 있는 AAA 방안으로 확장하여 적용이 가능한 AAA 모델의 기반기술이 될 것이다.
In this paper, we consider the interworking methods for Internet layer 3 protocols. The legacy protocol for Internet is IPv4(IP version 4). The ability of IPv4 is not enough for modern real time multimedia communication services. So IPv6(IP version 6) protocol was suggested to resolve the problems of IPv4. 6Bones(IPv6 Backbones) have also constructed from 1996 in many countries. The 6Bones should be interoperatable to the legacy internet. To support all data services including voice and video, IP protocol should be enhanced because the characteristics of modern network services are requiring QoS(Quality of Service) functions, plug and play, security, mobility and so on. So a new IP protocol, IPv6, has been developing to meet the requirements. In this paper, some migration methods for internets are described. We first describe the protocol compatibility problems and suggest some solutions and scenario to solve the problems.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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