UPnP AV 프레임워크는 홈 네트워크 미들웨어 기술의 중요한 부분으로 네트워크에 접속한 다양한 AV 디바이스를 투명적으로 통합 및 관리한다. 그러므로 사용자는 언제 어디서나 AV 컨텐츠를 접근 및 제어할 수 있다. 기존의 흠 엔터테인먼트 시스템들은 멀티미디어 흠 서버 위주로 PC 환경에서 멀티미디어 컨텐츠의 서비스 제공을 목표로 하고 있다. 본 논문에서는 원격 제어 서비스를 지원하는 통합 홈 엔터테인먼트 시스템(u-MUSE 시스템) 개발에 대하여 설명한다. 제안하는 시스템은 기존의 홈 엔터테인먼트 서비스 외에 가정에서 멀리 떨어져있는 AV 디바이스의 어플리케이션을 조작하거나, AV 컨텐츠를 직접 제어할 수 있다. 이 시스템은 통합 시스템 제어 및 AV 컨텐츠 재생 서비스를 지원하여 가정에서의 가전 디바이스 제어 센터의 역할을 충분히 수행한다.
Human circulatory system between heart and tissue is not directly connected in normal condition but mandatory to go through the capillary system in order to fulfill its physiologic aim to deliver oxygen and nutrients, etc. to the tissue and retrieve used blood together with waste products from the tissue properly. When abnormal connection between arterial and venous system (AV fistula), these two circulatory systems respond differently to the hemodynamic impact of this abnormal connection between high pressure (artery) and low pressure (vein) system. Depending upon the location and/or degree (e.g. size and flow) of fistulous condition, each circulatory system exerts different compensatory hemodynamic response to this newly developed abnormal inter-relationship between two systems in order to minimize its hemodynamic impact to own system of different hemodynamic characteristics. Pump action of the heart can assist the failing arterial system directly to maintain arterial circulation against newly established low peripheral resistance by the AV fistula during the compensation period, while it affects venous system in negative way with increased venous loading. However, the negative impact of increased heart action to the venous system is partly compensated by the lymphatic system which is the third circulatory system to assist venous system independently with different hemodynamics. The lymphatic system with own unique Iymphodynamics based on peristaltic circulation from low resistance to high resistance condition, also increases its circulation to assist the compensation of overloaded venous system. Once these compensation mechanisms should fail to fight to newly established hemodynamic condition due to this abnormal AV connection, each system start to show different physiologic ${\underline{de}compensation}$ including heart and lymphatic system. The vicious cycle of decompensation between arterial and vein, two circulatory system affecting each other by mutually negative way steadily progresses to show series of hemodynamic change throughout entire circulation system altogether including heart. Clinical outcome of AV fistula from the compensated status to decompensated status is closely affected by various biological and mechanical factors to make the hemodynmic status more complicated. Proper understanding of these crucial biomechanical factors iii particular on hemodyanmic point of view is mandatory for the advanced assessment of biomechanical impact of AV fistula, since this new advanced concept of AY fistula based on blomechanical information will be able to improve clinical control of the complicated AV fistula, either congenital or acquired.
악성 코드로 인한 피해에 적극 대응하기 위해서는 클라이언트가 아닌 서버 측에서 실행되는 안티바이러스 소프트웨어가 필요하다. 그러나 서버용 안티바이러스 소프트웨어로 인하여 서버의 부하가 가중되는 것은 바람직하지 않다. 본 논문에서는 모니터/에이전트 구조로 멀티프로세서 환경의 서버 시스템에서 수행되는 안티바이러스 소프트웨어를 개발하였다. 이 소프트웨어는 안티바이러스 엔진의 주요 특징을 반영하여 서버에서 동적 부하 균형을 지원해줌으로써 효율적인 수행 환경을 제공한다. 악성코드 검색율과 검색 속도에 대한 성능 측정 결과는 서버용 안티바이러스 소프트웨어로서의 장점과 특징을 입증해준다.
홈 네트워크 내에서는 다양한 기기와 플랫폼 그리고 네트워크 기술로 인해 다양한 멀티미디어 서비스를 받기 어렵다. 본 논문에서는 다양한 멀티미디어 장치를 통합한 홈 네트워크 환경에서 멀티미디어 서비스를 제공하기 위해 UPnP AV 미들웨어 기반의 UPnP AV 시스템을 제안한다. 또한 UPnP AV 아키텍처의 미디어 서버, 미디어 렌더러, 컨트롤 포인트 모듈을 분석하여 현재 사용되고 있는 시스템에서의 불필요한 점을 제거하고 문제점을 해결하고 가정에 분산되어 있는 오디오, 비디오, 사진 등의 컨텐츠를 종류별로 분류하여 보여주는 효율적인 GUI를 제공함으로써, 사용자가 멀티미디어 서비스를 가정 내에서 공간적 제약 없이 편리하게 이용할 수 있도록 한다. 논문에서 제안하는 UPnP AV 시스템은 미디어 컨텐츠를 제공하는 미디어 서버와 컨텐츠 재생하는 미디어 렌더러와 사용자 인터페이스를 제공하는 컨트롤 포인트가 하나의 셋탑에서 동작하도록 통합된 UPnP AV 미디어 플레이어로 이뤄진다.
The purpose of this study was to define more precisely the anatomy of the thumb flexor pulley system and to determine the relative contribution of each of the pulleys to the biomechanics of thumb motion at the metacarpophalangeal (MP) and interphalangeal (IP) joints. For this, 22 hands from 11 cadavers were used and randomly assigned to two groups. In the first group, the first annular (A1) pulley was cut first followed by the variable annular (Av) pulley and then the oblique pulley. In the second group, the oblique pulley was cut first followed by the, pulley and then the Av pulley. In 7 of 22 hands, it was a transverse structure parallel to the, pulley with a gap between the A1 and Av pulleys, referred to here as type I. In 9 hands, the A1 and Av pulleys were connected without any gap (type II). In 6 hands, the space between the A1 and Av pulleys were triangular in shape with fibers of the Av pulley converging toward the radial side (type III). In biomechanical study of both first and second experiments, there was no significant difference in MCP joint flexion between the all intact, A1 section, A1/Av section, A2 intact (A1/Av/oblique section), and no pulley configuration (p>.05). In occurring displacements less than 10 mm, there was no significant difference in IP joint flexion (p>.05). However, there was a significant decrease in IP joint flexion occurred in both 15 mm and 20 mm excursion (p<.05), when the oblique pulley was resected additionally after cutting the A1 and Av pulleys in first experiment, and when the A1 pulley was resected additionally after cutting the oblique pulley. According to the results, the injury of only the oblique pulley does not decrease thumb motion significantly. The oblique pulley injury with both the A1 and Av pulleys laceration decreased thumb motion significantly. The additional laceration of the A2 pulley does not decrease thumb motion.
This paper proposes an algorithm to improve the anti-theft function of the CAR_AV using the CAN(Controller Area Network) communication between CAR AV and cluster. Compare to the typical anti-theft algorithms like security code entering, the proposed one is more secure in most cases. The proposed algorithm is suitable for the recent automobile that employ the CAN network as the communication channel between their devices.
차량에 장착된 AV수신기의 성능에 영향을 주는 전파환경의 측정, 분석과 재현 기능을 통합한 프로그램을 개발하였다. 프로그램은 GPS(Global Positioning System)를 이용한 "위치별 전계 측정프로그램", "선택 대역 전계 측정프로그램"과 DB화된 데이터를 이용한 "전파환경 재현 프로그램"의 독립적인 부분들로 구성하였다. 또한 측정 및 분석, 재현 시스템의 설정방법을 제시하였다. 이러한 연구결과는AV시스템의 수신 이상 현상의 원인을 정확히 밝혀내는데 도움이 될 것이며, 동일한 현상을 현장이 아닌 전자파 무반사실내의 시뮬레이션 시스템 상에서 확인하고, 이상 현상에 대한 대응방안을 찾을 수 있게 될 것이다.
차량 내 유선 AV 시스템의 무선화 과정에서 필요한 시스템의 동작을 명세하고, 설계하며, AV 스트림의 동기화 방법을 연구하여 이를 시스템에 적용한다. 또한 차량 무선 AV 네트워크로써 IEEE 802.11n 표준을 사용하고, 그 적합성 여부를 확인하기 위해 설계한 시스템의 요구 대역폭을 분석한다. 이밖에 향후 추진과제에 대해 언급함으로써 본 연구의 전체적인 작업 흐름과 의의에 대해 언급한다.
본 논문은 유비쿼터스 홈에서 멀티 미디어 렌더러를 지원하는 UPnP AV 프레임워크 기반의 엔터테인먼트 시스템을 제안한다. 현 시스템은 컨트롤 포인터와 미디어 렌더러가 하나의 모듈로 구현되어 있어, 컨트롤 포인터 모듈이 있는 AV 디바이스에서만 홈 네트워크 내의 컨텐츠나 서비스 이용이 가능하였다. 이러한 시스템 구조로 인해 각각의 컨텐츠 특성에 맞는 최적화된 서비스를 제공함에 한계가 있었다. 본 연구에서는 홈 내의 AV 디바이스를 효율적으로 제어하고 이용할 수 있는 멀티 미디어 렌더러가 가능한 UPnP AV 프레임워크를 제안하고 구현하였다. 그 결과 시스템 사용자는 홈 내의 다양한 AV 디바이스에서 컨텐츠를 이용하고 최적화된 서비스를 제공받을 수 있게 되었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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