Lee, Jin Hwan;Kim, Jin Hyo;Lee, Byong Won;Seo, Woo Duck;Yang, Min Suk;Park, Ki Hun
Bulletin of the Korean Chemical Society
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v.27
no.8
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pp.1211-1218
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2006
The enantiomerically pure (2R,3S)- and (2R,3R)-3-amino-2-hydroxy-4-phenylbutanoic acids (AHPBA) 1 and 3 are readily obtained from D-glucono-a-lactone. Both AHPBAs are the structural key units of KMI derivatives which are the potent inhibitors of BACE 1 ($\beta$-secretase) and HIV protease. Additionally, the obtained AHPBAs 1 and 3 are converted to dipeptides of bestatin stereoisomers 2 and 4.
This study analyzes traditional women's Hu costumes of the Tang dynasty, and deploys a creative fashion design to converge contemporary and traditional styles. In this costume, women wear a robe with striped or plain patterns in the lower part of the pants, and it appears frequently in red and yellow colors. Depending on the sleeve, it is either a round collar or a turn down collar robe. In the Hu hat, the huntuomao and juanyanxumao were leather and mili and weimao were used to prevent the sand from flowing. This study uses the CLO 3D program with the "moment" theme based on the Hu costume for women to deploy 4 pairs of fashion design and to produce works for 2 pairs. The 3D virtual clothing program demonstrates important effects in design deployment and pattern arrangement through its efficiency and convenience of clothing production. The CLO 3D program was closely combined with the 2D design and the 3D affect, and it heightened the efficiency in saving the processing time and energy of the sample clothes. Through facilitating the 3D digital fashion design, the production may reduce time needed and contribute to an effective economy, and it may compare digital fashion design to actual products as well as illustrate the potential of digital fashion design.
Seo Jong Hwi;Kim Chang Su;Jung Il Ho;Park Tae Won;Kim Hyk;Choi Jae Rak;Byun Kyng Seok
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.22
no.5
s.170
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pp.87-94
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2005
This paper presents the development of a virtual robot design program. Robot design requires numerical software, robot solution software and multi-body dynamics software to complete several designs. However using a commercialized software implies some disadvantages, such as the waste of time and money it costs to learn how to use the software. We developed a virtual robot design program with which a user can design a robot with rapidity and reliability. The virtual robot design program is composed of robot kinematics module and robot dynamics module. The program is powerful software which may be used to solve various problems of a robot. The 3D animator and a 2D/3D graph of the program can analyze the design results into visual data. The virtual robot design program is expected to increase the competitiveness and efficiency of the robot industry.
In this paper development of an automatic grid generation program for flow field calculation around 3D wing is described and its application is also introduced. The program is developed by using JAVA programming language and a graphic library, JOGL, and it can be usee either as an application program on a local computer or as a applet in the network environment. Currently, The program provides NACA series 4-digit airfoils as the wing cross-section shape and it offers a non-complicated GUI program which can easily generate structured grids for wings based on user's parameter input. Grid generated by the program can be selected as one of two types; O-type and C-type. In this research advancing layer method(ALM) augmented by elliptic smoothing method is used for the FLUENT. It is shown that by using current program high-quality structured grids around 3D wings can be easily generated, and typical grid generation results and flow solutions are demonstrated. Study on effects of geometric parameters on flow field is also tried by changing major wing parameters such as incidence angle type of wing-tip and sweepback angle.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.21
no.1
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pp.67-76
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2017
Recently, the Ministry of Education is pursuing various educational reforms for the cultivation of creative talent in preparation for the fourth industrial revolution. In this study, we developed STEAM program using the info-graphic and 3D modeling. As a result of applying the developed STEAM program to 2 classes of 6 grade in ${\circ}{\circ}$ elementary school in Seoul, it showed that creative problem solving ability of all students participating in the program has improved. Particularly, Motivational component has shown the greatest improvement among the creative problem solving ability elements. Through the results of this study, it is expected that various STEAM programs using the infographic and 3D modeling will be developed and applied in the field of elementary school for the cultivation of creative talent with creative thinking ability in preparation for future society.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.22
no.1
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pp.1-13
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2020
The purpose of this study is to create a 3D avatar from 3D human body shape data using the CLO 3D virtual clothing program and to verify the feasibility of avatar production using the virtual clothing system for verifying size and shape. The research method was to select one virtual representative model that is the closest to the mean size of each body item for each age group. Using the 3D human body scan shape of a 40-69 years old male was applied to the CLO 3D virtual wearing system. Using the CLO 3D Avatar conversion menu, we verified the feasibility of creating a 3D avatar that reproduces the human body scan shape. In the dimension comparison between the 3D avatar and the fictitious representative model, the dimension difference was noticeable in height, circumference, and length. However, as a result, the converted 3D avatar showed less than a 5% difference in most human dimensions. In addition, since the body shape and posture were reproduced similarly, the utilization of the avatar was verified.
Kim, M.J.;Lee, S.S.;Kim, T.H.;Park, J.B.;Jeon, E.C.
Proceedings of the KSME Conference
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2001.06c
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pp.152-157
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2001
This paper is to model a 3D-shape product applying mathematically the data acquired from a 30 scanner and using an Automatic Design Program. The research studied in th reverse engineering up to now has been developed continuously and surprisingly. However, forming 3D-shape sol id models in CAE and CAM. based on the research, the study leaves much to be desired. Especially, analyses and studies reverse-designing automatically using measured data after manufacturing. Consequently, we are going to acquire geometric data using an 30 scanner in this study with which we will open a new field of reverse engineering by a program which can design a 3D-shape solid model in a CDA-based program automatically. Utilization of this program make it possible to minimize time in designing a product and establish a ADS(Automatic design system) program library to using all of the data from reverse engineering.
This study analyzes differences between the results of 3D direct measurements and automated measurements for Korean elderly females according to age groups, side somatotype, and BMI groups. This study compares the measurement differences of the direct and the 3D automated measurements for women between the ages of 70 to 85, according to age group, BMI group, and side somatotype. A comparison of the results of the direct measurement and the 3D automated measurements for elderly women show that a meaningful discrepancy exists for 29 items out of 33 items. Furthermore, the results of comparing the average error tolerance recommended by ISO20685 shows that 30 items out of 33 items exceeded ISO recommendations. The results of the automated measurement program shows a higher degree of accuracy for straight postures; however, this unsuitable for postures of elderly women with a changed somatotype. The analysis results of the measurement difference indicate the suitability of the automatic measurement programs is found to be high for stood postures, while problems seem to exist on several items along with an automated program is not appropriately used due to posture and part of body changes for elderly women. Therefore, it is recommended to develop an algorithm, that reflects the body changes of elderly women first and then upgrade the automated program equipped with a measurement size method. It is hoped that the study results can be utilized as base data for improving the automated measurement program.
The purpose of this study was to manufacture a wrist brace using a computerized tomography system, clinical design software (MediACE 3D Program), and 3D printer. After acquiring the Dicom file of the upper limb with a computed tomography, the wrist brace was designed using the MediACE 3D Program to create a "stereolithography" file. The designed wrist brace was printed using a 3D printer. To verify the effectiveness of wrist assistive device manufactured by 3D printing technology, the stress distribution of the pressure and orthosis applied to bone and skin is represented by finite element analysis. It is expected that the wrist brace can be manufactured by reinforcing the part where the damage caused by pressure and breakage of the brace frequently occurs with the result of finite element analysis when producing the wrist brace.
In recent years, space planning ability using 3D sketch software is required in the working field of interior design. However, vocational high school do not respond appropriately to changes in the industry, because the class of vocational high school consists of hands-on practical classes and 2D CAD based classes. There is a shortage of 3D sketch software-based instruction programs that can improve students' spatial planning skills. Therefore, this study is to develop instruction program using 3D sketch software for 'Planning for Residential Space' unit of NCS-based on interior design subject and to find out the effect on students' academic achievement by applying to vocational high school class. The 3d sketch software based instructional program developed in this study was developed through four stages of preparation, development, implementation and evaluation according to the PDIE model process. The experimental design model used nonequivalent group posttest-only design in this study. Experiments were conducted on vocational high school students in construction and 9 hours of interior design subjects were applied. After the experiments, students were tested for academic achievement in the cognitive, affective, and psychomotor areas. As a result, the instruction program using the 3d sketch program developed in this study was found to be more effective in improving students' academic achievement than existing manual instruction program in both cognitive, affective, and psychomotor areas.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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