A computational color palette extraction model is introduced to describe paint brush objectively and efficiently. In this model, a color palette is defined as a minimum set of colors in which a painting can be displayed within error allowance and extracted by the two step processing of color grouping and major color extraction. The color grouping controls the resolution of colors adaptively and produces a basic color set of given painting images. The final palette is obtained from the basic color set by applying weighted k-means clustering algorithm. The extracted palettes from several famous painters are displayed in a 3-D color space to show the distinctive palette styles using RGB and CIE LAB color models individually. And the two experiments of painter classification and color transform of photographic image has been done to check the performance of the proposed method. The results shows the possibility that the proposed palette model can be a computational color analysis metric to describe the paint brush, and can be a color transform tool for computer graphics.
Proceedings of the Korean Society for Noise and Vibration Engineering Conference
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2006.05a
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pp.996-1001
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2006
Automatic washing machines have been improved and popularized steadily since the first electric washing machine was produced in the early 1900's. Appliance industry has tried to obtain the performance of washing machine with large capacity, high energy efficiency, low vibration and low noise levels. As the installation peace of a washer becomes closer to the living space, vibration and noise problems become more important challenges. In general, a washing machine has four legs to support its body. Four legs of the washing machine should be attached on a floor. If not so, it may cause severe vibration or walking in the spin-drying process. Unfortunately, the floor of an ordinary house is bumpy in general, and the consumers will not accept bolting washing machines to a foundation; moreover, sometimes they move the location of their washing machines to utility rooms or bath rooms or kitchens and don't care for leveling the legs exactly. In this study, we devise an auto-leg system that prevents the occurrence of abnormal vibration and walking of washing machines. It is simply composed of a spring and a friction damper. Some experiments are implemented to show the dynamic characteristics of the three-dimensional auto-legged washing machine model that is located on the even or uneven ground. A spring parameter is optimized to adjust the length of the auto-leg system automatically up to 10 mm irregularity, and the friction damper is designed to decrease a resonance induced by the spring of the auto-leg system. Some numerical results show that placing the proposed auto-leg system in a washing machine makes good performance with low vibration, as well as low noise, regardless of the unevenness of the floor.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.13
no.5
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pp.2325-2331
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2012
Planar square-spiral antenna using a strip conductor is proposed and analyzed for RFID system in UHF band operating from 860MHz to 960MHz. By varying the length of common line, detached distance, strip line-space, strip line-width and the number of spiral turn, the optimized antenna are designed and fabricated in compact size without a matching-stub between the input port of the proposed antenna and RFID tag chip. From the optimized results, the frequency bandwidth in VSWR<2 has covered 100MHz in the RFID UHF band. The antenna gain has obtained 3.5dBi at the center frequency of 910MHz and the desired beam pattern has shown directional pattern on elevation and azimuth angle. Therefore, the proposed antenna is suitable for practical RFID applications requiring various tag chips with the specific input impedance.
We have mapped about 1.5 square degree regions of Lynds 1299, a well isolated dark cloud in the Outer Galaxy (l = $122^{\circ}$, b = $-7^{\circ}$), in the J = 1- 0 transition of $^{12}CO$ and $^{13}CO$ with the 13.7 m radio telescope at Taeduk Radio Astronomy Observatory (TRAO). We found that there are two velocity components in the molecular emission, at $V_{LSR} = -52 km S^{-1}$ (Cloud A) and -8.8 km $s^{-1}$ (Cloud B), respectively. We have derived physical parameters of two molecular clouds and discussed three different mass estimate techniques. We found that there are large discrepancies between the virial and LTE mass estimates for both clouds. The large virial mass estimate reflects the fact that both are not gravitationally bound. We adopt the mass of $5.6 {\times}10^3 \;M{\bigodot}$ for Cloud A and $1.2{\times}10^3 \;M{\bigodot}$) for Cloud B using conversion factor. Cloud A is found to be associated with a localized star forming site, and its morphology is well matching with that of far-infrared (FIR) dust emission. It shows a clear ring structure with an obvious velocity gradient. We suggest that it may be a remnant cloud from a past episode of massive star formation. Cloud B is found to be unrelated to Cloud A (d = 800 pc) and has no specific velocity structure. The average dust color temperature of the uncontaminated portion of Cloud A is estimated to be 24$\~$27.4 K. The low dust temperature may imply that there is no additional internal heating source within the cloud. The heating of the cloud is probably dominated by the interstellar radiation field except the region directly associated with the new-born B5 star. Overall, the dust properties of Cloud A are similar to those of normal dark cloud even though it does have star forming activity.
Glass ionomer cements, which had been developed in 1972, were widely used as an agent for cementation, base, pit and fissure sealant, and esthetic filling material with the advantages of excellent biocompatibility, anti-cariogenic fluoride release. Specimens were made to evaluate the color change of Glass ionomer cement with a newly developed improved Fuji II Le. Specimens for color change study with cement thickness of 1, 2, 3mm were made and those for the study of color shift pattern were made with the assumption that new mid-shade can be made by mixing of equal amount of both shades in 2mm thickness. After 24 hours in a $37^{\circ}C$ incubator, CIELAB color spaces were evaluated with a spectrophotometer. The results were as follows ; 1. All specimens discolored to dark and blue with an increased thickness in all shades (p<0.05). 2. There were significant $a^*$ space (red-green direction) changes in every A, B, C, D shade series except the relationship between 1mm and 2mm thickness groups in B shade series. But the changes were irregular, i.e., each shade series has its own pattern. 3. Each shade series showed its own specific color shift pattern in all $L^*$, $a^*$, $b^*$ spaces. 4. B shade series showed less amont of changes in ${\Delta}{\pm}E$ than those of A and C shade series (p<0.05), but there was no significant difference in ${\Delta}E$ within each shade series.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SC
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v.49
no.1
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pp.20-28
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2012
Gait analysis is an examination which extracts objective information from observing human gait and assesses the function. The equipments used recently for gait analysis are expensive due to multiple cameras and force plates, and require the large space to set up the system. In this paper, we proposed a method to measure human gait motions in 3D from a monocular video. Our approach was based on particle filtering to track human motion without training data and previous information about a gait. We used dynamics to make physics-based motions with the consideration of contacts between feet and base. In a walking sequence, our approach showed the mean angular error of $12.4^{\circ}$ over all joints, which was much smaller than the error of $34.6^{\circ}$ with the conventional particle filter. These results showed that a monocular camera is able to replace the existing complicated system for measuring human gait quantitatively.
Two crystal structures of dehydrated $Ag^+-andTl^+$-exchanged zeolite X$Ag_{27}Tl_{65-}X\;and\;Ag_{23}Tl_{69-}X$have been determined by single-crystal X-ray diffraction techniques in the cubic space group Fd3 at 21(1) $^{\circ}C(a=24.758(4)\AAa=24.947(4)$, ${\AA}respectively).$, Their structures were refined to the final error indices $R_1$=0.055 and $wR_2$=0.057 with 375 reflections, and $R_1$=0.057 and $wR_2$=0.057 with 235 reflections, respectively, for which I > $3\sigma(I).$ In the structure of $Ag_{27}Tl_{65-}X,\;27\;Ag^+$ ions were found at two crystallographic sites: 15$Ag^+$ ions at site I at the center of the hexagonal prism and the remaining 12$Ag^+$ ions at site II' in the sodalite cavity. Sixty-five $Tl^+$ ions were located at three crystallographic sites: 20$Tl^+$ ions at site II opposite single six-rings in the supercage, 18$Tl^+$ ions at site I' in the sodalite cavity opposite the D6Rs, and the remaining 27$Tl^+$ ions at site III' in the supercage. In the structure of $Ag_{23}Tl_{69-}X$, 23$Ag^+$ ions were found at two crystallographic sites: 15 at site I and 8 at site II'. Sixty-nine $Tl^+$ ions are found at four crystallographic sites: 24 at site II, 17 at stie I', and the remaining 28 at two III' sites with occupancies of 22 and 6.
Analyzing the aspects of pattern in MMORPG that has been leading our domestic game industry to the climax, our game industry might be thought to orient the space narrative storytelling method containing the leading life in the virtual sociality to the nature of society. It is essential to have the convergence and linkage between media in describing the lifestyle in the virtual society, which should be operated in a very flexible manner. It is, however, true that we are lacking of the quantification of designing process until now, although the designing process should have the vivid academic functions between media in advance. In addition, the designing crossing over the MMORPG genre along with the game patterns in the MMORPG genre has close correlations with the spectrum of crises emerging recently in our domestic online game industry. In other words, this essay aims at raising an issue that the selective method to the lifestyle in the virtual society being settled down as characteristics inherent to the methods of our domestic online games might deliver the improving effects through the establishment of game designing jobs and compliant plans.
The current architectural design of unit modular has been based on 2D of CAD program, so unit modular character which needs unit information management, as a dried-member system, has no effect on design process. The purpose of this study is We have developed a suitable BIM design process, according to various works of construction, then tried to contribute to supply and activation of the urban-life-housing based on unit modular. The BIM modeling process based on unit modular has been in order of unit combination with preparing manual classification, and, it has been constructed, at construction site, from housing foundation to roof finish by Bottom-up method. At a manufacturing factory, it has been produced in order of 1) grouping materials and parts, 2) fabricating unit boxes, and 3) interference examination of unit boxes, and each order has been classified as housing structure, architecture, plumbing process separately. At a construction site, the fabrication has been done in order of, like as a real housing construction scenario, 1) RC foundation work 2) unit module job-site-fabrication work, 3) roof truss work, 4) plumbing and HVAC work, and 5) housing interior finish work. After modeling process, the interference examination on each work of construction has finally completed modeling. The Unit modular utilizing BIM modeling can make easy housing maintenance through systematic control with preparing manual of unit module information, and securing accurate and speedy construction information. And it will promote design credibility and create maximum effect of unit modular construction method, such as construction period reduction and upgrade of construction quality, etc., through the computer simulation as real as construction environment in cyber space, and with the interfering examination.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.6
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pp.145-152
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2012
Due to the large sizes of streaming media, previous delivery techniques are not providing optimal performance. For this purpose, video proxy server is employed for reducing the bandwidth consumption, network congestion, and network traffic. This paper proposes a fast distributed network file system using state transition model in the media streaming system for efficient utilization of video proxy server. The proposed method is composed of three steps: step 1. Training process using state transition model, step 2. base and decision probability generation, and step 3. storing and deletion based on probability. In addition, storage space of video proxy server is divided into each segment area in order to store the segments efficiently and to avoid the fragmentation. The simulation results show that the proposed method performs better than other methods in terms of hit rate and number of deletion. Therefore, the proposed method provides the lowest user start-up latency and the highest bandwidth saving significantly.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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