Purpose: This study attempted to verify the effect of Koryo hand therapy on menstrual cramps and dysmenorrhea among college students. Method: This study performed the quasi-experimental design with nonequivalent control group and the pre and post-test design from August 28 to November 4, 2002. The subjects of this experimental study consisted of 64 college students in the nursing college of K University in D city and K college students in K city, who had more than 5.0 GRS score of menstrual cramps. Among them, 16 people belonged to the experimental group A by using Ceramic Seo Am moxa therapy, 16 to the experimental group B by using Seo Am pellet therapy, 16 to the experimental group C by using combination of Ceramic Seo Am moxa therapy and Seo Am pellet therapy and 16 to the control group. Three different kinds of methods were used three times per week for $5{\sim}6$ weeks(a total of $15{\sim}18$ times) interventions were completed. For the experimental group, A Ceramic Seo Am moxa therapy was given for 40 minutes per each treatment; for the experimental group, B Seo Am pellet therapy was given for 4 hours: for the experimental group, C combination of Ceramic Seo Am moxa therapy and Seo Am pellet therapy was given. To measure menstrual cramps, the graphic rating scale (GRS) was used and to measure dysmenorrheal, a dysmenorrhea scale (15 contents) was used, which was modified from Han &Hur's scale (13 contents). Cronbach's was 0.78 in the pre-test, 0.83 in the first post-test, 0.89 in the following post-test. Data were analyzed by one-way ANOVA, 2 test, repeated measures ANOVA, time contrast test and Sheffe test with the SPSS/Win 11.0 program. Results: ? The first hypothesis, 'Among the experimental group A by using Ceramic Seo Am moxa therapy, the experimental group B by using Seo Am pellet therapy and the experimental group C by using combination of Ceramic Seo Am moxa therapy and Seo Am pellet therapy will have different graphic rating scores of menstrual cramps', was supported (F=6.77, p=0.000, Interaction: p=0.000). ? The second hypothesis, 'Among the experimental group A by using Ceramic Seo Am moxa therapy, the experimental group B by using Seo Am pellet therapy, the experimental group C by using combination of Ceramic Seo Am moxa therapy and Seo Am pellet therapy and the control group will have a significantly different level of dysmenorrhea', was supported (F=6.88, p=0.000, Interaction: p=0.000). From the above results, it can be an effective nursing intervention to give Koryo hand therapy to college students who have menstrual cramps and dysmenorrhea. Conclusion: These findings indicate that Koryo hand therapy could be applied to improve the quality of life and to prevent drug misuse among college students who are physically, mentally and psychologically suffering from menstrual cramps and dysmenorrhea. Furthermore, Koryo hand therapy could be developed as an effective Korean alternative and complementary care in the future. and it could also provide a guideline to apply Koryo hand therapy to other pain and difficulties.
The stimulus of accommodation A, the stimulus of convergence C and the prism diopter ${\Delta}$ are reviewed and redefined more obviously. How the A and C are managed in the practice are reviewed and summarized. As a result, the common practical process of the binocular vision findings is most suitable in the case of the $l_c=26.67mm$, where the near distance is measured from the test lens to the near target and its value is 40 cm and the average of the P.D equal to 64 mm. The $l_c$ is the distance between the test lens and the center of rotation. Those values were used at calculating the various values in this paper. The error of the stimulus of accommodation values which are evaluated by the practically used formula (5) are calculated. Where the distance between lens and the principle point of eye is 15.07 mm ($=l_H$). The incremental stimulus of convergence values P' caused by the addition prism $P_m$ are evaluated by the recursion computation method. The P' are varied with the $P_m$, the distance $p_c$ between the prism and the center of rotation, the initial convergence value (or inverse target distance) $C_o$ and the refractive index n of the prism material. The recursion computation method and the other formulas are described in detail. In this paper n=1.7 is used. The two factors by which the P' is increased are exist. The one which is major is the property by which the values of convergence whose unit is ${\Delta}$ are not added in the generally way. The other is the that the actual power of the prism is varied with the angle of incidence light. And the P' is decreased remarkably by an increase in the $p_c$ and $C_o$. The $P^{\prime}/P_m$ are calculated and graphed which are varied with the $p_c$ and $C_o$, where the $P_m=20{\Delta}$, P.D=64 mm and n=1.7. The index n dependence of the $P^{\prime}/P_m$ is negligible (refer to fig. 6). The $p_c$ are evaluated at which the P' equal to the $P_m$ for various $P_m$ (refer to table 1). The actual values of the stimulus of convergence and accommodation which are manipulated simply in the practice are calculated. Two graphical forms are suggested. The one is like as the commonly used one. But the stimulus of convergence and of accommodation values in the practice are positioned at the exact positions when the graphic is made (refer to fig. 9). The other is the form that the incremental stimulus of convergence values caused by the addition prisms are represented at actual positions (refer to fig. 11).
Kim, Se-Hoon;Hwang, Jung-Won;Kim, Ki-Sang;Choi, Hyung-Il
한국HCI학회:학술대회논문집
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2008.02a
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pp.775-778
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2008
Augmented Reality is a growing area in virtual reality research, The world environment around us provides a wealth of information that is difficult to duplicate in a computer. This evidenced by the worlds used in virtual environments. An augmented reality system generates a composite view for the user. It is a combination of the real scene viewed by the user and a virtual scene generated by the computer that augments the scene with addition information. The registration method represent to the user enhances that person's performance in and perception of the world. It decide the direction and location between real world and 3D graphic objects. The registration method devide two method, Model based tracking and Move-Matching. This paper researched at to generate a commerce correlation using a tracking object method, using at a color distribution and information, in the sequence scene.
$^{99m}Tc-Methionine$ complexes from enantiomeric and racemic methionines were prepared controlling reaction parameters such as pH and the concentration of stannous chloride. Some radiochromato-graphic systems were also examined to determine the labelling yields of $^{99m}Tc$ complexes. The best resolutions of $^{99m}Tc$ complexes were obtained at ITLC-SA developed with acetone and paper chromatography with n-butanol saturated with 0.3N HCI. In the former system, $HR-{99m}Tc$ and $^{99m}Tc-methionine$ complex remained at origin, while $^{99m}TcO_4^-$ moved with Rf value of 1.0. In latter process, $HR-^{99m}Tc$ stayed at the origin, while $^{99m}TcO_4^-\;and\;^{99m}Tc-methionine$ complexes moved with Rf value of 0.5. By combining of two chromatographic systems, the contents of three $^{99m}Tc$ species were calculated easily. $^{99m}Tc$ Labelling from enantiomeric and racemic methionines had little differences and the optimal condition was found at pH 9.00 and the molar ratio of methionine to stannous chloride of 24:1. The yields of $^{99m}Tc$ complexes from D-, L-, and DL-methionines were 87.6%, 94.1%, and 97.9%, respectively. The results indicated that methionine containing relatively hydrophobic methylthio group $(-SCH_3)$ would be labelled with $^{99m}Tc$ by stannous chloride method.
In this research, to get over restrictions of a field expreiment, we modeled a planning road through the 3D Virtual Reality and achieved data about dynamic response related to sector fluctuation and about driver's visual behavior on testers' driving the Driving Simulator Car with Eye Camera. We made constant efforts to reduce the non-reality and side effect of Driving Simulator on maximizing the accord between motion reproduction and virtual reality based on data Driving Simulator's graphic module achieved by dynamic analysis module. Moreover, we achieved data of driver's natural visual behavior using Eye Camera(FaceLAB) that is able to make an expriment without such attaching equipments such as a helmet and lense. In this paper, to evaluate the level of road's safety, we grasp the meaning of the fluctuation of safety that drivers feel according to change of road geometric structure with methods of Driving Simulator and Eye Camera and investigate the relationship between road geometric structure and safety level. Through this process, we suggest the method to evaluate the road making drivers comfortable and pleasant from planning schemes.
For the development of a better product which fits to the target user population, physical workloads such as reach and visibility are evaluated using digital human simulation in the early stage of product development; however, ergonomic workload assessment mainly relies on visual observation of reach envelopes and view cones generated in a 3D graphic environment. The present study developed a quantitative assessment method of physical workload in a digital environment and applied to the evaluation of a Korean utility helicopter (KUH) cockpit design. The proposed assessment method quantified physical workloads for the target user population by applying a 3-step process and identified design features requiring improvement based on the quantified workload evaluation. The scores of physical workloads were quantified in terms of posture, reach, visibility, and clearance, and 5-point scales were defined for the evaluation measures by referring to existing studies. The postures of digital humanoids for a given task were estimated to have the minimal score of postural workload by finding all feasible postures that satisfy task constraints such as a contact between the tip of the index finger and a target point. The proposed assessment method was applied to evaluate the KUH cockpit design in the preliminary design stage and identified design features requiring improvement. The proposed assessment method can be utilized to ergonomic evaluation of product designs using digital human simulation.
Purpose: The aim of study was to compare the dimensional stability of digitized dental stone replica using different color of gypsum materials using a white light scanner with three-dimensional software. Methods: A master model(500B-1, Nissin dental product, Japan) with the prepared lower full arch tooth was used. Several type IV stones(white, yellow, green) were used for 30 stone casts(10 casts each) duplicated a master model of mandible. The master model and the replicas were digitized with the non-contacting white light scanner to create 3-dimensional digital models. The linear distance between the reference points were measured and analyzed on the Delcam Copycad$^{(R)}$(Delcam plc, UK) 3D graphic software. One-way analysis of variance(ANOVA) combined with a Tukey multiple-range test were used to analysis the data(${\alpha}$=0.05). Results: There were considerable differences in mean values between gypsum materials within each color(white, yellow, green), and this difference was statistically significant, p=0.001. Conclusion: Digitization of dental materials on optical scanner was affected by color. Three different color of gypsum materials showed clinically acceptable accuracies of full arch digital model produced by them. Besides, these results will have to be confirmed in further clinical studies.
Kim, Jong-Im;Kim, In-Ja;Kang, Hyun-Sook;Bae, Sang-Chul;Lee, Eun-Ok
Journal of muscle and joint health
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v.9
no.2
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pp.135-143
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2002
Exercise is an important strategy for health promotion in patients having osteoarthritis. But, lots of patients with osteoarthritis were underexercised. Exercise pattern and influencing factors of exercise barrier are not well-known. To address this issue, we studied the exercise pattern and influencing factors of exercise barrier in patients with osteoarthritis. The subjects of the study were 463 adult osteoarthritis (Mean age = 61.63 years) who had diagnosed osteoarthritis by rheumatologist. Data were gathered from May 1999 to February 2000 using a questionnaire and exercise barrier(Sallis et al, 1989), exercise pattern(Lee et al., 2000), physical status by WOMAC(Bellamy, 1989), socail support(Sallis et al., 1989), fatigue and pain using graphic rating scale, depression by CES-D(Radloff,1977). Data were analyzed with the SPSS win 6.0 using frequency, ANOVA, Stepwise multiple regression. The results of this study were as follows; 1) 56.4% of sample was 'do not exercise at all', 'longer rest than exercise', was 15.9%, 'longer exercise than rest' was 7.2%, 'exercise regularly' was 20.5%. 2) Social support (F=10.349, p=0.000) and exercise barrier(F=4.455, p=0.004) were showed significantly difference by exercise pattern. 3) Influencing factors of exercise barrier were depression and social support. Thoses explained 13.3% of exercise barrier. In conclusion, half of osteoarthritis patient did not do exercise and it was shown that depression and social support were major influencing factors to exercise barrier. The results of this study can be applied to develop the health promoting educational program for patients with osteoarthritis.
Journal of the Society of Naval Architects of Korea
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v.39
no.3
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pp.64-74
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2002
A special purposed program for ship hull strength analysis considering whipping phenomena is developed. In this program, the non-linear hydrodynamic impact force is considered using the momentum slamming theory and the hull girder is modeled as elastic body on the base of Timoshenko's beam theory. The numerical verifications are conducted in the view points that the effect of slamming impact force, the effect of hydro-elastic formulation, and the effect of various design parameters such as ship speed, wave amplitude, wave length and others. By the application of a real ship design process, the availability of the program is proved. This program has a GUI function for many I/O data process as well as the function to show the 2-D ship motion in the graphic window, and has other available functions for the whipping analysis.
Current rendering processors are organized mainly to process a triangle as fast as possible and recently parallel 3D rendering processors, which can process multiple triangles in parallel with multiple rasterizers, begin to appear. For high performance in processing triangles, it is desirable for each rasterizer have its own local pixel cache. However, the consistency problem may occur in accessing the data at the same address simultaneously by more than one rasterizer. In this paper, we propose a parallel rendering processor architecture resolving such consistency problem effectively. Moreover, the proposed architecture reduces the latency due to a pixel cache miss significantly. For the above two goals, effective memory organizations including a new pixel cache architecture are presented. The experimental results show that the proposed architecture achieves almost linear speedup at best case even in sixteen rasterizers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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