• Title/Summary/Keyword: 3D 디스플레이

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Depth Map Re-Configuration for 3D Effect Improvement (3D 효과 향상을 위한 깊이맵의 재구성)

  • Jeong, Da Un;Kim, Man Bae
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.304-305
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    • 2010
  • 지금까지는 영화나 3DTV같은 대형 모니터에 사용하기 위하여 입체영상이 제작되어 왔다, 하지만 최근 3D 디스플레이가 스마트폰이나 태블릿PC와 같이 작은 디스플레이 사이즈와 해상도를 가지는 휴대용 기기들에도 적용되어 다양한 형태로 보급되어 보다 많은 관심을 받고 있다. 하지만 모바일 기기와 같은 경우 영화와 고해상도 영상에서와 같은 3D 입체감을 느끼기 어려운 경우가 종종 발생한다. 본 논문에서는 작은 디스플레이 사이즈와 해상도를 가지는 모바일 기기와 같은 장치에서 3D 효과 향상을 위한 깊이맵 재구성의 방법으로 레이어의 개수를 제안하여 3D 효과를 향상 시키는 방법을 제안한다. 이를 위해 고해상도 영상에서 깊이값에 따른 레이어를 6개에서 2개까지 수를 줄여 깊이맵을 생성하였고 영상의 크기를 줄여 영상의 크기와 깊이 레이어에 따라 달라지는 입체 효과를 확인하였다.

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A Future Remote Controller for 3D TV

  • Park, Min-Chul;Cheoi, Kyung-Joo
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 2007.08b
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    • pp.1737-1738
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    • 2007
  • An intelligent remote controller for 3-D TV interface exploits an artificial system of human visual attention for an easy interaction.

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Ergonomic content creation for 3D display

  • Kawai, Takashi
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 2006.08a
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    • pp.86-91
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    • 2006
  • This paper introduces two systems for editing and evaluating 3D content. The systems, a non-linear editing system and an evaluation system, were developed to improve viewing safety and comfort for 3D content observers and provide better usability for the creators from the viewpoint of ergonomics.

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Digital Holography for 3D Color Display of Real Objects incoherently illuminated

  • Yatagai, Toyohiko;Sando, Yusuke
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 2005.07a
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    • pp.117-120
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    • 2005
  • The proposed method is based on extracting information from 3-D Fourier spectra calculated from some projection incoherent images. Three colored computer-generated holograms (CGHs) are synthesized from 3-D Fourier spectra. Optically reconstructed full-color images are presented.

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A GPU based Rendering Method for Multiple-view Autostereoscopic Display (무안경식 다시점 입체 디스플레이를 위한 GPU기반 렌더링 기법)

  • Ahn, Jong-Gil;Kim, Jin-Wook
    • Journal of the HCI Society of Korea
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    • v.4 no.2
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    • pp.9-16
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    • 2009
  • 3D stereo display systems gain more interests recently. Multiple-view autostereoscopic display system enables observers to watch stereo image from multiple viewpoints not wearing specific devices such as shutter glasses or HMD. Therefore, the Multiple-view autostereoscopic display is being spotlighted in the field of virtual reality, mobile, 3D TV and so on. However, one of the critical disadvantages of the system is that observer can enjoy the system only in a small designated area where the system is designed to work properly. This research provides an effective way of GPU based rendering technique to present seamless 3D stereo experiences from an arbitrary observer's view position.

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Technical Trend and Market Prospects of 3D Display (3차원 입체 디스플레이 기술동향 및 시장전망)

  • Yu, Y.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.16 no.6 s.72
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    • pp.75-82
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    • 2001
  • 차원 입체 디스플레이는 시각 정보를 디스플레이에 전달하여, 화면에 표시되는 영상을 시청자로 하여금 3차원적으로 인식하게 하는 디스플레이 장치이다. 이는 현재 상용화가 진행중인 HDTV와 함께 차세대 디스플레이로 주목되었고, 이에 따르는 의료, 광고, 방송, 군사, 영화 등 인접산업으로의 폭넓은 파급효과가 기대되어 일본, 미국, 유럽 등을 중심으로 많은 연구가 진행되어 왔다. 본 고에서는 이러한 3차원 입체 디스플레이의 국내외 기술개발과 시장 동향을 통해, 국내 업계가 관련 원천기술을 확보하고 주력해야 할 분야에 대해 고찰하고자 한다.

3D Interaction Technique on Stereo Display System

  • Kwon, Yong-Moo;Ki, Jeong-Seok;Jeon, Kyeong-Won;Kim, Sung-Kyu
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 2007.08b
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    • pp.1235-1238
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    • 2007
  • There are several researches on 2D gaze tracking techniques to the 2D screen for the Human-Computer Interaction. However, the researches for the gaze-based interaction to the stereo images or 3D contents are not reported. This paper presents a gaze-based 3D interaction technique on autostereoscopic display system.

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Auto-stereoscopic 60 view 3D using slanted Lenticular lens array

  • Im, Hee-Jin;Lee, Byung-Joo;Hong, Hyung-Ki;Shin, Hyun-Ho
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 2007.08b
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    • pp.1500-1503
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    • 2007
  • Auto-stereoscopic 3D of 60-view number is made using slanted lenticular lens array and LCD of 15.1 inch diagonal size and 3200 by 2400 pixel numbers. Due to its large view number, smooth motion parallax is observed and the visual fatigue is reduced.

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Analysis of the Optimized 3D Depth of Integral Imaging (집적영상 방식 3D 디스플레이의 최적 입체감에 관한 분석)

  • Choi, Hee-Jin
    • Korean Journal of Optics and Photonics
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    • v.23 no.1
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    • pp.32-35
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    • 2012
  • In this paper, an analysis of the optimized 3D depth of integral imaging is proposed. We achieve this by calculating the amount of image distortion and considering the threshold of recognition in the human visual system. Experimental results are also provided to test the theory.