Park, Jae Woong;Ahn, Ji Hye;Park, Yong Min;Lyu, Min-Young
Elastomers and Composites
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v.47
no.4
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pp.347-354
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2012
There exist many merits in designing products and setting operational condition when computer aided engineering (CAE) is adopted in injection molding process. CAE also gives increasing efficient of molding, reducing developing time of product, and maintaining high quality products. Specially, it suggests design guidelines for new products and reducing wasting time to get steady state. Two and three dimensional computer simulations are available in injection molding and those results are somewhat different. However there are no guidelines for 2D and 3D computer simulations in using CAE in injection molding even though it is widely used in plastic industry. In this study, two and three dimensional computation results were compared for various part thickness, part shape, and number of finite element. Subsequently computational results were compared with experimental data such as pressure and temperature. The guidelines in two and three dimensional CAE analysis have been suggested through this study.
Ahn D. C.;Lee S. H.;Choi H. S.;Kim K. D.;Yang D. Y.
Proceedings of the Korean Society for Technology of Plasticity Conference
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2001.10a
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pp.190-194
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2001
The integration of rapid prototyping and tooling has the potential for the rapid net shape manufacturing of three-dimensional parts with geometrical complexity. In this study, a new rapid prototyping process, transfer type of Variable Lamination Manufacturing (VLM-ST), was proposed to manufacture net shape of 3-D prototypes. In order to examine the efficiency and applicability of the proposed process, various 3-D parts, such as a world-cup logo, and extruded cross and a knob shape, were fabricated on the apparatus. In addition, the new rapid tooling process, which is a triple reverse process, was proposed to manufacture of 3-D functional part using VLM-ST prototypes and the plastic part of the knob shape was produced by the new rapid tooling process.
Tactile display devices use an array of pins mounted in the form of a matrix to present three-dimensional shapes to the user by raising and lowering. With a denser matrix of mounted pins, it can be expected that shape identification will be become easier and the time required for identification will also become shorter, but that problems of difficulty in fabrication will arise. It is necessary to consider such trade-offs in the development of such devices. This study conducted experiments to study the effect of pin pitch on shape identification as Part of the fundamental investigation of this subject. The experiment used three tactile display devices with pin pitches of In, 2mm and 3mm for geometrical shape identification, with response time and rate of misidentification taken as the performance data. Surfaces, edgs and vertices of three-dimensional shapes were used as the shape primitives for displayed shapes and several of each type were selected for presentation. The results obtained revealed that performance has different relationships to pin pitch with different shape primitives.
Journal of the Korean Professional Engineers Association
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v.27
no.3
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pp.121-131
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1994
It is very difficult to partially describe the hull shape made up of 3-dimensional free form surface. With computerizing skill in ship design, the geometric modeling technique has been developed. In hull shape modeling, the blending technique has not yet been adapted to the hull shape surface has a variable curvature. By adapting the blend surface, small surface on drawing plane is to be softly blended with given hull surface and a projecting part. This study has adapted to the ship design one of the blending methods by which offsets data of the blend surface can be obtained by the input of blend radius on two base surfaces.
Proceedings of the Korean Society of Machine Tool Engineers Conference
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2003.04a
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pp.428-432
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2003
The technical combination of RP and RT has a potential for rapid manufacturing of three-dimensional parts. In the present work a new RP system, $VLM-_{ST}$, is proposed to manufacture net shapes of 3D prototypes. ㅁ human head shape and a kob shape are manufactured by the $VLM-_{ST}$ apparatus. In addition, a new RT technology, which utilizes a RTV molding technique and a triple reverse process technique, is proposed to manufacture net shapes of 3D plastic parts using prototypes of $VLM-_{ST}$. A plastic part of the knob shape os produced by the proposed RT technology. The combination of the proposed RP and RT enables the manufacturing of a plastic knob within two days.
Proceedings of the Korean Society for Technology of Plasticity Conference
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2005.10a
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pp.277-280
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2005
A shape optimization is applied to achieve a design objective in three-dimensional forging processes. In multi-stage forging processes, among the important design aspects, the die shape fur preforming is regarded as the design variable since it influences the forged part relatively higher than the others. The rigid-plastic finite element method and the sensitivity method are employed and formulated to solve a formulated optimization problem. An approximation scheme is also used for the direction search during the optimization. The upset forging of a square box is selected as a test example in order to demonstrate and verify the optimization process of this study. After the optimization, the optimized shape of the die yields a finial product of desire shape.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.18
no.1
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pp.169-181
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2016
This study analyzed the characteristics and patterns of men's drawers panties to get basic data for their design. For this, drawers panties in 7 different brands (4: domestic brands, 3: imported brands) in terms of a front-center shape were collected, and the shape of men's drawers panties, characteristics of the materials, dimensions & type of patterns by the part and front-center patterns were analyzed. The study results found the followings: First, in terms of the shape of men's drawers panties, the front-center part were designed to rest the penis and scrotum in a natural and comfortable manner without a pee slit. They were seamless on the sides except for one product with side seams. Second, the drawer panties were made of elastic polyurethane materials. Specifically, domestic brand items used warm, elastic and durable nylon, polyester and rayon and polyurethanes while imported brands were mostly made of absorbent and sanitary polyurethanes. Third, regarding a size of drawer panties by part, imported brands were large in waist circumference. In terms of waist breadth at the front center, there was difference depending on an oval type. In addition, the front length at the front center differed by product, revealing difference in three-dimensional effect at the front center. The side length also differed greatly by product, which means that there might be a great difference in wear comfort. Fourth, in terms of the patterns of men's drawers panties, there was difference in side seams, center back seam and front-center patterns. Among a total of 7 products, only one product had side seams, and center back seams were found in two products only. Fifth, in terms of front-center patterns, the drawer panties can be divided into three types, creating three-dimensional effect not to give any pressure on the crotch: i) the cutting line only at the bottom of the front center part where the penis is rested, ii) puff created at the front center by adding a transverse line to the center line, iii) cutting transverse line to separate the penis from the testicles.
This study examined the applicability of digital technologies based on three-dimensional(3D) scanning, modeling, and printing to the restoration of damaged artifacts. First, 3D close-range scanning was utilized to make a high-resolution polygon mesh model of a roof-end tile with a missing part, and a 3D virtual restoration of the missing part was conducted using a haptic interface. Furthermore, the virtual restoration model was printed out with a 3D printer using the material extrusion method and a PLA filament. Then, the additive structure of the printed output with a scanning electron microscope was observed and its shape accuracy was analyzed through 3D deviation analysis. It was discovered that the 3D printing output of the missing part has high dimensional accuracy and layer thickness, thus fitting extremely well with the fracture surface of the original roof-end tile. The convergence of digital virtual restoration based on 3D scanning and 3D printing technology has helped in minimizing contact with the artifact and broadening the choice of restoration materials significantly. In the future, if the efficiency of the virtual restoration modeling process is improved and the material stability of the printed output for the purpose of restoration is sufficiently verified, the usability of 3D digital technologies in cultural heritage restoration will increase.
In manufacturing process, usually 2-dimensional part drawing is used as a basic data. If a designer wants to recognize 2-dimensional drawing and formulate 3-dimensional shape, a proper feature recognition rule is required as a prerequisite step. These rules are converted Into knowledge base, should be ed separately in the recognition program and can be referenced In similar way of database application. In this paper, basic feature recognition rules are addressed in structure type knowledge base, and the application system is formulated which can be operated separately with existing data driven program.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.30
no.11
s.158
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pp.1598-1607
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2006
The purpose of this study was to analyze the proportion of gathered skirts using a three-dimensional measurement system. And in this experiment, we have attempted to accumulate three-dimensional data of wearing model and find out adequate methods for analyzing shape of clothes. The experimental design consists of two factorial designs. We established three different kinds of fabrics, ratio of gathers. The measurement tool for three-dimensional model was whole body 3D scanner(Exima-WBS2H). Analysis program used in experiment is RapidForm 2004 PP1 and Pattern Design 2000. Data analysis utilizes SPSS WIN 10.0 Package. As the results show, there were different effect of gather and proportion of shapes among the measurements of width, thickness and areas made by different lines of vision in cross-sectional silhouette. And there were difference shapes of section area at each part of gathered skirts between vertical-outline silhouette and vortical-plane silhouette made by gathering conditions. And also the cross-sectional silhouettes and vertical silhouettes were related to shape of clothes.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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