• Title/Summary/Keyword: 2차원 모델

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Texture Mapping and 3D Face Modeling using Two Views of 2D Face Images (2장의 2차원 얼굴영상을 이용한 텍스쳐 생성과 자동적인 3차원 얼굴모델링)

  • Weon, Sun-Hee;Kim, Gye-Young
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.15 no.9
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    • pp.705-709
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    • 2009
  • In this paper, we propose 3d face modeling using two orthogonal views of 2D face images and automatically facial feature extraction. Th proposed technique consists of 2 parts, personalization of 3d face model and texture mapping.

Multi-Modal Cross Attention for 3D Point Cloud Semantic Segmentation (3차원 포인트 클라우드의 의미적 분할을 위한 멀티-모달 교차 주의집중)

  • HyeLim Bae;Incheol Kim
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2023.05a
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    • pp.660-662
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    • 2023
  • 3차원 포인트 클라우드의 의미적 분할은 환경을 구성하는 물체 단위로 포인트 클라우드를 분할하는 작업으로서, 환경의 3차원적 구성을 이해하고 환경과 상호작용에 필수적인 시각 지능을 요구한다. 본 논문에서는 포인트 클라우드에서 추출하는 3차원 기하학적 특징과 함께 멀티-뷰 영상에서 추출하는 2차원 시각적 특징들도 활용하는 새로운 3차원 포인트 클라우드 의미적 분할 모델 MFNet을 제안한다. 제안 모델은 서로 이질적인 2차원 시각적 특징과 3차원 기하학적 특징의 효과적인 융합을 위해, 새로운 중기 융합 전략과 멀티-모달 교차 주의집중을 이용한다. 본 논문에서는 ScanNetV2 벤치마크 데이터 집합을 이용한 다양한 실험들을 통해, 제안 모델 MFNet의 우수성을 입증한다.

3D Cloth Simulation System based on 2D Cloth Pattern Design (2D 옷감 패턴 디자인 기반 3D 의복 시뮬레이션 시스템)

  • Kim, Ju-Ri;Cho, Jin-Ei;Han, Sung-Kook;Lee, Yong-Ju;Joung, Suck-Tae;Jung, Sung-Tae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.1399-1402
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    • 2005
  • 본 논문은 여러 옷감 조각들을 이용하여 가상의 3차원 인체 모델에 옷을 입히기 위한 의복 시뮬레이션 시스템을 제안한다. 본 논문에서 의상 제작 과정에 사용한 방법은 2차원 옷감 조각을 디자인하는 과정과 옷감 조각을 재봉하고 여기에 제약점을 정하여 3차원 인체 모델에 의상을 입히는 과정으로 구성된다. 제안된 시스템은 3차원 인체 모델 파일과 2차원 재단 패턴 파일을 읽어 들인 다음 질량-스프링 모델에 기반한 물리적 시뮬레이션에 의해 의복을 착용한 3D 모델을 생성한다. 본 논문의 시스템은 사실적인 시뮬레이션을 위하여 인체 모델을 구성하는 삼각형과 의복을 구성하는 삼각형 사이의 충돌을 검사하고 반응 처리를 수행하였다. 인체를 구성하는 삼각형의 수가 매우 많으므로, 이러한 충돌 검사 및 반응 처리는 많은 시간을 필요로 한다. 이 문제를 해결하기 위하여, 본 논문에서는 Octree 공간 분할 기법을 이용하여 충돌 검사 및 반응 처리 수를 줄이는 방법을 이용하여 사실적인 영상을 생성할 수 있었고, 수초 이내에 가상 인체 모델에 의복을 입힐 수 있었다.

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A Study on the Development of Automatic Manufactured Urban 3D Model by Using Numerical Map (수치지도를 이용한 3차원 도시공간모델 소프트웨어 개발에 관한 연구)

  • Li, Guang-Zhe;Li, Song-Jun;Fang, Chun-Ri;Lee, Sang-Hyun
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.279-282
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    • 2007
  • 본 연구의 목적은 조정을 거친 수치지도를 이용하여 3차원 도시공간모델을 생성하는 자동제작기를 제안하는 것이다. 일반적인 디지털 도시공간모탤 제작방식에 대해 분석하여 3차원 도시공간모델 제작에 필요한 소요정보 및 공간제작함수(기능, Method} 등을 추출한다. 수치지도에서 3차원 도시공간모델 제작에 필요한 정보를 추출하고 이런 정보들을 가공하여 모텔제작에 사용가능한 정보로 바꾸어 준다. 또한 수치지도를 이용하여 3차원 모델을 제작할 때 사용자가 필요로 하는 부가정보들을 수동으로 입력할 수 있도록 한다. 수치지도에서 얻는 정보에 공간제작함수를 적용해서 3차원 모텔을 제작한다. 수치지도가 2차원지도로만 활용되고 있는 현실이며 수치지도의 다양한 3차원 정보를 이용한 3차원 도시 공간모델 자동제작을 제안함으로써 재래식 모델제작에 필요했던 대량의 시간과 노동력을 절감할 것이고 또한 제작된 도시공간모텔은 건축이나 도시설계분야에서 보다 경제적이고 보다 쉽게 활용될 수 있을 것이라고 기대된다.

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Design and Implementation of Components to Represent the 3-Dimensional+Temporal Objects (3차원+Temporal 객체를 표현하기 위한 컴포넌트 설계 및 구현)

  • Lee, Hyun Ah;Kim, Jin Suk;Ryu, Keun Ho
    • Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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    • v.7 no.4
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    • pp.119-132
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    • 2004
  • As geographic object is consisted of 3-dimensional, it must be appropriated use the 3-dimensional coordinate system to express for exact representation. To define 3-dimensional+temporal object model we extended 3-dimensional space and valid time from object model of OpenGIS consortium that is limited to 2-dimensional space. This methodology guarantees compatibility with other systems to construct with the open model. Also, it permitted administration for two kinds of object by considering both objects whose position and shape changes discretely over time and objects whose position changes continuously. 3-dimensional+temporal object model was implemented by 3-dimensional+temporal object component using OLE/COM techniques. The interfaces of the component defined based on 3-dimensional+temporal object model. To use this component, we implement the data consumer for 3-dimensional+temporal data.

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Urban Inundation Analysis using the Integrated Model of MOUSE and MIKE21 (MOUSE 및 MIKE21 통합모델을 이용한 도시유역의 침수분석)

  • Choi, Gye-Woon;Lee, Ho-Sun;Lee, So-Young
    • Journal of the Korean Society of Hazard Mitigation
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    • v.7 no.4
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    • pp.75-83
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    • 2007
  • Urbanized area has complex terrain with many flow paths. Almost stormwater is drained through pipe network because most area is impervious. And overland flow from the pipe network reform the surface flow. Therefore, it should be considered the drainage system and surface runoff both in urban inundation analysis. It is analyzed by using MIKE FLOOD integrated 1 dimension - 2 dimension model about Incheon Gyo urbanized watershed and compared with the results of 1 dimension model and 2 dimension model. At the result this approach linking of 2 dimension and 1 dimension pipe hydraulic model in MIKE FLOOD give accuracy that offers substantial improvement over earlier approach and more information about inundation such as water dapth, velocity or risk of flood, because it is possible to present storage of overland flow and topographical characteristic of area.

Hindcast of Storm Surge in the Southeastern Coast Using a Three-Dimensional Numerical Model (3차원 수치모형을 이용한 남동해안 폭풍해일 산정)

  • Kim, Cha-Kyum;Lee, Jong Tae
    • KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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    • v.31 no.4B
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    • pp.369-376
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    • 2011
  • A three and two dimensional (3D and 2D) numerical models were established to study the storm surge induced by Typoon Maemi in Masan and Pusan Ports. The typhoon landed on the southern coast of Korean Peninsula at 21:00, September 12, 2003 with a central pressure of 950 hPa. The observed maximum storm surge in Masan Port was 230 cm, and the computed peak storm surge using the 3D and the 2D models were 238 cm and 208 cm, respectively. The observed maximum storm surge in Pusan Port was 89 cm, and the peak storm surge of the 3D and the 2D models were 91 cm and 79 cm, respectively. The hindcasted storm surge using 3D model was in good agreement with the observed data, and the 3D model at peak time was more accurate than the 2D. The storm-induced currents were computed using the 3D model. The currents in the surface layer of Masan Bay went into the inner bay with 30~60 cm/sec, while the currents in the bottom layer flowed out with 20~40 cm/sec.

Computational analysis of the reentrant wave propagation in three-dimensional cardiac tissue (3차원 심근조직에서의 회귀성 파동에 대한 수치적 해석)

  • Kim, Hun-Young;Leem, Chae-Hun;Shim, Eun-Bo
    • Proceedings of the Korean Society for Bioinformatics Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.57-63
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    • 2004
  • 본 연구에서는 3차원 심근조직에서의 회귀성파동에 대한 수치적 해석결과를 제시한다. 심근 조직에서의 회귀성파동은 심실세동(ventricular fibrillation)의 원인으로 지목되고 있으며 심근세포 이온채널 또는 전기전도시스템 등과 같은 여러 가지 요소들이 관련된 복합적 현상으로 생각되고 있다. 지금까지 이에 관한 많은 연구가 전기생리학적 모델을 이용하여 이루어진바 있으며, 주로 동물 심근세포모델에 기반으로 균일한 2차원 또는 3차원 모델에서의 전기전도 현상 해석을 한 바 있다. 그러나 실제 심장조직의 경우, 두께를 가진 3차원적 형상을 지니고 있으며 층을 따라서 전기생리학적으로 상이한 특성을 가진 세포들로 구성된다. 즉 심근은 층을 가로질러 Epi-cardiac, mid-cardiac, endo-cardiac cell들로 구성되며 각기 다른 APD(action potential duration)을 가지고 있다. 따라서 본 연구에서는 이러한 세가지 종류의 인체 심근세포모델을 사용한 3차원 심근조직에서의 활동전위 전도현상에 대한 결과를 제시한다. 이를 위하여 기존의 인체 3가지 종류의 심근세포 모델을 구현하여 그 타당성을 검토한다. 그리고 이를 바탕으로 3차원 조직모델을 구현하는데, simplified bidomain방법을 사용하였다. 3차원 공간상에서 심근세포에 의한 활동전위 전달현상을 해석하기 위하여 유한요소법을 도입한다. 최종적으로는 3가지의 심근세포층을 가진 3차원 심근조직을 구성하고, 여기에 회귀성 파동을 유도한다. 그리고 단일층으로 이루어진 3차원조직에서의 결과와 비교 분석하여 다세포층에 의한 불균일 효과를 분석하였다.

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Synthesizing Faces of Animation Characters Using a 3D Model (3차원 모델을 사용한 애니메이션 캐릭터 얼굴의 합성)

  • Jang, Seok-Woo;Kim, Gye-Young
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.17 no.8
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    • pp.31-40
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    • 2012
  • In this paper, we propose a method of synthesizing faces of a user and an animation character using a 3D face model. The suggested method first receives two orthogonal 2D face images and extracts major features of the face through the template snake. It then generates a user-customized 3D face model by adjusting a generalized face model using the extracted facial features and by mapping texture maps obtained from two input images to the 3D face model. Finally, it generates a user-customized animation character by synthesizing the generated 3D model to an animation character reflecting the position, size, facial expressions, and rotational information of the character. Experimental results show some results to verify the performance of the suggested algorithm. We expect that our method will be useful to various applications such as games and animation movies.

Sensitivity Analysis of 3-Dimensional FE Models for Jointed Concrete Pavements (줄눈 콘크리트포장 3차원 유한요소모델의 민간도 분석)

  • Yoo, Taeseok;Sim, Jongsung
    • KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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    • v.26 no.3D
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    • pp.435-444
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    • 2006
  • This paper investigates the effect of 3-dimensional FE models to evaluation results of jointed concrete pavements which is back-calculated by AREA method. Sensitivity of 3-dimensional FE models developed to simulate the behavior of real jointed concrete pavement are analyzed after compared with 2-dimensional FE models using ILLISLAB. In comparison with 2-dimensional models, influence of concrete contraction under loading plate and base layer on surface deflections is more than that of loading configuration. Deflections at 3-dimensional model between linear and nonlinear temperature distribution under same temperature difference are similar, but noticeable differences are investigated in low elastic modulus of foundations. Dynamic deflections under loading plate are larger than static deflections in high elastic modulus of foundation, but smaller in low elastic modulus. Lower dynamic modulus of subgrade reactions are backcalculated by dynamic deflections than by static deflections. But reverse trend is investigated in the backcalculated elastic modulus of concrete which describes trends of the field backcalculation values calculated from AREA method.