The number of French movies imported to and released in S. Korea is constantly increasing. All French movies released in Korean theatres, however, are not a great success. For the domestic film market and audiences, the idea French cinema is generally equivalent to 'diversity cinema' or 'arthouse films' is common notion. In this respect, French movies introduced throughout the country would be culture product into which one can read other cultural significances different from that of domestic cinema, and also serve significant cultural value to understand diversity in cinema, for domestic audiences. However, it could be said that French movies, in common with Hollywood films, obey rules in the film industry and needs for audience trends. In this content, what the researchers want to do is to analysis the tendency of the domestic audience reception and main causes of commercial success in the domestic film market, analysing Taken produced in France. The analysis, most of all, suggests the consideration for the film industry beside the notion of cultural diversity in cinema, as imported films are released in the domestic theatre. For this, the study examines the promotional strategy the french cinema perceived generally as the arthouse film applies extensively, analysing on Taken, and inquires into factors of commercial success, using SWOT Analysis. This study, the first of all, (briefly) examines what audiences consider when they choose a film to watch, articulating (generally) the choice-and-consume modality of the domestic audience. And then, it examines dominant factors Taken was a commercial success in domestic film market, even though the film is a french film, using SWOT Analysis. On the basis of SWOT Analysis, finally, this study draws up promotional plan for Taken, and shed new light on dominant preconditions, when the foreign cinema would be imported from the now on.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.19
no.12
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pp.57-70
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2014
The study proposes an exploratory analysis on the success of animation films in Korea industry. It identifies animation films that have been successful in the Korean film industry during 2004-2013 period and explores (1) how the number of screens allocated to the films have been changed; (2) what are the major factors that influence the success of the films; (3) what are the differences between Japan and the US animation in terms of plots and genres; and (4) how the characteristics of the US animations are related to the success of the US market, the global market, and Korean market. Analyses show that the number of screens allocated to the animation films has been consistently increased due to the vertical integration of Korean film industry; and the (FTA) period, months in year (summer and winter break months for middle and high school students), and the number of screens allocated to the films were the major factors influencing the financial success of animations. It also finds that specific characteristics embedded in its own cultural trait were shown in the plots and genres in the animations. Lastly the study also finds that specific set of characteristics extracted from IMDB site influence certain markets. Budgets and actor's power were found to influence the success in the US market while period (pre-FTA, FTA, post-FTA) only influence the success in Korean market. The study points out that the success of the US and Japan animations in Korean film industry are due to the historicity of animation cultures which are not found in Korean animation industry.
The current movie world is called the era of faction hot-wind by the continuous hits of faction films. The interpretation of the missing 15 days in the Annals of the Joseon Dynasty during Gwang-hae's reign based on one sentence in the record makes 'faction' that there was another king, drives audiences to absorption and imagination in the faction film < Gwang-hae: The Man Who Became King >. Furthermore, this film redefined historical king Gwang-hae as an ambivalent image through Gwang-hae and Ha-sun who filled the role as the king in it. Also, this film was appraised by reviews of reinterpretation of the image of leader who people want and hit success when the film released before the season of the presidential election. This thesis considers 'Faction' which is marked as a new image content and analyzes the film < Gwang-hae: The Man Who Became King > which is listed as Korea's all-time sixth highest grossing film with 12,323,555 tickets sold nationwide by three sections; < Gwang-hae: The Man Who Became King > as faction film, two images of Gwang-hae, and the appropriateness of film release time. In conclusion, the film < Gwang-hae: The Man Who Became King >. succeeded since it communicated with people to satisfy their wishes and taste. It would be necessary to study and analyze the basic connection between the trend of movies and Strategic elements of the box-office results, and a significant stride for progression of the movies.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.6
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pp.109-124
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2020
This study examines the concentration in terms of supply and consumption in the Korean movie market, focusing on screen size, nationality, and the box office. For analysis, it selects the top 100 movies in the box office each year for 15 years from 2005 to 2019. According to the result, the number of screens increased steadily every year, and the screen concentration became very high. For the top 100 movies, it increased from 12% to 30% of the total screen. It became higher in the case of the top 10 movies. As the number of screens increased, multiplex assigned more screens to one movie. Multiplex's screen allocation continued to increase, with one movie taking up more 60% of the total screen. This became more serious after 2011 and 2012. Market share of the top 100 movies accounted for about 95% of the total box office performance, even though the number of released movies is about 3,000. Whether multiplex preferred Hollywood movies or not, its screen assignment was found to favor Hollywood movies over Korean ones. In the case of film nationality, both Korean and Hollywood movies accounted for 90.7%. Two countries had a market share of 96.6%. There was no single side except Korea and the United States in the top 10. The increase in the number of screens deepened the concentration in screen allocation. The concentration in the screen allocation led to the concentration of consumption. The Korean film market is the case where the increase of movie screens did not create a diversity of supply and consumption. It also did not affect the diversity of film nationality. This research reveals that supplied concentration and consumed concentration are positively correlated, and that the former is a little lower than the latter.
본 논문은 한국 영화산업에서 스토리텔링이 더욱 중요해져감에 따라 한국 다큐멘터리영화의 스토리텔링 전략에 관한 연구이다. 흥행에 성공한 다큐멘터리 영화<워낭소리>와 흥행에 실패한 <트루맛쇼>의 스토리텔링을 비교 분석함으로써 다큐멘터리에서의 스토리텔링의 방향성을 제시하고자 히였다.
'Spectacles' and 'factuality' provided by computer technology are strengths of CG animation to still lure the audience and after commercial success of a number of theatrical CG animations whose typical producing companies are PIXAR and DreamWorks, were produced to be commercially successful and they win massive popularity even now. In Korea as well, several works tried to achieve a box office success including , , etc. but the result was truly miserable. In the past, this failure was often attributed to a lack of 'technical expertise', but it became clear that in the process of continuous trial and error, 'narrative' and 'images of imagination' which are bases and characteristics of animation are key elements of commercial success. Actually, statistics indicate that narrative is what is considered to be the most important by the audience when they select animation and its importance is so absolute that they say the most significant thing in animation is 'story.' In particular, it can be said that 'characters', 'situations', and 'ideas' play a key role in them which become elements of the story. This paper studied with what characteristics each animation aroused pleasure and fun focused on characters, situations and images in relation to , , and which are American theatrical CG animation films which succeeded in gaining popularity home and abroad. We hope that analysis in this paper will be helpful even just a little bit as a reference material, which allows domestic writers and producers to develop familiar and characteristic works based on imagination and creativity expressing each work's unique personality and characteristics.
The purpose of this paper is to analyze the impact of distributors on the movie exhibition by distributor types. For the analysis, the concept 'screen elasticity of box office' is adopted. Using the weekly screening data of 94 hit movies released in Korea in 2014 and 2015, the panel analysis estimates the 'screen elasticity of box office' with the Hausman-Taylor estimator. The results show that the screen elasticity of box office is smaller for vertically integrated distributors(CJ E&M and Lotte Entertainment) and Hollywood distributors than the local distributors(Showbox and NEW) that do not own integrated cinemas. This means that exhibitors allocate a larger number of screens to vertically integrated distributors and Hollywood distributors. As the two distributor groups had higher market share during the period, the results imply that the screen elasticity is related to the market performance of distributors. Smaller screen elasticity of the vertically integrated distributors might be related not to the ownership to theaters but to higher market share of the distributors.
This study aims to understand distribution of the sentimental words on each genre and find relationship between box office performance and sentimental words in movie review using 673 movies that have more than 1,000 reviews. For the analysis, crawling movie reviews and made data was composed movie genre, movie name, sales, attendance, screen, normal attendance, 7 sentimental words. For analysis results, we used correlation analysis and Parallel coordinates. As a results, First, the highest box office value of the genre is comedy and the lowest box office value of the genre is horror through analyze box office on each genre. Secondly, Movie genre of fantasy feel a lot of boring emotion and Movie genre of SF feel a lot of anger emotion even if 'Happy' and 'Surprise' have highest sentiment value on every genre. Third, We found 'Anger' increase sentimental value when 'Disgust' increase sentimental value and 'Surprise' decrease sentimental value when 'Happy' increase sentimental value through analyze correlation relationship between sentimental words using total data. Fourth, We found 'Happy' have linear relationship between box office and 'Fear' have non-linear relationship between box office through analyze sentimental words according to box office performance.
The present study analyzed the factors affecting the box office performance of movies in the Chinese market in 2010~2014. A total of 499 movies were selected for the final analyses. Based on the previous studies, genre, actor/actress power, director power, sequel, remake, release period, award, online evaluation, distributor power, and production area were chosen as independent variables. Regression analyses showed that most of the independent variables except for distributor power were found to affect box office performance of the movies.
This study provides an empirical analysis of box office performance for animation movies released in Korea between 2003 and 2008. Two dependent variables are both the number of audiences in the whole country and the number of audiences in Seoul. Such independent variables are employed : power of distributors, the number of screens, release time, sequel/remake, awards, film ratings, nationality, online reviews, and critics' reviews. For the total number of audiences in the whole country, significant variables are the number of screens, the power of USA distributors, Summer release, and online reviews. Since there is no analysis for box office performance for animation movies released in Korean theaters, this study will be considered to be meaningful.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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