• Title/Summary/Keyword: 확장플러그

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An Extensible Programming Language for Plugin Features (플러그인 언어로 확장 가능한 프로그래밍 언어)

  • 최종명;유재우
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.31 no.5
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    • pp.632-642
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    • 2004
  • The modern softwares have features of modularity and extensibility, and there are several researches on extensible programming languages and compilers. In this paper, we introduce Argos programming language, which provides the extensibility with the concept of plugin languages. A plugin language is used to define a method of a class, and the plugin language processors can be added and replaced dynamically The plugin languages may be used to support multiparadigm programming or domain specific languages.

Eclipse Plugin based Scalable Server Framework (이클립스 플러그인 기반의 확장성 있는 서버 프레임워크)

  • Lee, Dong-Ho;Kim, Chang-Soo;Park, Jung-Eun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2010.06b
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    • pp.97-101
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    • 2010
  • 본 논문에서는 이클립스 플러그인 기반의 확장성 있는 서버 프레임워크에 대해서 기술한다. 플러그인이란 가전제품의 플러그를 전기 콘센트에 연결하여 사용하듯, 프레임워크에 각 기능을 구현하는 플러그인 컴포넌트를 연결하여 그 컴포넌트를 사용할 수 있는 기술이다. 이 플러그인 기술을 이용하여 여러 서비스를 제공 할 수 있는 서버 프레임 워크를 설계, 구현하였다. 본 논문에서는 플러그인 기술을 설명하고 플러그인 기반 서버의 장점과 활용 방안에 대해서 기술한다.

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The Design of the Test Tool for the Integration of Components based on Plug-in Framework (플러그인 프레임워크 환경에서의 구성요소 간 통합시험도구 설계)

  • You, Hankyul;Shim, Jun-Yong;Kim, Sae-Hwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.567-569
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    • 2011
  • 플러그인 프레임워크는 구성요소 간 높은 종속관계 및 낮은 유연성을 해결하고자 개발된 S/W 기반요소로서, 프레임워크를 구성하는 컴포넌트를 플러그인으로 제공하여 구성요소의 추가 및 변경이 동적으로 이루어지게 한다. 이를 통해 소프트웨어 구성을 위해 필요한 컴포넌트들이 동적으로 추가 혹은 변경하여 소프트웨어를 구현 가능하게 되어 소프트웨어의 확장성 및 재사용성을 증대시킨다. 하지만, 플러그인 프레임워크 기반의 소프트웨어 개발 과정은 낮은 종속관계의 구성요소가 결합되어 이뤄지는 만큼, 개별 구성요소의 인터페이스 및 구성요소 간 통합을 사전에 검증할 수 있는 통합시험환경에 대한 필요성이 제기된다. 이에 본 논문은, 동적 구성요소의 개별 인터페이스 검증 및 구성요소 간 통합검증이 가능한 플러그인 프레임워크 기반에서의 통합시험도구에 대해 제안하고, 이에 대한 개략설계내용을 기술한다.

A Web Based Multicast Multimedia Application (웹 기반 멀티캐스트 멀티미디어 응용)

  • Sin, Myeong-Gi
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.12
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    • pp.3194-3205
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    • 1998
  • 본 논문은 웹 브라우저만을 사용하여 MBond 세션에 참가하여 실시간 멀티미디어 데이터를 이음매 없이 수신할 수 있는 멀티캐스트 멀티미디어 웹 응용에 관해 기술한다. 본 응용은 웹 상에서 세션 발견을 위해, SDP, SAP 프로토콜을 이용하여 HTML 세션 페이지를 생성시키고, 실시간 스트림의 수신을 위해 RTP 프로토콜을 웹 구조에 통합함으로써 구현 가능하다. 웹 상의 RTP 재생은 넷스케이프 플러그인 방식과 자바 애플릿 방식으로 구현되었다. 넷스케이프 플러그인은 수신측의 지연버퍼를 조정하는 방식으로 최소한의 품질을 보장하도록 구현하였으며, 애플릿 방식은 플랫폼-독립적이며, 새로운 미디어의 확장이나 업그레이드를 위해 추가적인 프로그램을 인스톨 해야 하는 불필요함을 없앨 수 있다. 특히 후자의 접근 방식은 핫자바 브라우저 상에서 프로토타입핑 되어, 앞으로의 차세대 인터넷 멀티캐스트 환경에 적용될 새로운 응용이나 미디어를 위한 이상적이고 확장성을 지닌 솔루션을 제공한다. 추가적으로 본 구조에서 멀티캐스트 미디어의 확장성을 보이기 위해 멀티캐스트를 통한 HTML 문서의 분배라를 새로운 응용 구조를 제안한다.

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Reengineering guidelines to develop eclipse plug-ins using AWT based legacy application (AWT 기반 어플리케이션을 이클립스 플러그-인으로 리엔지니어링 할 때 재사용을 위해 고려할 사항들)

  • YANG, Jin-Seok;Son, Dong Ryul;Kang, Kyo. C.
    • Journal of Software Engineering Society
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    • v.24 no.2
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    • pp.67-75
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    • 2011
  • In order to improve working speed, add more functions and provide better user interface of ASADAL, the AWT based Java application to support FORM Software Product Line Development Methodology; we had to reengineer this application to be Eclipse based plug-in application. In order to improve working speed, add more functions and provide better user interface of ASADAL, the AWT based Java application to support FORM Software Product Line Development Methodology; we had to reengineer this application to be Eclipse based plug-in application. And then, this paper introduces the plug-in developed by applying guidelines presented in the reengineering cases of ASADAL's feature model editor and behavior model editor.

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A Plug-In Component-based Korean Morphological Analyzer (플러그인 컴포넌트 기반의 한국어 형태소 분석기)

  • Park, Sangwon;Choi, Donghyun;Kim, Eunkyung;Choi, Keysun
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2010.10a
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    • pp.197-201
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    • 2010
  • 지식/정보 서비스의 수준이 급격히 발전함에 따라 기반 기술인 자연언어처리의 중요성이 증가했고, 또 여러 분야에서 다양한 목적에 부합하는 자연언어처리 도구를 필요로 하고 있다. 한국어 자연언어처리 기반 기술 중에서 형태소 분석은 기초적이면서도 중요한 분석 단계이다. 하지만 현재까지 개발된 한국어 형태소 분석기들은 대부분 특정 시스템에 맞게 최적화되어 실행 효율성과 정확성을 높이는데 중점을 두고 있다. 이러한 도구들은 접근성과 확장성이 떨어지고 다양한 요구에 유언하게 대처할 수 없는 단점이 있다. 따라서 본 논문에서는 플러그인 형태의 한국어 형태소 분석 컴포넌트들을 이용하여 유연하게 워크플로를 구성하고 다양한 목적에 맞게 활용할 수 있도록 지원하는 한국어 형태소 분석 시스템을 제안한다. 이번 연구를 통해서 보다 많은 사람들이 형태소 분석 기술에 쉽게 접근하고 활용하여, 한국어 분석 기반 기술 및 용용 기술이 더욱 발전 할 수 있을 것으로 기대한다.

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A Reusability Enhancement Technique of Embedded System using Plug-In Method (플러그인 기법을 이용한 임베디드 시스템의 재사용 향상 기법)

  • Kim, Chul-Jin;Lee, Sook-Hee;Cho, Eun-Sook
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.18 no.4
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    • pp.81-94
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    • 2009
  • Research of reusability and variability design for embedded system development is insufficient. An embedded system should be designed to support new devices. If extensibility of embedded system is not considered, it is difficult to reconstruct. Currently, the development productivity and reusability of embedded system are very poor, and this will be cased about problems of increasing maintenance and development cost, and decreasing system quality such as software crisis. In this paper, we present framework of embedded system that address those problems of embedded system. We suggest a plug-in technique, based on reusability framework, which can support various devices dynamically. Also, we propose a dynamic Meta model which is base on plug-in technique.

DBC Editor : Database Component Editor (DBC Editor : 데이터베이스 컴포넌트 에디터)

  • Seo, Ji-Won
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.593-596
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    • 2014
  • 다수의 개발자들이 참여하는 프로젝트에서 개발자들의 필요에 의해 동일한 기능의 유사한 코드가 생성된다. 이것은 시스템 전체적으로 중복 코드가 생성되어 시스템 성능에 영향을 준다. 또한 개발자의 능력에 따라 화면의 응답속도 및 데이터베이스 처리 속도에 차이가 나게 되어 결국 시스템에 악영향을 끼치게 된다. 이러한 문제는 개발자들의 의사소통을 위한 표준 개발 도구를 활용함으로써 해결 가능하다. DBC Editor 는 이클립스 플러그인 기반으로 기동되어 OS 에 영향을 받지 않고 기능별로 독립적인 플러그인을 구성하여 확장 가능하다. 또한 쿼리만을 관리하므로 시스템이 유연해지며 개발자들은 표준화 된 코드개발이 가능하여 개발 생산성을 향상시킬 수 있다.

A Study on the Design Idea for Plug-in based Simulation Network on Single and Distributed Computing Environment (단일 및 분산 컴퓨팅 환경에서 모델 연동을 위한 플러그인 방식의 인터페이스 설계 방안 연구)

  • Shim, Jun-Yong;Lee, Yong-Heon;Kim, Sae-Hwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.04a
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    • pp.1375-1378
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    • 2011
  • 국방 분야의 모델링 및 시뮬레이션(Modeling & Simulation) 분야에서 재사용성 및 상호운용성 확보는 기 개발된 모델을 연동하여 시뮬레이션을 확장할 수 있다는 측면에서 핵심이 된다. 이러한 핵심기술 확보를 위해 시뮬레이션 소프트웨어의 공통 컴포넌트를 설계하고, 표준 연동 미들웨어인 Run-Time Infrastructure(RTI)를 적용한 프레임워크가 개발되었다. 한편, 시뮬레이션 환경은 목적에 따라 시뮬레이션 모델의 기능이 달라지거나, 동일한 모델이 분산 컴퓨팅뿐만 아니라 단일 컴퓨팅 환경에서도 수행되도록 요구된다. 본 논문은 이러한 요구사항을 만족시킬 수 있도록 모델 연동을 위한 플러그인 방식의 인터페이스 설계 방안을 제시하고, 분산 시뮬레이션의 동일한 모델을 단일 시스템에서 시뮬레이션 할 경우 모델 컴포넌트 간 데이터 교환 및 메시지 순서화를 제공할 수 있는 메커니즘을 기술한다.