• Title/Summary/Keyword: 화소값

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Vicarious Radiometric Calibration of the Ground-based Hyperspectral Camera Image (지상 초분광카메라 영상의 복사보정)

  • Shin, Jung-Il;Maghsoudi, Yasser;Kim, Sun-Hwa;Kang, Sung-Jin;Lee, Kyu-Sung
    • Korean Journal of Remote Sensing
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    • v.24 no.2
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    • pp.213-222
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    • 2008
  • Although hyperspectral sensing data have shown great potential to derive various surface information that is not usually available from conventional multispectral image, the acquisition of proper hyperspectral image data are often limited. To use ground-based hyperspectral camera image for remote sensing studies, radiometric calibration should be prerequisite. The objective of this study is to develop radiometric calibration procedure to convert image digital number (DN) value to surface reflectance for the 120 bands ground-based hyperspectral camera. Hyperspectral image and spectral measurements were simultaneously obtained from the experimental target that includes 22 different surface materials of diverse spectral characteristics at wavelength range between 400 to 900 nm. Calibration coefficients to convert image DN value to at-sensor radiance were initially derived from the regression equations between the sample image and spectral measurements using ASD spectroradiometer. Assuming that there is no atmospheric effects when the image acquisition and spectral measurements were made at very close distance in ground, we were also able to derive calibration coefficients that directly transform DN value to surface reflectance. However, these coefficients for deriving reflectance values should not be applied when the camera is used for aerial image that contains significant effect from atmosphere and further atmospheric correction procedure is required in such case.

Sample Adaptive Offset using Pipeline for HEVC Hardware Design (HEVC 의 하드웨어 설계를 위한 파이프라인 방식을 적용한 SAO)

  • Jeon, Jin;Kim, Munchurl;Kim, Hyunmi
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.468-470
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    • 2012
  • 본 논문에서는 High Efficiency Video Coding (HEVC)을 하드웨어로 구현하기 위해서 파이프라인 방식을 인-루프 필터에 새롭게 도입된 기술인 Sample Adaptive Offset (SAO)에 적용하여 병렬화 처리하는 방법을 제안한다. 현재 HEVC 에서 SAO 의 입출력이 프레임단위로 구현되어 있는데, 이를 파이프라인 방식의 하드웨어 설계시에는 Largest Coding Unit(LCU)단위로 입출력이 가능하도록 수정해야 한다. SAO 에서 사용하는 두 가지 방식으로 Edge Offset(EO)과 Band Offset(BO)모드가 있으며, 이 중 EO 모드가 주변 화소값을 이용하므로 주변 화소값 정보가 없는 LCU 경계에 위치한 화소들을 버퍼에 저장한 뒤, 다음 LCU 블록의 입력과 함께 SAO 를 수행한다. 또한, SAO 앞 단의 인-루프 필터 기술인 디블록킹 필터(Deblocking Filter)에서도 LCU 단위로 입출력이 수행되므로 디블록킹 필터에서 저장하는 버퍼를 고려하면, SAO 입력에서 사용가능한 데이터는 LCU 가 천이된 형태가 된다. 따라서 SAO 입력의 천이된 형태와 버퍼 사용에 따라 총 9 가지 타입을 갖게 되며, 이 중 경계에 위치한 블록을 제외한 타입들의 경우 서로 다른 정보를 가진 SAO 를 4 번 수행해야 한다. 이러한 점을 반영한 파이프라인 방식을 SAO 에 적용하여 하드웨어에 적합한 구조를 구현할 수 있다.

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Development of Adaptive Spatial Filter to Improve Noise Characteristics of PET Images (PET 영상의 잡음개선을 위한 적응적 공간 필터 개발)

  • Woo, S. K.;Choi, Y.;Im, K. C.;Song, T. Y.;Jung, J. H.;Lee, K. H.;Kim, S. E.;Choe, Y. S.;Park, C. C.;Kim, B. T.
    • Journal of Biomedical Engineering Research
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    • v.23 no.3
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    • pp.253-261
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    • 2002
  • A spatially adaptive falter was formulated to imrove PET image qualify and the Performance of the filter was evaluated using simulation and phantom and human PET studies. In the proposed filter. if a pixel was identified as the edge Pixel, the Pixel value was Preserved. Otherwise a Pixel was replaced by the mean of the pixel values weighted by 2:7: 2. A Pixel was identified as the edge Pixel. if it satisfies the following conditions : the number of ADs (absolute difference between center and neighborhood pixels) which is smaller than THl (($pix_max{\times}0.1/log_2(NPM)$, NPM : mean of 6 neighborhood pixels excluding minimum and maximum) is 8-k and the number of ADs which is lager than TH2 ($NPM{\times}0.1$) is k. where k : 2, 3, …, 6. The results of this study demonstrate the superior performance of the Proposed titter compared to Gaussian fitter, weight median filter and subset averaged median filter. The proposed tittering method is simple but effective in increasing uniformity and contrast with minimal degradation of spatial resolution of PET images and thus. is expected to Provide improved diagnositc quality PET images .

Line Based Intra $16{\times}16$ Prediction in H.264/AVC for High Resolution Video Coding (고화질 비디오 부호화를 위한 H.264/AVC 라인 기반 인트라 $16{\times}16$ 예측 방법)

  • Choi, Jung-Ah;Kim, Nac-Woo;Lee, Byung-Tak;Ho, Yo-Sung
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2009.11a
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    • pp.63-66
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    • 2009
  • 기존의 H.264/AVC 비디오 표준은 고화질 비디오 부호화를 지원하지만 고해상도에 특화된 요소 기술이 도입되지 않아 만족할만한 성능을 보이지 못한다. 현존하는 동영상 압축 표준 중 가장 뛰어난 H.264/AVC 표준의 인트라 $16{\times}16$ 예측은 매크로블록에 인접한 최대 33개의 주변 화소를 이용하여 매크로블록에 속한 256개의 화소 값을 예측한다. 특히, 전체 예측 모드 중 수직과 수평 예측 모드에서는 16개의 수직 또는 수평 위치에 위치한 주변 화소로 전체 매크로블록 내의 화소 값을 예측하므로 매크로 블록의 끝으로 갈수록 예측의 정확도가 떨어져 부호화 비트가 증가한다. 고화질 영상에서는 인트라 $16{\times}16$ 모드로 부호화되는 블록이 많으므로 수행되므로 인트라 $16{\times}16$ 예측의 정확도를 높일 수 있는 기술이 필요하다. 본 논문에서는 기존의 H.264/AVC의 예측 방법보다 예측 정확도가 높은 새로운 라인 기반 $16{\times}16$ 인트라 예측 방법을 제안한다. 일반적으로 편평한 특성을 보이는 인트라 $16{\times}16$ 블록이라도 좀 더 가까운 화소를 참조 화소로 사용하면 예측의 정확도를 높여 부호화 비트를 줄일 수 있다. 이를 이용하여 제안하는 알고리즘에서는 인트라 $16{\times}16$ 블록에서 16개 화소 한 줄을 단위로 예측 및 부호화를 수행한다. 1080p HD급 테스트 영상을 이용하여 실험한 결과, 기존의 H.264/AVC FRExt High 프로파일에 비해 평균 약 6.92%의 부호화 비트를 감소시킬 수 있음을 보였다.

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A Cosmetic Surgery Simulation System using Bilinear Warping and Bilinear Interpolation (쌍선형 워핑 및 쌍선형 보간을 이용한 성형 시스템)

  • 박천주;이재협;전병민
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.2 no.2
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    • pp.27-35
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    • 2002
  • This paper describes the implementation of cosmetic surgery simulation system by means of the bilinear warping and interpolation using a pair of control points in order to get the information which can be used to compare the before and the after the surgery. If an user provides a pair of control points, first of all, the system determines warping egion using the points and divides the whole region into four subregions which includes the control points as a corner ones. Then, for each subregion, it calculates warping coefficients for backward mapping using the four known comer points of each subregion. Using those calculated coefficients, the system gets the corresponding position of each pixel on the subregion of original image which matches the subregion of resulting image. Finally, a new pixel value is calculated by bilinear interpolation using the closest four pixel values of the position. The same process is applied to the remaining subregions. Through the experiments, we could find natural aesthetic results without any side effects which unnatural aesthetic results without any side effects which unnaturally distort the boundary of warping region.

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Codebook-Based Foreground Extraction Algorithm with Continuous Learning of Background (연속적인 배경 모델 학습을 이용한 코드북 기반의 전경 추출 알고리즘)

  • Jung, Jae-Young
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.15 no.4
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    • pp.449-455
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    • 2014
  • Detection of moving objects is a fundamental task in most of the computer vision applications, such as video surveillance, activity recognition and human motion analysis. This is a difficult task due to many challenges in realistic scenarios which include irregular motion in background, illumination changes, objects cast shadows, changes in scene geometry and noise, etc. In this paper, we propose an foreground extraction algorithm based on codebook, a database of information about background pixel obtained from input image sequence. Initially, we suppose a first frame as a background image and calculate difference between next input image and it to detect moving objects. The resulting difference image may contain noises as well as pure moving objects. Second, we investigate a codebook with color and brightness of a foreground pixel in the difference image. If it is matched, it is decided as a fault detected pixel and deleted from foreground. Finally, a background image is updated to process next input frame iteratively. Some pixels are estimated by input image if they are detected as background pixels. The others are duplicated from the previous background image. We apply out algorithm to PETS2009 data and compare the results with those of GMM and standard codebook algorithms.

Construction of Panorama Image Based on Temporally Incremental Weight (시간적으로 증가하는 가중치 기반의 파노라마 영상 구성)

  • 이중재;장석우;최형일
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10b
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    • pp.380-382
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    • 1999
  • 파노라마 영상은 카메라의 동작을 고려하여 시공간적으로 영상을 정렬한 영상으로서 효과적으로 비디오 데이터를 표현할 수 있는 방법이다. 그러나 기존의 파노라마 영상 구성 기법들은 영상을 정렬할 때 오버랩(overlap)되는 화소값들을 단순히 미디언 필터링하기 때문에 시간의 경과에 따른 밝기값의 동적인 변화를 수용하지 못한다. 따라서 본 논문에서는 이런 문제점을 해결하기 위해 시간적으로 증가하는 가중치를 사용하여 영상을 통합함으로써 최근의 영상 정보를 충분히 반영하는 파노라마 영상 구성 방법을 제안한다.

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A Visual Inspection System for Printing Defects of Fast Running Tube using PC-Based Image Processing Board (PC 기반 영상처리 보드를 이용한 고속 주행 인쇄물 검사 시스템)

  • 이현주;이칠우
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 1998.04a
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    • pp.89-94
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    • 1998
  • 본 논문에서는 정규화 상관 계산을 이용하여 고속으로 주행하는 튜브의 인쇄 상태를 시각적으로 검사하는 시스템에 대해서 기술한다. 인쇄불량을 자동으로 판정하기 위해 사용된 알고리즘은 정규화 상관 계산이다. 정규화 상관 계산은 영상의 밝기 변화나 그 외 화소값의 선형적인 변화에도 영향을 받지 않기 때문에 보통의 상관 계산을 이용한 것 보다 훨씬 더 안정적인 결과값을 산출해 낼 수 있다는 잇점을 가지고 있다.

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Digital watermarking for Copyright Protection of Image Data (화상 데이터의 저작권 보호를 위한 디지털 워터마킹)

  • 이혜주;박지환
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 1998.10a
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    • pp.62-67
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    • 1998
  • 디지털 데이터의 저작권 보호를 위하여 최근 디지털 워터 마킹에 관하여 많은 연구가 이루어지고 있다. 디지털 워터마킹이란 인간의 시각이나 청각이 인지할 수 없는 범위내에서 디지털 데이터의 값을 약간 변경함에 따라 워터마크라고 하는 저작권 정보를 몰래 삽입하는 방법이다. 본 논문에서는 주변 화소와의 차가 정해진 임계값을 넘는 화소에 워터마크를 집어 놓은 후, 유사성을 측정하여 워터마크를 검출하는 공간 영역 기반(spatial domain based) 워터마킹을 제안한다.

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Fast Full Search Block Matching Algorithm Using The Search Region Subsampling and The Difference of Adjacent Pixels (탐색 영역 부표본화 및 이웃 화소간의 차를 이용한 고속 전역 탐색 블록 정합 알고리듬)

  • Cheong, Won-Sik;Lee, Bub-Ki;Lee, Kyeong-Hwan;Choi, Jung-Hyun;Kim, Kyeong-Kyu;Kim, Duk-Gyoo;Lee, Kuhn-Il
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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    • v.36S no.11
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    • pp.102-111
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    • 1999
  • In this paper, we propose a fast full search block matching algorithm using the search region subsampling and the difference of adjacent pixels in current block. In the proposed algorithm, we calculate the lower bound of mean absolute difference (MAD) at each search point using the MAD value of neighbor search point and the difference of adjacent pixels in current block. After that, we perform block matching process only at the search points that need block matching process using the lower bound of MAD at each search point. To calculate the lower bound of MAD at each search point, we need the MAD value of neighbor search point. Therefore, the search points are subsampled at the factor of 4 and the MAD value at the subsampled search points are calculated by the block matching process. And then, the lower bound of MAD at the rest search points are calculated using the MAD value of the neighbor subsampled search point and the difference of adjacent pixels in current block. Finally, we discard the search points that have the lower bound of MAD value exceed the reference MAD which is the minimum MAD value of the MAD values at the subsampled search points and we perform the block matching process only at the search points that need block matching process. By doing so, we can reduce the computation complexity drastically while the motion compensated error performance is kept the same as that of full search block matching algorithm (FSBMA). The experimental results show that the proposed method has a much lower computational complexity than that of FSBMA while the motion compensated error performance of the proposed method is kept same as that of FSBMA.

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