• Title/Summary/Keyword: 화상원격교육

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Development of Distance Learning Tools Based on Object-Oriented Programming Technique (객체지향 프로그래밍 기법에 의한 원격학습도구의 개발)

  • Lee, Hyo-Jong
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.7 no.11
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    • pp.3470-3478
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    • 2000
  • The rapidly developing World Wide Web technology provides new opportunities for distance education over the internet. Several successful experiments about cyber educationor distance leanning have been reported. The Web when combined with other network tools can be used to create a virtual classroom to bring together a community of learners for interactive education. Requrements for standard tools for distance. Iearning, such as an electionic mail, a multiparheipant bcard newsgroup service and video conference tools have been investigated and implemented based on the object modeling technique useing java programming language. The object onented programming helps the developed codes maintain learning with allowed interactions either between instroctors and students or between students.

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Assessing Spatial Uncertainty Distributions in Classification of Remote Sensing Imagery using Spatial Statistics (공간 통계를 이용한 원격탐사 화상 분류의 공간적 불확실성 분포 추정)

  • Park No-Wook;Chi Kwang-Hoon;Kwon Byung-Doo
    • Korean Journal of Remote Sensing
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    • v.20 no.6
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    • pp.383-396
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    • 2004
  • The application of spatial statistics to obtain the spatial uncertainty distributions in classification of remote sensing images is investigated in this paper. Two quantitative methods are presented for describing two kinds of uncertainty; one related to class assignment and the other related to the connection of reference samples. Three quantitative indices are addressed for the first category of uncertainty. Geostatistical simulation is applied both to integrate the exhaustive classification results with the sparse reference samples and to obtain the spatial uncertainty or accuracy distributions connected to those reference samples. To illustrate the proposed methods and to discuss the operational issues, the experiment was done on a multi-sensor remote sensing data set for supervised land-cover classification. As an experimental result, the two quantitative methods presented in this paper could provide additional information for interpreting and evaluating the classification results and more experiments should be carried out for verifying the presented methods.

Development of Distance Education System Using H.323 and SIP (H.323과 SIP을 이용한 원격교육시스템 개발)

  • 노영욱
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.909-912
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    • 2003
  • 원격강의 방식은 일반 면대면 수업 방식과 비교할 때 교수자와 학습자의 실시간 질의응답이 잘 이루어지지 않는 점과 학습자의 흥미도와 집중도를 높이기 어려운 단점이 있다. 이러한 단점을 보완하기 위하여 일부 웹사이트에서는 메신저 등을 사용하기도 하지만, 키보드에 익숙하지 않은 학습자는 학습 도중에 키보드를 통해 질문을 하는데 많은 어려움을 겪을 수 있다. 그러나, 실시간 음성과 화상통신(H.323)과 SIP을 사용하면 교수자와 학습자간에 또는 학습자와 학습자들 간의 질의응답을 보다 편리하게 처리한 수 있고 공동체 활동을 활성화 할 수 있다.

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A Study on the Usability of University Remote Lecture -Focusing on Zoom and Webex Meetings- (대학 원격강의 프로그램의 사용성 연구 -Zoom과 Webex Meetings를 중심으로-)

  • Shin, Jun;Kim, Seung-In
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.18 no.10
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    • pp.403-408
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    • 2020
  • This paper is to evaluate the usability of two representative video meeting services currently used by university for research to improve the quality of university remote lecture. questionnaires based on Kano Model were designed and in-depth interviews were conducted to provide qualitative approaches. Screen-sharing functions, the one-dimensional functions was the most important function. and attractive functions had relatively diverse directions. For essential functions, there was a wide gap in quality due to user-specific equipment. The function in which other platforms exist or business-related was not important. Webex reacted negatively to the aging UI, while Zoom responded negatively to the unilateral mute function. In addition, the development direction was presented in five ways as a result of analysis of these results. under Corona-19 situation, I hope this study will lead to continuous research to make stepping stone for remoted educational development.

MHEG based Distance Learning /Training System on WWW) (WWW상에서의 MHEG 기반 원격 교육/훈련 시스템)

  • Lee, Se-Hun;Yun, Gyeong-Seop;An, Chi-Don;Wang, Chang-Jong
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.26 no.5
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    • pp.674-681
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    • 1999
  • 본 연구에서는 MHEG을 기반으로 한 원격 교육/훈련 시스템으 설계한다. 설계하는 시스템은 코스웨어를 제공하고, 비동기모드로 브라우징하여 개별 학습을 지원하던 기존 시스템과는 달리 , 교육적 효과를 높이기 위해 비동기 방식과 동기 방식을 동시에 수용할수 있도록 설계하였다. 특히 동기 방식은 사용자 공동 작업 환경을 위한 세션 관리 모듈을 두어 실시간 화상 강의 응용에서 학습자 및 세션 제어에 대한 연산을 제공함으로써 학습 효율을 향상시킬수 있으며, MHEG 표준을 도입하여 학습자와의 실시간 상호 작용을 충분히 지원함으로써 훈련 시스템에서의 시뮬레이션 지원 능력을 극대화 할수 있도록 하였다.

A Web-based Synchronous Distance Learning System Supporting the Collaborative Browsing (공동 브라우징을 지원하는 웹 기반의 동기적 원격 학습 시스템)

  • 이성제;신근재;김엄준;김문석;성미영
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.4 no.5
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    • pp.430-438
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    • 2001
  • In this paper, we present the design and implementation of a web-based distance learning system supporting the collaborative browsing. Our system consists of an education affair management system, a video conferencing server/client, a white-board server/client, a session manager and a web browser sharing system. Among other things, our collaborative web browser is unique and not found in any other system. The web browser shows synchronously the same web pages as the lecturer moves through them. Therefore, it allows the student to feel real-time surfing gust as the lecturer would. The session manager supports multi-user and multi-group, and integrates various synchronous collaborative component into one distance learning system by providing the same session data and information of users in a session group. Our collaborative browsing system can increase the efficiency of distance learning and provides the effect of learning in the same classroom by supporting various synchronous functionalities, such as collaborative browsing.

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Design and Implementation of Collaboration Session-Centric Synchronous Distance Learning System (협업 세션 중심의 동기식 원격교육 시스템의 설계 및 구현)

  • Cho, Sung-Goog;Lee, Jang-Ho
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.15 no.1
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    • pp.209-219
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    • 2011
  • Most of the computer-based distance learning systems are asynchronous ones that allow students to download from the server the lecture previously given by a lecturer. While these asynchronous systems has the advantage that enable students to view the lecture with no time restriction, the study may not be effective due to the lack of support for real-time interaction between students and lecturers. Based on the student-lecturer-collaboration session model, this paper presents a collaboration session-centric synchronous distance learning system that supports real-time interaction between students and teachers, awareness information during lecture, and feedback from students. Basic feature of the proposed system include audio and video conferencing, text-based chat, and shared slide with annotation support.

Video communicating application for education (온라인(비대면) 교육 전문 플랫폼 설계 및 구현)

  • Kang, Hanhee;Kim, Hyeyoung;Kim, Hyejeong;Seong, Bongjae;Yang, Ahrim
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.1108-1111
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    • 2020
  • 최근 코로나19 발생으로 산업 및 교육의 형태가 변화하였다. 많은 교육 기관에서 갑작스러운 비대면 수업이 진행됨에 따라 교수자와 교육생 모두에게 온라인 수업 환경에 대한 불편이 존재하고 있다. 기존 원격 회의 플랫폼의 경우 화상회의를 주 목적으로 개발된 기업용 플랫폼이기에 수업 환경에 적합하지 않다. 이에 본 논문에서는 해당 질병이 안정화 된 이후에도 이와 같이 집합 교육이 불가능한 상황에 대비하여 수업은 교육자 중심의 발언으로 진행되며 교육자는 교육생의 상태를 확인하거나 교육생과 교육자로 그 역할이 완전히 구분되고, 클라우드 PC를 통해 고사양 PC를 가지고 있지 않은 교육생도 고화질 영상 전송 및 프로젝트 실습이 가능하기를 희망한다.

An Error Management running on CSCW Environment of Home Network (홈 네트워크의 컴퓨터 지원 협동 작업 환경에서 실행되는 오류 관리)

  • Ko, Eung-Nam
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.1335-1337
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    • 2007
  • 홈 네트워크는 네트워킹 기술, 기반 소프트웨어의 발전에 따라 급속히 확산되어 가고 있다 본 논문에서는 홈네트워크 상에서 응용 S/W 의 결함을 미리 감지하여 알려줄 수 있는 시스템으로 하드웨어 장애가 아닌 소프트웨어의 오류를 감지하여 복구할 수 있는 시스템을 제안한다. 본 논문에서 제안하는 시스템은 두레(DOORAE: Distance Object Oriented collaboRAtion Environment)라는 원격 화상 교육 시스템을 기반으로 한다.

On-Line Multimedia Cyber Education System (온라인 멀티미디어 사이버교육 시스템)

  • 노문진;조원근;박소연;박광일;최종근;박성순
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05d
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    • pp.772-775
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    • 2002
  • 초고속 인터넷의 확산으로 인해 교육시스템이 서서히 바뀌어가고 있다. 칠판과 책, 노트, 펜을 이용한 수업이 빔 프로젝트와 컴퓨터를 통한 수업으로 대체되어가고 있고, 나아가 인터넷을 이용한 사이버 교육시스템이 점차 확산되고 있다. 사이버 교육을 통해 공간의 제약성을 무너뜨리고, 교통비와 이동 시간 등을 절약할 수 있을 뿐만 아니라 다운로드한 강의 자료를 Off-Line 상에서 반복 학습 할 수 있다는 커다란 장점이 있다. 이런 사이버 원격 교육에는 크게 3가지의 데이터, 즉 음성, 화상 및 판서 데이터가 있는데, 본 논문에서는 이 데이터들을 어떻게 하여 효율적으로 데이터를 관리할 수 있는 지, 그리고 강의 자료를 제작시 어떻게 하여 강의 제작 및 수정이 용이할지에 대해 그 구현 방안을 제안한다.

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