• Title/Summary/Keyword: 화면분할

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Mobile Automatic Conversion System using MLP (다층신경망을 이용한 모바일 자동 변환 시스템)

  • Han, Eun-Jung;Jang, Chang-Hyuk;Jung, Kee-Chul
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.12 no.2
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    • pp.272-280
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    • 2009
  • The recent mobile industry is providing of a lot of image on/off-line contents are being converted into the mobile contents for architectural design. However, it is difficult to provide users with the existing on/off-line contents without any considerations due to the small size of the mobile screen. In existing methods to overcome the problem, the comic contents on mobile devices are manually produced by computer software such as Photoshop. In this paper, I describe the Automatic Comics Conversion(ACC) system that provides the variedly form of offline comic contents into mobile device of the small screen using Multi-Layer Perceptorn(MLP). ACC produces an experience together with the comic contents fitting for the small screen, which introduces a clustering method that is useful for variety types of comic images and characters as a prerequisite as a stage for preserving semantic meaning. An application is to use the frame form of pictures, website and images in order into mobile device the availability and can bounce back the freeze images contents into dynamic images content.

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MPEG Video Segmentation Using Frame Feature Comparison (프레임 특징 비교를 이용한 압축비디오 분할)

  • 김영호;강대성
    • Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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    • v.4 no.2
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    • pp.25-30
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    • 2003
  • Recently, development of digital technology is occupying a large part of multimedia information like character, voice, image, video, etc. Research about video indexing and retrieval progresses especially in research relative to video. In this paper, we propose new algorithm(Frame Feature Comparison) for MPEG video segmentation. Shot, Scene Change detection is basic and important works that segment it in MPEG video sequence. Generally, the segmentation algorithm that uses much has defect that occurs an error detection according to a flash of camera, movement of camera and fast movement of an object, because of comparing former frames with present frames. Therefore, we distinguish a scene change one more time using a scene change point detected in the conventional algorithm through comparing its mean value with abutted frames. In the result, we could detect more corrective scene change than the conventional algorithm.

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A Study on Video Search Method using the Image map (이미지 맵을 이용한 동영상 검색 제공방법에 관한 연구 - IPTV 환경을 중심으로)

  • Lee, Ju-Hwan;Lea, Jong-Ho
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2008.02b
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    • pp.298-303
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    • 2008
  • Watching a program on IPTV among the numerous choices from the internet requires a burden of searching and browsing for a favorite one. This paper introduces a new concept called Mosaic Map and presents how it provides preview information of image map links to other programs. In Mosaic Map the pixels in the still image are used both as shading the background and as thumbnails which can link up with other programs. This kind of contextualized preview of choices can help IPTV users to associate the image with related programs without making visual saccades between watching IPTV and browsing many choices. The experiments showed that the Mosaic Map reduces the time to complete search and browsing, comparing to the legacy menu and web search.

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Effective PPL Arrangements in the Screen of Multimedia Contents (멀티미디어 콘텐츠화면에서의 효과적인 PPL 배치)

  • Lee, Young-Jae
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.11 no.5
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    • pp.875-881
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    • 2007
  • This study explores the attention effects of PPL(product placement) in multimedia contents. PPL has been attracted attention in multimedia as well as marketing communication field as a beneficiary model. For the research, multimedia screen is divided into 9 sections and the serial 9 digit($1{\sim}9$) is assigned to the each part of the screen. The visual exposure forms of each 9 digit are composed by 2-dimension(2D) and 3-dimension(3D). And the visual exposure patterns of each 9 digit are consisted of stopping and moving image. As a result, the 5th quartering has been proved the most attracted attention regardless of all exposure forms including 2D/3D and slopping/moving image. This means center of the multimedia screen is the best place for PPL. Especially in one digit moving screen the attention of the digit has reached the climax. This suggests moving PPL is able to get more attention than stopping. These results provide the most effective PPL position in the screen of the multimedia and PPL's visual exposure forms for maximizing multimedia user's attention. Finally, these findings can be a guideline fer message arrangements of the multimedia screen.

The Object Based Image Masking Algorithm (객체기반 초상권 보호 영상처리 알고리듬)

  • 윤호석;임재혁;전우성;원치선
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 1999.11b
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    • pp.93-98
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    • 1999
  • 본 논문에서는 영상 내 존재하는 의미 있는 객체단위로 초상권을 보호하는 기법을 제안한다. 제안된 방법은 초상권 보호 객체선택 단계와 객체에 마스크를 적용하는 단계 그리고 마스크가 적용된 객체를 추적하는 단계로 나누어진다. 초상권 보호 객체선택 단계에서는 블록분류(block classification) 및 워터쉐드(watershed) 알고리듬을 이용하여 분할된 결과영상을 얻고 이를 이용하여 사용자가 원하는 객체를 마우스로 클릭함으로써 손쉽게 초상권 보호법을 적용시킬 객체를 추출할 수 있다. 이렇게 정의된 객체는 다음 단계에서 마스크를 적용 받게 된다. 첫 번째 프레임에서 마스크가 적용되면 다음 프레임부터는 객체추적과정에서 연된 화면사이의 움직임 및 밝기정보에 의해 객체를 추적, 계속 마스크를 적용함으로써 초상권을 보호할 수 있다. 제안된 알고리듬은 초상권 보호를 위한 모자이크 처리 시 화질 저하에 따른 시청자의 화면 거부감을 최소화시키고, 반자동영상분할 알고리듬을 사용하여 객체 단위로 초상권 마스크를 적용하여 초상권 보호대상물을 놓치지 않고 추적할 수 있어 신뢰도를 높일 수 있는 장점을 가지고 있다.

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Early Termination Algorithm of Prediction Unit (PU) Search for Fast HEVC Encoding (HEVC 고속 부호화를 위한 PU 탐색 조기 종료 기법)

  • Kim, Jae-Wook;Kim, Dong-Hyun;Kim, Jae-Gon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.172-173
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    • 2013
  • 최근 표준화가 완료된 HEVO(High Efficiency Video Coding)에서는 계층적 구조를 갖는 가변블록의 크기를 사용하고 재귀적으로 부호화를 수행사여, 최적의 부호화단위(CU: Coding Unit) 분할 구조와 예측단위(PU: Prediction Unit)를 결정함으로써 높은 부호화 효율을 얻을 수 있는 반면 부호화 복잡도가 증가하는 문제가 있다. 본 논문에서는 부호화기의 복잡도를 감소시키기 위한 고속 부호화 알고리즘으로 고속 모드 결정 기법을 제안한다. 제안기법은 상위 깊이(CU: Coding Unit)의 최적 모드와 부호화 율-왜곡 비용을 이용해서 현재 깊이 CU에서의 특정 모드의 율-왜곡 비용 계산을 생략함으로써 PU 탐색을 조기 종료한다. 즉, 상위 깊이 CU의 조건에 따라 화면간 예측 모드의 일부 또는 화면내 예측을 수행하지 않는다. 실험결과 제안기법은 HM 12.0대비 0.2%의 비트 증가에 22.9%의 계산시간 감소 효과를 얻을 수 있음을 확인하였다.

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Fast PU Decision Method Using Sub-CBF in HEVC (Sub-CBF를 이용한 HEVC의 고속 PU 결정 기법)

  • Jang, Jae-Kyu;Choi, Ho-Youl;Kim, Jae-Gon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.194-196
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    • 2014
  • HEVC(High Efficiency Video Coding)는 재귀적 쿼드트리 분할 구조의 부호화단위(CU: Coding Unit)와 각 CU에서 다양한 예측단위(PU: Prediction Unit)를 제공하고, 율-왜곡 기반으로 최적의 CU와 PU를 결정함으로써 높은 부호화 효율을 얻을 수 있는 반면 부호화 복잡도 또한 크게 증가하는 문제가 있다. 본 논문에서는 부호화기의 복잡도를 감소시키기 위해 상위깊이의 부호화 정보를 이용한 고속 부호화 기법을 제안한다. 제안기법은 상위깊이 CU의 Sub-CBF(coded block flag)를 이용하여 현재깊이 CU에서의 PU를 조기 결정하여 PU 탐색을 고속화 한다. 또한 화면내(Intra) 예측 고속화를 위하여 현재 CU의 sub-CBF를 함께 사용하여 하위깊이에서의 화면내 예측을 생략한다. 실험결과 제안기법은 HM 14.0 대비 1.2%의 BD-rate 증가에 31.4%의 부호화 시간 감소 효과를 얻을 수 있었다.

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Automatic Conversion of Large Comic Pictures on Mobile Devices (모바일 단말기를 위한 만화 영상 자동 변환)

  • Han, Eun-Jung;Chun, Sung-Kuk;Jung, Kee-Chul
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.640-642
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    • 2005
  • 모바일 기술의 발전으로 인쇄 매체가 아닌 온라인 매체로 만화 콘텐츠를 제공받는 수요층이 늘어나고 있고, 모바일 단말기의 작은 화면 위에 기존 오프라인 만화를 브라우징하기 위한 새로운 기술에 대한 연구가 많이 진행되고 있다. 본 논문에서는 큰 만화 콘텐츠를 영상의 의미 정보(배경이 아닌 모든 부분: 사람, 중요한 오브젝트, 문자)의 손실을 최소화하여, 기존의 오프라인 만화 콘텐츠를 모바일 단말기에 맞게 자동 변환 시스템 (Automatic Comics Conversion System: ACCS)을 제안한다. ACCS는 기존 만화 콘텐츠 영상의 각 페이지를 프레임 단위로 자르고 잘라진 프레임을 분할, 확대, 축소 등을 통해 모바일 단말기 화면 크기에 맞게 자동으로 변환한다.

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The DirectShow based Multiplayer System using VMR-9 (DirectShow기반 VMR-9를 이용한 다기능 동영상플레이어)

  • Kim, Yun-Cheol;Kim, Young-Gon;Lee, Bo-Kyoung
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2010.05a
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    • pp.518-522
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    • 2010
  • 본 논문에서는 DirectShow 환경의 영상플레이어에 화면 분할, 영상 칠판, 영상 전달등의 기능을 추가한 시스템에 대하여 연구를 하였다. 기존 DirectShow 환경의 영상플레이어에서는 단순히 영상 동작에 제한된 기능만 제공 되어 지기 때문에 영상 제어 하는데 사용자들의 불편이 따르고 있다. 이에 반해, 본 시스템을 사용할 경우 사용자는 DirectShow에서 제공되는 VMR-9(Video Mixing Renderer) Overlay 기술을 통해서 도형으로 영상을 강조 할 수 있으며, network filter Interface 기능을 추가해서 영상 공유 기능을 이용하여 다른 사용자에게 네트워크로 실시간으로 영상 화면을 전달 하여 동시에 영상을 감상 할 수 있어서 사용자에게 편의 제공이 가능하다.

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Video Segmentation using the Level Set Method (Level Set 방법을 이용한 영상분할 알고리즘)

  • 김대희;호요성
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.40 no.5
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    • pp.303-311
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    • 2003
  • Since the MPEG-4 visual standard enables content-based functionalities, it is necessary to extract video object from natural video sequences. Segmentation algorithms can largely be classified into automatic segmentation and user-assisted segmentation. In this paper, we propose a user-assisted VOP generation method based on the geometric active contour. Since the geometric active contour, unlike the parametric active contour, employs the level set method to evolve the curve, we can draw the initial curve independent of the shape of the object. In order to generate the edge function from a smoothed image, we propose a vector-valued diffusion process in the LUV color space. We also present a discrete 3-D diffusion model for easy implementation. By combining the curve shrinkage in the vector field space with the curve expansion in the empty vector space, we can make accurate extraction of visual objects from video sequences.