• Title/Summary/Keyword: 현장녹음

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Evaluation of the Forest Bird Community in the Breeding Season by using the Sound Recording System (산림성 조류의 번식기 음성녹음을 이용한 조류군집 평가)

  • Yoo, Seung-Hwa;Han, Hyun-Jin;Kim, Dong-Won;Joo, Woo-Young
    • Korean Journal of Environment and Ecology
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    • v.32 no.1
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    • pp.39-46
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    • 2018
  • Breeding bird surveys provide the reference information for understanding bird community structure and function in the ecosystem and conserving biodiversity. Recent rapid change of biodiversity due to climate change and other factors has made it necessary to utilize acoustic sensors for accuracy and spatial expansion of forest bird survey data and for time-series monitoring of forest birds. The objective of this study is to investigate the possibility of using acoustic recording sensor to evaluate the diversity of forest birds at breeding season by comparing and analyzing the recorded data of bird songs and field bird survey data. We conducted the site survey and recording in 186 points in 48 areas of 4 regions of Gombaeryeong and Jochimryeong around Jeombongsan Mountain and Jugryeong and Gochiryeong around Sobaeksan Mountain from May 2nd to 16th in 2013. The analysis of the correlation between the recording result and Bird Community Index based on the field survey showed that the number of bird species, population, and the number of bird songs by recording was significantly correlated to the number of species and population by field survey. Moreover, the number of bird species and the number of bird songs by recording showed a significant correlation to species diversity and species richness but no or low significant correlation to species evenness by the field study (observation and listing in parallel). As a result, it was possible to check species composition and species diversity of bird communities by analyzing acoustic recording data on the field. The acoustic recordings of bird songs in the breeding period were more reliable than the non-breeding period in the correlation of recording result and species diversity and for utilization.

Study on Air Absorption Processing for Spatial Audio Rendering (공간음향 렌더링을 위한 공기흡음 처리에 관한 연구)

  • Daeyoung Jang;Yong Ju Lee;Jae-hyoun Yoo;Kyeongok Kang;Tae Jin Lee
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2022.11a
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    • pp.18-21
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    • 2022
  • 본 논문에서는 6 자유도 공간음향 렌더링 기술 관련 음향객체의 거리감 인지에 중요한 공기흡음 감쇠 효과 처리에 있어, 현장의 음원과 음향 센서 사이의 거리인 녹음거리에 해당하는 공기흡음 감쇠가 기본적으로 포함되어 3kHz 이상의 고주파 성분이 감쇠된 음원이 렌더링에 사용되는 문제점을 해결하는 방법을 제시한다. 이 방법에 의하면 6 자유도 공간음향 콘텐츠에 메타데이터로서 녹음거리 파라메터를 포함시키고, 렌더링할 때 공기흡음을 적용하기 위한 음원과 청취자의 거리값에 녹음거리에 대한 보상을 적용함으로써, 음원의 공기흡음 감쇠 효과를 정확하게 수정 적용하여 음원의 음색을 모든 거리에서 실제에 가깝도록 제공할 수 있게 된다. 특히, 원거리 녹음이 불가피한 비행기, 천둥, 폭발음 등 원거리 녹음음원의 음색에 녹음거리에 의한 음원의 공기흡음 감쇠가 적지 않은 영향을 미치게 되는데, 녹음거리의 적용에 의한 제안한 방법에 의해 음원과 청취자의 거리값에 대한 음원의 음색이 고주파영역의 녹음거리에 의한 원치 않는 감쇠를 보상하는 효과를 확인할 수 있었다.

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A study on 3-channel binaural recording technique for 3D sound generation. (입체음향 생성을 위한 3채널 바이노럴 녹음기법에 관한 연구-)

  • 이신렬;성굉모
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • spring
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    • pp.215-218
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    • 2000
  • 입체음향 생성을 위한 기존의 방법은 크게 바이노럴 녹음기법과 머리전달함수(HRTF)를 이용한 바이노럴 합성 기법으로 나눌 수 있다. 현재 바이노럴 기법은 기존 스테레오 시스템에 비해 공간감, 몰입감 측면에서는 탁월한 효과가 있지만, 음질의 저하와 정면 음상 정위가 잘되지 않는다는 치명적인 단점 때문에 프로페셔널 오디오 분야에서는 거의 사용되지 않고 몇몇 PC 게임용으로만 사용되고 있다. 본 논문은 정확한 정면 음상 정위를 위해 '3채널 더미헤드를 이용한 바이노럴 녹음기법' 을 제안하고, 기존 스테레오 녹음기법과의 호환성 유지를 위해 녹음 현장에서 직접 사용될 수 있는 3채널 더미헤드를 사용한 'Weighted Diffuse-field equalization 기법'에 대해 제안하며, 3 채널 더미헤드를 이용하여 기존 HRTF 데이터를 대체할 수 있는 정면 음상 정위에 강인한 '3 채널 더미헤드 HRTF 측정 기법'에 대해 제안한다.

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3-channel HRTF measurement for binaural synthesis. (바이노럴 합성을 위한 3채널 HRTF 측정)

  • Lee Sin-lyul;Kim Lae-hoon;Pang Hee-suk;Sung Koeng-Mo
    • Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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    • autumn
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    • pp.337-340
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    • 2000
  • 입체음향 생성을 위한 기존의 방법은 크게 바이노럴 녹음기법과 머리전달함수(HRTF)를 이용한 바이노럴 합성 기법으로 나눌 수 있다. 기존 2채널 더미헤드를 이용한 바이노럴 녹음기법과 바이노럴 합성기법은 표준 더미헤드를 사용함으로써 청취자 머리와의 오차로 정면 음상 정위의 어려움, "Front-back confusion", 이동 음 음상 정위 어려움 등의 문제로 실제 녹음 현장에서는 거의 사용되지 않고 있다. 본 논문에서 제안한 3채널 더미헤드 기법은 이러한 문제점을 극복할 수 있고, 특히, HRTF 합성 시 기존의 HRTF의 문제점을 극복할 수 있는 새로운 HRTF를 구축할 수 있다. 따라서 바이노럴 합성 기법이 필요한 오락, 시뮬레이터, 음장 가청화 기술(Auralization) 프로그램 등 다양한 분야에서의 적용이 가능하다.

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Effects of Dynamic Compression to Listening Monitor on Vocal Recording (보컬 녹음에서 모니터에 적용된 컴프레서가 가창에 미치는 영향)

  • Kim, Si-On;Park, Jae-Rock
    • Journal of Korea Entertainment Industry Association
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    • v.13 no.2
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    • pp.93-100
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    • 2019
  • Dynamic Compressors in vocal recordings of modern pop music are essential equipment. Dynamic compressors are applied not only to the mix for listening to music but also to the monitor for the singer to listen to his voice along with the accompaniment while the singer is recording. This study is an experimental study on the effects of a dynamic compressor applied to a monitor environment on the vocal performance of a singer. 10 participating singers participated in the blind test to test how the vocals heard through the monitor would be affected by the 1:1, 2:1 and 4:1 compression ratio. Experimental results show that the higher the compression ratio applied to the monitor, the bigger the song, the brighter the tone, but the pitch becomes finer inaccuracy on the bigger dynamic part of the song. In post-interviews with blinds, it was found that singers generally preferred to hear compressed sound through a compressor on the monitor. Since the music used in the experiment was a ballad with a wide dynamic range, it could not be generalized to all kind of music recordings, but it could provide important implications for the monitoring of recording sites. In addition, We hope that the cognitive science approach to recording technology will be added based on this paper which has been studied through empirical studies on the effect of the monitor environment on the singing voice.

Investigation of the Soundscapes of Jeju Olle Route via Soundwalking (Soundwalking을 통한 제주도 올레길의 소리풍경 조사)

  • Park, Chan-Jae;Haan, Chan-Hoon
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.30 no.8
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    • pp.410-420
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    • 2011
  • The present study aims to investigate the soundscapes of Jeju olle route through the soundwalking. In order to do this, sound measurements and sound recording were undertaken at 10 points along Jeju olle route. Also, loudness of background sound and figure sound were examined. Subjective surveys were carried out using questionnaire and interviews with 32 tourists and 5 acoustical specialists in order to investigate the loudest sound, most pleasant and unpleasant sound, and impressive sound among 17 natural and artificial sounds. Additionally, laboratory experiments were achieved to evaluates sound that have been recorded at the field using same questionnaire and the results were compared with those of field experiments. As a result, the sound heard most in Jeju olle route is the sea wave sound, wind sound, automobile noise, and human voice. It was revealed that the most pleasant sound consisted of nature sound among them, and that unpleasant sounds are artificial sounds. The results of subjective test denote that unpleasant sound is affected by ratio of artificial sound and nature sound. And this also affects the assessment about the loudness of the sound. Also, it was found that the results of both field test and laboratory test are closely correlated in the evaluation of loudness of sound and unpleasant feeling.

Vocal Sound Production in Digital System (디지털 시스템에서의 보컬 음향 제작)

  • Yun, Yoe-Mun
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2011.05b
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    • pp.611-614
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    • 2011
  • 디지털 기술의 발전으로 프로페셔널 음악 산업에서 가상악기로 통칭되는 샘플링 음원을 사용하는 일이 빈번해졌다. 이는 악기의 연주와 편집. 저장 그리고 재생을 컴퓨터가 대신한다는 의미이다. 이처럼 획일화된 음악 제작 현장에서 컴퓨터가 대신 할 수 없는 유일한 악기가 보컬이다. 보컬이 음악에 미치는 영향력은 거대하다. 빼어난 보컬 멜로디 라인 작곡, 음정의 정확성, 엄선된 보컬 사운드 제작은 그 곡의 성공 여부와 직결된다. 이러한 보컬의 중요성은 엔지니어에게는 많은 시간과 경험, 그리고 인내를 요구한다. 본 논문은 보컬의 정확한 이해와 분석, 그리고 녹음과 믹싱 등 전반적인 보컬 사운드 제작에 관한 연구이다.

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3D Audio Processing Technology for Realistic Broadcasting (실감방송을 위한 3차원 오디오 처리 기술)

  • Lee Taejin;Kang Kyeongok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.207-210
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    • 2004
  • 디지털 방송기술이 진보함에 따라 사용자들의 실감방송에 대한 욕구도 증가하고 있다. 실감방송의 목적은 3차원 AV 기술을 통해 사용자가 마치 녹음/녹화한 현장에 있는 것과 같은 느낌을 주는 것이다. 청취자가 녹음한 환경에 있는 것과 같은 느낌을 주는 3차원 오디오 신호의 획득을 위해 더미헤드를 많이 이용한다. 인간의 머리형태를 띤 더미헤드의 특성 때문에 더미헤드를 이용하여 획득한 신호를 헤드폰을 통해 재생하는 경우 입체감을 느낄 수 있다. 하지만 더미헤드의 형태 및 크기 때문에 공공장소에서 사용하기가 어렵고, 획득한 신호를 멀티채널 신호로 변환하기가 힘들며, 재생 시 전/후방 혼동현상이 많이 발생한다. 본 논문에서는 이러한 더미헤드의 단점을 극복하기 위해 머리형태를 구체로 간략화하고, 구체 위에 다수개의 마이크를 배치함으로써 3차원 오디오를 획득하고, 후처리 과정을 통해 다양한 재생환경에 적절한 재생신호를 생성할 수 있는 3차원 오디오 획득 및 재생 시스템을 제안한다. 제안한 시스템의 성능평가를 위해 무향실에서 주관적 방향성 평가 실험을 수행한 결과, 더미헤드 기술의 단점인 전/후방 혼동현상을 현저하게 줄일 수 있었다. 본 논문에서 제안한 3차원 오디오 시스템은 3D-TV나 실감방송 통에서 입체음향 콘텐츠 획득에 이용 가능하다.

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Survey on the soundscape of urban districts in Cheong-ju using soundwalking (사운드워킹을 통한 청주시 도심지역 음풍경 조사)

  • Jo, A-Hyeon;Park, Chan-Jae;Haan, Chan-Hoon
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.40 no.6
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    • pp.593-606
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    • 2021
  • The present study investigated the sounds at 13 points in the four districts in Cheongju including commercial district, historic district, urban walking district and university campus in order to realize the soundscape of the city. In order to this, questionnaire survey was conducted to 65 citizens and 5 acoustic experts on sites to find both sound loudness and annoyance of each district. At the same time, information about loud, unpleasant, preferred and representative sound of each district were acquired by selecting three from 35 sounds which consist of natural, artificial and machinery sounds. As a result, it was found that there is a very close correlation between sound loudness and annoyance. Through the analysis of sounds at each district, it was revealed that machinery sounds dominate in commercial area as figure sound, It was also shown that artificial and natural sounds dominate in historic area, artificial sounds in both urban area and university campus respectively. Laboratory listening tests were undertaken to 20 people using recorded sounds and video captured on site. The results denote that machinery and artificial sounds are regarded as most loud, machinery sounds as most unpleasant, natural and artificial sounds as most pleasant which shows similar tendency of on-site evaluation.

논단 - 조경수목의 단편화 현상

  • Park, Chun-Su
    • Landscaping Tree
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    • s.111
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    • pp.43-45
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    • 2009
  • 예전에 한 아파트 건설현장에 평소에 잘 사용되지 않던 벽오동이 설계에 반영된 적이 있었다. 당시 '시행사명+지명'을 혼합하여 사용하던 아파트 명칭에서 친근함과 의미를 담아 'OO마을'로 명명하기 시작하던 즈음이었다. 오동나무는 봉황의 거처라는 좋은 의미를 가지고 있고, 또한 봉황은 60년만에 열리는 대나무 열매를 먹는다는 전설에 마침맞게 주거동 측벽에는 대나무가 설계되어 있어, 배식설계만으로 보자면 아파트단지에 '봉황'의 의미를 부여하기에 안성맞춤이라고 좋아하였다. 그러나 두세곳의 재배지 검수를 통해 설계도니 규격인 가슴높이지름 8cm의 벽오동을 대하였 때, 도저히 내 현장에 도입할 용기가 나지 않았다. 잎도 얼마 있지 않은 데다가 해당 규격의 벽오동은 마치 길쭉한 뭉둥이 같은 줄기에 맹아지처럼 생긴 가지들이 듬성듬성 달린 모습이었다. 그러한 이유로 결국 녹음이 잘 우거져 당장 심었을 때 효과가 좋은 다른 수종으로 설계변경을 결정할 수밖에 없었다.

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